Точно так же, как Харинян не понимала Палача, Палач толком не понимал Харинян.
— Ты не можешь быть осторожнее? И разве у тебя нет другой магии? Это правда всё, что у тебя есть?
— Нет, чёрт возьми!.. Нет! Это всё, что у меня есть!
С тех пор как они вошли в Камеру пыток, ни один из них не понижал голоса. Одна верещала и срывалась на крик, в то время как другой от досады продолжал сыпать вопросами.
Они прожили совершенно разные жизни, и даже сейчас, внутри Зова Смерти, занимали диаметрально противоположные позиции.
Палач любил соулслайки больше кого бы то ни было. Ему нравилась каждая омерзительная деталь, с которой он здесь сталкивался, и он искренне желал насладиться всем сполна.
Харинян же была обычной двадцатилетней девушкой, совершенно незнакомой с подобным жанром. Она запустила Зов Смерти исключительно из-за хайпа. Все только и говорили об этом долгожданном релизе, тем более что это была первая игра, использовавшая формат Системы полного погружения.
Харинян пришлось играть в неё только ради популярности своего стрима.
Но чем были соулслайки для Харинян? Всего лишь сущим наказанием — тошнотворными, раздражающими играми.
Однажды по настоянию зрителей она уже пробовала самый знаменитый соулслайк. Погибла сто тридцать пять раз, так и не одолев первого босса, после чего тут же удалила игру.
Для Харинян соулслайки были сплошным мазохизмом, от которого получают удовольствие лишь психопаты и извращенцы. Среди всех игр-наказаний они являлись самыми бесящими, сложными и неоправданно впечатляющими графически...
— Угх!..
Именно поэтому она не смогла как следует уклониться от кнута Второго принца Люкеаллана.
В представлении Харинян не существовало ни малейшего шанса избежать этого жестокого удара. Попадание означало верную смерть. Удар был слишком быстрым, слишком сильным, и увернуться от него казалось ей невыполнимой задачей. От него невозможно было спастись.
— Смотри внимательно и перекатывайся, чтобы уклониться. Попробуй ещё раз. Сначала выпей эликсир.
И всё же Палач продолжал её натаскивать. Девушка совершенно не понимала, о чём он думает.
Оба существа перед глазами Харинян, пусть и слегка отличались друг от друга, по сути являлись чудовищами.
— С-с-сражаться, смотреть сюд-а-а-а!
Второй принц Люкеаллан, хлещущий кнутом и наслаждающийся пытками.
— Пей эликсир, кому говорю.
И рядом с ним — Палач, уклоняющийся от атак и терпящий до последнего, чтобы выиграть время.
Трудно было сказать, кто из них более ужасный монстр.
Харинян просто... хотела домой.
— Угх...
Но смерти продолжались.
В мире Зова Смерти именно Смертные стояли ближе всего к погибели.
— Кха... А-а-а!..
Всю боль и потрясение от каждой гибели Харинян приходилось превозмогать исключительно собственными силами. Возможно, возрождение у Стелы казалось ей скорее проклятием.
Если бы только она могла умереть окончательно. Если бы только всё закончилось без этой раздирающей боли... Тогда она смогла бы обрести хоть какой-то покой.
— А-а-а-а-а-а-а! — закричала Харинян. Распластавшись на полу и гремя тяжёлыми доспехами в бесплодных попытках подняться, она выглядела по-настоящему жалко.
— Кья-а-а! А-а-а!.. Кх-х!..
Ни достоинства, ни гордости.
Рассудок, расколотый смертью, причинял невыносимую, слишком чудовищную боль для простого человека.
В такие мгновения Харинян не могла думать ни о стриме, ни о чате, полностью поглощённая острой, свирепой болью, пожирающей её душу.
— Угх, кха...
Однако вскоре эта боль переросла в ярость.
И целью ярости, естественно, стал Палач, который раз за разом тащил её обратно в ту ужасную Камеру пыток.
— Ч-чёрт подери!.. Ты, у-ублюдок...
Хотя раньше Харинян почти не сквернословила, с момента попадания в Зов Смерти она израсходовала запас ругательств на всю жизнь вперёд.
— Ах ты сво-о-олочь!..
Особенно вольно она осыпала проклятиями Палача.
— И-иди один! Чёрт бы тебя побрал! Иди один!
Лицо Харинян уже промокло от слёз, глаза опухли и покраснели. Красивая двадцатилетняя девушка сейчас выглядела совершенно сломленной.
— Нет! Я... я не пойду! Ни за что!..
Она билась в истерике и сопротивлялась.
Но когда Палач остановился, не дойдя до Камеры пыток, присел на корточки перед плачущей, кричащей девушкой и пристально уставился на неё...
Харинян вдруг обнаружила, что не может вымолвить ни слова, потеряв способность кричать и плакать.
— ...
Палач не спешил нарушать молчание. Вместо этого он сквозь забрало шлема молча разглядывал заплаканное лицо Харинян.
Спустя долгую, мучительную паузу Палач задал вопрос:
— Чего ты хочешь?
Спокойный, холодный голос, какого она от него ещё не слышала. Настолько холодный, что даже Трусиха Мари опасливо покосилась на воина.
— Мне пойти и убить его вместо тебя? Тебя это устроит?
Конечно, поединок один на один с врагами не представлял для Палача особой сложности.
— Нет. Так не пойдёт. Ты говорила совсем о другом. Раз уж взялась, делай как надо. Начала играть — отдавайся игре целиком. Иначе станешь одной из Опустошенных. Не хочешь умирать — становись сильнее.
