— Постой, постой, постой! — затараторил Мусу. — Зови меня Мусу! Просто Мусу!
【Никнейм выбран... Желаете начать обучение?】
— Отказ. Настоящий мужик должен пропускать обучение!
【Игрок решил пропустить обучение. Подсказки будут появляться случайным образом во время прохождения уровней.】
【Игра делится на одиночный и многопользовательский режимы. Уровни сложности: расслабленный, обычный, сложный, ужасный, кошмарный. На расслабленном уровне подсказки максимально подробны, требования для прохождения снижены, однако награда за завершение уровня крайне мала.】
【Текущая версия игры ограничена кошмарным уровнем сложности. На нем подсказки сведены к минимуму и фрагментированы. Требования для прохождения высоки, но зато игроки получают щедрые дополнительные награды.】
【Загрузка главного мира...】
...
Мусу проснулся от того, что за окном замахала крыльями ворона. Птица не улетела, она продолжала сидеть на месте.
Деревянная рама с трещинами пропускала ветер, который выл, словно раненый зверь. Глаз вороны уставился внутрь комнаты, отражая фигуру Мусу, поднимающегося с кровати. На полу растянулась длинная тень.
Хижина была ветхой и сырой. В нос ударил едва уловимый, но въедливый запах рыбы. Сквозь вой ветра доносился гул океанских волн, разбивающихся о скалы. Окно было всего одно, за ним клубился густой туман, скрывая всё вокруг, а в самой комнате царил полумрак. Ветер не мог разогнать туман — тот застыл на месте, неподвижный и плотный.
Под ногами жалобно скрипели прогнившие доски. У двери на вешалке висело коричнево-серое пальто и шляпа, рядом стоял кожаный чемодан. На обеденном столе, сдвинутые к краю, лежали нож и вилка, а на тарелке сиротливо покоился сэндвич, покрывшийся плесенью: в такой сырости еда портилась мгновенно.
На письменном столе у двери криво прилипла оплывшая свеча. Рядом стояла открытая чернильница, а гусиное перо придавливало лист пергамента. Текст на нем был неразборчив, словно его писал сумасшедший.
Мусу взялся за дверной засов, тот издал мучительный скрип.
【Кошмарный сон не завершен, покинуть локацию нельзя.】
【Лягте на кровать, чтобы погрузиться в сон.】
Система выдала два сообщения подряд. Странно и очень пафосно.
Мусу обернулся и посмотрел на кровать: пожелтевшее постельное белье, из-под каркаса выглядывает уголок дорожного чемодана. Он лег.
【Вы чувствуете сонливость... Выберите режим сна.】
Глядя в потолок, Мусу увидел, что его когда-то пытались отмыть — осталось лишь пятно темно-красной грязи. Это брызги или протечка с чердака?
— Одиночный кошмар.
【Запуск: одиночный кошмарный сон... Ошибка. Игрок должен пройти хотя бы один многопользовательский сон, прежде чем станет доступен одиночный режим.】
— Многопользовательский кошмар.
【Запуск: многопользовательский кошмарный сон... Ошибка. Игрок должен завершить сон на расслабленном уровне сложности, чтобы разблокировать следующий.】
Мусу пришлось отступить:
— Многопользовательский расслабленный.
【Запуск: многопользовательский расслабленный сон... Успешно.】
【Текущий уровень сложности: расслабленный. Особое мироустройство загружаться не будет.】
【Количество игроков: 4-8】
【Загрузка...】
【Приятной игры.】
За окном всё еще сидела ворона, глядя на Мусу своими черными, как ночной кошмар, глазами.
— Спокойной ночи, — хрипло каркнула птица.
Зрение Мусу погасло.
...
Процесс входа в уровень был предельно прост. Звуковые сигналы стихли. Тьма перед глазами Мусу сменилась Пустотой. Ничего.
Ощущение было странным, почти мистическим. Если пытаться подобрать слова, то это как закрыть один глаз: видишь не темноту, а именно отсутствие всего.
【Всё изменилось.】
Раздался незнакомый мужской голос, поле зрения начало светлеть, и Мусу, словно зритель в кинотеатре, стал наблюдать за происходящим.
