Я изучил вход в подземелье.
Это казалось простым входом в пещеру, который легко пропустить, если не обращать внимания.
...Хм-м, тогда где?
Я использовал [Глаз наблюдателя], чтобы осмотреть его.
Вскоре я заметил кое-что необычное: волшебную прозрачную стену, отделяющую внутреннее пространство от внешнего.
Это оно.
В игре люди называли это [Воротами подземелья], входом в подземелье.
Несмотря на то, что многое изменилось, расположение подземелий — нет.
Я кивнул и повернулся к своей команде, все выглядели взволнованными.
Мы можем просто войти. Тут нет ничего особенного.
Их напряжённые лица немедленно расслабились.
Трэвис испустил долгий вздох.
— Уф-ф, это хорошо.
Однако Пьер выглядела задумчивой.
— Но что, если поблизости есть ещё одно подземелье? Может быть, это не то, о котором упоминал Профессор. Я слышала, что здесь много подземелий.
— Хм-м.
Я спокойно встретил взгляд Пьер.
Остальные переводили взгляд с меня на Пьер, по их лицам было видно, что они считают, что она высказала хорошую мысль.
Хороший вопрос, Пьер.
Но я знал, как с этим справиться.
Мне нужно было утвердиться в качестве лидера.
Лучше прояснить все сомнения сейчас, чем столкнуться с разногласиями в подземелье.
— Не стоит беспокоиться. Это не проблема.
Это был умный вопрос, но простой для первокурсника Академии Героев.
Если бы я мог убедить её, я бы укрепил свой авторитет.
— Пьер, вспомни прошлую ночь. Что сказал Профессор?
— Он сказал нам исследовать подземелье неподалёку.
— Ты не заметила в его словах ничего необычного?
Пьер после минутного раздумья вздохнула, и на её лице отразилось понимание.
— Ах.
— Поняла?
— Я не уверена, но Профессор сказал только исследовать подземелье возле перевала Фоспатил. Он не сказал, какое именно.
Пьер посмотрела на меня, и остальные тоже.
Я ухмыльнулся и ответил:
— Вот именно. Профессор не сказал нам, какое подземелье исследовать, просто сказал, что оно находится на перевале Фоспатил. И это подземелье подходит под это описание.
Я указал на вход.
Команда кивнула, выглядя убеждённой.
Сейчас был самый подходящий момент.
— Конечно, мы не знаем, насколько сурово это подземелье. Об этом могут знать только некоторые преподаватели. Но у нас есть... это.
Я показал им волшебный кристалл определения местоположения, который нам всем дали.
— Оценки Академии Героев могут быть жесткими, но они предназначены для того, чтобы их превзойти. Если это подземелье слишком опасно, учителя быстро будут здесь. Есть возражения?
— Нет, никаких.
Пьер покачала головой. Трэвис и Моника повторили её слова, и даже Эндрю одобрительно кивнул.
Идеально.
Теперь эта команда была моей.
Это было нелегко.
В Академии Героев такие студенты, как Трэвис и Моника, были редкой послушной парой.
Студенты высшего уровня, естественно, очень гордятся собой.
Трэвис и Моника могут показаться добродушными, но в любой другой обстановке с ними было бы сложнее справиться.
Особенно с двумя высокопоставленными студентами в нашей команде, мне пришлось взять управление в свои руки с самого начала.
Если бы я был лучшим в классе, как Найк, быть лидером было бы проще простого, не было бы необходимости в дополнительных приспособлениях вроде термопакетов и одеял.
Руководить нелегко.
После того, как все согласились, я объявил:
— Давайте позавтракаем, а потом отправимся в подземелье. Мы не знаем, что оно таит в себе, так что будьте готовы.
* * *
Мы поели, а затем вошли в подземелье.
В разминке не было необходимости.
Прогулка уже разогрела нас.
— Странно, здесь теплее, чем снаружи?..
— Верно. Я слышала, что температура в подземельях может отличаться от температуры снаружи. Тут, безусловно, именно это и произошло.
Трэвис и Моника огляделись.
Часть 94.2
Температура определённо была выше.
Знакомый твёрдый пол из оригинальной игры.
Грубые, зазубренные каменные стены.
Прямо как в игре.
Я порылся в своей памяти в поисках подробностей об этом подземелье.
Недалеко отсюда были три отдельные тропинки.
