Аннотация английской лицензии 1 тома LN
Теперь я Повелитель Демонов! Счастливая жизнь с девушками-монстрами в моём подземелье
Очнувшись Юки обнаружил, что перевоплотился в другом мире став Повелителем Демонов, да ещё и получил подземелье в придачу! Приняв тот факт, что его судьба зависит от выживания подземелья в мире, где могущественные монстры слоняются по округе, а опасность таится за каждым углом, Юки начинает собирать союзников и укреплять оборону. В течение нескольких дней он знакомиться с легендарным драконом, очаровательной домашней слизью и девочкой-вампиром, но, несмотря на все его предосторожности, жизнь Повелителя Демонов в подземелье, которое постоянно находится под угрозой... удивительно ли она спокойна? Конечно, с таким колоритным составом персонажей (и, возможно, ещё больше на подходе) Юки обязательно попадёт в неприятности. Сможет ли он осуществить безрассудную спасательную миссию? И как он и его девочки-монстры переживут вторжение враждебного человеческого королевства?! Присоединяйтесь к нему, когда он будет совмещать повседневную жизнь, обязанности новоиспеченного Повелителя Демонов и свою растущую семью девочек-монстров и домашних питомцев!
Пролог: Почему-то у меня появились крылья.
— Хм...
С помощью ручного зеркальца я пристально осмотрел каждый дюйм своего тела со всех возможных ракурсов. Темные волосы, темные глаза - всё те же черты, которые я видел бесчисленное количество раз, а единственной моей отдаленно выдающейся чертой лица был мой от природы стальной взгляд. Мой рост был таким же средним, как и лицо, я не был полным, но и дистрофиком меня назвать нельзя. Ничего такого, о чем можно было бы написать домой. По крайней мере, пока ничего.
Должен упомянуть, что я рассматривал себя с помощью зеркальца не потому что страдаю нарциссизмом или чем-то в этом роде. Я на самом деле осматривал себя. И это хорошо, потому что я кое-что обнаружил, когда осмотрел свою спину. В зеркальце отражалась... пара крыльев. Это были крылья летучей мыши? Или возможно драконьи крылья?
Я не знал, как их описать, но крылья цвета воронова крыла выросли у меня между лопаток. Я не привык к подобному, поэтому поначалу это казалось мне несколько неестественным. Однако, когда я заставил себя сосредоточиться на них, и они захлопали, как положено крыльям, я признал, что теперь они часть меня.
И последнее, но не менее важное - мои глаза. Знаю, я сказал, что они были темными, но, по правде говоря, только один из них всё ещё темный. Другой теперь окрашен в темно-алый цвет. По-видимому, в этом мире их называют “Глаза демона”, и, похоже, они были способностью, присущей только этой расе.
Почему всё это смахивает на синдром главного героя, но только в реальности? Иии-и тут я вспомнил, что однажды уже проходил через свою собственную фазу этого синдрома. Время заползти в нору и умереть.
Подавив это болезненное воспоминание, я заметил ещё одну странную вещь. И заключалась она в том, что, несмотря на то, что хоть я и выглядел сейчас так, но по какой-то причине я был одет в футболку и джинсы. Повседневная одежда на демоне не имела абсолютно никакого смысла. Мне казалось, что это хреновый косплей.
Погоди. А моя футболка порвана там, где из спины торчат крылья? Я не смог увидеть это, но похоже всё так и есть, верно?
— Угх, к черту это. Пойду спать.
Измученный всей этой ситуацией, я отключил свой мозг. Я использовал часть своих Очков Подземелья, они же DP, чтобы купить футон, а затем постелив в тронном зале, отправился в мир снов.
◇ ◇ ◇
Давай немного отмотаем время назад, чтобы я мог рассказать тебе, что именно произошло. Короче говоря, я был перевоплощен. Я погиб в результате заурядного несчастного случая на Земле и возродился здесь, где бы это “здесь” ни находилось. Я понял это как только проснулся.
Как, спросишь? Потому что я всё ещё помню, каково это - умереть. Я помню, как меня отбросило в сторону, когда машина врезалась в меня. Как ломались мои кости. Как каждая клеточка моего тела кричала, погибая.
Я всё ещё чувствовал, как жизнь покидает меня так же уверенно, как и моя кровь, растекающаяся по земле вокруг меня. Я знал, что умираю, но, как ни странно, не чувствовал никакой боли, пока моё зрение медленно погружалось в небытие. И всё же отвратительное ощущения смерти сохранилось даже после перерождения...
Содрогнувшись от ужаса, вырвавшегося из глубин моей души, я глубоко вздохнул и выкинул эти ужасные воспоминания из головы. Дело в том, что я уже должен быть мертв, но вместо этого я проснулся и обнаружил себя лежащим на полу в этом странном тронном зале.
В комнате была элегантная люстра, изысканные колонны и стены, но не было ни одного окна, и сама комната была не очень большой. В довершение всего, позади меня стоял простой, но впечатляющий, добротно сделанный трон - центральная часть комнаты. Удивительно, но вместо обычного грандиозного красного ковра от трона через всю комнату тянулась синяя ковровая дорожка. В его конце возвышалась строгая, внушительная дверь, которая явно была неприступной. Можно сказать, что комната была... Если бы мне пришлось гадать, я бы сказал, что это что-то вроде логова зла. По ощущениям напоминает финальный уровень игрового подземелья, где ты сражаешься с Королем Демонов, но меньшего масштаба.
Ну что ж хватить придаваться воспоминания, пришло время оторвать зад от пола и выяснить, что, черт возьми, происходит. Но когда я встал, то мельком увидел что-то за троном.
— Что это?
