Месяц спустя. Божественное Царство.
Сюй Чживан восседал на высоком божественном троне, обозревая принадлежащие только ему владения. По сравнению с прежней пустошью и мёртвой тишиной, где царило лишь запустение, теперь, по мере накопления божественной силы, Царство преобразилось до неузнаваемости.
Потрескавшаяся земля напиталась мутной моросью, и раны её начали затягиваться. Пересохшие ручьи вновь наполнились водой — прозрачной до самого дна. Храм в центре тоже отремонтировали: беломраморные колонны поддерживали купол, источая священное, величественное сияние.
За храмом, в Бассейне Божественной Силы, светящийся шар, символизирующий само Божество, — прежде тусклый и едва мерцавший — теперь горел ровно и уверенно. А под ним, где раньше плескался лишь тонкий, почти касающийся дна слой золотистой жидкости, теперь та накопилась до трети всего объёма. Вязкая, тяжёлая, сверкающая чистым золотом. От одного её вида Сюй Чживана охватывало чувство, схожее с радостью от богатого урожая.
— Фу-у-ух... Откроем-ка таблицу ежемесячных доходов и расходов.
По мысленному приказу из пустоты соткался полупрозрачный бледно-голубой световой экран.
【Статистика Божественного Царства · Ежемесячный отчёт】
Инвентаризация активов· Реинкарнаторов: 57· Резерв душ: 68· Резерв божественной силы: 349,4 ед.
Статистика потерь· Поглощено душ: 453· Коэффициент потерь душ: 88,82%
Анализ источников божественной силы· Страх: 46,2%· Смерть: 28,5%· Отчаяние: 19,1%· Смешанные: 6,2% (незначительное количество позитивных/нейтральных эмоций)
— Фу-у-ух...
Глядя на эти холодные цифры, Сюй Чживан почти слышал бесчисленные крики ужаса, вопли отчаяния и ощущал пропитавший всё запах крови.
— Увы, первоначальное накопление капитала всегда кроваво... — пожал он плечами.
Завершить это первоначальное накопление, получить достаточно божественной силы, чтобы влить адреналин в рушащееся Царство, — такова была его цель. Весь последний месяц он вёл себя как тираничный рабовладелец: швырял бедные души в подземелья с высокой смертностью, обращая их страх и отчаяние в силу. И вот наконец Бассейн Божественной Силы начал наполняться. Вот только платой за это стал чудовищный процент потерь душ.
— Это надо оптимизировать, — в глазах Сюй Чживана вспыхнул огонёк холодного расчёта.
Вовсе не оттого, что в нём вдруг проснулась совесть. Просто такой грубый грабёж пугал своей неэффективностью и совершенно не годился для долгосрочного управления. Краткосрочный урожай был высок, но человеческие души, использовавшиеся как «топливо», расходовались слишком быстро.
Конечно, с точки зрения Сюй Чживана, новички, не способные пережить и одного подземелья, не представляли никакой ценности. Они быстро погибали, принося единовременную прибыль, и их стоимость выжималась досуха. Обычные расходники, не о чем беспокоиться.
— Однако...
Палец Сюй Чживана скользнул по экрану, пробегая по именам пятидесяти семи ветеранов. Эти бойцы прошли подземелье для новичков и получили Метку Кошмара и официальный идентификационный номер. Их воля крепче, души сложнее, а страх — качественнее.
— Это не одноразовые расходники. Это ценные активы, способные приносить прибыль снова и снова. Для них нужна оптимизация. Улучшить силу Реинкарнаторов и стимулировать высококачественные, разнообразные эмоции. Самое время доработать Кошмарное Пространство и добавить новые механики.
Сюй Чживан тихо усмехнулся и лёгким движением мысли приступил к изменениям.
【Обновление первой фазы: Оптимизация системы поощрений (Система сундуков с сокровищами)
— Ну как может Кошмарное Пространство существовать без сундуков с сокровищами?
На уровне правил Сюй Чживан привязал к монстрам в подземельях таблицу дропа. Теперь у ветеранов, обладающих Меткой Кошмара, при убийстве монстра появлялся шанс получить ключ, способный призвать сундук со случайной наградой. Универсальные очки, очки атрибутов, редкие предметы, мощное снаряжение... и даже свитки навыков, предметы смены класса и материалы для преобразования кровной линии.
Конечно, многие предметы высокого уровня существовали пока лишь в теории. Но и того, что уже было, хватало, чтобы Реинкарнаторы получили в руки куда больше средств для усиления. А заодно в подземельях начнут плестись интриги, завязываться предательства и удары в спину — и всё ради награды из сундука.
