Глава 4: «Очистка городка и эмблема Лордерона?»Пятнадцать единиц опыта – это как-то смешно. Похоже, боевая мощь этих восставших мертвецов совсем ничтожна. Вот если бы Стренк уложил десяток-другой скелетов или парочку зомби, тогда вышло бы несколько сотен опыта, не меньше.Впрочем, Роде был чрезвычайно доволен доблестью своего героя. Две с половиной тысячи единиц золота определенно стоили того!— О великий господин! — Обратился к нему Стренк, чье чутье Рыцаря Смерти позволяло за версту чуять мертвечину. — Я ощущаю поблизости присутствие других неживых созданий. Не прикажете ли мне полностью очистить этот город?— Сколько их примерно? — Спросил Роде. — И уверен ли ты, что справишься?Идея зачистить город казалась разумной: по крайней мере, это заброшенное место станет относительно безопасным, и Роде сможет спокойно заняться развитием.— Около нескольких сотен, мой господин. Что же касается их уничтожения – это не составит никакого труда.Стренк слегка пренебрежительно хмыкнул:— ...Это всего лишь низшие зараженные твари. В бою они слабее даже обычных скелетов.Для могущественного героя-рыцаря расправиться с дикой нежитью было делом простым и даже приятным.— Хорошо, — кивнул Роде. — Возьми с собой отряд зомби. Так будет надежнее.Сила Стренга внушала доверие, но с личным отрядом за спиной герою будет куда проще пережить любые неожиданности.Стренк поклонился и увел за собой двадцать ходячих мертвецов. Стоило ему скрыться из виду, как у Роде в голове один за другим начали раздаваться системные сигналы:[Великолепная победа! Получено 20 единиц опыта!][Великолепная победа! Получено 30 единиц опыта!][Великолепная победа! Получено 28 единиц опыта!]Всего за какой-то час Стренк полностью вымел всю скверну из полуразрушенного городка.Покончив с зачисткой, Рыцарь Смерти вернулся к убежищу Роде.Уничтожение более чем трех сотен мертвецов принесло самому Стренку столько же единиц опыта для повышения уровня.Более того, благодаря некромантии – врожденному таланту героев Некрополя – Стренк привел с собой тридцать новых скелетов. Теперь под началом Роде было уже больше шестидесяти костяных воинов.Да уж, армия Некрополя растет прямо во время боя! Скелеты, поднятые некромантией, обходились совершенно бесплатно и были чертовски выгодным приобретением.— Докладываю, великий господин, — произнес Стренк. — Вся дикая нежить в округе уничтожена. Отныне город в безопасности, и вы можете перемещаться без всякой боязни.— Отличная работа, Стренк, — отозвался Роде. — Скажи, пока ты осматривал улицы, не заметил ли чего-то, что могло бы управлять этими тварями? Например, некроманта?Такое количество нежити в одном месте наводило на мысль, что где-то неподалеку должен скрываться кукловод.— О нет, господин. Я не почуял присутствия других некромантов. Да и эти создания появились на свет не под воздействием магии смерти.Стренк на мгновение задумался, подбирая слова:— ...Мое чутье подсказывает, что это бывшие местные жители. Похоже, они съели зерно, зараженное чумой, и из-за этого обратились в нежить.— Зараженное чумой зерно?— Именно так, господин! Во время зачистки я наткнулся на уцелевший амбар.Рыцарь Смерти указал рукой вглубь улиц:— ...Там до сих пор хранятся мешки, отравленные чумой нежити. Если обычный смертный съест хоть горсть такого зерна, он тут же превратится в безмозглого зомби.Роде задумчиво кивнул. Значит, отравленное зерно, а все эти мертвецы вокруг – бывшие крестьяне.— Веди меня к этому амбару, Стренк, — приказал Роде. — Я хочу взглянуть сам.Стренк повиновался и повел господина к центру городка, где и располагалось зернохранилище.Оказавшись на месте, Роде внимательно осмотрелся. Здесь явно кипела нешуточная битва. На земле лежали тела – и это была не нежить, а полтора десятка воинов в полных латных доспехах. Своим облачением они смутно напоминали людских крестоносцев.Роде подошел ближе и присел перед одним из павших. Судя по всему, перед смертью эти тяжелые латники успели уложить огромное количество нежити.«Неужели я попал в мир Героев Меча и Магии 3? – ...пронеслась тревожная мысль. – ...Неужели это крестоносцы Эрафии?»Если так, то радоваться нечему. Тому миру суждено погибнуть в огне, когда столкнутся Ледяной Клинок и Клинок Армагеддона, разорвав планету на части.— Стренк, эти бойцы похожи на крестоносцев?— Что вы, господин! — Покачал головой Рыцарь Смерти. — Сила этих людей неплоха, но они едва ли превосходят обычных копейщиков. До настоящих мечников им далеко, а уж сравнивать их с крестоносцами и вовсе глупо.