Задание конкурса в этот раз было довольно простым: требовалось создать динамичную сцену, в которой некий объект проходит через дверь или похожий на неё портал. Всё остальное оставалось на усмотрение участников.
Это мог быть небожитель, распахивающий врата в облаках и входящий в Небесный дворец. Или расхититель древних гробниц, открывающий тяжёлые каменные двери и оказывающийся перед величественным строем Терракотовой армии. Или подводная лодка, раздвигающая густые заросли водорослей, за которыми скрывается исполинское древнее существо на дне океана.
Одним словом, нужно было показать движущийся объект, который проходит через некое подобие двери и обнаруживает по ту сторону нечто необычное.
Именно поэтому работа участника под ником xiaohei сразу привлекла к себе внимание.
Всё начиналось с безжизненного заброшенного кибергорода. Луч света пронзал сияющие врата, символизировавшие само течение времени...
В следующее мгновение высоко над городом взмыл полностью механизированный робот, а среди сияющих небоскрёбов футуристического мегаполиса медленно поднялся гигантский мех и с размаху нанёс удар в воздух.
Это был по-настоящему мощный кадр.
Луч света, прошедший сквозь временные врата, падал на меха, окрашивая его броню в более насыщенные цвета, словно придавая ему дополнительную силу. Сам мех находился почти на уровне камеры, благодаря чему зритель смотрел на происходящее практически его глазами. Робот же парил высоко в небе, скрываясь в плотной дымке, и лишь хаотично мечущиеся по кибергороду световые лучи время от времени выхватывали его силуэт из темноты, делая его ещё более грозным и недосягаемым.
Казалось, грандиозная битва вот-вот начнётся. История обрывалась, едва успев начаться.
Сам город явно был вдохновлён современной китайской архитектурой, однако никто не понимал, что представлял собой загадочный световой шар, откуда появились этот мех и робот и почему они сошлись в смертельной схватке.
Сначала многие решили, что мех — одна из модификаций знаменитого «Гандама» и наверняка создан по мотивам какого-нибудь голливудского фильма. Но специалисты перерыли все известные фильмы и игры, сравнивая конструкции боевых машин, и так и не нашли ни одного похожего прототипа.
Оставался только один вывод — автор полностью разработал дизайн самостоятельно.
Что же касается сюжета... Его практически не было.
Однако если обычные зрители обращали внимание прежде всего на зрелищность и историю, то профессионалов интересовало совсем другое — качество моделирования и уровень рендеринга.
Во-первых, поражало внимание к деталям.
Хотя главным объектом в начале ролика был светящийся шар, сам кибергород, служивший фоном, был проработан невероятно тщательно. То же самое относилось и ко второй городской локации, появлявшейся ближе к концу ролика: было очевидно, что её создавали с нуля, а не собрали кое-как ради массовки. Иными словами, автор полностью смоделировал два огромных города.
Когда специалисты открыли исходный проект и внимательно изучили файлы, их догадка подтвердилась. Более того, внутри обнаружилось множество моделей зданий и объектов, которые вообще не попали в финальный ролик.
Впрочем, это никого не удивило. Вполне возможно, автор создал их ещё раньше и просто использовал готовые наработки. Правила конкурса этого не запрещали, да и многие участники поступали точно так же.
Далее шла анимация.
Все движения выглядели удивительно естественно и плавно. Сама схватка меха и робота, мельчайшие изменения световых потоков и частиц вокруг них — всё выглядело настолько дорого, что любой профессионал невольно сказал бы: «Здесь буквально сжигают бюджет».
Вся работа производила одно-единственное впечатление. Словно какой-то настоящий мастер просто решил показать всем, на что способен.
Если не считать почти полного отсутствия сюжета, подобные масштабные фантастические боевые сцены были именно тем, что особенно ценили крупнейшие студии. Поэтому, едва работа появилась на конкурсе, вокруг неё сразу разгорелись жаркие обсуждения.
Однако вскоре выяснилась одна странность. О самом авторе практически ничего не было известно. Кроме ника xiaohei, у организаторов не оказалось никакой информации. Лишь по оформлению города можно было предположить, что автор — китаец. Всё остальное оставалось загадкой, а в профессиональной среде о таком человеке прежде никто даже не слышал.
Это выглядело очень странно. Казалось, xiaohei появился буквально из ниоткуда.
Несколько крупных компаний, пытавшихся выяснить, кто скрывается за этим ником, как и Shield Studios, постепенно начали сомневаться.
Кто вообще такой этот xiaohei? Почему после отправки работы человек словно растворился?
Некоторые даже предположили, что организаторы заранее слили тему конкурса какой-то студии, чтобы та успела подготовить проект. Иначе как объяснить такое совпадение?