Это была первая точка разветвления.
Я решил промолчать.
Вероятно, я мог бы объяснить, как я нашёл вход в подземелье, но знание монстров и планировки было бы слишком подозрительным.
Слишком рискованно.
Мы могли бы разобраться с этим за день, если бы поторопились... но даже если бы мы не торопились, первое место всё равно было в наших руках.
Другие команды, скорее всего, потратили бы только сегодняшний день на поиски входа.
Трэвис повернулся ко мне.
— Тео, пока что мы просто будем идти вперёд, верно?
— Прямо сейчас у нас нет другого выбора, так что да, вперёд.
— Ладно! Я проведу разведку впереди.
После моего кивка Трэвис умчался прочь.
...Он действительно быстр.
Он знает методы выживания слабых, внося свой вклад способами, которые другим могут показаться неприятными.
* * *
Примерно через двадцать минут Трэвис вернулся, тяжело дыша.
— Хеук, хеук... Впереди три пути. Бег занял у меня около десяти минут... так что, может быть, около часа ходьбы? Ничего необычного, никаких монстров.
— Отличная работа, Трэвис!
Моника передала Трэвису немного воды.
Я кивнул, отвечая:
— Хорошо, давайте отправимся по тем трём тропинкам, которые нашёл Трэвис.
— Понял, Тео.
— ...Хорошо.
Эндрю и Пьер также согласились, следуя без жалоб.
С ними, в некоторой степени под моим руководством, мы могли бы начать исследование подземелий.
Тщательное расследование является ключевым моментом в подземелье.
Очень важно знать местность, общую температуру и типы монстров.
В подземельях часто есть ловушки, срабатывающие при определённых действиях в определённых местах.
Например, в подземельях призрачного типа, подобных нашему, в определённых областях широко распространена магия дебаффа.
Попадание в эти места является спусковым крючком.
Естественно, знание этих мест и триггеров является огромным преимуществом.
Первая зона ослабления находится в центре трёх путей.
Студентам-первокурсникам факультета Героев, не имеющим опыта и специального снаряжения, было бы непросто пройти это подземелье.
Но это нормально.
Я могу нейтрализовать опасную магию дебаффа с помощью моего [Аннулирования магии], и у нас есть Эндрю, наш маг.
У нас есть способ наносить урон призракам, которые невосприимчивы к физическим атакам.
Плюс, я принёс зелья для восстановления после дебаффов.
* * *
Примерно через час мы добрались до трёх тропинок.
— Это то, о чём я упоминал ранее! Выглядело странно, так что я не стал заходить дальше, — радостно воскликнул Трэвис.
— Хорошая работа, Трэвис.
Я искренне похвалил Трэвиса.
Он достаточно хорошо понимает свои ограничения.
Такая быстрая интуиция — бесценное достояние, то, чего нельзя приобрести за деньги.
Я подошёл к центру трёх развилок, объявив.
— Я скоро вернусь. Все, оставайтесь на местах. Не ходите за мной, что бы ни случилось.
И когда я встал в центре дорожек...
— ...Гх... Агх!..
Как я и ожидал, на меня обрушился дебафф.
Головокружение заставило меня опуститься на колени.
Тем не менее, я не вызывал [Аннулирование магии] на себя.
Его применение ограничено.
Это последнее средство для более серьёзных дебаффов.
Изо всех сил стараясь прийти в себя, я сосредоточился на предстоящем пути.
Три пути разделились на шесть, затем на двенадцать, затем на двадцать четыре... неуклонно расширяющиеся.
Зазубренные, грубо обтёсанные каменные стены, казалось, нацеливали на меня свои наконечники, похожие на копья.
Твёрдый, шершавый пол раскололся, извергнув ледяной порыв ветра.
Я попытался дотронуться до него рукой.
Но никакого ощущения не было.
— Магия ослабления типа замешательства...
Стараясь оставаться в сознании, я полез в свою сумку...
— ...Тео, ты идиот, что ты делаешь! Ты закончил выпендриваться?
Голос Пьер эхом раздался прямо у меня за спиной.
Настройки чтения
Размер
18
Шрифт
Выравнивание
Тема
Интервал
1.7
Ширина
Оригинал текста
Отметки прогресса
Я стал третьесортным злодеем в Академии Героев — Главы
Список глав загрузится при открытии.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.