【Горы, реки, города — всё осталось прежним. Изменилось лишь само человечество.】
По мере того как диктор медленно вел свой рассказ, кадры сменялись, пока камера не замерла, показывая город с высоты птичьего полета. На улицах внизу кипела жизнь, толпы людей куда-то спешили. Было в этом что-то неуловимо странное, но сразу понять, в чем именно подвох, не удавалось.
【Неизвестно, когда именно всё началось. Всё перевернулось.】
【Когда на Таймс-сквер женщина-политик во всеуслышание вещает о своей программе; когда мужчины, принарядившись, собираются вместе, чтобы обсудить, какая одежда лучше смотрится, и посплетничать о делах своих знакомых; когда девушки, размахивая светящимися палочками, визжат от восторга, глядя на айдола с кошачьими ушками; когда мужья звонят в полицию, жалуясь на домашнее насилие; когда девушки-подростки с химической завивкой и макияжем в стиле смоки-айс пристают к прохожим мужчинам, а мальчики теряются и краснеют, когда девочки признаются им в любви...】
【Мы уже не можем отследить, когда начались эти перемены. Знаем лишь, что когда всё это произошло, никто не заметил подвоха. Люди просто приняли новые правила, как пешки, занявшие свои места на доске.】
Камера резко спикировала вниз, остановилась за спиной прохожего, и экран погас.
— Да просто поменяли местами мужские и женские роли. Обязательно было напускать столько тумана? — проворчал Мусу, как только картинка прояснилась и появилась возможность двигаться.
【Загрузка задания...】
【Основная задача: доказать, что даже в перевернутом мире вы можете отлично выживать. Награда: 10 шиллингов (не выполнено).】
Текущий прогресс: вернуться домой.
Суть: несмотря на то, что это место отличается от вашего общества... впрочем, не так уж и сильно. Есть лишь один нюанс: вы здесь чужаки, и ваша цель — влиться в местную среду. За каждое подозрение со стороны местных жителей награда будет уменьшаться на 1.
【Дополнительное задание: не контактировать с напарниками, выполнить основную задачу в одиночку. Награда: 5 шиллингов (не выполнено).】
【Дополнительное задание: ловелас — одновременно поддерживать романтические отношения с тремя и более женщинами. Награда: 5 шиллингов (не выполнено).】
【Особое задание: стать знаменитостью (в положительном ключе). Награда: 20 шиллингов (не выполнено).】
【Особое задание: эфемерное сознание, рожденное сном, наградит вас за старания. Текущая награда: 0 шиллингов.】
Меню заданий всплыло перед глазами, а справа появилась одинокая полоска здоровья и статус-бар напарников. Хотя какой это бар — просто три имени в левом верхнем углу и зеленые полоски под ними.
Рядом всплыла подсказка: 【Цвет полоски указывает на состояние напарника. Зеленый — здоров. Желтый и красный — ранен или тяжело ранен. Если напарник погибает, его имя становится черным.】
По сравнению с другими играми, система здоровья здесь была до безобразия примитивной.
В игре После сна были только слоты для снаряжения и инвентарь — их можно было вызвать при необходимости. Рюкзак оказался пустым, а в слотах для снаряжения значилась лишь стартовая одежда.
【Пожелтевшая белая рубашка】
【Обычная】
【Простая рубашка, почти не защищает от холода.】
*Возможно, ее давно не стирали, присутствует специфический запах.
Брюки и обувь были такими же: грязные штаны и ботинки в брызгах засохшей глины.
Утреннее солнце заливало всё вокруг. Мусу стоял перед входом в магазинчик, сжимая в руке пакет с хлебом. Вокруг тянулись жилые кварталы. Японский стиль архитектуры не оставлял сомнений, где он находится.
— М-да... — протянул Мусу, тупо глядя на витрину.
Где я?
Что мне теперь делать?
Домой?
А где здесь дом?
Настройки чтения
Размер
18
Шрифт
Выравнивание
Тема
Интервал
1.7
Ширина
Оригинал текста
Отметки прогресса
После пробуждения — Главы
Список глав загрузится при открытии.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.