Да, на них были тяжелые латы, но по своим физическим возможностям они оставались обычными ополченцами, едва перешагнувшими уровень простых крестьян.Им было не состязаться с закаленными в боях крестоносцами. Будь здесь хотя бы десяток настоящих храмовников, жалкие зомби не смогли бы их одолеть. Для победы над ними понадобилась бы нежить посерьезнее – привидения или вампиры.Согласившись с доводами Стренга, Роде принялся детально изучать доспехи погибших. Работа была добротной, но без изысков – обычное серийное снаряжение. Судя по состоянию тел, бой произошел всего несколько дней назад, и плоть еще не успела сильно разложиться.Вдруг взгляд Роде замер на щите одного из воинов. На нем отчетливо виднелся прекрасно сохранившийся герб: синий фон, а на нем золотой символ, напоминающий латинскую букву L.Этот знак показался Роде до боли знакомым. Он наморщил лоб, пытаясь вспомнить, где именно его видел, и спустя секунду его осенило.Как преданный поклонник World of Warcraft, проведший на просторах Азерота больше десятка лет, он не мог ошибиться.Этот герб принадлежал Королевскому щиту Лордерона, который выпадал в подземелье «Очищение Стратхольма» в героическом режиме.Пусть форма самого щита немного отличалась, но геральдический символ совпадал один в один. Быть не может! Неужели это не мир Героев Меча и Магии, а Азерот?Роде поспешно осмотрел щиты остальных павших солдат. Везде красовался один и тот же герб. Да и в деталях их доспехов теперь отчетливо угадывался характерный стиль королевства Лордерон.Отравленное чумой зернохранилище, обратившиеся в нежить крестьяне... Да ведь это же сюжетная кампания из Warcraft III!Принц Лордерона, величайший «любящий сын» в истории видеоигр, Артас Менетил, как раз в это время расследовал дело о зараженном зерне!— Господин! — Прервал его мысли резкий голос Стренга. — Я чую приближение живых людей. Они направляются прямо к нам.— Сколько их? — Роде быстро поднялся на ноги. — И насколько они сильны?— Около полутора десятков, — ответил Рыцарь Смерти. — Среди них один маг, а от другого исходит сила, которая вызывает у меня жуткое отвращение. Что же касается их боевой мощи – без боя сказать трудно, но они опасны.
Глава 4: «Очистка городка и эмблема Лордерона?»
Пятнадцать единиц опыта – это как-то смешно. Похоже, боевая мощь этих восставших мертвецов совсем ничтожна. Вот если бы Стренк уложил десяток-другой скелетов или парочку зомби, тогда вышло бы несколько сотен опыта, не меньше.
Впрочем, Роде был чрезвычайно доволен доблестью своего героя. Две с половиной тысячи единиц золота определенно стоили того!
— О великий господин! — Обратился к нему Стренк, чье чутье Рыцаря Смерти позволяло за версту чуять мертвечину. — Я ощущаю поблизости присутствие других неживых созданий. Не прикажете ли мне полностью очистить этот город?
— Сколько их примерно? — Спросил Роде. — И уверен ли ты, что справишься?
Идея зачистить город казалась разумной: по крайней мере, это заброшенное место станет относительно безопасным, и Роде сможет спокойно заняться развитием.
— Около нескольких сотен, мой господин. Что же касается их уничтожения – это не составит никакого труда.
Стренк слегка пренебрежительно хмыкнул:
— ...Это всего лишь низшие зараженные твари. В бою они слабее даже обычных скелетов.
Для могущественного героя-рыцаря расправиться с дикой нежитью было делом простым и даже приятным.
— Хорошо, — кивнул Роде. — Возьми с собой отряд зомби. Так будет надежнее.
Сила Стренга внушала доверие, но с личным отрядом за спиной герою будет куда проще пережить любые неожиданности.
Стренк поклонился и увел за собой двадцать ходячих мертвецов. Стоило ему скрыться из виду, как у Роде в голове один за другим начали раздаваться системные сигналы:
[Великолепная победа! Получено 20 единиц опыта!]
[Великолепная победа! Получено 30 единиц опыта!]
[Великолепная победа! Получено 28 единиц опыта!]
Всего за какой-то час Стренк полностью вымел всю скверну из полуразрушенного городка.
Покончив с зачисткой, Рыцарь Смерти вернулся к убежищу Роде.
Уничтожение более чем трех сотен мертвецов принесло самому Стренку столько же единиц опыта для повышения уровня.
Более того, благодаря некромантии – врожденному таланту героев Некрополя – Стренк привел с собой тридцать новых скелетов. Теперь под началом Роде было уже больше шестидесяти костяных воинов.
Да уж, армия Некрополя растет прямо во время боя! Скелеты, поднятые некромантией, обходились совершенно бесплатно и были чертовски выгодным приобретением.
