Глава 52. Хоррор-игра
— Кх-х-х-х... Ах ты ж...
Одним ударом не обошлось. У него что, затылок тоже бронированный? Тем не менее, получив неожиданный удар в слепую зону, он полностью потерял равновесие и скорчился, впечатавшись головой в оконный проем.
— Эй, Лео!
— Кх-х!
Он попытался принять стойку, всем видом показывая: «Дважды на этот трюк не куплюсь!».
Но в этот раз я был на полшага быстрее.
— Берегись окна!
[Блокировка]
Это заклинание обладает поистине потрясающим эффектом. С его помощью можно закрыть любую дверь или окно, находящееся поблизости.
Потрясающе, да? Ба-а-азовое заклинание 0-го ранга.
ХРЯСЬ!
Но если влить даже в такую магию достаточно маны, она сработает с чудовищной скоростью и силой. Окно с грохотом захлопнулось, ударив Леопарда прямо по голове. Если бы он по неосторожности держался за раму, пальцы бы отрубило начисто.
Получив удар оконной рамой по макушке, Леопард не успел даже пискнуть. Он потерял сознание и рухнул вниз.
— Да что за хрень!
БДАЦ! ХРЯСЬ!
Снизу донесся крик Кёртеколл. М-да, судя по звукам, она там всё еще весело проводит время.
Подойдя к окну и выглянув наружу, я увидел разрубленное пополам тело Леопарда. А где сама Кёртеколл? Расширив зону восприятия, я понял, что она уже перемахнула через забор. И чего она там забыла? А, точно.
Время пришло.
Снаружи больницы вспыхнула ослепительно синяя вспышка.
БУ-У-У-У-У-У-УМ!!!
Третий магический круг завершил плетение, и сработало заклинание [Удар молнии].
Подопытные, которые сглупили и выскочили на улицу в погоне за Кёртеколл, попали под удар молнии и превратились в обугленные куски мяса.
— Немало их там полегло.
Говорят, раньше все они были людьми, но на деле это сборище конченых убийц-психопатов.
Тот же Леопард, например, был садистом от природы, а годы работы наемником и накопленное безумие окончательно превратили его в маньяка, не поддающегося исправлению. А потом он повелся на сказки «Хеллистик» об усилении тела и стирании прошлого и добровольно отдался на эти сумасшедшие эксперименты.
Так или иначе, мид-босс мертв. Значит, остался только один, кого стоит опасаться?
«Хотя этот отморозок опаснее всех остальных вместе взятых».
Победа над мид-боссом означает, что настоящий босс еще впереди. Его зовут Че Му Гён.
Если быть осторожным с ним, остальные не представляют угрозы — просто идиоты с необычной внешностью.
«Неужели он сбежал под шумок в другое место?»
Я просканировал третий этаж. Зловещая, гнетущая мана всё еще ощущалась где-то здесь. Он никуда не ушел.
«Так, посмотрим...»
Раз уж выпал шанс, нужно разобраться с мелочью, пока есть возможность. Я снова накинул заклинание невидимости и выглянул в окно.
Как раз в этот момент из больницы выходили пятеро подопытных. Они двигались слаженно, держа строй, каждый со своим оружием в руках. Видно, что ребята с опытом. Снайперы на третьем этаже были так себе, а вот эти, видимо, настоящие спецы.
— Э? Вы куда собрались?
Подопытные двинулись совсем не в том направлении, куда я ожидал. Я думал, они пойдут за Кёртеколл, и собирался прикрыть ее... Но они направились в сторону моих магических кругов.
— А-а-а.
Пока Кёртеколл скрылась из виду, они решили выследить мага. Логично. Если бы маг действительно был там, где они ищут. Увы, там, куда вы идете, никого нет.
Зато там остались два моих магических круга. Мне, по сути, всё равно, подойдут они к ним или нет, но... тайминг просто идеальный.
Я высунул руку в окно и дистанционно начал манипулировать магическими кругами.
«С такого расстояния тонкие настройки не задать, но влить ману я смогу».
