Тема: А чё, у нежити такой высокий уровень сложности?
Никто ещё его не прошёл, это реал?
ᄂРеал, похоже, что в десять раз сложнее, чем "Лунатик".
ᄂВау! Вы знаете сложность "Нежилец"! Для тех, кто не знает, поясню! Сложность "Нежилец" ДЕЙСТВИТЕЛЬНО ОЧЕНЬ СЛОЖНАЯ.
ᄂДа пошёл ты в жопу, ублюдок.
ᄂА ты ещё не пробовал?
ᄂПока думаю, стоит ли пробовать.
ᄂНе переходи эту реку, парень.
ᄂНе говорите, что это сложно, меня это бесит.
ᄂНикто даже до седьмого этажа в «Муган 7 Гунг» не дошёл, вот и делайте выводы о сложности.
ᄂЛично для меня, соул-лайк игры и рядом не стоят.
«Неужели всё настолько серьёзно?»
Сложность, которая делает соул-лайк игры ерундой.
Я думал, это просто шумиха, но теперь даже я начинаю нервничать.
ᄂВероятно, даже Флауд не сможет пройти.
ᄂСто пудов. Иначе с чего бы ему даже попытки не делать? Просто трусливый слабак.
«...»
노
ᄂЧё за неожиданный фак?
ᄂПогоди, ты случайно не...
ᄂТы чё, мамочка Флауда?
«В интернете люди не стесняются в выражениях».
Даже Флауд не сможет.
Эти слова были для меня как красная тряпка для быка.
Кто я есть, если отбросить все человеческое и оставить только "Флауда" - покорителя 72 Подземелий?
30 000 часов игрового времени. Первое место в мировом рейтинге спидрана 72 Подземелий. Я первый пользователь, который прошёл уровень сложности "Лунатик".
«И такой, как я, не сможет пройти?»
Не может быть.
В последнее время я был занят работой и забросил игру. Может быть, из-за этого пользователи считают меня отбросом.
Я не то, что не смог, а просто не делал этого.
Если бы я попробовал, разве сейчас весь форум 72 Подземелий не была бы заполнена хвалебными статьями обо мне?
ᄂНу, погодите, я вам ещё устрою шоу и докажу.
Я выключил телефон и бросил его на кровать.
Максимум неделя. Нет, я пройду это за четыре дня.
Я потянулся, разминая затекшее тело, и сел за компьютер.
Пальцы, барабанящие по клавиатуре и мышке, двигались быстро, как у пианиста.
[Персонаж Энок погиб.]
[Завершить руководство по 72 Подземелий?]
[Руководство по 72 Подземелий завершено.]
[Добро пожаловать в руководство по 72 Подземелий!]
[Вы выбрали персонажа "Энок, ур. 44".]
Может показаться, что он умер, но я сделал это специально.
Печально известная сложность "Нежилец" на самом деле не является официальной. Точнее, это пасхалка.
Пасхалка, которая активируется, если персонаж 44-го уровня умирает 44 раза подряд и сразу после смерти 44 раза перезаходит в игру.
Для новичка это утомительное и болезненное для запястий повторение, но для меня это как дышать.
После 44-й смерти персонаж превращается в нежить, и меняется не только его внешний вид, но и характеристики, и другие детали.
Одной из причин сложности является сильная враждебность со стороны человеческих NPC. Говорят, что если вы хотите испытать GTA с пятью звездами, играйте в режиме сложности "Нежилец".
«О, получилось».
После того, как я умер 44 раза, мой персонаж превратился в нежить.
Энок, который раньше был человеком, теперь вырос в полноценного рыцаря смерти.
«Давно не было так весело».
Нужно быстро закончить и запостить доску почета в сообществе.
Внезапно монитор вспыхнул ярким светом, и это была моя последняя мысль.
Вид: Рыцарь Смерти
Постоянные особенности: [Продвинутое фехтование], [Природное исцеление]
Используемые особенности: [Усиление], [Эволюция]
Характеристики...
Реально.
Прямо перед глазами отчётливо возникло окно состояния.
Уже два часа я отрицал реальность, и вот, наконец, с трудом принял её.
Попал в игру.
Невероятное событие, которое можно увидеть только в веб-комиксах или веб-новеллах, произошло и со мной.
Хаааа.