— Докладываю, великий господин, — произнес Стренк. — Вся дикая нежить в округе уничтожена. Отныне город в безопасности, и вы можете перемещаться без всякой боязни.
— Отличная работа, Стренк, — отозвался Роде. — Скажи, пока ты осматривал улицы, не заметил ли чего-то, что могло бы управлять этими тварями? Например, некроманта?
Такое количество нежити в одном месте наводило на мысль, что где-то неподалеку должен скрываться кукловод.
— О нет, господин. Я не почуял присутствия других некромантов. Да и эти создания появились на свет не под воздействием магии смерти.
Стренк на мгновение задумался, подбирая слова:
— ...Мое чутье подсказывает, что это бывшие местные жители. Похоже, они съели зерно, зараженное чумой, и из-за этого обратились в нежить.
— Зараженное чумой зерно?
— Именно так, господин! Во время зачистки я наткнулся на уцелевший амбар.
Рыцарь Смерти указал рукой вглубь улиц:
— ...Там до сих пор хранятся мешки, отравленные чумой нежити. Если обычный смертный съест хоть горсть такого зерна, он тут же превратится в безмозглого зомби.
Роде задумчиво кивнул. Значит, отравленное зерно, а все эти мертвецы вокруг – бывшие крестьяне.
— Веди меня к этому амбару, Стренк, — приказал Роде. — Я хочу взглянуть сам.
Стренк повиновался и повел господина к центру городка, где и располагалось зернохранилище.
Оказавшись на месте, Роде внимательно осмотрелся. Здесь явно кипела нешуточная битва. На земле лежали тела – и это была не нежить, а полтора десятка воинов в полных латных доспехах. Своим облачением они смутно напоминали людских крестоносцев.
Роде подошел ближе и присел перед одним из павших. Судя по всему, перед смертью эти тяжелые латники успели уложить огромное количество нежити.
«Неужели я попал в мир Героев Меча и Магии 3? – ...пронеслась тревожная мысль. – ...Неужели это крестоносцы Эрафии?»
Если так, то радоваться нечему. Тому миру суждено погибнуть в огне, когда столкнутся Ледяной Клинок и Клинок Армагеддона, разорвав планету на части.
— Стренк, эти бойцы похожи на крестоносцев?
— Что вы, господин! — Покачал головой Рыцарь Смерти. — Сила этих людей неплоха, но они едва ли превосходят обычных копейщиков. До настоящих мечников им далеко, а уж сравнивать их с крестоносцами и вовсе глупо.
Да, на них были тяжелые латы, но по своим физическим возможностям они оставались обычными ополченцами, едва перешагнувшими уровень простых крестьян.
Им было не состязаться с закаленными в боях крестоносцами. Будь здесь хотя бы десяток настоящих храмовников, жалкие зомби не смогли бы их одолеть. Для победы над ними понадобилась бы нежить посерьезнее – привидения или вампиры.
Согласившись с доводами Стренга, Роде принялся детально изучать доспехи погибших. Работа была добротной, но без изысков – обычное серийное снаряжение. Судя по состоянию тел, бой произошел всего несколько дней назад, и плоть еще не успела сильно разложиться.
Вдруг взгляд Роде замер на щите одного из воинов. На нем отчетливо виднелся прекрасно сохранившийся герб: синий фон, а на нем золотой символ, напоминающий латинскую букву L.
Этот знак показался Роде до боли знакомым. Он наморщил лоб, пытаясь вспомнить, где именно его видел, и спустя секунду его осенило.
Как преданный поклонник World of Warcraft, проведший на просторах Азерота больше десятка лет, он не мог ошибиться.
Этот герб принадлежал Королевскому щиту Лордерона, который выпадал в подземелье «Очищение Стратхольма» в героическом режиме.
Пусть форма самого щита немного отличалась, но геральдический символ совпадал один в один. Быть не может! Неужели это не мир Героев Меча и Магии, а Азерот?
Роде поспешно осмотрел щиты остальных павших солдат. Везде красовался один и тот же герб. Да и в деталях их доспехов теперь отчетливо угадывался характерный стиль королевства Лордерон.
Отравленное чумой зернохранилище, обратившиеся в нежить крестьяне... Да ведь это же сюжетная кампания из Warcraft III!
Принц Лордерона, величайший «любящий сын» в истории видеоигр, Артас Менетил, как раз в это время расследовал дело о зараженном зерне!
— Господин! — Прервал его мысли резкий голос Стренга. — Я чую приближение живых людей. Они направляются прямо к нам.
— Сколько их? — Роде быстро поднялся на ноги. — И насколько они сильны?
— Около полутора десятков, — ответил Рыцарь Смерти. — Среди них один маг, а от другого исходит сила, которая вызывает у меня жуткое отвращение. Что же касается их боевой мощи – без боя сказать трудно, но они опасны.

Комментарии

Загрузка...