Что обычно происходит, когда магия дает сбой? Мана начинает течь в обратном направлении, калеча мага, или же происходит нечто совершенно непредсказуемое.
«Или... мана выходит из-под контроля, перегружается и происходит мощнейший взрыв».
Задать новые свойства заклинанию на таком расстоянии сложно, но просто влить ману до критической перегрузки — вполне реально. Жаль, конечно, терять два магических круга, но они уже всё равно поняли, откуда бьет магия. Чем тратить их впустую, лучше бахнуть так, чтобы мало не показалось.
Я принудительно исказил структуру магических кругов. Два круга с противоположными атрибутами начали конфликтовать друг с другом... порождая смертоносную цепную реакцию.
БЗ-З-З-З-З... БЗ-З-З-З-З-З!
«Давай, взрывайся...»
БУ-У-У-У-У-УМ!
Ослепительная вспышка и оглушительный взрыв. От ударной волны задрожали стекла в окнах. Ух ты, рвануло сильнее, чем я ожидал.
Смелые ребята, решившие взять мага штурмом, валялись на земле в состоянии, близком к клинической смерти.
«Ого, а они крепкие».
Они всё-таки решились пойти напролом в место, где засел маг. Смелости им не занимать. И они не умерли — видимо, их тела были знатно модифицированы. Раз еще дергаются... значит, если повезет, выживут.
Автоматические заклинания закончились. Пора создать для Кёртеколл кое-что новенькое.
[Туман Р'льеха]
Ш-Ш-Ш-Ш...
Со всех сторон начал подниматься густой белый туман. Эта неестественно плотная магическая завеса заволокла всю больницу. Теперь подопытные на первом этаже понятия не имеют, кто к ним приближается и куда стрелять.
И эта неопределенность породит страх.
[Система: Активируется уникальный эффект L-рангового аксессуара «Маска Каркозы» — «Желтое господство».]
[// Желтое господство: Наделяет некоторые заклинания эффектом «Усиление заклинаний: Внушение страха».]
— Чт-что это за хрень!?
— Что за дела? Что происходит!?
— Там, в тумане! Монстр! Это монстр!
— А-а-а-а-а!
Этого достаточно. В любом случае задача Кёртеколл — тянуть время. Я и так ей знатно помог, дальше сама справится.
Осталось только разобраться с Че Му Гёном, который заперся в одной из комнат, и всё.
— Фу-у-ух...
Я прижал руки к маске и сделал глубокий вдох.
Че Му Гён — довольно сильный противник, но в игре я дрался с ним не один раз. Слабые места мне известны, да и при определенных условиях с ним даже можно поговорить. Так что проблем возникнуть не должно.
Проблема в другом: из-за кучи дебаффов и штрафных черт мое тело выдыхается слишком быстро. Да, уровень немного подрос, но из-за черты [Снижение выносливости] у меня критически мало HP. Один чистый удар — и мне конец, никакая магия не поможет.
«Угх... ладно, пора двигать».
На третьем этаже больницы всего шесть комнат. Но мне не нужно проверять каждую из них. Список нужных мне комнат строго определен.
Первая — прямо здесь.
Просторная комната, где сидели снайперы. Поскольку с ними покончено, больше мне здесь делать нечего. Без снайперов это просто большая пустая комната.
«А, ну да. Если проходить по классике, то тут есть один обязательный квест».
Вон в том шкафчике в углу лежит куча документов, раскрывающих лор этой больницы. Если их прочесть, то узнаешь... «О! В этой больнице что-то спрятано? Тайный подвал? И чтобы туда попасть, нужна флешка главврача?»
А потом, допросив снайперов, ты выясняешь, что флешка уже у Че Му Гёна — главаря подопытных.
Ну, как-то так это и работает. Но я здесь не для того, чтобы наслаждаться сюжетом, так что эти «детективные» квесты мне не нужны. Проще говоря, после зачистки комнаты мне здесь больше делать нечего.
— Я так надеялся, что тут будут только снайперы, а из-за этого Леопарда пришлось столько сил потратить...
С моим хилым телом пришлось скакать, уворачиваться и даже бросаться из окна... Брал бы уж лучше Кёртеколл с собой.
