◇ ◇ ◇
Книга Мудреца
Книга Мудреца.
В игре «Хроники Фронтира» во время эпизода «День тактика» она часто упоминалась...
По словам Эллы, это был магический гримуар, содержащий историю жизни мудреца, жившего давным-давно... фолиант, в котором якобы была заключена суть всей магии.
Однако, выражаясь иначе...
Предмет «Книга Мудреца» упоминался лишь в эпизоде «День тактика» в игре «Хроники Фронтира» и имел значение только в этом конкретном эпизоде —
Даже в том эпизоде о ней лишь вскользь упоминала Элла, после чего о книге благополучно забывали.
Поэтому по мере развития сюжета её сочли фантазией девочки-подростка, и предмет «Книга Мудреца» постепенно стёрся из памяти —
«Но ведь на самом деле это реальный предмет...»
Полупрозрачное окно, парящее перед моими глазами, говорило о том, что это вовсе не девичьи фантазии...
Зацепка о Книге Мудреца, которую нашла Элла и которая содержала историю жизни жившего в далёком прошлом мудреца, оказалась правдой. В конце этого пути предмет определённо существовал.
«Хотя я понятия не имею, что это за предмет на самом деле».
Конечно, ни в игре, ни в путеводителе по сеттингу не было никакой информации о Книге Мудреца, не говоря уже о самом Мудреце, так что я никак не мог знать, что это за вещь —
«Мудрец...»
Мудрец — кто-то из далёкого прошлого, задолго до наступления Эпохи Кошмаров... задолго до того, как вообще родилась Эрис —
Загадочная фигура, которая перед своим уходом оставила в человеческой истории лишь своё имя да Магическую Башню.
Возможность стать хоть немного ближе к пониманию такого существа определенно не была чем-то плохим...
«К тому же это даёт прибавку к характеристикам».
Прежде всего, после нахождения Книги Мудреца, даже если я ничего не узнаю о самом Мудреце, общее увеличение характеристик на 40 единиц — это не то, чем я мог пренебречь —
Так что я ничего не терял.
— Итак, чем я могу тебе помочь?
— Когда мы закончим, не мог бы ты помочь мне поискать нужную информацию в библиотеке?
Итак, чтобы продвинуться по квесту и найти сведения о том, где находится настоящая Книга Мудреца, для начала я завершил лёгкую беседу с Эллой, чтобы действовать в точности как в игре.
И вот, пока продвигался квест, время пролетело незаметно. Элла закончила свою работу тактика и отправилась в библиотеку искать информацию.
Поскольку мне сейчас не нужно было делать ничего срочного, я последовал за ней — и с помощью Поддержки действий Первопроходца начал помогать ей с обязанностями тактика в библиотеке.
— Дай мне ту книгу, я перенесу её.
Сначала — возврат и расстановка книг, которые лежали не на своих местах.
— Извините, где я могу найти книги по фехтованию?
— Они вон там, у самого правого края.
Затем — направление курсантов, которые не могли найти нужные книги.
— Срок выдачи составляет одну неделю. Если по уважительным причинам вам потребуется отложить возврат, пожалуйста, посетите библиотеку, чтобы запросить продление.
И, наконец, оформление выдачи книг для курсантов и проведение финального инструктажа.
После того как я умело справился со всеми задачами тактика, до моих ушей донёсся голос Эллы, в котором смешались восхищение и недоумение:
— Что... что это? Ты что, бывший библиотечный тактик или вроде того?!
— Пф-ф, нет. Просто научился, наблюдая.
Коротко рассмеявшись над её забавным вопросом про «бывшего библиотечного тактика», я ответил, что просто научился, наблюдая, и быстро вернулся к помощи с библиотечными делами.
— Извините, у вас есть книги, помогающие понять продвинутую теорию магии?
— Да, я вас провожу.
Время шло. Яркое солнце, сиявшее в утреннем небе, скрылось, и мягкий свет звёзд и луны озарил библиотеку —
Было уже поздно, и многочисленные студенты разошлись по своим общежитиям.
— Спасибо за твою тяжёлую работу... Тебе вовсе не обязательно было помогать, но благодаря тебе я закончила без лишних хлопот. Спасибо.
— Всё в порядке, мне всё равно нечем было заняться. Итак, какую информацию нам нужно найти?
И вот глубокой ночью в пустой библиотеке мы начали искать сведения о Книге Мудреца.
— Сначала нам нужно найти информацию о месте с «пепельными равнинами, хранящими надежду» и «пещерой, в которой таятся грёзы».
— Такое место должно быть подземельем!..
Конечно, столь нереалистичное место, как она и сказала, могло быть только подземельем — именно там мы и оказались в игре —
«Но это будет не то же самое место, что и в игре...»
Скорее всего, настоящая Книга Мудреца будет находиться в подземелье, отличном от того, что было в игре.
«Если это не Сумеречные поля...»
Следовательно, то, что мне нужно было найти здесь, — это не подземелье Сумеречные поля из игры, а другое подземелье, соответствующее всем условиям.
Однако —
«Нет вообще никаких зацепок».
Пепельные равнины, хранящие надежду... и пещера, в которой таятся грёзы — эти абстрактные описания...
Сколько бы я ни пытался вспомнить все подземелья из игры, я не мог придумать ни одного подходящего места.
