Джон тяжело дышал, с трудом поднимаясь на ноги.
Игра — игрой, но реальность диктовала совсем другие законы.
В виртуальном мире стоило сохранить хоть каплю здоровья, как тело двигалось свободно, не замечая ран.
Здесь же всё обстояло иначе.
Пары десятков восстановленных единиц здоровья не хватало, чтобы срастить переломы, а потому приходилось двигаться предельно осторожно.
Стоило ему выпрямиться, как взгляд сам собой упал на маленького оленя, отброшенного в сугроб во время внезапного нападения волка.
Парень инстинктивно перевел взор на собственную панель статуса.
В системном меню функция [Инвентарь] — самый надежный инструмент любого игрока — упорно не реагировала на мысленные приказы.
«Интерфейс сломан... или заблокирован...?»
В глазах Джона мелькнула тень сомнения; он на миг замер перед тушей, но волевым усилием отбросил колебания.
«Ладно, разберусь с этим позже... В моем нынешнем состоянии всё равно добычу не утащить...»
«К тому же запах крови привлечет сюда хищников. Задерживаться нельзя...»
Почти не раздумывая, он принял самое разумное в сложившейся обстановке решение.
«Возьму только отборное мясо да внутренности, а волчью тушу придется бросить...»
Оглядев начавшее коченеть тело волка, Джон уже не испытывал сожаления.
Целый волк стоил куда дороже оленя — его шкура, крепкие кости и клыки принесли бы торговцам солидную сумму.
Но какой бы ценной ни казалась добыча, ее сперва требовалось донести!
Шатаясь, он подошел ближе, ухватился за рукоять горнорежущей сабли, торчавшей из ребра хищника, выдернул ее и принялся за тушу оленя.
[Горнорежущая сабля (Грубая — Одноручный клинок)]
[Физический урон: 10-12]
[Прочность: 7/10]
«Грубая работа деревенского кузнеца, о которой и упоминать-то стыдно». — Изречение горделивого кузнеца-дворфа.
В игре «Ино» качество снаряжения и предметов делилось на семь ступеней: серый — сырой, белый — обычный, зеленый — превосходный, синий — редкий, голубой — безупречный, фиолетовый — эпический и золотой — легендарный.
Сверх этих рангов существовали редчайшие вещи особой расцветки, встретить которые рядовому игроку не выпадало ни единого шанса.
Клинок же в руке Джона принадлежал к самому низшему разряду.
«Подумать только, с этакой железякой в одиночку завалить волка... Вот это безумец...»
Подивившись отваге прежнего владельца тела, он повернулся к туше оленя.
Его плотные штаны, подбитые мехом, глухо захрустели по снегу.
Стоило Джону наклониться к туше оленя, как ухо уловило едва слышный звук.
ШУРХ-ШУРХ...
Еле слышно, предельно тихо.
Но разве закаленный ветеран игры «Ино» со стажем — танк, собаку съевший на схватках с самыми изощренными противниками и монстрами, — мог упустить из виду незваного гостя?
Сделав вид, будто ничего не произошло, он выпрямился и бегло окинул взглядом окрестности.
Наконец взгляд зацепился за стоявшую неподалеку березу. Там, в глубоком снегу у самых ее корней, неподвижно затаился зверь длиной почти в полтора метра, укутанный в ослепительно-белую шерсть.
Окружавшие его сугробы служили идеальной природной маскировкой, из-за чего разглядеть хищника было непросто.
Не родись Джон в этих Березовых Землях и не проведи здесь столько времени, он запросто мог бы пройти мимо!
Это была большая снежная лисица — эндемик гор Шери, за которой игроки веками охотились ради легкой наживы!
Безупречная, неповрежденная шкура этого зверя считалась роскошью, улетавшей влет в любом уголке мира!
В былые времена ему не раз доводилось добывать таких лис ради звонкой монеты.
Однако сейчас Джон столкнулся с куда более серьезной задачей.
Взрослые большие снежные лисицы обычно достигали четвертого уровня или выше, обладали запасом жизней свыше 500 единиц и потрясающей проворностью. Одинокий серый волк, с которым предшественник сражался насмерть, против нее и минуты бы не продержался!
Он же находился лишь на первом уровне, да к тому же далеко не в лучшей форме.
«Если я хочу ее прикончить, придется бить наверняка — прямо в уязвимую точку... Вот только она в разы быстрее волка. В моем нынешнем состоянии попасть будет невероятно трудно...»
«Бежать тоже не вариант. Эта тварь обожает преследовать добычу...»