“Это” была светящаяся радужная сфера размером примерно в половину баскетбольного мяча. Без особой причины я подошел к нему с протянутой рукой и...
— А?! Гааа-ах!..
Как только я дотронулся до неё, меня пронзила сильная головная боль. Это было похоже на прямую атаку на мой разум, и это было так ужасно, что пронзило всё моё тело. От мучительного шока у меня подкосились ноги, я упал на руки и колени, а затем полностью рухнул на пол.
Слезы текли из моих глаз, а зрение затуманилось от сильной боли. Меня также сильно тошнило. Лежа там на полу, я ничего не мог сделать, кроме как корчиться в агонии, крики рвались из моего горла.
— Ргх... Ааах... вот оно что...
После того, что казалось вечностью, адская пытка начала ослабевать, боль отступала, как прилив. Всё ещё тяжело дыша, мне удалось произнести короткую фразу.
— Открыть... меню.
Как только я это сказал, передо мной появилась прозрачная стеклянная панель. По сути, она выглядела как экран игрового меню. Её дизайн подстраивался под то существо, которое произносило команду, максимально упрощая использование. Например, если бы представитель примитивной расы, подобной гоблинам, которые существовали в этом мире, сказал “Открыть меню”, интерфейс отображался бы в виде каменной плиты. Когда другие гуманоидные виды отдавали ту же команду, он обычно появлялся в виде книги. В моем случае, думаю, интерфейс решил, что игровое меню будет лучшим вариантом, поскольку я так много играл в видеоигры в своей прошлой жизни.
Вся эта информация всплыла в моей голове так естественно, как будто там открылась энциклопедия. Господи... теперь у меня в голове находится целая википедия, потому что эта сфера имплантировала знания прямо мне в мозг.
Всё ещё нетвердо держась на ногах, я помассировал череп, направляя взгляд на интерфейс. Начиная с верхней части, я увидел четыре пункта, отображаемые на “экране”: Статы, Каталог очков подземелий (DP), Подземелье и Лотерея. Мне очень, очень хотелось узнать побольше о последнем пункте, но я решил, что лучше начать с характеристик. Экран работал точно так же, как у смартфона, поэтому, когда я нажал на Статы, он вывел мои данные.
— Интересно... Ого, я Архидемон.
Ух, как бы там ни было, но, теперь очевидно, что я больше не человек.
[Имя] Юки
[Раса] Архидемон
[Класс] Повелитель Демонов
[Уровень] 1
[ХП] 2,100 / 2,100
[МП] 6,700 / 6,700
[Сила] 651
[Выносливость] 685
[Проворность] 550
[Магия] 897
[Ловкость] 1250
[Удача] 70
[Очки навыков] 5
[Уникальные навыки]
— Глаза демона;
— Полиглот.
[Навыки]
— Инвентарь;
— Анализ Lv. 1
[Титул] Повелитель Демонов из другого мира.
[Очки подземелья (DP)] 1000
Значит, теперь я не только демон, но и Повелитель Демонов в придачу? От одного этого слова становилось не по себе. Подожди, нет, не так. В этом мире любой, кто контролировал подземелье, назывался Повелителем. Это я узнал из энциклопедии в своей голове.
Я увидел, что и моя фамилия, и кандзи для моего имени исчезли, так что, наверное, теперь я просто Юки. Мне никогда не нравилось моё имя, ведь оно было у многих девушек, но теперь оно стало просто совершенно бессмысленным, и это было ещё хуже.
Ещё одна вещь, которую я заметил, это мой шокирующе низкий показатель удачи, не то чтобы мне было с чем сравнивать свои статы. С другой стороны, я действительно попал под машину и умер, так что в этом был определенный смысл. И меня озадачило, что Ловкость была намного выше, чем всё остальное. Не то чтобы я когда-либо хорошо владел своими руками или что-то в этом роде.
Затем я провел пальцем по пункту Навыки, и на экране отобразились их особенности. Анализ, Инвентарь и Полиглот, были довольно распространены. Анализ повышался уровень по мере использования, и чем больше он повышал его, тем больше информации я получал в интерфейсе. Инвентарь, чем больше у меня было магии, тем больше предметов я мог держать в нём. Название навыка Полиглот говорит само за себя. Глаза Демона... похоже, уникальный навык для архидемонов. Этот навык, позволяет видеть силу магии противника, но я всё ещё не уверен в её полезности.
Далее Очки навыков, которые использовались для усиления навыком. Навыки достигали максимума на 10-м уровне, и количество Очков навыков, необходимых для их прокачки, пропорционально увеличивалось от уровня к уровню. Довольно стандартная схема. Ниже находятся Титулы, и там...
[Повелитель Демонов из другого мира] Существо, пришедшее из другого мира. Обладает особой способностью понимать любой язык.
Ага, понятненько. Я определенно был в другом мире. Я имею в виду, я догадывался, но было приятно знать наверняка.
Узнав суть своего титула, я закрыл его и нажал на Каталог Очков подземелий (DP). Как я и предполагал, здесь были представлены вещи, которые я мог купить на свои Очки подземелья, перечисленные в пункте Статы, что означало, что они являются валютой этого мира. В каталоге было все: от типичных для фэнтезийных РПГ предметов, таких как мечи, щиты, доспехи и посохи, до более обычных вещей, таких как зубные щетки, чашки и еда. И, хоть это глупо, но там были и такие дурацкие дорогие вещи, как видеоигры.
Хоть это и не Замазон, но, безусловно, довольно удобно. Я подозреваю, что существует две версии каталога DP: одна с вещами, присущими этому миру, а другая с предметами, адаптированными для меня и моего опыта. Это единственная причина, которую я мог придумать для того, чтобы объяснить случайные вещи из моего мира, которые так явно разрушали здешнее погружение. Но по сравнению с предметами этого мира, те, что с Земли стоят намного дороже. Похоже, мне придется повременить с их приобретением какое-то время.