Вздох вырвался ледяной.
Дыхание мертвеца.
Ещё одно напоминание о том, что я - Рыцарь Смерти.
Даже отражение в роднике было совершенно гротескным.
Вместо лица виднелся череп, напоминающий маску чумного доктора средневековья.
На нём росли рога, похожие на оленьи, а по плечам рассыпались лишённые блеска и жизни белые волосы.
Тело не видно за чёрной железной бронёй, но, вероятно, оно полностью состоит из костей.
Всё, как я и помнил.
Надо же было попасть в игру "72 Подземелий", и, что ещё хуже, сложность, в которой я оказался, — это сложность "Нежить".
Презренное положение оставим в стороне, итак, что теперь делать?
Что делать, что делать...
Надо выжить.
Нынешняя эпоха — это эпоха покорения подземелий и уничтожения монстров. В тот момент, когда я попадусь на глаза людям, я непременно стану мишенью для отряда истребителей.
Изначально разве сложность нежити не была экстремальной из-за человеческих сил?
«Всё-таки хорошо, что есть окно состояния.»
Базовые характеристики, которые можно увидеть в окне состояния, неплохие.
Но не настолько, чтобы быть на уровне гения? Вовсе нет.
Мой уровень — всего лишь Рыцарь Смерти, нежить высшего класса.
Отличие состоит в используемых характеристиках, но даже они — это усиление и эволюция.
На самом деле, вопреки тому, что я Рыцарь Смерти, первоначальной профессией этого персонажа был "Мастер усиления".
Это произошло из-за пасхалки, согласно которой при превращении в нежить становишься случайной нежитью.
В любом случае, мастер усиления — это профессия, которые сражаются, усиливая оружие или развивая фамильяров, или, точнее, заставляя их сражаться.
А что сейчас? Усиленное оружие исчезло, и фамильяры тоже.
Но используемые характеристики остались нетронутыми...
Ну, лучше, чем ничего.
Хорошо, что не сбросилось.
Эволюция бесполезна прямо сейчас.
Я не могу применить её к себе, так как она доступна только для фамильяров.
Для меня, у кого нет ни высшего лича, ни даже слабенького скелета-фамильяра, это всё равно что бесполезная вещь.
А как насчёт усиления?
Базовое снаряжение Рыцаря Смерти — всё класса А.
Если усиление пройдёт успешно, я, возможно, стану Рыцарем Смерти-гением с крутым снаряжением.
Скрип-скрип!
Вытащить большой меч из ржавых ножен, перевязанных на спине, тоже было непросто.
Кончики пальцев онемели от неприятного ощущения, словно кто-то скребёт ногтями по классной доске.
Как только я с трудом вытащил большой меч и взглянул на него, появилось уведомление об окне состояния.
[Чёрный железный меч чёрного рыцаря (A)]
[Прочность: 90]
[Шанс усиления: 10%]
[※ Осторожно! В случае неудачи усиление будет автоматически уничтожено!]
[В случае неудачи усиления время восстановления будет сброшено.]
[Вы хотите усилить чёрный железный меч чёрного рыцаря?]
[ДА/НЕТ]
Уничтожено?
Мне показалось?
Раньше ведь такого не было, да?
В игре даже в случае неудачи можно было повторить попытку через час, и продолжать до тех пор, пока не добьёшься успеха.
Это что, реальность даёт мне такой поганый штраф?
...Неужели и с остальным так же?
[Чёрная железная броня чёрного рыцаря (A)]
[Шанс усиления: 4%]
[※ Осторожно! В случае неудачи усиление будет автоматически уничтожено!]
[Чёрные железные рукавицы чёрного рыцаря (A)]
[Шанс усиления: 8%]
[※ Осторожно! В случае неудачи усиление будет автоматически уничтожено!]
[Чёрный железный шлем чёрного рыцаря (A)]
[Шанс усиления: 6%]
[※ Осторожно! В случае неудачи усиление будет автоматически уничтожено!]
Надежда, что этого не произойдёт, угасла, как искра.
Нет, не будем здесь падать духом.
Будет легче, если с самого начала представить, что никаких особенностей не было.
Позитивно. Нужно думать позитивно!
Кто я?
Рыцарь Смерти, который почти никогда не умирает.
Мне не нужно есть, не нужно спать, даже в туалет не надо! Вот ж фартануло!
