Я добрался до входа в пещеру, но свечение уже исчезло.
Хоть я и чувствовал исходящую изнутри слабую ману, казалось, будто всё остальное было надежно скрыто.
Как и ожидалось: прямо как в оригинальной игре, пока не угодишь в ловушку, ничего не узнаешь.
Стоит мне переступить порог, и пути назад может уже не быть.
Опасность слишком велика.
Однако если я не пойду, Олин, который еще не успел раскрыть свой потенциал, несомненно погибнет.
И с каждой секундой вероятность этого только растет.
И всё же я намеревался бросить его на произвол судьбы.
Но мое сердце, нечто глубоко внутри меня, противилось этой мысли.
...Что же мне делать?
Ах... проклятье.
В этот момент я почему-то вспомнил Алана.
Он бы... даже зная об оригинальном сюжете, он бы бросился туда без колебаний.
— Какой же я идиот.
И я вошел в пещеру.
В какой-то момент я ощутил странный дискомфорт. Словно прошел сквозь магические врата — неприятное, желеобразное чувство.
Чувство того, что захлопнулась ловушка.
Пещера оказалась не очень глубокой. Каменные стены были неровными, и вокруг не ощущалось ничего неестественного.
Но из глубины исходила мощная магия.
Было бы полбеды, окажись это простой ловушкой, но, скорее всего, всё пойдет по наихудшему сценарию.
Впрочем, как существуют разные виды ловушек, так же разнятся уровни монстров и прочих тварей.
Бывают существа, с которыми хоть как-то можно справиться. По крайней мере, они лучше, чем то, что предстало передо мной.
Я бы не осмелился назвать их слабаками, но надеялся, что встречу кого-то не столь сильного.
Однако то, что появилось передо мной, было несомненно худшим вариантом... высокоуровневый монстр, которого я сразу узнал.
Абсолютно черный, гуманоидный, с длинными заостренными ушами.
Выше меня ростом. Его правильнее было бы назвать демоном, нежели монстром.
Его имя — [Даймон]. Он обожает убивать людей, и его магическая сила невероятно высока.
Его атрибут — тьма, а значит, мои атаки будут против него наименее эффективны.
— Фтгифджмгеф?
Заметив меня, даймон издал странный рык. В отличие от обычных монстров, он, казалось, обладал разумом и пытался произносить слова.
Позади него на земле лежала девушка — та самая, которую я пару раз видел до этого.
Слава богу, это не Лилит. А перед ней стоял Олин, заслоняя её собой.
— Вайсс-кун... прости, это из-за меня...
— Заткнись. Пока всё под контролем.
Я сохранял осторожность. Я знал, что захватить инициативу важно, но не мог предсказать, что выкинет этот демон.
Олин увеличил поток маны, прикрывая девушку. Он направил ладони на даймона и высвободил магию.
На удивление, заклинание оказалось не размером с повозку, но это всё равно был мощный магический залп. По-настоящему огромный.
Однако, к сожалению, он рассеялся прямо перед нами, так и не достигнув демона.
Как и в оригинальной игре, вероятно, на нем висит абсолютный барьер в пассивном состоянии.
— 7хкоувт!!!
Затем демон выставил вперед указательный палец.
С кончика его пальца хлынула зловещая магия, формируя сгусток порочной тьмы. Она ударила с колоссальной скоростью и силой.
Олин попытался защититься своим начальным магическим щитом, но этого было бы недостаточно.
Чтобы защитить Олина, я шагнул вперед. Сжимая [Вечные парные мечи] света и тьмы, я применил [Замедление Вспышки] и разрушил магическую атаку демона.
— Невероятно...
— Магия против него бесполезна. Не трать её впустую.
— Втбохсафаввт!
Даже если мы пробьем абсолютный барьер, его тело окутано темной магией, поэтому мы не можем позволить себе пропускать даже самые слабые его атаки.
Ну, даже если нам удастся нанести удар... и всё же.
Этот демон явно создан только с одной целью — убивать игроков. Такие твари должны обитать исключительно в Царстве Демонов.
У нас, игроков, нет никаких способов узнать обстоятельства, из-за которых он оказался в мире людей, но здесь явно не обошлось без какой-то чудовищной несправедливости.
Уговаривать его бессмысленно.
Очевидно, что он настроен агрессивно.
И что теперь делать?
— Эта девушка без сознания. Вроде жива, но не просыпается.
— Скорее всего, усыплена. У тебя не осталось подконтрольных существ?
— Их всех уничтожили. Но я тоже могу сражаться.
— Понятно. Но не лезь на рожон. Следуй за мной.
— ...Хорошо.
