Глава 5: «Великий сын, отцеубийца и зоркий взор Орлиного Глаза.»Маг, неизвестный воитель с отвратительной для нежити силой и полтора десятка гвардейцев. Прибавим к этому гнилое зерно и королевские гербы Лордерона.Роде даже без подсказок системы понимал, кто именно к ним приближается. Знаменитый принц Артас, будущий Король-лич, чья голова в игровом будущем оценивалась игроками в жалкие тридцать пять единиц космической энергии.И его верная спутница – Джайна Праудмур, «белоголовая» волшебница, прошедшая путь от наивной идеалистки до суровой и беспощадной правительницы.— Понял, — кивнул Роде. — Укажи мне, где именно они сейчас.— Они на юго-востоке, великий господин, примерно в одном километре отсюда, — доложил Стренк.На самом деле Рыцарю Смерти и самому было чертовски любопытно взглянуть на существо, обладавшее силой, которая заставляла его – порождение тьмы – испытывать инстинктивный страх.— Ясно. Стренк, возвращайся пока в замок. Если запахнет жареным, я тебя призову, — Роде отдал мысленный приказ, и Рыцарь Смерти вместе со всеми костяными воинами мгновенно исчез, вернувшись в системное пространство цитадели.Оставлять нежить на виду было глупо. Это неизбежно привело бы к недопониманию, и Артас, чего доброго, решил бы, что перед ним сам виновник чумы, после чего без лишних разговоров опустил бы ему на голову свой боевой молот.Но если это действительно Азерот, то радоваться особо нечему.Этот мир по уровню опасности превосходил вселенную Героев Меча и Магии в разы!Через несколько лет катаклизмы планетарного масштаба начнут сыпаться один за другим, словно по расписанию: экспедиция в Запределье, гнев Короля-лича, великий Катаклизм, туманы Пандарии, вторжение на альтернативный Дренор, возвращение Пылающего Легиона, падение в Темные Земли...В последних хрониках дело и вовсе дошло до войны в недрах земли, где пробудился предводитель бездны, способный пожирать целые миры.В свое время игроки сталкивались с ним еще во времена первого похода в Запределье, но тогда он казался лишь сильным демоном.Лишь позже выяснилось, что та поверженная тварь была лишь одной из бесчисленных проекций спящего чудовища, раскиданных по всей вселенной!Не будь у Роде системы Героев Меча и Магии, он бы уже сейчас бросил все, сбежал в Штормград и постарался затеряться среди простых горожан, чтобы прожить тихую жизнь.Хотя и Штормград нельзя назвать тихой гаванью – перед третьим вторжением Легиона его штурмовал сам владыка преисподней Круул.Отогнав невеселые мысли, Роде зашагал в ту сторону, откуда доносился шум, ориентируясь по указаниям Стренга.Идти пришлось недолго. Уже через пару минут до его ушей донеслись звуки яростной схватки.Выглянув из-за укрытия, Роде увидел жуткую картину. Посреди дороги бушевала огромная, трехметровая туша. Это существо, сшитое из кусков плоти множества трупов, истекало зловонным гноем. В одной руке монстр сжимал гигантский серп, в другой – ржавый тесак.Мерзость. Классическое порождение Плети.Вокруг исполина сновали вьюноши-вурдалаки – уродливые твари, передвигавшиеся на четырех конечностях и щелкавшие клыкастыми пастями. Они яростно атаковали группу людей в доспехах.— Что это за дрянь?! — В ужасе вскрикнул один из лордеронских солдат.— Что бы это ни было, Святой Свет дарует нам победу! Уничтожить тварей, воины Лордерона! — Зычный, уверенный голос разнесся над полем боя. Высокий, под два метра ростом златовласый мужчина в роскошных латах взмахнул тяжелым молотом и бросился наперерез огромной мерзости.Чуть поодаль златовласая девушка в сине-белой мантии, обнажавшей плоский живот, подняла ледяной посох. Нараспев произнеся слова заклинания, она призвала огромного водяного элементаля.Появление водяного гиганта тут же облегчило участь простых солдат. Сама волшебница то и дело выпускала Ледяные Стрелы, замедляя движения монстра и сковывая его шаги.Увидев эту картину, Роде окончательно убедился, что попал в Азерот. Перед ним действительно были Артас и Джайна.Судя по всему, шла четвертая глава кампании Альянса. Принц вместе с Джайной прибыл исследовать Восточные Чумные земли и сейчас находился на пути к Андорхалу.Именно здесь Артас впервые столкнется с Культом Проклятых и встретит Кел'Тузада, который перед бегством натравит на них свое жуткое творение.С этого момента наследник престола Лордерона сделает свой первый шаг в расставленную Плетью ловушку, которая со временем утянет его на самое дно бездны.Роде хищно прищурился, глядя на мерзость. Какая великолепная гора опыта!Упускать такую добычу было бы преступлением. Он решил дождаться удобного момента и добить монстра Волшебной Стрелой.