— Защита «таланта», да?
Линь Мо вспомнил об уникальной особенности, которой обладали некоторые демоны уровня Владыки.
Проще говоря, это была сила, берущая начало в самой родословной. Одни давали дополнительное усиление характеристик, другие повышали атакующие или защитные возможности, а третьи увеличивали сродство со стихиями или даже сопротивление им!
Именно в этом заключалась одна из главных причин, почему с демонами уровня Владыки было так тяжело справиться.
Хотя не все они обладали «родовым талантом», те, кому он доставался, почти всегда доставляли массу хлопот.
Гоблины же были исключением из всех возможных правил...
Эти существа с их причудливыми эволюционными ветвями показывали поразительное разнообразие путей развития после достижения уровня Владыки.
У одних гоблинов уровня Владыки имелись родовые таланты, у других — нет. Одни таланты усиливали атаку, другие — защиту, а третьи давали прибавку к характеристикам. Всё зависло от самых разных источников развития их крови, тая в себе высокую степень случайности и неопределенности.
Если говорить наотмашь, это был настоящий хаотичный котел.
И этот Серебряный Гоблин перед ним явно обладал неким «родовым талантом», укрепляющим его защиту или телосложение.
Это имело смысл. Иначе он не смог бы пережить встречу с председателем гильдии авантюристов элитного ранга Виком и отделаться всего лишь потерей руки.
Не будь у него этого козыря, даже серебряный гоблин элитного уровня не успел бы его спасти.
Но для существа, чья родовая линия едва перешагнула порог серебряного уровня — а кожа отливала лишь серебристо-серым, не дотягивая до чистого, истинного серебра — даже с «родовым талантом» предел его сил был очевиден.
Его [Клинок Кровавой Ци] не убил тварь мгновенно, но нанес ей тяжелый, сокрушительный удар.
Добавьте к этому уже оторванную руку — с чем ему теперь противостоять Линь Мо в таком состоянии?
Линь Мо протянул ладонь. Опаляющее пламя стремительно сгустилось на ней, формируя огненное копье, которое на предельной скорости полетело в Серебряного Гоблина.
Но Серебряный Гоблин всё-таки был ассасином. Даже будучи раненым, он сохранял невероятную скорость. Тварь вовремя отскочила, едва не попав под [Огненное Копье] Линь Мо.
Однако натиск Линь Мо только начинался.
Он тут же сотворил [Вихрь Спирального Ветра]. И пусть притяжения заклинания не хватало, чтобы полностью обездвижить гоблина серебряного уровня, постоянная тяга отлично сковывала его движения.
Но на этом он не остановился!
Именно для этого он берег запас маны. Линь Мо не дал врагу ни секунды на передышку. Как только тот вырвался из ветряной воронки, с небес хлынул ливень из ледяных глыб.
[Метель]!
Замедление от [Метели] вновь сделало движения твари вялыми. В то же время все еще действовавший [Вихрь Спирального Ветра] воспользовался этим, снова резко дернув гоблина на себя.
Эта затяжка не позволила ему вовремя выбраться из зоны поражения [Метели], что, в свою очередь, задействовало дополнительную ветвь эволюции заклинания: эффект морозного оцепенения.
Глядя на Серебряного Гоблина, намертво скованного льдом, Линь Мо на миг замер.
В конце концов, шанс срабатывания «Морозного оцепенения» составлял всего 20%. Ему крупно повезло.
Ухватившись за удачный момент, он немедленно начал копить силу. предельно зарядив клинки Ци для своего [Удара Заряженным Мечом], он использовал [Вспышку]. В тот самый миг, когда Серебряный Гоблин вырвался из ледяного плена, семь слитных потоков Ци уже вонзились в его тело.
Все семь клинков Ци ударили в одну и ту же точку — в рану, оставленную ранее его [Клинком Кровавой Ци].
Ему даже не потребовалось попадание всех зарядов. Когда сквозь цель пронесся пятый клинок, Серебряного Гоблина разрустроило надвое.
Верхняя половина его тела, начиная с груди, рухнула на землю. Его лицо, столь же безобразное, как и у любого обычного гоблина, застыло в гримасе полного неверия.
Гоблин серебряного уровня пал от руки Линь Мо!
Настройки чтения
Размер
18
Шрифт
Выравнивание
Тема
Интервал
1.7
Ширина
Оригинал текста
Отметки прогресса
Приключение: мои навыки бесконечно эволюционируют — Главы
Список глав загрузится при открытии.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.