Этот даймон — один из сильнейших монстров, с которыми мне приходилось сражаться в прошлом.
Сейчас противник расслаблен и недооценивает нас. Поэтому нам нужно найти брешь в его защите и нанести удар.
А в остальном... лишь бы всё не пошло по канону оригинала.
— [Благословение исцеления и Импульс разрушения].
Я приложил руку к земле и наложил на даймона дебафф, преодолев его аномальное сопротивление.
Вся украденная сила превратилась в мой бафф благословения и обрушилась на меня.
Не так интенсивно, как в случае с драконом, но в мое тело хлынула зловещая магия.
Я мог бы отметить Олина и девушку как союзников, но эта чужеродная темная магия была бы для них невыносима.
Не теряя ни секунды, я активирую «Око Наблюдения — Темный Взгляд» и [Замедление Вспышки], устремляясь вперед.
Даймон выкрикивает неразборчивые слова и направляет на меня руку, высвобождая поток темной магии, еще более мощный, чем прежде.
Обычные люди не смогли бы ни защититься от него, ни даже заметить.
Но мой атрибут — тоже тьма, а с помощью [Замедления Вспышки] я могу свести заклинание на нет.
— Это не сработает.
Я крепко сжимаю Темные парные мечи, но за миг до столкновения внезапно ослабляю хватку.
Это тот самый метод, которому меня научил Олин. На удивление, передача маны проходит гладко.
Украденная у даймона магия преобразуется, и теперь зловещая сила скапливается в моем клинке.
Более того, я слегка покрываю его атрибутом света, удваивая силу атаки против тьмы.
— Гйхгавджоав!
— Понятия не имею, что ты несешь!
Мой удар натыкается на абсолютный барьер, но я продолжаю давить.
Раздается звук разбивающегося стекла, и я разрубаю даймона.
Во все стороны с силой брызжет черная кровь, пачкая мое тело.
Позади я слышу радостный крик Олина.
Даймон издает страдальческий вопль и замертво падает на землю.
— Невероятно, Вайсс-кун!
— Скорее, уходим!
Я выпалил это без малейших колебаний.
Олин, всё еще пребывая в шоке, подхватывает лежащую без сознания девушку.
Втроем мы бросаемся к выходу из пещеры, но...
— А? Мы не можем выйти... Это барьер?!
— ...Как я и думал.
Всё точно так же, как в оригинальной игре.
Самая скверная ловушка. У меня теплилась слабая надежда, но, видимо, Академия Ноблесс не прощает ошибок.
Если уж ты попал в подобное место, выхода отсюда нет.
У меня не осталось никаких планов.
Я попытался проверить барьер с помощью [Замедления Вспышки], но перед глазами возникла лишь вереница кодов ошибки.
Похоже, взломать это заклинание невозможно.
Но где-то должна быть лазейка.
Если я её не найду...
— Вайсс-кун, сзади!
— Тц...
У меня за спиной вспыхивает сгусток темной магии, еще более сокрушительный, чем в первый раз.
Мне удается уклониться в самый последний миг, заклинание врезается в стену с оглушительным грохотом.
Однако стена кажется неразрушимой; на ней не остается ни царапины, и я понимаю, что не смогу ни сбежать, ни пробиться сквозь неё. Должно быть, она пропитана особой магией.
— Гхйкуагвтвв!!!
— Почему... почему он жив...
Олин дрожит от страха. Этот монстр...
— Потому что он бессмертен... вот почему.
Но мы обязаны его одолеть, иначе проход не откроется.
И при этом он будет воскресать бессчетное количество раз.
Единственный выход отсюда — это [Смерть].
Даже в оригинальной игре игроков здесь безжалостно избивали.
Подобные дерьмовые сюжетные ивенты с гарантированным проигрышем, да вдобавок ко всему призыв демона...
Тогда я думал так же. Я выплескивал свое разочарование, строча об этом гневные отзывы.
Но я вспоминаю всё, через что прошел до этого самого момента.
Неужели я и правда... не смогу его одолеть?
Я прошел ивент с обязательным поражением, подчинил дракона, считавшегося непобедимым, и даже выиграл Кубок Меча.
«Ноблесс» — это абсурдная и дерьмовая игра. Но она чертовски увлекательна.
Значит... должен быть скрытый способ пройти и это.
Есть лишь одна вещь, которую я сейчас должен сделать.
Пока я не найду этот способ, я буду убивать эту тварь сотни, тысячи раз, если потребуется.
— Давай, нападай, бессмертный ублюдок. Я буду отправлять тебя в ад снова и снова.

Комментарии

Загрузка...