Следующий пункт по списку Лотерея, которая не давала мне покоя все это время. Жаль, что это был просто обычная крутилка в стиле лут-бокс. Было четыре варианта стоимости: 100 DP, 1000 DP, 10 000 DP и 100 000 DP. Ты не знаешь, что получишь, пока не откроешь.
И, наконец, последний пункт Подземелье. Он включал в себя такие пункты, как повышение уровня подземелья, его расширение, призыв монстров и так далее. По сути, это руководство с кучей советов по строительству подземелья. Я решил, что прочту все подробности позже, но потом мой взгляд остановился на первом предложении, которое меня кое-чему научило:
Подземелья - живые существа.
Если кратко изложить содержание этого раздела, то подземелья уникальны для этого мира и рождаются в местах с огромной концентрацией маны, которая, по сути, является магической энергией. Как и любое другое существо, появившееся на свет, новорожденные подземелья слабы и поэтому легко уничтожались, причем чаще всего разрушителями становились люди. Они часто нацеливались на ядро подземелья - по сути, на его сердце, - которое как раз и было той радужной сферой, к которой я прикоснулся ранее. Интересно. Казалось совершенно очевидным, что эти сферы были супер-редкими предметами в этом мире.
Из-за огромного количества содержащейся в нём энергии ядро подземелья также привлекало орды жаждущих силы монстров, которые считались дикой природой в этом мире. Другими словами, для подземелья все были врагами, если не было доказано обратное. В результате, чтобы защитить себя, подземелье вызывало кого-то, кто управлял им и повышал вероятность его выживания. Выживание через симбиоз, похоже, было названием игры, в которой призванный повелитель принимал мантию одновременно защитника и хранителя своего подземелья.
Чаще всего подземелье “приглашало” монстров, живших поблизости, и заставляло одного из них переродиться в своего повелителя. Но тут появился я. Поскольку это подземелье было создано в месте с чрезвычайно высокой концентрацией маны, оно в конечном итоге обладало намного большей силой, чем другие подземелья. Оно использовало большую часть этой силы, чтобы призвать подходящего повелителя, которым оказался я, точнее, душа, которую я оставил после того, как умер на Земле. Полагаю, это означает, что из меня получится Повелитель Демонов на много лучше, чем человек? Как по мне, так это не совсем правильно.
Короче говоря, в интересах собственной защиты это подземелье переродило меня в архидемона. Оно в одностороннем порядке решило, что шансы на выживание будут выше, если я перерожусь нечестью. Согласно моей ментальной вики, подобная ситуация была бы невозможна без идеальной души для архидемона, но... Секунду, может быть, так оно и было. В прошлой жизни я был зависим от этой игры, и обычно я играл за Великого Повелителя Демонов, так что, возможно, так оно и было. Хотя нет, бред какая-то.
В любом случае, обладать силой было не так уж плохо. Основываясь на информации, заложенной в мой мозг, я знал, что этот мир гораздо опаснее Земли. Тут живет множество рас, что также означает множество войн. Добавьте к этому тот факт, что низкоуровневые придурки-Повелители Демонов бегают вокруг, убивая людей без разбора, и это означало безумное количество ненависти, направленной на Повелителей Демонов в целом. По сути, с тех пор, как я переродился как один из них, мне нужна была любая крупица силы, которую я мог получить, чтобы увеличить свои шансы на выживание здесь.
— Хм...
Я посмотрел на ядро подземелья, раздражающую сферу, которая чуть не довела меня до аневризмы. По-видимому, сила подземелья сильно влияет на способности повелителя на глубоком уровне. Если подземелье умирало, то умирал и его повелитель. Поскольку подземелье отдавало большую часть своих ресурсов своему повелителю, то если он умирал, сила подземелья резко ослабевала, что в конечном итоге также приводило к его разрушению. Короче говоря, наши судьбы были связаны.
— Проклятье. Этот мир прямо-таки заноза в заднице. И угораздило же меня оказаться тут.
С другой стороны, если бы подземелья не существовало, я бы не вернулся к жизни. На это трудно было злиться.
Я осторожно протянул руку к сфере и коснулся её поверхности. На этот раз никакой боли. Теперь это действительно было мое второе сердце, да? Это действительно была моя вторая жизнь. Мне дали ещё один шанс, и я могу делать это так, как хочу, к черту сожаления. И всё, что мне нужно было сделать взамен, это защитить эту сферу? Договорились.
С этими мыслями в голове я понял, что всё ещё не осмотрел своё новое тело архидемона, так что именно тогда я открыл каталог DP и купил себе ручное зеркальце.
◇ ◇ ◇
И вот наступил новый день. Хороший ночной отдых сразу прояснил мою голову, поэтому я убрал футон в свой инвентарь и открыл каталог DP, дабы поискать, что-нибудь на завтрак.
Кстати говоря о системе инвентаря, я нахожу его механизм работы увлекательным. Его активация открывает разлом в воздухе рядом с тобой, и ты просто суёшь туда всё, что хочешь. Опробовав инвентарь ранее, я задавался вопросом, как я буду доставать вещи из него. В тот момент, когда мне пришла в голову эта мысль, в моей голове возник список предметов инвентаря. Всё, что мне нужно было сделать, это мысленно прокрутить список, а затем сунуть руку в разлом, чтобы схватить то, что мне нужно. Не думаешь, что это удобно?
