Мне нравятся хоррор-игры. Если вы спросите меня, нравится ли
мне острые ощущения от того, что меня преследует что-то абсурдное, я отвечу да.
Меня никогда не преследовал настоящий монстр, но это как
кататься на американских горках, трусливые люди всегда рискуют умереть. Я могу
ощутить этот кайф от игр ужасов.
Радость выживания и секреты, которые скрываются в ужасе,
искушают меня, поэтому я всегда возвращаюсь к такого рода играм.
Но это.
Уже слишком.
Слабый стрекот сверчков щекочет уши. Пыль танцует в воздухе.
Старые, скрипящие деревянные доски. Антикварная
мебель, похожая на реквизит из старого фильма ужасов в духе вестерна.
Я уверен, что этот подозрительный особняк за школой из игры
ужасов [Клуб загадочных расследований ~Кошмарные летние каникулы~].
Да. Я попал в хоррор.
«Боже мой! Кто ты такой? Ты здесь, чтобы поиграть с Эллой?»
Передо мной появилась красивая девушка со светлыми волосами,
с пучками с обеих сторон головы, украшенными заколками в форме цветка.
У нее светлая белая кожа, как у куклы, и она смотрела на
меня своими рубиново-красными глазами.
Если бы ты увидел её в реальной жизни, ты бы услышал, как
люди кричат «Вау!». Даже наряд представляет собой старомодное платье в западном
стиле. Вы можете даже задаться вопросом, косплеит ли она знаменитостей.
Проблема в том, что она держит нож и разговаривает со мной
через зеркало.
«Почему ты ничего не говоришь~? Ты заставляешь меня
чувствовать себя неуютно~»
Это существо — первый монстр, с которым вы столкнетесь в
игре [Клуб загадочных расследований], главным героем которой я стал.
И она [Зеркальная Элла], злобный монстр, который, согласно
сюжету, убивает одного из четырех членов клуба.
Улыбка Эллы постепенно затвердевает. Элле нравится играть в
прятки, и ей нравится смотреть, как ее противник умирает в страхе. Если ответа
нет, она злится.
«Но я только что вошел в игру и не знаю, что делать!»
Я не смелый, просто мое тело застыло от сильного страха и я не смог убежать.
Боже, зачем ты даешь мне такое испытание? Я просто заснул, играя вчера вечером!
«Впрочем, неважно. Нож его проткнет, кровью истечет~ Братик!
Поиграй с Эллой в прятки! Начнем на счет три!»
Говорит она милым голоском. Этот особняк полон зеркал. Другими
словами, я прекрасно понимаю, что где бы я ни прятался, я не смогу убежать от
Эллы, которая может перемещаться между зеркалами.
"Нравиться
(один)... Zwei
(два)...» (Прим. пер.: оригинал на немецком)
Элла смотрит на меня и вертит в руке острый нож. Она была
похожа на волка, охотящегося за своей добычей.
Вся моя жизнь проносится перед глазами. К слову, довольно обычная жизнь.
Нет ничего отличного от других. Такая жизнь, в которой ты
родился, учился, ел, играл, скитался, чего-то добился или потерпел неудачу. Ах, верно. Была по крайней мере одна вещь, которая отличалась от других.
Дело в том, что у моя удача просто ужасна.
От падающих горшков с растениями с балконов квартир на улице, до получения серьезных травм от удара электрическим током.
С тех пор, как я столько раз чуть не умер, я всегда жил осторожно,
просчитывая все несчастья, которые могли случиться.
Это напоминает мне один разговор с кем-то.
«Тебе действительно не повезло, ты враг всему миру?»
«Людей, которым повезло меньше, чем мне, можно увидеть,
просто посмотрев документальные фильмы по телевидению. Могло быть и хуже, так ведь?»
«Нет. Это потому, что ты не прятался и принимал несчастные случаи, которые
встречались на твоем пути, и действовал, чтобы решить их. Если бы это был
кто-то другой, он, скорее всего, стал бы инвалидом, а может и вовсе лишился бы жизни».
«Сочту за комплимент».
«Ну, если не говорить о последнем, то пусть будет так».
Да. Мне все время не везло, но я всегда пытался решить возникшие проблемы. Давай попробуем еще раз.
Я решил.
Благодаря этому, тело, которое оказывалось двигаться,
начинает оживать.
«А? Точно!.. Я передумала. Я пощажу господина».
Когда я думал о том, чтобы как-то сбежать и выжить, как
главный герой игры, Элла посмотрела на мое тело и сказала эти слова. Пощадить меня? Эта
маньячка? Я переспросил, чтобы убедиться, правильно ли я все расслышал.
«Ты сказала... что собираешься пощадить меня?»
«Да! Я пощажу тебя. Точнее, я позволю тебе жить в этом
зеркале!»
«Что?»
