Внеся в расписание задачу использовать [Множественные проекции: Стихийная стрела], чтобы повысить уровень навыка [Мастерство магии], Джон завершил разбор этой порции наград за задания.
Однако у него оставались ещё два дела.
А именно — изменения в [Танце пламени дракона] и системе [Достижений].
Первым шёл [Танец пламени дракона].
Ранее, когда он применил [Взгляд По Ао], чтобы вырваться из оков и броситься вперед, чтобы убить того Злого Мага, часть Силы Солнца, судя по всему, поглотилась этим навыком, переродившись в новый эффект.
[Танец пламени дракона ур.1 (Совершенный)]
[Пассивный эффект 1:...]
[Пассивный эффект 2: при входе в состояние «Танец пламени дракона» под активным Щитом Стихии Огня вы получаете дополнительные 10% снижения урона и 10% сопротивления контролю.]
[Активный эффект 1:...]
[Танец пламени дракона: увеличивает все показатели скорости на 30%; накладывает восполняемый Щит Стихии Огня прочностью 60 + 100% от Магической Силы; расширяет радиус атак ближнего боя на 100%; добавляет к атакам урон пламенем в размере 30 + 100% от Магической Силы; эффект пробивания +30; атаки имеют шанс наложить эффекты «Ожог» и «Страх».]
Теперь состояние «Танец пламени дракона» обзавелось «восполняемым» Щитом Стихии Огня, пусть его прочность и не была особенно высокой.
К тому же, с ним сочетался «Пассивный эффект 2», усиливающий снижение входящего урона и сопротивление контролю.
Так, по сравнению со своим первоначальным видом чисто атакующего навыка, [Танец пламени дракона] обрел защитные свойства и способность срывать контроль, показывая тенденцию к превращению в более универсальное умение.
Это также подтвердило прежнюю догадку Джона.
Потенциал этого навыка Совершенного уровня, созданного им самим, явно оказался куда выше. Как же хорошо, что он не стал тратить очки навыков на его прямое улучшение!
«Похоже, если в будущем представится подходящая возможность, я смогу добавить ему еще эффектов... Пока он не превратится в одно из моих ключевых умений...»
«Может, однажды он даже достигнет Эпического уровня!»
При этой мысли Джон невольно ощутил гордость.
Отец всегда испытывает гордость, когда взращенное им чадо подает надежды!
[Следующий был тот [Достижение] Система,] Следующей шла система [Достижений], разблокированная благодаря созданию [Танца пламени дракона].
Эта система немного отличалась от той системы достижений игроков в *Ино*, к которой он привык.
Изначальная система достижений просто замечала славные события, пережитые игроком на Континенте Ино.
Например, участие в крупном сражении, убийство определенного числа врагов, выполнение скрытого задания, посещение достопримечательностей материка и так далее...
Но у Джона, помимо сохранения вышеописанных функций, система обладала кое-чем еще.
А именно — [Коллекцией достижений]!
[Для пример, тот [Доказательство] достижение] К примеру, достижение [Доказательство гениальности ИВ], полученное после создания [Танца пламени дракона], стало четвертым в серии [Гений].
Помимо четвертого, существовало еще четыре достижения — V, ИИИ, ИИ и I, которые соответствовали созданию навыков Эпического, Редкого, Превосходного и Обычного уровней соответственно.
Шестого не существовало, поскольку навыки Легендарного уровня нельзя создать самостоятельно.
Эти пять достижений составляли всю серию [Гений].
А после получения трех достижений из этой серии открывался постоянный бонусный эффект!
[: затраты ресурсов на ваши навыки снижены на 3%.]
Три процента могли показаться мелочью, но это был лишь первый бонус!
По логике, должны существовать также «Гений ИИ» и «Гений ИИИ». Если бы «Гений ИИ» давал 5% снижения затрат, а «Гений ИИИ» — 10%, в сумме набегала бы очень весомая цифра.
Для таких навыков, как [Танец пламени дракона] и [Славный рывок], которые непрерывно расходуют ресурсы, снижение затрат никогда не бывает лишним.