Кстати, тебе, наверное, интересно, как я, находясь в комнате без окон, узнал, что наступил следующий день, или что пора завтракать, а не обедать, или о существовании времени вообще. На самом деле всё довольно просто: в правом верхнем углу экрана меню отображается дата и время. Когда я впервые увидел это, я почти подумал, что в самом деле нахожусь в игре. Потом я понял, что меню было просто основано на игре, которую я знал. Думаю, это можно назвать проверкой на реальность.
В любом случае, вернемся к делу. На завтрак я выбрал бекон и тосты, а затем уселся на трон, поскольку больше сесть было негде. Я беспокойно ел, пока в моей голове крутились шестеренки, пытаясь придумать, как мне получить больше Очков Подземелья. Тысяча, с которой я начал, казалась мне стандартной суммой, но это был мой единственный спасательный круг. Поэтому, вполне закономерно, меня немного беспокоило то, что это количество может только уменьшаться.
Было четыре способа получить больше DP: наличие монстров, которых я не призывал на территории подземелья (более сильные монстры дают больше DP), убийство вторженцев на территории подземелья (более сильные вторженцы дают больше DP), превращение трупов монстров или других предметов в энергию на территории подземелья (более сильные предметы дают больше DP) и пассивную генерацию (более сильное подземелье генерирует больше DP).
Просто взглянув на варианты, стало очевидно, что самый эффективный способ увеличить мои DP - это монстры. Казалось ироничным, что подземелье призвало хранителя, меня, чтобы его не убили монстры, но тогда повелитель подземелья, всё ещё я, должен полагаться на этих монстров, чтобы зарабатывать на жизнь.
Полагаю, это выживание наиболее приспособленных в действии, учитывая, что подземелье тоже живое. Круговорот жизни действительно неизбежен, да? А что касается четвертого варианта, пассивной генерации, я получал только 1 Очко Подземелья каждые 3 часа. Это было настолько ничтожно мало, что я никак не мог на это положиться. Особенно когда я не знаю, что может произойти в будущем.
Я знаю, что должен как можно скорее создать подземелье, чтобы мы оба могли выжить, но прежде чем сделать это, мне нужно было узнать несколько вещей. Для начала, что именно представляли собой подземелья и повелители? И что о них думали другие? Не помешало бы знать и местность. Я должен узнать, как можно больше, прежде чем сделать свой ход, и я должен сделать это быстро. О, это похоже на проведение маркетинговых исследований. Странно, что я вспомнил что-то подобное из своей прежней жизни.
В любом случае, благодаря, или, может быть, не благодаря, ментальной вики, которую подземелье внедрило в мой мозг, я всё ещё не совсем понимал, что такое “вторженцы”, поскольку они описывались только с точки зрения подземелья. Согласно моей вики, “Вторженцы - это злые существа, которые приходят, чтобы уничтожить нас”. То есть, технически это не было неправильно. Вещи, которые пытаются убить тебя, будут считаться злом.
— Что ж, пора выдвигаться.
Проглотив последний кусочек завтрака, я стряхнул с себя хлебные крошки и переведя взгляд на единственную дверь в комнате. На данный момент мне нужно было расставить приоритеты в изучении того, что лежит за её пределами. Мне было страшно и любопытно одновременно, но я знал, что ничего не изменится, если я не сделаю этот первый шаг.
Повозившись еще немного в каталоге DP, чтобы подготовиться, я встал и начал ходить по комнате. С осторожностью я подошел к внушительной двери и открыв её, увидел...
— А? Пещера?
За дверью предстала огромная пещера. Кристально чистые сталактиты, выглядящие невероятно старыми, свисали сверху и преломляли свет, проникавший через небольшую трещину в потолке. Всё вокруг сверкало, как бальный зал, освещенный люстрой.
Продолжая идти, я увидел воду, скопившуюся в затонувшей части пещеры. Она была настолько прозрачной и чистой, что я мог видеть до самого дна. От этого вида мне показалось, что я попал в сказку.
Оказалось, что дверь была создана глубоко внутри этой пещеры. Территорией подземелья всё ещё был только тронным залом, так что это была естественная пещера, а не что-то построенное подземельем.
Убедившись, что поблизости никого нет, я посмотрел в сторону... выхода из пещеры? Нет, ко входу, где виднелся солнечный свет. Мои шаги отдавались эхом, когда я направлялся к этому свету, и я чувствовал, как внутрь проникает свежий, прохладный воздух. Летом здесь определенно не нужен кондиционер.
Когда я, наконец, добрался до входа, я не мог поверить своим глазам. Надо мной простиралось бесконечное, чистое голубое небо, а землю покрывал огромный зеленый лес. Ветер дул сквозь деревья, шелестя листьями так, что я мог бы услышать их, если бы повнимательнее прислушался. Огромная река, сверкая под лучами солнца, извивалась по земле.
На горизонте, который, казалось, тянулся бесконечно, визуальное пиршество не закончилось. Довольно скоро я обнаружил захватывающий дух горный хребет, пронзающий облака. А вдалеке виднелась другая, но не менее великолепная синева - море? И наконец, на краю бесконечного неба парил остров. С него низвергался водопад, солнечный свет пробивался сквозь него и создавал радугу.
— Вааа-у...
Ошеломленный великолепным видом, слезы невольно потекли из уголков моих глаз. Передо мной лежал таинственный, величественный мир, который я даже не могу описать. Мой ограниченный словарный запас никогда не смог бы описать его.
И теперь я тоже часть этого мира. Я больше не человек, и у меня есть крылья. Я задавался вопросом, смогу ли я скоро использовать их, чтобы парить в этом прекрасном небе. От одной мысли об этом у меня захватывало дух.
