«Никто не бросает My Creation насовсем. Мы просто уходим в очень долгий отпуск».
И это чистая правда.
Дети, которые когда-то открыли для себя My Creation, став взрослыми, не могут забыть ту светлую ностальгию и раз за разом возвращаются в игру. Тот факт, что спустя пятнадцать лет после релиза она всё еще актуальна, наглядно подтверждает, насколько филигранно она была сделана.
По праву считаясь одним из величайших шедевров XXI века, My Creation стала живой легендой с рекордными показателями продаж.
Предельно простое управление.
Казуальность, позволяющая наслаждаться процессом любому человеку, независимо от пола, возраста или игрового опыта.
Огромный мир, который, по слухам, в несколько раз превышает размеры Земли.
И при этом — колоссальная свобода действий, позволяющая воплотить в жизнь практически любую фантазию.
Возможность играть не только в одиночку, но и в компании друзей по сети.
И, наконец, обилие модов, способных полностью перекроить саму суть игры.
Не будет преувеличением сказать, что в My Creation можно найти элементы практически любого существующего игрового жанра. Вы в это верите?
Я был уверен: если мне удастся заставить жителей других миров поиграть в неё, она мгновенно покорит их сердца, как это сделали «Звёздные войны».
Проблема была лишь в одном: как они её купят?
Какой толк от того, что игра — шедевр? Потенциальные покупатели находятся в других измерениях, я не могу просто передать им диск или флешку. Как организовать продажи?
«Здесь ведь нет интернет-магазинов вроде земного "Элрик Стор"».
Однако решение нашлось на удивление быстро.
Оказалось, что в недрах сайта «Межпространственного стриминга» скрыт один любопытный раздел.
[Стелла (Stellar)]
— Платформа, где каждый может выложить свою игру или скачать чужую.
С помощью специального клиента вы сможете управлять играми и запускать их через «Стеллу».
— .....
Честно говоря, в тот момент я лишился дара речи.
Когда я впервые увидел платформу для стриминга, объединяющую измерения, я думал, что меня уже ничем не удивить. Но Галерея измерений, Маркет вакансий, а теперь еще и игровая платформа «Стелла»?
«...С ума сойти можно, честное слово».
Впрочем, наличие такой площадки было мне только на руку.
Я зашел на «Стеллу», чтобы посмотреть, что там сейчас предлагают. Большинство игр были загружены пользователями из миров «Реакторов» — то есть из технологических цивилизаций.
Ну конечно, если они раньше выкладывали в Галерее скучные документалки, то уж технических мощностей для создания игр у них точно должно было хватить.
Потратив немного драгоценной маны, я скачал и опробовал несколько их творений, после чего пришел к неутешительному выводу.
— И это всё? Серьезно?
Честно говоря, львиная доля игр на «Стелле» была лишь блеклыми копиями того, во что можно поиграть и в реальности. Го, покер, шахматы, вариации на тему «Монополии» — сплошные настолки.
Конечно, попадалось и что-то оригинальное, но...
— Какое же оно топорное.
И дело было не в графике или технологиях. Играм просто не хватало самого главного — интереса. Они выглядели как курсовые работы студентов-программистов, которые те склепали на коленке по приказу профессора.
Но главной проблемой было даже не это.
— Какой смысл резаться в покер с тупым ИИ? Я и в реальности могу партию раскинуть.
— Ну, если ты сыч без друзей, то время убить сойдет.
— Игры — это когда сидишь с живыми людьми друг против друга, а онлайн-забавы — это так, баловство, лол.
— Народ, посоветуйте на «Стелле» что-нибудь, кроме настолок, что реально стоит купить?
— Ребят, я местный «ценитель игрового мусора», пробую всё подряд, что залетает на «Стеллу». Так вот — всё мусор. Не тратьте ману впустую, лучше идите в Галерею лясы точить.
— Понял, бро.
Проблема была в репутации. Среди большинства игроков сложилось мнение, что на «Стелле» ловить нечего. При таком раскладе я не мог гарантировать, что My Creation выстрелит, даже если я её выложу.