[Кроме [Гений], там были] Помимо [Гения], существовали и другие серии достижений: [Охотник на монстров], [Пионер], [Исследователь] и [Богатый купец], — у каждой со своими требованиями и эффектами.
Для Джона проще всего сейчас было завершить [Пионера] и [Богатого купца].
[: получить награду за первое прохождение подземелья (1/3)]
[: заработать 100 золотых монет на торговле с другими (0/100)]
Соответствующие бонусные эффекты тоже оказались очень неплохи.
[: дальность вашего Восприятия увеличена на 10%.]
[: прирост репутации увеличен на 5%.]
И увеличенный радиус Восприятия, и повышенный прирост репутации были очень практичными эффектами.
Первое помогало Джону лучше выявлять скрытые угрозы, а второе — ускоряло процесс обретения известности среди крупных фракций.
[Общий, тот [Достижение] Система] В целом система [Достижений] стоила того, чтобы уделить ей время.
«Как только дела здесь, в Берёзовой Посадке, улягутся, стоит зачистить подземелья в окрестностях, чтобы выполнить [Пионера]...»
«Насчёт [Богатого купца], как только моя собственная фракция встанет на ноги, я быстро закрою его после пары торговых сделок с Торговой палатой Союза дворян округа Хета».
Добавив эти две задачи в расписание, Джон закрыл панель, размял затекшую спину и приготовился отдыхать.
Однако стоило ему закрыть глаза и попытаться погрузиться в сон, как система выдала неожиданное уведомление.
[(Обычное — Региональное задание), Выполнено]
[Вы первыми обнаружили следы одинокого волка и сообщили о них капитану Баску из деревни Ному, что привлекло его внимание.]
[Вклад: 15%, Множитель награды: 1.15]
[Награда за выполнение: 460 Универсальных очков опыта, 57.5 репутации с Территорией Берёзовой Посадки]
[Текущий уровень репутации с Территорией Берёзовой Посадки: Нейтральный (57.5/5000)]
[Информация о задании обновлена]
[(Обычное — Региональное задание)]
[Под предводительством капитана Баска деревенские жители Ному обнаружили тропу волчьей стаи. Но их число пугает; луки и вилы охотников не ровня этой своре!]
[Цель текущего этапа: уничтожить волчью стаю, окопавшуюся вокруг деревни Ному (Прогресс: 0/100)]
[Базовая награда: 800 Универсальных очков опыта, 100 репутации с Территорией Берёзовой Посадки]
[Бонусные награды: в зависимости от вашего вклада вам будет предоставлен дополнительный множитель опыта и репутации, а также шанс получить материальные и денежные награды от старосты деревни Ному.]
«Предупреждение: волчья стая велика. Остерегайтесь их схода с гор для набегов на деревни и города. Рекомендуется выполнять это задание в составе группы».
Ой? — А?
Остатки сонливости мгновенно испарились, и Джон приподнялся на мягкой постели.
«Значит, Баск со старожилами закончили первый этап... Три дня. Без помощи игроков им пришлось несладко...»
Затем он посмотрел на одинокий ящик в углу гостиной и буркнул про себя.
«Пора бы мне заглянуть туда. Я ведь так и не передал руду, предназначавшуюся старику Саттону...»
«Сейчас в торговом зале заседают трое профессионалов Официального ранга. Эта Айвори так ловко управляет теневыми зверями, что ее уровень, должно быть, не ниже пятидесятого...»
«Пока она рядом, мне не стоит слишком сильно беспокоиться о безопасности Реи, по крайней мере до следующего шага Ассоциации Кровавого Глаза».
«Но мне всё равно нужно подготовиться... Спать сегодня я не буду!»
Джон поднялся, накинул одежду и направился к верстаку.
«Только пережил грандиозную битву, наконец-то получил шанс отдохнуть... И снова пора браться за работу...»
«И впрямь судьба у меня — вечно трудиться в поте лица...»
Настройки чтения
Размер
18
Шрифт
Выравнивание
Тема
Интервал
1.7
Ширина
Оригинал текста
Отметки прогресса
Вознесение двух профессий — Главы
Список глав загрузится при открытии.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.