Изначально в Сумеречных полях были только пепельные равнины и пещера. Я не мог вспомнить ничего, связанного с надеждой или грёзами.
«Что ж... для начала придётся поискать».
Так что для начала в этой библиотеке, содержащей огромные объёмы информации, я начал искать сведения о подземелье, где могла находиться настоящая Книга Мудреца.
«Хм... это уже раздражает».
Перейдя туда, где были собраны сведения о подземельях, я увидел колоссальное скопление книг. Большинство из них были посвящены низко- или среднеранговым подземельям, до которых человечество уже добралось —
То, чем мне предстояло сейчас заняться, было своего рода охотой за сокровищами.
Поиск информации о подземельях, до которых человечество ещё не добралось или которые ещё не зачистило. Настоящая Книга Мудреца наверняка находилась в одном из таких мест, так что сейчас мне нужно было отыскать сведения о подобных подземельях, скрытые среди этих многочисленных книг.
После того как я довольно долго искал информацию о подземельях —
— О!.. О!! Я нашла её!
Прямо позади себя я увидел приближающуюся с книгой Эллу, которая подняла страшный шум.
— Вот! Это среднеранговое подземелье под названием Сумеречные поля!.. В нём есть пепельные равнины и пещера из синих кристаллов!
«Как и ожидал...»
Как я и предвидел, она принесла информацию о среднеранговом подземелье Сумеречные поля. Это была книга, содержащая сведения о подземелье, которое мы посещали в игре.
— Её там нет. Я уже бывал там... и там не оказалось ничего особенного, кроме дневника низкорангового мага Магической Башни, который вошёл в подземелье до нас. К тому же там нет ничего, связанного с надеждой или грёзами, верно?
— А... это правда...
Было очевидно, что подземелье Сумеречные поля из игры не являлось местом, где находилась Книга Мудреца. Это было просто развлечение.
Как эпизод, созданный для того, чтобы разбавить тяжёлую атмосферу игры, единственный предмет, который можно было найти там в конце, был ориентирован на поднятие настроения игрока —
Дневник Серена, низкорангового мага Магической Башни, который исследовал это место до нас.
Конечно, та книга, также ориентированная на развлечение, содержала неловкие признания в любви объекту обожания да проклятия и оскорбления в адрес Магической Башни и старших магов... Это была книга, которую стоило прочесть один раз ради забавы, но не более того.
Она не стоила того, чтобы проделывать весь этот путь до среднерангового подземелья ради её получения —
Рассказав Элле правду и увидев, как она поникла, я быстро возобновил поиски информации о подземельях.
Я провёл за чтением книг о подземельях ещё много времени.
«Нет ни одного места, о котором я мог бы догадаться...»
Во всех этих многочисленных книгах в библиотеке не было ни единой вещи, которая дала бы мне хоть какую-то подсказку.
— Угх... нет ни одного места, о котором я могла бы догадаться...
Элла, которая тщательно обыскала библиотеку вместе со мной, тоже не смогла найти никаких зацепок.
По крайней мере, мы собрали все книги, связанные с пепельными равнинами или пещерами. И если речь шла о подземелье с пепельными равнинами и пещерой, то как ветеран игры я мог вспомнить ещё несколько подземелий, помимо Сумеречных полей, но —
— Действительно... что, чёрт возьми, должны означать эти «надежда» и «грёзы»...
Как и сказала Элла —
«Пепельные равнины, хранящие надежду... и пещера, в которой таятся грёзы».
Что меня беспокоило, так это фразы «хранящие надежду» и «в которой таятся грёзы», привязанные к пепельным равнинам и пещере.
— Надежда и грёзы... это эпитеты, которые скорее применимы к героям...
И слова «надежда» и «грёзы» в «Хрониках Фронтира» нечасто использовались в игре. Они не были эпитетами, которые обычно приписывали равнинам или пещерам.
Как и сказала Элла, они больше походили на атрибуты героев... личностей, совершивших великие деяния...
Личностей?..
«Ты, стань надеждой мира».
«Продолжишь ли ты грёзу? Да/Нет»
Игрок?..
«Ах!..»
Если подумать, в «Хрониках Фронтира» слова «надежда» и «грёзы» с самого начала игры и до момента перехода к следующему прохождению всегда относились лишь к одной сущности.
Этой сущностью был сам игрок, непосредственно управлявший игровым процессом.
Этот мир, которому суждено столкнуться с бесчисленными опасностями и который в конечном итоге встретит свой конец, если оставить его в покое, спасается руками игрока. А грёза этого мира, который в противном случае лишился бы своего будущего, продолжается руками игрока.
«Понятно...»
Это было не подземелье.
И ключом были вовсе не пепельные равнины и пещера.
Надежда и грёзы.
Ключ к месту, где была спрятана Книга Мудреца, находился прямо здесь.
И надеждой этого мира, о которой говорилось в игре, всегда был игрок — тем, кто нёс ответственность за продолжение будущего... грёзы этого мира, всегда был игрок.
◇ ◇ ◇
Переводил: Afmos
Редактировал: Afmos
Настройки чтения
Размер
18
Шрифт
Выравнивание
Тема
Интервал
1.7
Ширина
Оригинал текста
Отметки прогресса
Я стал попаданцем, которого ошибочно приняли за регрессора — Главы
Список глав загрузится при открытии.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.