Базовый урон этого заклинания составлял десять единиц плюс двукратное значение силы магии. С его текущими характеристиками он мог выдать приличные тридцать единиц урона.Интересно, тридцать единиц урона по меркам системы Героев – это много для Азерота?Обычный копейщик в его мире имел всего десять единиц здоровья, а благородный крестоносец – тридцать пять.Роде продолжал наблюдать. Несколько солдат Лордерона получили тяжелые раны под натиском вурдалаков.Заметив это, Артас вскинул свой молот к небу. Поток теплого золотого сияния пролился на раненых, мгновенно затягивая их порезы и возвращая силы.— Свет благословляет нас!Спустя пару минут израненная мерзость начала оседать на землю. Поняв, что момент настал, Роде выпрямился во весь рост и с силой выбросил руку вперед, высвобождая Волшебную Стрелу.Яркая голубая вспышка, похожая одновременно на молнию и парящую птицу из чистой энергии, сорвалась с его ладони и с оглушительным треском врезалась прямо в тушу монстра.Раздался грохот. Мясную гору буквально разнесло на куски, а взрывная волна испепелила и нескольких крутившихся рядом вурдалаков.От такого зрелища Артас, Джайна и уцелевшие гвардейцы замерли в немом изумлении.[Великолепная победа! Вы получили 160 единиц опыта!][Сработал навык Орлиный Глаз! Наблюдая за ходом сражения, вы постигли тайны чародейства и Святого Света. Поздравляем, вам доступны заклинания: Вспышка Света и Ледяная Стрела!][Вспышка Света: расходует 1 единицу маны. Призывает силу Святого Света, чтобы нанести урон нежити и демонам или исцелить союзника.][Ледяная Стрела: расходует 1 единицу маны за каждые 10 выстрелов. Позволяет непрерывно атаковать противника, нанося урон и замедляя его движения.]Роде даже рот приоткрыл от удивления.Священная магия паладинов и ледяное чародейство магов Кирин-Тора – и все это благодаря обычному Орлиному Глазу?!«Да я же так в небеса улечу!», – восхитился он про себя.Если этот навык позволяет копировать такие трюки, значит, он сможет освоить абсолютно любое заклинание этого мира!Какой же это Орлиный Глаз? Это самый настоящий шаринган!Раньше этот навык считался самым бесполезным в игре, но отныне Орлиный Глаз – его лучший друг и покровитель.— Не бойтесь, Артас! — Раздался звонкий голос Джайны. — Это просто дружественный маг помог нам.
Глава 5: «Великий сын, отцеубийца и зоркий взор Орлиного Глаза.»
Маг, неизвестный воитель с отвратительной для нежити силой и полтора десятка гвардейцев. Прибавим к этому гнилое зерно и королевские гербы Лордерона.
Роде даже без подсказок системы понимал, кто именно к ним приближается. Знаменитый принц Артас, будущий Король-лич, чья голова в игровом будущем оценивалась игроками в жалкие тридцать пять единиц космической энергии.
И его верная спутница – Джайна Праудмур, «белоголовая» волшебница, прошедшая путь от наивной идеалистки до суровой и беспощадной правительницы.
— Понял, — кивнул Роде. — Укажи мне, где именно они сейчас.
— Они на юго-востоке, великий господин, примерно в одном километре отсюда, — доложил Стренк.
На самом деле Рыцарю Смерти и самому было чертовски любопытно взглянуть на существо, обладавшее силой, которая заставляла его – порождение тьмы – испытывать инстинктивный страх.
— Ясно. Стренк, возвращайся пока в замок. Если запахнет жареным, я тебя призову, — Роде отдал мысленный приказ, и Рыцарь Смерти вместе со всеми костяными воинами мгновенно исчез, вернувшись в системное пространство цитадели.
Оставлять нежить на виду было глупо. Это неизбежно привело бы к недопониманию, и Артас, чего доброго, решил бы, что перед ним сам виновник чумы, после чего без лишних разговоров опустил бы ему на голову свой боевой молот.
Но если это действительно Азерот, то радоваться особо нечему.
Этот мир по уровню опасности превосходил вселенную Героев Меча и Магии в разы!
Через несколько лет катаклизмы планетарного масштаба начнут сыпаться один за другим, словно по расписанию: экспедиция в Запределье, гнев Короля-лича, великий Катаклизм, туманы Пандарии, вторжение на альтернативный Дренор, возвращение Пылающего Легиона, падение в Темные Земли...
В последних хрониках дело и вовсе дошло до войны в недрах земли, где пробудился предводитель бездны, способный пожирать целые миры.
В свое время игроки сталкивались с ним еще во времена первого похода в Запределье, но тогда он казался лишь сильным демоном.
Лишь позже выяснилось, что та поверженная тварь была лишь одной из бесчисленных проекций спящего чудовища, раскиданных по всей вселенной!
Не будь у Роде системы Героев Меча и Магии, он бы уже сейчас бросил все, сбежал в Штормград и постарался затеряться среди простых горожан, чтобы прожить тихую жизнь.