— Одна мысль об этом уже забавляет.
Это куда более многослойно, чем просто отчаяние и страх. К тому же сама Система сундуков провоцирует у Реинкарнаторов бурный выброс дофамина, вызывая целую гамму эмоций: тревогу, предвкушение, экстаз в момент открытия или горькое разочарование.
— Именно поэтому гача-игры и азарт вызывают такую зависимость. Случайность всегда бьёт фиксированные награды. Лучший наркотик.
Сюй Чживан усмехнулся про себя.
Следующий шаг был куда важнее.
【Обновление второй фазы: Трансцендентная система / Дерево навыков (альфа-версия 0.1)
— Кошмарное Пространство, а до сих пор ни кровных линий, ни смены классов, ни даже нормальных навыков... Это, пожалуй, перебор.
Бз-з-з.
Потоки данных вновь пришли в движение. Бесчисленные светящиеся узлы сложились перед Сюй Чживаном в массивную, но пока ещё неполную древовидную диаграмму.
【Базовая библиотека навыков】· Ближний бой: Армейский захват, Владение холодным оружием, Владение древковым оружием, Базовая работа ног, Базовый рукопашный бой...· Дальний бой: Владение огнестрельным оружием, Стрельба в движении, Упреждающее прицеливание, Стрельба из лука, Базовое метание...· Выживание: Первая помощь, Механический ремонт, Управление транспортом, Выживание в дикой природе, Полиглот...
Эти базовые навыки были вытянуты Сюй Чживаном из захваченных душ с помощью аналитических возможностей Божества. Опыт погибших ветеранов, врачей, инженеров, энтузиастов выживания — всё это он извлёк, упаковал и превратил в свитки навыков, лежащие в сундуках с сокровищами, или в базовые умения, доступные для обмена и изучения внутри Кошмарного Пространства.
— Достаточно иметь универсальные очки и очки потенциала — и даже самый неспортивный задрот в мгновение ока станет бойцом спецназа.
Но всё это по-прежнему оставалось лишь навыками смертных. По-настоящему интересовали Сюй Чживана прототипы Трансцендентных классов, выведенные Божеством на основе правил D& D.
【Выведение Трансцендентных классов (не завершено)
1. Класс: Воин· Прогресс: 10%· Известные навыки: Вихревой разрез, Рывок...· Отсутствуют: схемы циркуляции боевой ци, параметры мышечного ускорения, карты модификации тела...
2. Класс: Сталкер· Прогресс: 6%· Известные навыки: Мерцающий шаг, Теневое сокрытие...· Отсутствуют: энергетические цепи тени, модели мутации зрительного нерва...
— Степень готовности оставляет желать лучшего.
Иного выхода не было. Хотя Божество по могуществу не уступало ИИ межзвёздной эпохи, с нуля вывести полноценную Трансцендентную Систему, совместимую с физическими и магическими законами, было крайне сложно. И требовало это колоссальных затрат божественной силы. Продолжать вкладываться только своими силами было откровенно невыгодно.
— А значит... — Сюй Чживан перевёл взгляд на список Реинкарнаторов. — Пусть они и помогут мне её завершить.
Он упаковал эти сырые, едва намеченные навыки в свитки и поместил их в сундуки с сокровищами. Это означало, что каждый Реинкарнатор, получивший Трансцендентный навык, становился живым вычислительным модулем Сюй Чживана. В смертельных схватках, в экстремальных состояниях, их тела и души будут адаптироваться к этим грубым энергетическим схемам, невольно исправляя и дополняя недостатки навыка.
— Одним выстрелом — стая зайцев, — самодовольно подумал Сюй Чживан.
Для Реинкарнаторов это была милость Верховного Бога, лестница к трансцендентности. Для него — бесплатные подопытные и бесценный поток данных.
Закончив с этим, Сюй Чживан вновь обратил взор к Кошмарному Пространству.
— Новые механики готовы. Прежде чем запускать официально, надо бы найти партию лабораторных крыс для теста...
— Хм-м-м...
Кончик пальца коснулся знакомого номера.
Реинкарнатор No 3254. Линь Сяо.
Настройки чтения
Размер
18
Шрифт
Выравнивание
Тема
Интервал
1.7
Ширина
Отметки прогресса
Я создал этот кошмар. И я здесь — закон. — Главы
Список глав загрузится при открытии.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.