Внезапно моя точка зрения изменилось. Когда я пришел в себя, я
был в зеркале, а за зеркалом мое собственное отражение. Я не могу в это поверить,
это...!
«Кьяхахахаха! Получилось! Успех! Все, что мне нужно было
сделать, это заставить его подойти к зеркалу! Братик немного странный~ Я сделала это на
всякий случай, но это действительно сработало!! Кьяхахахаха!!!»
Элла и я поменялись телами...? Элла может передвигаться
только в пределах зеркал. Даже на первый взгляд это заброшенный особняк,
так что она, должно быть, долгое время была заперта.
Мало того, что она была лишена свободы, так еще и, если бы
особняк рухнул, она сама погибла бы, так что она, должно быть, дрожала от
беспокойства. Достать другое тело было сложно.
Теперь у Эллы есть тело, о котором она мечтала. Тогда, теперь
я останусь здесь навсегда..? Я закричал:
«Верни мне мое тело!»
«Ни за что~! Хоть это и не такое милое тело, как у Эллы, но
мне уже надоели зеркала! Пока!»
Так не может быть, я не только случайно попал в игру, но и умудрился потерять собственное тело! Что делать? Мне нужно что-то сделать...!
Элла сбегает по лестнице. Было больно видеть, как она
взволнованно прыгает и скачет. Однако, когда она так бежала...
«Что?»
Предупрежу заранее, пока тебе не надоела абсурдность того,
что здесь произошло. Элла умерла очень нелепо.
Во-первых, Элла не привыкла к новому телу. Во-вторых, она давно застряла в зеркале. Ну и в конце концов, лестница довольно старая.
Можешь примерно предположить, что же случилось? Лестница рухнула, а Элла
потеряла равновесие. Элла, не знакомая со своим новым телом, никак не могла
восстановить равновесие. Она просто упала и умерла? Нет. Изюминка вот в чем:
Моё врожденное невезение повлияло на Эллу. Легкая вибрация,
вызванная падением с лестницы на пол, заставила раскачиваться огромную люстру в
холле особняка.
«Ой... Больно...»
После этого люстра вместе с потолком с грохотом рухнули прямо на Эллу, которая все ещё лежала на полу и жаловалась на ушибы. Это произошло менее чем через минуту после
того, как мое тело было украдено.
Как бы хорошо я ни принимал и не приспосабливался к
ситуациям... Потребовалось три минуты, чтобы понять, что произошло.
«Мое тело!!!!!!!»
Если ты украла его, то хотя бы сохрани его в целости!!
В захламленном особняке раздался только слабый крик милой девушки, которая совсем недавно была мужчиной.
Из трупа под люстрой вытекала тёмно-красная кровь, напоминая, что моё тело уже мертво. Я чувствовал солоноватый запах даже в зеркале.
Настоящее фиаско. К тому же теперь из-за падения люстры и обрушения потолка весь особняк мог рухнуть. Стало не по себе.
Я судорожно перебирал пальцами, понимая, что эти белые нежные руки не мои. А ещё меня сбивали с толку девичий голос и волосы, собранные в пучки, которые постоянно мешали.
Установилась тишина. Кажется, особняк перестал рушиться, поэтому я наконец-то облегчённо выдохнул. Всё же переместиться в новое тело не так страшно, как умереть под обломками. Так превращение в женщину стало казаться относительно пустяковым событием. Хотя я теперь даже не человек, а монстр.
Когда тела людей меняются, они могут посмотреться в зеркало и спросить себя: «Это я?» Но в моём случае такой вариант был невозможен. Отныне я мог перемещаться между зеркалами, но не видеть своего отражения.
***
Со дня смерти Эллы прошло пять суток. И всё это время я провёл взаперти в зазеркалье, изучая особняк и доставшиеся мне способности.
Одна из них — движение в зеркале.
Я мог переместиться в любое зеркало особняка и побывал в каждом уголке, но ничего интересного не обнаружил. Разве что нашёл несколько детских книг. Но ничего нового об Элле. А её историю я знал по сюжету игры.
Бедная... Правда, не сказать, что я её жалел, всё же она психопатка.
Конечно, Элла, как и монстры в других хоррор-играх, не объясняла своих мотивов, поэтому я не был уверен в познаниях, но мои предположения были основаны на подсказках и сюжете.
Так что дела обстояли так: Элла родилась на западе, в семье с хорошим достатком, и наслаждалась роскошью. Но у девочки было странное, безумное желание - убивать людей. Ещё в детстве, прячась от посторонних глаз в особняке, она умерщвляла маленьких животных. Но однажды её жертвой стал слуга, и его смерть юная маньячка выдала за несчастный случай. Первое убийство далось ей с трудом, но после Элла забрала жизни всех обитателей в особняке одного за другим, в том числе и родителей. Тогда близкие погибших обвинили её в смертях и собирались поджечь дом. Однако, оставшись в одиночестве, маньячка сама покончила с собой, вонзив нож в горло, стоя перед зеркалом. И в последние минуты улыбалась, любуясь своей смертью.