— А, была не была.
Я понимал, что шансы на успех в такой среде невелики, но какой у меня был выбор?
«Сначала залью, а там посмотрим».
Размещение на «Стелле» бесплатное, так что о маркетинге можно будет подумать и позже.
Недолго думая, я завершил загрузку My Creation.
Прошла неделя.
***
Геймеры — это существа, которые вечно жаждут новинок.
Игра — штука коварная: можно наиграть в один проект больше тысячи часов, но всё равно с интересом поглядывать на свежий релиз, даже если от него за версту несет проходняком.
В этом смысле Тина — древний дракон Тенебрис, обитающая в измерении Нифльхейм — постоянно томилась от жажды. У неё было весьма необычное для её вида хобби: она обожала видеоигры, а в последнее время на «Стелле» почти ничего не выходило.
«Чертовы людишки».
Тина, надув губы, просматривала раздел «Новинки».
«Почему они перестали делать игры? Даже разработчики из механических миров, которые раньше хоть что-то выкладывали, совсем затихли».
Она и сама понимала: качество игр на «Стелле» обычно ниже плинтуса. Скорее всего, она просто в очередной раз вздохнет и нажмет кнопку «Возврат средств».
Но надежда умирает последней. Вдруг однажды явится герой на белом коне и подкинет тему для обсуждения в Галерее измерений, которая затмит все остальные?
«Хотя вряд ли такое случится».
С безучастным лицом она прокручивала список, пока её взгляд не зацепился за одну строчку.
[Новая игра — My Creation]
— «Моё творение»?
Тина озадаченно склонила голову. Название как название, но вот имя того, кто её рекомендовал, показалось ей знакомым.
[Разработчик: Ujeong Studio / Рекомендовано: Чхве Соджин]
[※ При покупке игры 50% дохода будет перечислено студии-разработчику.]
— Чхве Соджин?
Сначала она подумала, не кто-то ли это из Мурима или мира культиваторов, но потом вспомнила.
— Кажется, это тот самый стример, который знакомит всех с культурой Земли? Он еще показывал «Звёздные войны»...
Для работы обычного человека это был на удивление качественный фильм. Благодаря ему Тина впервые за долгое время по-настоящему весело провела время, и те воспоминания до сих пор были свежи.
Так значит, My Creation как-то связана с Владыкой Лапши, открывшим всем «Звёздные войны»?
«Маловероятно, что на Земле создали и такой шедевр, как "Звёздные войны", и игру в придачу».
При всей славе Земли как культурного центра, сложно поверить, что один мир выдал сразу два шедевра в таких разных областях, как кино и игры. Скорее всего, Чхве Соджин просто выступает издателем.
«Но раз он её рекомендует, значит, там точно есть на что посмотреть».
Этот парень стал звездой Галереи измерений, показав всем «Звёздные войны». С его репутацией он бы не стал подписываться под каким-то мусором.
Усмехнувшись, она без колебаний заплатила ману и запустила установку.
[Мое творение]
[от студии Ujeong]
На экране появилось название игры и студии. Прежде чем погрузиться в процесс, Тина мельком взглянула на настенные часы.
Пять часов вечера. Обычно она ужинает в шесть. Значит, у неё есть час свободного времени.
— Часа как раз хватит, чтобы разобраться с управлением.
С этой мыслью Тина довольно улыбнулась и нажала «Начать игру».
А спустя некоторое время...
— Ой?
Она случайно подняла взгляд на часы. Стрелки показывали четыре часа.
— ?
Тина замерла в недоумении. Что происходит? Только что ведь было пять? Почему теперь четыре?
Неужели из-за планетарного потепления... то есть, межпространственного потепления у неё начались проблемы с восприятием времени? Или кто-то из драконов всё-таки додумался до магии перемещения во времени?
Но вскоре до неё дошла пугающая истина.
— Часы не вернулись на час назад... Я просидела здесь двадцать три часа без перерыва?!
Что это за чертовщина? Это не игра, это машина времени какая-то!
Верните мне моё время!

Комментарии

Загрузка...