Ох, так к слову: сейчас мои крылья отсутствовали. Прошлой ночью я не мог заснуть, потому что они мне мешали, поэтому я попытался придумать способ сделать их меньше. Пока я пробовал различные способы их сложить, они внезапно исчезли.
Я всё ещё не знал, насколько велики мои новые способности, но я знал, что моя магия как-то связана с крыльями. И теперь я также знал, что могу создавать их и убирать по своему желанию. Поэтому со вчерашнего вечера я держал их убранными. Было приятно осознавать, что я, по крайней мере, могу контролировать своё собственное тело.
Через некоторое время, очарованный представшей передо мной сценой, я вернулся к реальности и вспомнил, зачем я вообще сюда пришел: чтобы изучить местность. Мне нужно было понять географию этого мира. Судя по всему, я был на полпути к вершине горы... ладно, “на полпути”, вероятно, было преувеличением, учитывая открывшийся вид. По правде, я должен был быть довольно высоко. Что касается каких-либо деревень или других признаков жизни... похоже, поблизости ничего не было.
Всё ещё изучая пейзаж, я понял, что пещера, из которой я только что вышел, была высечена в скале. И, черт возьми, пути вниз не было, поэтому у меня не было выбора, кроме как идти наверх. Приняв это решение, я начал бродить вокруг горы, ища способ взобраться наверх.
«Хм-м...»
В ручное зеркало я внимательно разглядывал себя со всех возможных ракурсов. Тёмные волосы, тёмные глаза — всё те же черты, что я видел бесчисленное количество раз. Если бы мне приставили пистолет к виску, я бы сказал, что единственная хоть сколько-нибудь примечательная деталь — от природы холодный, стальной взгляд. Рост у меня был такой же заурядный, как и лицо. Я не был ни качком, ни дрыщом. В общем, ничего особенного. Пока что.
Разглядывал я себя, конечно, не из нарциссизма. Я себя буквально инспектировал. И не зря, потому что, осмотрев спину, я кое-что обнаружил. В зеркале отражались... крылья, — «Драконьи? Или как у летучей мыши?»
Я даже не знал, как их описать. Угольно-чёрные, они медленно расправились из-за лопаток. Ощущались они чужеродно, но, когда я сосредоточился и попробовал ими взмахнуть, мне пришлось признать: теперь они — часть меня.
И наконец, глаза. Я сказал, что они тёмные, но, по правде говоря, таким остался лишь один. Второй приобрёл глубокий багровый оттенок.
Оказалось, в этом мире такие глаза называли Демоническими, и, судя по всему, это была уникальная способность моей новой расы.
«Почему это так напоминает синдром восьмиклассника, только наяву?» — а-а, и тут я вспомнил, что у меня самого когда-то был такой этап. Прямо сейчас хочется провалиться сквозь землю от стыда.
Подавив приступ смущения, я заметил ещё одну странность: несмотря на мой нынешний облик, на мне почему-то были надеты футболка и джинсы. Повседневная одежда на демоне смотрелась донельзя нелепо. Как дешёвый косплей.
«Стоп. А футболка-то в тех местах, откуда растут крылья, порвана? Я не видел, но ведь это так?»
— Ладно, плевать. Я спать, — вымотанный всем произошедшим, я просто отключил мозг. Потратил немного Очков Подземелья (ОП), чтобы купить футон, расстелил его прямо в тронном зале и отрубился.
◇ ◇ ◇
Позвольте отмотать время немного назад, чтобы объяснить, что вообще стряслось. Если вкратце — я переродился. Погиб в банальной аварии на Земле и возродился здесь, невесть где. И я понял это сразу, как только очнулся.
Как? А я помнил, каково это — умирать. Помнил, как меня отбросило, когда в меня врезалась машина. Как ломались кости. Как каждая клетка моего тела кричала, разрушаясь.
Я до сих пор ощущал, как жизнь покидает меня так же неумолимо, как кровь растекалась по асфальту. Я знал, что умираю, но, как ни странно, боли не чувствовал — лишь медленно погружался во тьму. И эти мерзкие предсмертные ощущения преследовали меня даже после перерождения...
Содрогнувшись от ужаса, что шёл из самых глубин души, я глубоко вдохнул и прогнал воспоминания. Факт в том, что я должен был умереть. Но вместо этого я очнулся, распластавшись в этом странном тронном зале.
Зал украшали элегантная люстра, изящные колонны и стены без единого окна, да и само помещение было не таким уж большим. Позади меня возвышался простой, но впечатляющий, мастерски сделанный трон — главное украшение комнаты. И что удивительно, вместо традиционного роскошного красного ковра от него через весь зал тянулся синий. А в дальнем конце зала виднелась массивная, неприступная дверь. Если бы пришлось угадывать, я бы сказал, что это место похоже на логово злодея. Напоминало тронный зал Повелителя Демонов из финального подземелья в какой-нибудь игре, только в меньшем масштабе.
Так или иначе, хватит валяться — пора вставать и разбираться, что к чему. Но когда я поднялся, то заметил кое-что за троном.
«Это ещё что?»
«Это» оказалось парящим в воздухе светящимся радужным шаром размером с половину баскетбольного мяча.
Без особой причины я протянул к нему руку и...
— Что?! А-а-а-а-а!!!
Стоило мне прикоснуться, как мою голову пронзила адская боль. Казалось, мой разум атаковали напрямую. Боль была такой невыносимой, что тут же расползлась по всему телу. Ноги подкосились, я рухнул на колени, а затем и вовсе растянулся на полу.
Слёзы текли из глаз, зрение расплывалось от агонии. Ко всему прочему меня ещё и затошнило. Лёжа на полу, я мог только биться в конвульсиях и выкрикивать что-то нечленораздельное.