Сумасшедшая сука.
И вот она снова умерла, на этот раз в моём теле.
Но почему особняк до сих пор существовал? Странно, что он не разрушился. Хотя в игре, в которой отовсюду выскакивают слендермены*, горгульи, призраки и прочие монстры, наверное, не стоило обращать внимание на такие мелочи.
*П.р. Слендермен - персонаж-мем, «Тонкий/тощий человек», выглядит как очень высокий бледный гуманоид с неестественно длинными, сгибающимися произвольным образом конечностями, одна из самых ярких его черт - абсолютная безликость. Он носит чёрный похоронный костюм с белой рубашкой и похищает детей, которых никогда больше не находят.
К тому же откуда столько зеркал? И совершенно не понятно, почему особняк, который должен быть на западе, находился теперь в Корее, что следовало из игровых настроек.
Но я отвлёкся.
Ещё одна способность Эллы — воздействовать на внешний мир. Материализовать её тело за пределами зеркала было невозможно, а вот действовать по-другому... Я держал в руке нож и неотрывно смотрел на одну из свечей, потом провёл лезвием по воздуху, словно начертил линию по бумаге, и свеча, разделившись на две части, затухла. Именно с помощью этой способности Элла убивала людей своими изящными ручками. Но, кроме как разрезать что-нибудь, я почти ничего не смог сделать.
Последняя её способность — затягивать предметы в зеркало. Однако действовала она только тогда, когда вещь касалась зеркала. Наверное, так Элла и затянула меня. Интересно, можно ли ещё как-то использовать эту силу? Пока что с помощью неё я мог лишь всасывать пыль, прилипшую к зеркалу, а в остальном способность была бесполезна...
— Ха-а-а...
Я изучил уже всё, готовый на что угодно, лишь бы выбраться из особняка. Хотя... Кое-что я ещё не успел осмотреть. Тело прекрасной девушки, которой теперь являлся.
Нет. Ни за что. Это неприемлемо. Ситуация и без того была абсурдна, так не хватало ещё трогать самого себя!
Подумав об этом, я почувствовал пустоту в паху и тяжесть в груди. Лицо слегка покраснело от стыда. Я не мог подвергать себя такому стрессу и решил, что лучше уж ещё потренироваться в применении силы.
Особняк находился на горе, так что если удалось бы спустить зеркало по склону, то был шанс выбраться. Я ведь мог перемещаться по отражениям, а на улицах наверняка полно стёкол, так что смог бы передвигаться и по ним. Хотя, конечно, пробовать мне не доводилось, так что то лишь предположения.
Чтобы проверить теории, я продолжил тренироваться.
И ещё через три дня, пытаясь убрать свои кровь и плоть с пола, я добился успеха - у меня получилось закрывать и выбрасывать вещи.
Я поднял одну из ложек и притянул. Та вошла в зеркало. Толкнуть её не получилось, тянуть к себе было тоже сложно, но контроль над физической силой чуть улучшился. Нет, телекинез значительно улучшился!
В игре, когда герои пытались сбежать из особняка, главная дверь оказалась заперта, и они не смогли её открыть. Значит, оригинальная Элла была очень сильной, и я постепенно нагонял её.
Но даже с текущими умениями я уже, скорее всего, смог бы осторожно спустить зеркало с горы. А там, даже если вокруг не будет стекла, можно было попробовать перемещаться по лужам. В общем, я был на пятьдесят процентов уверен, что план сработает. Но кое-что меня всё же беспокоило: почему Элла сама не воспользовалась этим способом? Возможно, из-за ограничений игры?
Она являлась обучающим боссом, и, чтобы сражаться, ей были необходимы две вещи: первая — локация, на которой призрак смог бы быстро двигаться, вторая — определённый уровень, чтобы легко играть. Именно для этого нужно было так много зеркал.
И, как и любому боссу, ей незачем было покидать локацию. Так что, даже если игровой мир перенесён в реальность в Корею, его правила продолжали действовать. Поэтому, возможно, Элла не могла выйти наружу из-за настроек программы. Но, скорее всего, я смог бы не следовать предписанному, потому как обладал волей и не зависел от законов игрового мира.
Однако, когда я уже собирался выкинуть зеркало из особняка с помощью телекинеза, входная дверь в холле со скрипом открылась.
Кто, чёрт возьми? Кто осмелился войти в такое подозрительное место?
И тут я подумал о том, о чём совсем забыл, ведь на пороге появилось четверо детей. По сюжету это были три статиста, одного из которых жестоко убивали в начале игры, и невезучий протагонист, которого должна была преследовать Элла.
Это сюжет игры «Клуб исследований мистики», и персонажи начали её пролог.

Комментарии

Загрузка...