Краем глаза он продолжал следить за белой тенью в снегу, чувствуя, как от холода сводит сердце.
Зверь проявлял исключительную бдительность. Он замирал вместе с ним, терпеливо выжидая момент для броска и не желая рисковать впустую.
Пока лисица не атаковала сама, никаких брешей в ее защите не наблюдалось!
«Какая же хитрая...»
Создавая видимость человека, который просто настороженно озирается по сторонам, — чтобы лиса не спугнулась и в то же время не выходила из поля зрения, — Джон лихорадочно соображал, как справиться с этой напастью.
— Может быть... задействовать второй класс?
Он бросил взгляд на мигающую строку [Пожалуйста, выберите свой первоначальный класс] в самом низу листа персонажа, но тут же решительно отбросил эту мысль.
Даже выбери он сейчас второй класс, мгновенного прироста сил это не принесет. Напротив, опрометчивое решение способно поставить крест на всем будущем.
И тогда в сознании всплыла другая идея, отложенная в разгар смертельной схватки.
«Если класс сохранился, то как насчет навыков?»
Глаза Джона блеснули, стоило ему мысленно коснуться кнопки [Навыки].
— Хм? Она и впрямь открылась?
Знакомый поток данных вновь залил глаза, и перед ним распахнулась страница, сплошь усыпанная иконками!
Напряжение в груди немного отпустило.
Все необходимое было при нем.
[Ярость Берсерка], [Боевой Дух Крови Дракона], [Энергия Первоисточника], [Клинок Тирана: Опустошение]...
Здесь присутствовали все до единого навыки, на сбор которых в игре «Ино» ушли годы!
Подавляющее большинство пока оставалось заблокировано из-за сброшенного до нуля уровня класса, но в самом верхнем ряду панели нашлось несколько способностей, готовых к немедленному использованию и ждавших лишь команды!
[Быстрый удар ур. 1 (Обычный): Расходует 10 Ци для проведения стремительной атаки в ближнем бою, наносящей 160% урона от оружия. Перезарядка: 10 секунд.]
[Смена стойки ур. 1 (Обычный): Позволяет скорректировать позу и мгновенно восстановить 30 единиц Ци. Перезарядка: 5 минут.]
[Мастерство владения оружием: Ученик ур. 1 (Пассивный): При атаке оружием ближнего боя шанс попадания +2%, урон +2%.]
Все это были ничем не примечательные базовые навыки, доступные любому Воину-Ученику первого уровня.
Однако по-настоящему Джона успокоили следующие две способности!
[Угрожающий рев ур. 1 (Отличный): Расходует 20 Ци. Накладывает на окружающих врагов эффект «Страх», снижая их скорость передвижения на 20% и увеличивая получаемый ими урон на 20%. Перезарядка: 3 минуты.]
[Удар отчаяния ур. 1 (Редкий): Расходует 20 Ци. Проведите заряженную атаку, наносящую 200% урона от оружия плюс 100% от вашего потерянного ОЗ в качестве дополнительного урона. Перезарядка: 5 минут.]
Один навык отвечал за мягкий контроль толпы, а второй — за сокрушительный урон при низком запасе здоровья. Оба они являлись редкими универсальными умениями, не привязанными к конкретному классу и добытыми во время странствий по Континенту Ино.
Пусть никого не вводят в заблуждение их скромная редкость и лаконичное описание — на практике их польза была неоспорима.
Джон перенес все четыре активных навыка на панель быстрого доступа под строкой состояния и мысленно коснулся их.
Отклик отозвался в теле весьма странным чувством.
В игре он был воином предельного уровня, способным играючи раскалывать горы и крушить валуны, сокрушать гигантских драконов и пинком отправлять в полет ангелов, но в реальности оставался обычным человеком. Это не изменилось даже после переноса в этот мир.
Но стоило коснуться этих способностей, как инстинкт тут же подсказал, как именно следует действовать и высвободить их мощь.
Теперь шансы на успех взлетели еще выше!
Воин-Ученик «ослабил бдительность» и склонился над тушей оленя, принявшись за разделку.
Движения выходили грубыми и неумелыми; стоило полоснуть по мясу, как во все стороны брызнула темная кровь.
Тем временем на панели состояния запас Ци медленно дошел до отметки в 27 пунктов.
Прибавив к ним 30 единиц от [Смены стойки], он получал достаточно энергии, чтобы выпустить полную серию навыков.
Пришло время выяснить, кто окажется хитрее — охотник или дичь...

Комментарии

Загрузка...