Может показаться, что сейчас говорить об этом немного странно.
На самом деле Со Джин не очень любит произведения, в которые автор пытается вложить свою личную «философию».
Если быть точнее, он не жалует те работы, где создатель навязывает собственные идеи читателям или игрокам.
— Эм... Но почему?
Когда он однажды обмолвился об этом, Юрика в недоумении наклонила голову.
— Разве культурное произведение не становится интересным именно тогда, когда в нем есть мысли и философия автора? Мне казалось, мои прежние игры были скучными как раз из-за их отсутствия...
Будь это прежняя Юрика, ничего не смыслившая в индустрии, она бы просто молча кивнула. Но нынешняя Юрика была уже опытным гиком, успевшим под руководством Со Джина изучить всевозможные пласты земной культуры и игр.
И теперь она была убеждена: философия создателя обязана пропитывать его творение.
Например, в такой игре, как «My Creation», чувствовалась вера разработчика в то, что в мире, состоящем из блоков, игрок должен иметь возможность перестроить всё по своему желанию.
А в «Death’s Soul» карты были спроектированы так, чтобы игрок неизбежно умирал бесчисленное количество раз. Однако процесс смерти не казался несправедливым — напротив, дизайн превращал его в своеобразное достижение, в триумф над собой.
Играя в эти земные шедевры, Юрика сделала для себя важное открытие.
«До сих пор я... создавала игры только для самой себя...»
В прошлом она загружала в Межпространственный стриминг множество своих работ, но отзывы были беспощадны:
— Игра — полное дерьмо, жалко потраченной маны.
— Если вы из долгоживущей расы или какой-нибудь временной дракон, то разок в жизни глянуть можно. Я из короткоживущей расы, выдержал час и дропнул.
— Лол, какой еще временной дракон? Типа прозрачного дракона из тех мемов? Х-ха-ха!
— Вижу Модера с топором — прохожу мимо. Есть тут еще лохи, которые покупают игры, не глядя на автора?
«Паршивцы».
Те игры она создавала без какой-либо глубинной мысли, руководствуясь лишь туманным «кажется, это будет весело». И даже если в других мирах культура была развита слабее, чем на Земле, было бы странно, если бы людям нравились подобные поделки.
Как мастера Мурима, обретая озарение, переходят с уровня Пика на Сверхпик или от Возвращения к Истокам к Трансцендентности, так и Юрика, осознав свои ошибки, выросла как разработчик. И теперь, когда ей вдруг говорят, что «личные идеи» не важны, она не могла не почувствовать замешательства.
Однако Со Джин поспешил уточнить:
— Нет, под «философией» я имел в виду совсем другое.
Он был на сто процентов согласен с Юрикой. Культурное произведение, лишенное авторского видения, ничем не отличается от продукта, который ИИ выплевывает за одну секунду.
— Я говорю о том, что плохо, когда автор переходит грань и начинает навязывать свои взгляды другим, вместо того чтобы просто творить.
Один знаменитый разработчик на Земле когда-то сказал: «Сюжет в игре — как сюжет в порнофильме». Он не имел в виду, что история не важна. Он хотел сказать: «Не позволяйте сюжету портить геймплей».
Люди играют в игры ради удовольствия, а не для того, чтобы проникаться личными убеждениями автора. Если игнорировать это и слишком агрессивно продвигать свои идеи, случаются скандалы вроде того, что прозвали «анэдьюкейтед».
Но.
Если автор не просто навязывает свои взгляды, а идеально вплетает их в атмосферу и сюжет, заставляя людей естественным образом принимать посыл...
Мир называет такие произведения «шедеврами».
Возьмем, к примеру, игру о жизни банды в эпоху освоения Дикого Запада. Или шутер в декорациях подводного города в стиле дизельпанк. В них заложены мощные философские идеи, но ни один игрок не находит их неприятными или навязчивыми. Напротив, люди начинают всерьез обсуждать и обдумывать эти послания.
И второй сезон «Титана свободы» был именно таким произведением.
— Ого... Сюжет разворачивается вот так?..
— Неужели это то же самое аниме, которое я смотрел только что?
Раньше, во время просмотра первой серии, люди думали, что это простая история о выживании человечества в борьбе с титанами.
— Титаны — это зло, люди — это добро. Всё же очевидно.
— Точно. Титаны без разбору убивают и пожирают мирных людей. Тут и думать нечего, сразу ясно, кто плохой, а кто хороший.
Большинство зрителей наслаждались сериалом, не задаваясь лишними вопросами. Они верили, что если человечество истребит жестоких титанов, наступит счастливый финал.
Но с выходом второй части всё перевернулось с ног на голову. Истина оказалась куда более жестокой, чем могли представить зрители.
«Они — демоны».
«Потомки дьявола, когда-то испепелившего этот мир!»
Оказалось, что люди за стенами на самом деле были «демонами». Точнее, народ, на который нападали титаны, назывался Нерианцами — «потомками дьявола».