И всё же Палач давал Харинян так много шансов по вполне понятной причине...
— Новичкам всегда стоит начинать с магического билда. Боссов можно убивать издалека, просто расстреливая заклинаниями, так что тебе нужно обрести уверенность.
— Я не выбирала такую участь!.. Кто ты такой, чтобы так со мной разговаривать? Могла бы — справилась бы одна! Но я не могу, и что мне прикажешь делать?!
...он сразу заметил, что Харинян даже не рядовой нуб, а абсолютный профан.
— Ладно. Я всё устрою. Для начала снимем это.
— Ч-что?..
Палач ничего не стал у неё спрашивать. Разговоры сейчас привели бы лишь к спорам. Новички не понимают, что делают правильно, а в чём заключаются их сильные стороны.
— Кья-а-а! Что ты...
— Эй, сумасшедший ублюдок!.. Что ты творишь?!
Поэтому он принял решение, повергшее в шок одновременно и Трусиху Мари, и Харинян: собственноручно содрал с волшебницы броню, оставив её практически полуголой.
— Ик, и-ик!..
— Доставай другую броню.
Хотя Харинян оцепенела от чистого ужаса и едва могла дышать, Палач продолжал вдалбливать ей инструкции:
— У тебя должно что-то быть. Надень броню, которую давали в самом начале. Там же была какая-то мантия мага?
Харинян никогда прежде не представала перед кем-то в столь откровенном виде, но сейчас беспомощно стояла полуобнажённой.
В чате, должно быть, творилось безумие.
Людей всегда будоражат неожиданные повороты событий, а тут зрители ещё и увидели обнажённую кожу Харинян, которую она до сих пор так тщательно скрывала.
Разумеется, зрители не могли как следует рассмотреть её прекрасное тело: всё заслоняла массивная фигура Палача — лишь прочный шлем и красный шарф...
— Ик, и-ик...
Харинян пришлось переодеться практически против воли.
Белоснежная мантия, идеально подходившая магу. Она подчёркивала её изящную фигуру, но защитой похвастаться явно не могла.
Впрочем, для мага, бьющего издалека, она подходила безупречно.
Если прокачивать показатель интеллекта, мантия обеспечивала достаточный уровень защиты. Тяжёлые латы магам ни к чему.
Харинян наверняка нацепила толстую броню из страха перед ранениями, из страха перед болью, пытаясь защитить себя.
В точности как Принцесса Хомяков.
Но Принцесса Хомяков подобрал подходящий билд со щитом, позволявший ему выдерживать даже атаки дракона.
Ничего из этого сейчас не имело отношения к Харинян. Тяжёлая броня служила лишь защитной реакцией на сковавший её страх.
Сейчас первостепенной задачей было заложить основу магического билда.
— Хорошо.
Лишь после того как Харинян надела белую мантию и обеими руками крепко сжала посох, Палач немного смягчился и принялся досконально изучать и проверять новичка.
В чём её сильные стороны, какую магию использовать и что необходимо делать, чтобы выжить в мире Зова Смерти магом.
— Характеристики?
— Ч-что?.. Да?..
— Назови свои характеристики. Во что вкладывала очки в первую очередь?
— В-в интеллект... Всё в интеллект...
— Ого. Тогда урона должно хватать... Запомни на будущее всего две вещи.
Он принялся полностью перекраивать её образ мыслей:
— Раньше из-за тяжёлых доспехов ты не могла нормально перекатываться, но теперь на тебе правильная одежда, так что перекатываться станет легче. Когда враг атакует, сразу беги. Неважно, влево или вправо, просто удирай со всех ног. Поняла?
— Да?.. Да...
— Я подскажу момент. Как только услышишь мой голос — беги без оглядки. И как только увернёшься от первого удара, снова применяй магию. Ясно?
— Да...
— Ничего страшного, если пропустишь удар. Просто сначала восстанови здоровье, а потом продолжай бой. Колебание равносильно смерти. Ты погибаешь не потому, что враг силён, а проигрываешь потому, что сдаёшься. И вот, возьми.
— А?..
Палач протянул Харинян свой [Осколок судьбы].
Материал для улучшения, полученный им за убийство Опустошенного Кайто прямо перед приходом во дворец.
Если истолочь этот осколок в порошок и подмешать в [Синий эликсир судьбы], появится возможность использовать зелье маны ещё один раз.
— Твоего урона немного не хватало. Но благодаря этому ты сможешь восстановить ману ещё на один круг заклинаний, чего точно должно хватить для победы. Я всё подсчитал, должно сработать.
Играя в Зов Смерти, Палач всегда и ко всему относился со всей душой.
Он дорожил каждой возникшей связью, помнил и оплакивал каждое существо, которое казнил, ведь он так сильно любил этот мир. И он ни за что не оставил бы новичка, неспособного получить удовольствие от игры, на произвол судьбы.
— Запомни. Не переставай наносить урон магией и обязательно уклоняйся, когда придёт время. Вот и всё. Так легко одолеть босса удаётся крайне редко. Больше такого шанса не будет.
Если выбрал билд — придерживайся его до самого конца.
Если решил использовать магию — стань настолько сильным, чтобы сокрушить с её помощью даже Бога.
— Пошли снова. Это наш третий заход. На этот раз мы точно его убьём.
В руках у Палача был лишь щит из драконьей чешуи. Оружия он так и не взял.
С этим Харинян должна была справиться сама.
Это её история, её испытание.
...Только преодолев этот рубеж, Харинян сможет сполна насладиться Зовом Смерти.
***
Переводил и редактировал — Afmos

Комментарии

Загрузка...