Конкурс только стартовал, а спустя всего несколько дней уже была загружена работа такого масштаба. Даже самые трудолюбивые мастера не смогли бы справиться настолько быстро.
Неужели это всё-таки ИИ? Но исходные файлы были в полном порядке, организаторы уже официально опровергли подобные слухи, да и по уровню проработки сцен было очевидно, что современные нейросети пока просто не способны создать нечто подобное.
Очень странно...
Однако узнать правду у самого автора пока не представлялось возможным. Разумеется, никто из них и представить не мог, что работа, которую они упрекали в отсутствии сюжета, на самом деле являлась частью вполне реальной истории. Просто сама эта история ещё продолжала сниматься.
Незаметно наступила середина октября.
— Посылка из-за границы?
Только что закончив съёмку очередной сцены, Сяо Хэ удивлённо поднял брови.
— Да, господин Сяо. Посылку уже получил по доверенности ваш управляющий жилого комплекса. Когда вам будет удобно, можете оформить получение в любое время.
Посылка из-за рубежа? Сяо Хэ перебрал в памяти всех знакомых, но так и не понял, кто мог её отправить. Обычно всё, что касалось работы, приходило сразу в компанию, где сотрудники сами принимали и оформляли документы.
На этот раз отправление почему-то доставили прямо домой.
— Будьте добры, сначала посмотрите, откуда она пришла.
Сяо Хэ сразу насторожился. Неужели какой-нибудь хейтер или сталкер специально переслал что-то из-за границы, чтобы доставить ему лично? Лучше проявить осторожность. Вдруг внутри что-то опасное?
— Э-э... Господин Сяо, похоже, отправлено из США. Сверху надет международный пересылочный пакет таможенной службы, поэтому адрес отправителя неразборчив, но, кажется, отправителя зовут Паньер Фланд...
После этих слов Сяо Хэ окончательно растерялся. Это ещё кто такой? Он вообще никого с таким именем не знал. Да и не похоже было, чтобы это прислал кто-то из зарубежных знакомых... Но уже в следующую секунду он хлопнул себя по лбу.
— А-а! Кажется, вспомнил. Пока просто сохраните посылку у себя, я позже с вами свяжусь.
— Хорошо, господин Сяо. Удачной вам работы...
Закончив разговор, Сяо Хэ тут же вошёл в почтовый ящик своего запасного аккаунта. И с изумлением обнаружил, что его буквально завалили письмами крупнейшие зарубежные студии.
Среди всей этой груды сообщений он наконец нашёл письмо от организаторов конкурса.
Для xiaohei.
Уважаемый xiaohei! Поздравляем вас с получением третьего места на Всемирном конкурсе по 3D-рендерингу 20XX года! Мы искренне надеемся, что благодаря таким авторам, как вы, мир компьютерной графики продолжит развиваться и всё больше людей смогут открыть для себя её красоту...
— Надо же... И правда призовое место.
Сяо Хэ негромко цокнул языком.
— Всего лишь третье...
Какая неудача. Впрочем, он быстро успокоился. В конце концов, заниматься рендерингом он начал совсем недавно, а среди участников было немало признанных мастеров. То, что ему вообще удалось занять такое место, скорее всего, объяснялось высоким качеством исполнения.
К тому же в последние годы конкурс всё больше обращал внимание на смысловую составляющую работ, на глубокую идею и сюжет, а его ролик с битвой меха и робота никакого скрытого смысла не содержал — он просто тренировался и решил заодно показать своё мастерство.
Сяо Хэ не слишком переживал из-за такого результата и сразу открыл остальные письма. В основном все они касались его работы. Похоже, вокруг неё разгорелся довольно серьёзный спор.
Он нахмурился.
— А? И что здесь вообще можно обсуждать? Почему они решили, что это работа целой команды?
Что вообще происходит?
Просмотрев письма, Сяо Хэ затем заглянул на зарубежные форумы и наконец понял, откуда всё началось.
Главная проблема заключалась в том, что, когда появились первые сомнения, он никак не отреагировал. После объявления результатов конкурса тоже не появился, а его запасной аккаунт в соцсетях выглядел как обычный «бот». Поэтому, едва кто-то первым усомнился в авторстве работы, остальные начали бездумно повторять эти обвинения, и никто уже не пытался их остановить.
В результате его исчезновение лишь убедило всех, что он просто чувствует себя виноватым.
Сяо Хэ потерял дар речи.
Да вы серьёзно? Не ответил — значит, сразу виноват? Да он вообще ничего об этом не знал!
Настройки чтения
Размер
18
Шрифт
Выравнивание
Тема
Интервал
1.7
Ширина
Оригинал текста
Отметки прогресса
Я взорвал индустрию развлечений, и фанаты умоляют: «Пожалуйста, больше никого не убивай!» — Главы
Список глав загрузится при открытии.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.