— Грх... А-а-а... Так вот оно что...
Спустя, казалось, целую вечность пытка начала ослабевать. Боль отступала, словно морской отлив. Всё ещё тяжело дыша, я выдавил:
— Открыть... меню.
Как только я это произнёс, передо мной появилась полупрозрачная панель. По сути, обычный экран игрового меню. Дизайн подстраивался под владельца, чтобы интерфейс был как можно более привычным. Например, если бы член примитивной расы вроде гоблинов (которые в этом мире существовали) сказал «Открыть меню», интерфейс выглядел бы как каменная плита. У других гуманоидных рас он обычно принимал вид книги. В моём случае система, видимо, решила, что игровое меню подойдёт лучше всего, потому что в прошлой жизни я слишком много играл.
Вся эта информация всплыла в моей голове так естественно, словно там открыли энциклопедию, — «Чёрт... теперь у меня в мозгу своя Википедия». — Этот шар буквально вживил в меня знания.
Всё ещё пошатываясь, я потёр виски и взглянул на интерфейс. Вверху экрана было четыре вкладки: Характеристики, Каталог Очков Подземелья (ОП), Подземелье и Случайная добыча. Последний пункт очень интриговал, но я решил начать с Характеристик. Экран работал как сенсорный, поэтому, когда я нажал на вкладку, передо мной появились мои данные.
«Любопытно... Ого, я архидемон», — так или иначе, похоже, я больше не человек.
Так я теперь не просто демон, а Повелитель Демонов? Уже от одного этого слова становилось не по себе. Хотя стоп, нет. В этом мире любого, кто управляет подземельем, называли «Повелителем». Это я вычитал в своей мозговой энциклопедии.
Я заметил, что моя фамилия и иероглифы имени исчезли, оставив просто «Юки». Моё имя мне и раньше не нравилось — в Японии оно чаще женское. Но теперь, оставшись без фамилии, оно и вовсе потеряло всякий смысл, отчего стало только хуже.
Ещё я обратил внимание на подозрительно низкий показатель Удачи, хотя мне и не с чем было сравнивать. С другой стороны, меня же сбила машина, так что логично. А вот то, что Ловкость рук была так сильно выше остального, смущало. Я ведь никогда не был особо рукастым.
Далее я провёл пальцем по разделу Способности, и на экране появилось их описание. Анализ, Инвентарь и Полиглот оказались довольно распространёнными. Уровень Анализа рос, и чем он был выше, тем больше информации выдавал интерфейс. Вместимость Инвентаря зависела от запаса магии. Способность понимать языки говорила сама за себя. Демонические Глаза, судя по всему, были уникальны для архидемонов. Похоже, они позволяли видеть магическую силу противника, но я пока не понимал, насколько это полезно.
Затем шли Очки способностей, которые использовались для усиления умений. Максимальный уровень способностей — десятый, и с каждым новым уровнем требовалось пропорционально больше очков. Довольно стандартно. Следующий раздел был Титул, и там значилось:
Ну вот и подтверждение. Я определённо в другом мире. То есть я и так догадывался, но приятно знать наверняка.
Разобравшись с характеристиками, я закрыл вкладку и нажал на Каталог Очков Подземелья (ОП). Как я и предполагал, здесь можно было покупать различные вещи за Очки Подземелья, которые служили местной валютой. В каталоге было всё: от типичных фэнтезийных предметов вроде мечей, щитов, доспехов и посохов до обыденных вещей вроде зубных щёток, кружек и еды. И, о чудо, там даже были безумно дорогие штуки вроде видеоигр.
Это был не Zamazon, но чертовски удобно. Я подозревал, что существует две версии каталога ОП: одна с предметами, присущими этому миру, и другая — с вещами, адаптированными под мой опыт. Иначе как объяснить наличие случайных вещей с Земли, которые так явно выбивались из атмосферы? Но по сравнению с местными предметами земные стоили намного дороже. Видимо, придётся пока без них обходиться.
Затем шла Случайная добыча, которая не давала мне покоя. Увы, это оказалась обычная система лутбоксов с вездесущим рандомом. Было четыре варианта стоимости: 100 ОП, 1000 ОП, 10 000 ОП и 100 000 ОП. Что выпадет — узнаешь только после попытки.
И наконец, раздел Подземелье. Там были темы вроде повышения уровня подземелья, его расширения, призыва монстров и так далее. По сути, это было руководство по строительству подземелья. Я собирался изучить детали позже, но мой взгляд упал на первое предложение, которое кое-что мне объяснило:
Если кратко, подземелья были уникальны для этого мира и рождались в местах с высокой концентрацией маны — магической энергии. Как и любое другое существо, новорождённые подземелья были слабыми, и их легко можно было уничтожить. Чаще всего этим занимались люди. Они обычно целились в ядро подземелья — его сердце, — которым, как оказалось, и был тот самый радужный шар, — «Интересно. Похоже, эти ядра были очень редкими артефактами в этом мире».
Из-за огромного количества энергии ядро подземелья также привлекало орды монстров, жаждущих силы (они считались местной фауной). Другими словами, для подземелья все вокруг — враги. Поэтому, чтобы защититься, оно призывало кого-то, кто будет им управлять и повышать шансы на выживание. Симбиоз во имя выживания — вот главная идея. Призванный «Повелитель» брал на себя роль защитника и хранителя.
В большинстве случаев подземелье «приглашало» монстров, живущих поблизости, и заставляло одного из них переродиться в Повелителя. Но тут появился я. Поскольку это подземелье родилось в месте с экстремально высокой концентрацией маны, оно оказалось гораздо сильнее остальных. Оно потратило большую часть своей силы, чтобы призвать подходящего Повелителя, и им оказался я — точнее, душа, оставшаяся после моей смерти на Земле, — «Выходит, из меня получился лучший Повелитель Демонов, нежели человек? Жестокая ирония, если подумать».