Потирая затекшую шею, я медленно направился к двери. Взявшись за ручку, я тяжело вздохнул.
— Ха, блин. Судя по паттернам игры, в коридоре сейчас должен быть полный пиздец...
Я медленно повернул ручку, и дверь с противным скрипом отворилась.
Первое, что ударило по моим чувствам — это запах.
Тошнотворный запах крови. Блуждая по Паджу в [Мире Ктулху], я чувствовал его не раз. Я пережил зомби-апокалипсис в секретной лаборатории K-3675, спускался в подземную парковку, ставшую логовом гулей, где трупы лежали горами. Но вонь, стоявшая здесь, была куда более едкой и омерзительной.
И зрелище тоже. Коридор третьего этажа представлял собой картину из фильма ужасов.
Стены в трещинах, повсюду разбросаны куски человеческих тел. По полу тянутся реки засохшей крови.
Это следы кровавой расправы взбунтовавшихся подопытных над сотрудниками «Хеллистик».
«Конченые психи...»
Конечно, исследователей, ставящих опыты на людях, невинными жертвами не назовешь. Но то, что устроили подопытные, переходит все границы адекватности.
Это была не просто бойня, а вечеринка бесчеловечного садизма и безумия. Изуродованные, расчлененные трупы. Раны, нанесенные явно ради забавы, а не для убийства. Кишки, развешанные по стенам в качестве гирлянд. Головы, выставленные на столах. Где-то даже валялись «кегли» и «шары» — видимо, они играли частями тел в боулинг. Они буквально использовали трупы как игрушки.
Это не вызывало [Безумие Бездны], но зрелище было тошнотворным. Настоящие маньяки.
«Стоп, подождите-ка».
А почему черта не сработала? Нет, картина здесь действительно чудовищная. Но... я не чувствую шока. У меня не едет крыша от увиденного, и меня не парализует от ужаса.
Может, после встреч с Иномирными богами я просто очерствел? Мысль о том, что я теряю человечность, вызывала какое-то смутное беспокойство.
Но сейчас не время об этом думать. В любом случае для выживания это только плюс.
«Не думай об этом, Ким Синхва. Твоя цель — выжить и вернуться в свой мир любой ценой. Сосредоточься на этом».
Но, несмотря на эти мысли, настроение было паршивым. Может, это отголоски чувств прежнего Ким Синхвы, не знаю, но мне было тошно.
Кажется, единственный способ поднять себе настроение — это найти больного ублюдка Че Му Гёна, возглавившего бунт, и выбить из него всё дерьмо.
— Фу-у-ух...
Место для глубокого вдоха было не самым подходящим, но я специально остановился и попытался успокоить дыхание и мысли. Ситуация не располагает к расслаблению, но и спешить тоже не стоит.
Перед встречей с Че Му Гёном мне нужно заглянуть еще в одно место.
Из четырех дверей, выстроившихся в ряд в коридоре, мне нужна вторая слева. На ней висела табличка:
[Склад медикаментов]
Туда. Мне нужно забрать оттуда одну вещь.
«Тц, забрать-то заберу, но... в этой комнате тоже творится какая-то хоррор-хрень».
Весь этот коридор, заваленный трупами, кровью и кишками, — это только цветочки.
[Мир Ктулху] — это игра в жанре космического хоррора и безумия. И эта больница была создана именно для того, чтобы игроки прочувствовали это сполна.
В каждой комнате здесь припрятаны какие-то жуткие элементы хоррора. И если ты испугаешься, то ловишь стаки безумия... В общем, очень «веселое» место.
«Но кто же знал, что мне придется пережить всё это дерьмо вживую».
В игре это весело. В реальности — ни капли. Это просто бесит.
Но от того, что я буду стоять тут и злиться, ничего не изменится...
«Эх... сколько раз я тут был, а привыкнуть к этому невозможно».
Я медленно открыл дверь.Подписывайтесь на наши соцсети, ваша активность очень важна для нас *_* (а еще там доступно больше глав!)

Комментарии

Загрузка...