В далеком прошлом они использовали силу превращения в титанов, чтобы завоевать мир. Ведя за собой пожирающих плоть исполинов, они убили миллионы людей и растоптали бесчисленное множество стран.
Весь мир боялся их. Презирал их. Ненавидел их.
И вот результат. Причина, по которой они оказались заперты внутри тесных стен, где их убивали и заживо съедали титаны.
Видимо, поэтому на форумах началось бурное обсуждение.
***
[Так кто в итоге плохой, а кто хороший?]
[Автор: МладшийВоинАльянсаМурима]
— Когда начался второй сезон, я поначалу думал, что Нерианцы — чистые жертвы. Но чем дальше идет сюжет, тем больше кажется, что они тоже те еще сволочи.
В прошлом они кучу народу положили, используя силу титанов.
А теперь, как только появилась возможность, они ударились в перевороты, убийства, теракты и взрывы на улицах.
Так кто тут добро, а кто зло?
Если считаете, что Нерианцы — это добро, ставьте лайк.
Если думаете, что они и правда потомки дьявола — дизлайк.
Лайков: 58 936 / Дизлайков: 49 108
— Гляньте, как он ловко хайпит на теме, лол.
— Ого, голоса почти поровну разделились.
— Честно говоря, после всего увиденного орать, что Нерианцы — однозначное добро, как-то странно...
— Реально, им просто прилетает обратка за то, что они сами творили раньше.
— Но даже с учетом этого, жизнь, где тебя в любой момент может сожрать титан — это как-то чересчур, не?
— Факт в том, что Нерианцы в прошлом делали ровно то же самое.
— Судя по последним сериям, главный герой тоже не гнушается ничем ради своей цели. Так что все они одного поля ягоды.
[Насчет этого поста с лайками... есть один факт, который мне не нравится]
— Тема вроде здравая, но автор — «МладшийВоинАльянсаМурима».
То есть он мастер боевых искусств из мира Канхо Мурим.
Я чекнул его профиль, он реально оттуда.
А мастера Мурима — это же дикари первого ранга, которые убивают любого, кто им не нравится.
И когда такие типы рассуждают о добре и зле Нерианцев, это выглядит максимально лицемерно. Кто согласен — лайк.
— Жиза. Ладно еще из других миров, но муримские должны просто молчать в тряпочку.
— Если не считать миры культиваторов, то эти — самые беспощадные. Не слишком ли нагло с их стороны писать такие посты?
— Эй, а культиваторов-то за что зацепили? Обидно вообще-то...
— Это твои жертвы, превращенные в пилюли, кричат от обиды? Тогда ладно, засчитано.
— Х-ха-ха-ха!
— Я из Праведных школ, и мы не убиваем людей направо и налево. Вы даже не представляете, сколько невинных жизней мы спасли...
— Ага, людей не убиваете, зато как видите кого из Демонического Культа — сразу впадаете в неистовство. Забыли, сколько в этой ветке постов от «праведников» с проклятиями в адрес демонов?
— Ну так... это из-за того, что Демонический Культ творил в прошлом... И они нас тоже ненавидят...
— Да все знают, что вы, праведники, чаще первыми лезете и начинаете поливать их грязью.
— Вот именно. В вашем мире демоны уже десятки лет сидят тихо, разве нет? А вы их всё равно ненавидите в одностороннем порядке.
— Это...
*Клац-клац.*
Хан Сель-а замерла перед экраном. Ей нечего было ответить на замечание анонимного пользователя.
Праведные школы и Белый Лотос... то есть Демонический Культ, действительно были заклятыми врагами. В прошлом их противостояние было кровавым.
Но это было сто лет назад. Нынешний Глава Демонического Культа тогда еще даже не родился. И за последние сто лет не было ни одного сообщения о том, чтобы демоны напали на Праведные школы или спровоцировали конфликт.
Они просто сидели в Горах Тяньшань и не совались в Срединные Равнины.
И всё же Праведный Мурим, Альянс Мурима и она сама, Хан Сель-а, продолжали слепо ненавидеть Демонический Культ. Всегда искали повод для ссоры.
Но что, если...
— Что, если это было... ошибкой?
Великая война прошлого не была виной лишь одной стороны. Это была трагедия, порожденная стечением обстоятельств и множеством случайностей.
Однако спустя сто лет Праведные школы и Демонический Культ продолжают бесконечно ненавидеть друг друга. Точно так же, как Нерианцы и Империя в «Титане свободы».
Неужели и они, мастера Мурима, оказались заперты в бесконечной цепи ненависти?
С этих сомнений Хан Сель-а началось нечто большее.
*Скрип...*
История всех миров начала меняться. Медленно, но неотвратимо.
Настройки чтения
Размер
18
Шрифт
Выравнивание
Тема
Интервал
1.7
Ширина
Отметки прогресса
Я стал стримером, популяризирующим культуру Земли — Главы
Список глав загрузится при открытии.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.