Итак, чтобы защитить себя, это подземелье переродило меня архидемоном. Оно самостоятельно решило, что его шансы на выживание выше, если я буду нечеловеком. Согласно моей ментальной «Википедии», подобное было возможно только с идеально подходящей душой, но... — «Стоп, может, всё дело в этом?» — В прошлой жизни я был одержим одной игрой, где обычно играл за Великого Повелителя Демонов, так что, возможно, это сыграло свою роль. Хотя... вряд ли.
В любом случае, иметь силу — не так уж плохо. Судя по информации в моей голове, этот мир был куда опаснее Земли. Здесь существовала куча рас, а значит, и куча войн. Добавьте к этому тупых низкоуровневых Повелителей Демонов, которые убивают людей без разбора, и получите бешеную ненависть ко всем Повелителям в целом. Раз уж я переродился одним из них, мне пригодится любая сила, которая повысит мои шансы на выживание.
«Хм...»
Я уставился на ядро подземелья — этот раздражающий шар, который чуть не взорвал мне мозг. Оказалось, сила подземелья сильно влияла на способности Повелителя на фундаментальном уровне. Если подземелье умрёт, умру и я. А поскольку оно тратит большую часть ресурсов на Повелителя, его смерть резко ослабляет подземелье, что в итоге приводит и к его гибели. Короче, наши судьбы связаны.
«Чёрт возьми... Какой же жестокий мир. И угораздило же меня сюда попасть...»
«Хотя, если бы не подземелье, я бы не воскрес. Трудно на это злиться», — я осторожно протянул руку и коснулся поверхности шара. На этот раз боли не было, — «Теперь он и правда был моим вторым сердцем, да? Это и правда была моя вторая жизнь. Мне дали ещё один шанс, и я мог прожить его так, как хочу, без сожалений. А взамен нужно было всего лишь защищать этот шар? Договорились».
С этими мыслями я осознал, что так толком и не рассмотрел свою новую форму архидемона, поэтому открыл Каталог ОП и купил ручное зеркало.
◇ ◇ ◇
Итак, наступил новый день. Хороший сон прояснил мысли, поэтому я убрал футон в инвентарь, а затем открыл Каталог ОП в поисках завтрака.
Кстати, о системе инвентаря: её механизм меня заворожил. При активации рядом со мной открывался разрыв в пространстве, и я просто засовывал туда всё, что хотел сохранить. После первых тестов я задумался, как же доставать вещи обратно. Стоило этой мысли возникнуть, как в голове появился список предметов. Достаточно было мысленно пролистать его, затем сунуть руку в разрыв и вытащить нужное. Удобно, правда?
Кстати, вы наверняка задаётесь вопросом: как я, находясь в комнате без окон, понял, что наступил новый день, что сейчас время завтрака, а не обеда, да и вообще что время существует? А вот как: в правом верхнем углу экрана меню отображались дата и время. Когда я впервые это увидел, то чуть не поверил, что и правда в игре, но вовремя опомнился: меню просто подстроилось под мои привычки. Что ж, неплохая вышла проверка реальностью.
Ладно, ближе к делу. На завтрак я выбрал бекон и тост, затем уселся на трон — других сидячих мест не было. Я ел в нервном напряжении, обдумывая, как можно заработать больше Очков Подземелья. Тысяча, с которой я начал, видимо, была стандартной суммой, но это был мой единственный ресурс. Естественно, меня тревожило, что пока это число только уменьшалось.
Было четыре способа получить ОП:
Уже по вариантам было видно, что самый эффективный способ заработка связан с монстрами. Ирония в том, что подземелье призвало хранителя (меня), чтобы его не убили монстры, но затем Повелитель (опять я) вынужден полагаться на этих же монстров, чтобы выжить.
«Круговорот жизни в природе, да?», — что касается четвёртого варианта, пассивной генерации, я получал всего 1 ОП каждые три часа. Это было настолько ничтожно, что полагаться на такой способ не имело смысла. Особенно когда я не знал, что ждёт впереди.
Я понимал, что нужно как можно скорее обустроить подземелье, чтобы выжить, но сперва мне нужно было кое-что выяснить. Например, что вообще представляют собой подземелья и Повелители Демонов? И как к ним относятся другие? Не помешало бы узнать и реальное положение дел в мире. Мне нужно было собрать как можно больше информации перед тем, как действовать, и сделать это быстро — «О, это же похоже на маркетинговое исследование». — Удивительно, что я помню такие вещи из прошлой жизни.
В любом случае, благодаря (или вопреки) ментальной «Википедии», я так и не понял, кто такие «нарушители», потому что они описывались только с точки зрения подземелья. Согласно ей: «Нарушители — это злые существа, которые приходят, чтобы уничтожить нас». Ну, технически, это не ложь. Те, кто пытается тебя убить, действительно злые.
— Ну что, пора действовать.
Проглотив последний кусок завтрака, я стряхнул крошки и перевёл взгляд на единственную дверь в комнате. Сейчас мой приоритет — узнать, что за ней. Мне было и страшно, и любопытно, но я знал: если не сделать этот первый шаг, ничего не изменится.
Немного покопавшись в Каталоге ОП, чтобы подготовиться, я встал и направился через зал. Осторожно подойдя к массивной двери, я распахнул её и увидел...
— Что за... Пещера?