Хотя и Штормград нельзя назвать тихой гаванью – перед третьим вторжением Легиона его штурмовал сам владыка преисподней Круул.
Отогнав невеселые мысли, Роде зашагал в ту сторону, откуда доносился шум, ориентируясь по указаниям Стренга.
Идти пришлось недолго. Уже через пару минут до его ушей донеслись звуки яростной схватки.
Выглянув из-за укрытия, Роде увидел жуткую картину. Посреди дороги бушевала огромная, трехметровая туша. Это существо, сшитое из кусков плоти множества трупов, истекало зловонным гноем. В одной руке монстр сжимал гигантский серп, в другой – ржавый тесак.
Мерзость. Классическое порождение Плети.
Вокруг исполина сновали вьюноши-вурдалаки – уродливые твари, передвигавшиеся на четырех конечностях и щелкавшие клыкастыми пастями. Они яростно атаковали группу людей в доспехах.
— Что это за дрянь?! — В ужасе вскрикнул один из лордеронских солдат.
— Что бы это ни было, Святой Свет дарует нам победу! Уничтожить тварей, воины Лордерона! — Зычный, уверенный голос разнесся над полем боя. Высокий, под два метра ростом златовласый мужчина в роскошных латах взмахнул тяжелым молотом и бросился наперерез огромной мерзости.
Чуть поодаль златовласая девушка в сине-белой мантии, обнажавшей плоский живот, подняла ледяной посох. Нараспев произнеся слова заклинания, она призвала огромного водяного элементаля.
Появление водяного гиганта тут же облегчило участь простых солдат. Сама волшебница то и дело выпускала Ледяные Стрелы, замедляя движения монстра и сковывая его шаги.
Увидев эту картину, Роде окончательно убедился, что попал в Азерот. Перед ним действительно были Артас и Джайна.
Судя по всему, шла четвертая глава кампании Альянса. Принц вместе с Джайной прибыл исследовать Восточные Чумные земли и сейчас находился на пути к Андорхалу.
Именно здесь Артас впервые столкнется с Культом Проклятых и встретит Кел'Тузада, который перед бегством натравит на них свое жуткое творение.
С этого момента наследник престола Лордерона сделает свой первый шаг в расставленную Плетью ловушку, которая со временем утянет его на самое дно бездны.
Роде хищно прищурился, глядя на мерзость. Какая великолепная гора опыта!
Упускать такую добычу было бы преступлением. Он решил дождаться удобного момента и добить монстра Волшебной Стрелой.
Базовый урон этого заклинания составлял десять единиц плюс двукратное значение силы магии. С его текущими характеристиками он мог выдать приличные тридцать единиц урона.
Интересно, тридцать единиц урона по меркам системы Героев – это много для Азерота?
Обычный копейщик в его мире имел всего десять единиц здоровья, а благородный крестоносец – тридцать пять.
Роде продолжал наблюдать. Несколько солдат Лордерона получили тяжелые раны под натиском вурдалаков.
Заметив это, Артас вскинул свой молот к небу. Поток теплого золотого сияния пролился на раненых, мгновенно затягивая их порезы и возвращая силы.
— Свет благословляет нас!
Спустя пару минут израненная мерзость начала оседать на землю. Поняв, что момент настал, Роде выпрямился во весь рост и с силой выбросил руку вперед, высвобождая Волшебную Стрелу.
Яркая голубая вспышка, похожая одновременно на молнию и парящую птицу из чистой энергии, сорвалась с его ладони и с оглушительным треском врезалась прямо в тушу монстра.
Раздался грохот. Мясную гору буквально разнесло на куски, а взрывная волна испепелила и нескольких крутившихся рядом вурдалаков.
От такого зрелища Артас, Джайна и уцелевшие гвардейцы замерли в немом изумлении.
[Великолепная победа! Вы получили 160 единиц опыта!]
[Сработал навык Орлиный Глаз! Наблюдая за ходом сражения, вы постигли тайны чародейства и Святого Света. Поздравляем, вам доступны заклинания: Вспышка Света и Ледяная Стрела!]
[Вспышка Света: расходует 1 единицу маны. Призывает силу Святого Света, чтобы нанести урон нежити и демонам или исцелить союзника.]
[Ледяная Стрела: расходует 1 единицу маны за каждые 10 выстрелов. Позволяет непрерывно атаковать противника, нанося урон и замедляя его движения.]
Роде даже рот приоткрыл от удивления.
Священная магия паладинов и ледяное чародейство магов Кирин-Тора – и все это благодаря обычному Орлиному Глазу?!
«Да я же так в небеса улечу!», – восхитился он про себя.
Если этот навык позволяет копировать такие трюки, значит, он сможет освоить абсолютно любое заклинание этого мира!
Какой же это Орлиный Глаз? Это самый настоящий шаринган!
Раньше этот навык считался самым бесполезным в игре, но отныне Орлиный Глаз – его лучший друг и покровитель.
— Не бойтесь, Артас! — Раздался звонкий голос Джайны. — Это просто дружественный маг помог нам.

Комментарии

Загрузка...