За дверью открывалась огромная пещера. Прозрачные, древние на вид сталактиты свисали сверху, преломляя свет, что пробивался через узкую трещину в потолке. Всё вокруг сверкало, будто в бальном зале под светом люстр.
Продвигаясь дальше, я заметил воду, скопившуюся в углублении. Она была настолько чистой, что я видел дно. Вид казался почти сказочным.
Оказалось, дверь была создана глубоко внутри этой пещеры. Территория подземелья пока ограничивалась тронным залом, так что это была естественная пещера, а не созданная им.
Убедившись, что вокруг никого нет, я взглянул на вход в пещеру, где виднелся солнечный свет — «Выход? Нет, скорее вход», — мысленно поправился я. Мои шаги эхом разносились по пещере, пока я шёл к свету, ощущая свежий прохладный воздух. Летом кондиционер точно не понадобится.
Когда я наконец добрался до входа, то не поверил своим глазам. Надо мной простиралось бескрайнее, чистое голубое небо. Внизу расстилался бесконечный зелёный лес. Ветер шевелил листья, и, если прислушаться, можно было различить их шелест. Огромная река, сверкая под лучами солнца, змеилась по земле.
Но и это было не всё.
Вдалеке возвышались величественные горные хребты, пронзающие облака. А ещё дальше виднелась другая, но не менее прекрасная синева — море? И наконец, на краю бескрайнего неба парил... остров? С него низвергался водопад, сквозь который пробивались солнечные лучи, создавая радугу.
«Вау...» — потрясённый этим зрелищем, я невольно почувствовал, как на глаза навернулись слёзы. Передо мной лежал загадочный, величественный мир, который я даже не мог описать. Моего скудного словарного запаса никогда бы не хватило, чтобы передать его красоту.
И теперь я был частью этого мира. Я больше не человек, у меня есть крылья — «Интересно, смогу ли я когда-нибудь взлететь в это прекрасное небо?» — Одна мысль об этом вызывала восторг.
Кстати, о крыльях: сейчас их не было. Вчера я не мог уснуть, потому что они мешали, и попытался придумать, как их убрать. Пока экспериментировал, они вдруг исчезли.
Я ещё не знал пределов своих новых способностей, но понимал, что крылья как-то связаны с магией. Теперь я также знал, что могу контролировать, видны они или нет. Так что с прошлой ночи я держал их скрытыми. Хотя бы над своим телом я был властен.
Насладившись видом, я наконец вернулся к реальности и вспомнил, зачем вообще вышел: изучить местность. Мне нужно было понять географию этого мира. Судя по всему, я находился довольно высоко в горах — если не сказать «очень». Деревень или других признаков цивилизации поблизости, похоже, не было.
Продолжая осматриваться, я понял, что пещера, из которой я вышел, была высечена в отвесной скале. И, чёрт, спускаться было некуда — можно было только карабкаться наверх. Смирившись с этим, я начал обходить гору в поисках пути.
———
Итак, за перевод взялась команда Fantigs. Если вы о нас слышали, то знаете наш график выхода глав.
Для новых читателей поясняю: главы выходят раз в неделю, по воскресеньям, в 8:00 по МСК.
Если не хотите ждать так долго, советую посетить наш Бусти. Там уже выложен весь первый том. Спасибо за внимание.
Глава 1: Встреча
— Интересно. Эта способность действительно пригодится.
Шеллми: Высокоэффективная лекарственная трава. Содержит большое количество магической энергии.
Когда я сосредоточился на красивом цветке, растущем у корней дерева, в моем сознании появилась информация о нем. Так работала способность «Анализ», да? Получалось, мой жутковатый левый глаз был не просто для виду, а действительно обладал этой способностью. Круто?
Взрывающаяся Пантерная Шляпка: Если съесть — взорвешься.
Черт возьми. Вот это опасный гриб.
Я использовал «Анализ» на все, что видел вокруг, но в этом новом мире было столько удивительного, что голова шла кругом. Шокирует, да? Зато я нашел кучу безопасных трав и фруктов, которые можно было есть. Приятно осознавать, что мне не придется тратить DP, чтобы выжить.
Ах да, то самое «изучить географию местности». Я быстро забросил эту затею. Почему? Потому что вскоре после выхода из подземелья в моем меню появилась функция «Карты». Серьезно, этот интерфейс, должно быть, создан каким-то богом.
«Карты» работали именно так, как звучало — интерфейс фиксировал все географические объекты, попадавшие в поле моего зрения, и обновлял карту соответственно. Мне оставалось только бродить и наслаждаться видами, а система сама заполняла карту посещенных мест.
Я также узнал кое-что еще о «Картах». Пока что интерфейс предупреждал меня только о вторжениях в подземелье, но, оказывается, существовало улучшение, которое показывало врагов везде, даже за его пределами. К сожалению, это улучшение можно было купить только за DP. Поскольку у меня пока не хватало очков, я решил накопить и приобрести его как можно скорее. Ведь это дало бы мне огромное преимущество.
Исследовав местность, я в целом понял, как выглядит эта территория, и решил, что на сегодня хватит. Но в тот момент, когда я развернулся, что-то появилось из ниоткуда. Не знаю, почему я вообще обернулся, но не смог удержаться. Вдалеке послышался звук взмахов крыльев, и, повернув голову, я увидел огромное существо, парящее в небе.
Сначала я подумал, что это просто большая птица, но в тот же миг оно стремительно спикировало вниз. Остановившись прямо над землей, существо грациозно приземлилось.
— Святая корова!
Порыв ветра от взмахов его крыльев заставил меня инстинктивно зажмуриться. Когда ветер стих, я осторожно открыл глаза, чтобы разглядеть чудовище.
Загрузка главы...

Комментарии

Загрузка...