Вопросы еды, одежды и крова отпали сами собой.
Важно только, как спрятаться от людей и укрыться.
Лес, в котором я сейчас нахожусь, на первый взгляд, опасен.
Тут и там виднелись силки, сделанные руками людей, и много вырубленных деревьев.
Это всё равно что открыто рекламировать: "Рядом есть человеческая деревня".
Если слоняться здесь средь бела дня, можно считать, что я умру естественной смертью.
К тому же, здесь есть родник.
В местах, где есть вода, полно диких зверей, а охотники патрулируют родники, чтобы охотиться на этих диких зверей.
Наверное, поэтому вокруг и расставлены силки.
Немного преувеличу, но, возможно, они уже видели меня за кустами. Надеюсь, этого не произошло.
Сейчас не стоит опрометчиво двигаться.
Если днём жители деревни могут заходить в лес, то ночной лес опасен для людей.
Если я хочу двигаться, избегая людей, то тёмная ночь — самое подходящее время.
Более того, нежить получает урон при длительном воздействии солнечного света.
Для меня, Рыцаря Смерти, ночь станет отличным прикрытием.
Жаль, что среди моих особенностей нет функции скрытности, а есть только навыки заклинателя.
Где бы найти хорошее место, чтобы спрятаться до наступления ночи?
В лесу с редкой растительностью должно быть много мест, где можно спрятаться.
Поищем место, где хорошо нежити, куда не попадает солнечный свет.
Если ничего не найдётся, закопаю себя в землю!
«Хм?»
И тут, словно по заказу, за лозами и грудой камней мелькнула дыра, уходящая вглубь.
Благодаря тому, что она была скрыта лозами, из далека было невозможно узнать, что там была пещера.
«Сойдёт.»
Раз уж она сама по себе скрыта, нет причин отказываться.
«Эй, салага. Впервые в экспедиции по подземельям?»
«Д-да? Мы что, идём в подземелье?»
«Искатели приключений, блин. Зачем так пугать? Эй, салага, расправь плечи!»
Бах! Бах!
Грубые ладони, хлопающие по спине, чуть не заставили Генри упасть вперёд.
Видя это, старшие члены экспедиции разразились хохотом.
«Ха-ха... ну и мужик... как баба какая-то.»
«Если бы ты родился женщиной, ты был бы популярен. Ты и сейчас популярен у парней со странными пристрастиями, Генри.»
«Ха-ха...»
Генри, почёсывая щёку, неловко рассмеялся вместе с ними.
Экспедиция "Слоновая кость Вемада".
Не особо известная экспедиция, одна из тех, что на каждом шагу встречаются в этих краях.
Лишь немногие из них зарабатывали на жизнь исследованиями, а большинство были просто бездельниками, стремящимися к удаче в поисках сокровищ и руин.
Как бы то ни было, нельзя пренебрегать опытом.
Все члены отряда, кроме новичка Генри, занимались исследовательской деятельностью больше года, а командир был ветераном с многолетним опытом работы в качестве исследователя.
«Капитан, это там? То место, о котором говорили жители деревни?»
«Похоже на то.»
«Хм, если не присматриваться, и не заметишь. И совсем не похоже на руины.»
«Всё равно лучше, чем сидеть без дела.»
«Это точно.»
Поднявшись на полпути к горе за деревней, они увидели пещеру, скрытую лозами и каменными глыбами.
От одного взгляда на этот вход мороз продирал по коже, но для этих бродяг это была родная стихия.
Члены отряда без колебаний последовали за капитаном, который шёл впереди.
Они собираются туда войти?
Только Генри стоял как вкопанный.
Он только слышал, что древние руины находятся в таких мрачных местах.
Но между тем, что слышал, и тем, что видел, была огромная разница.
Они действительно собираются войти в такую страшную пещеру? Это выглядит как подземелье.
Генри, мечтавший о лёгкой наживе, как и все, лишь теперь, увидев всё своими глазами, осознал: здесь не место беспечности.
«Ты чего там стоишь? Новичок? Эй, новичок! Генри!!!»
«Д-да, с-сейчас!»
«Ах, чёрт. Даже если ты новичок, всему есть предел. Знай меру.»
«Простите, сэмпай!»
Шаги, которыми он поспешил за ними, были не такими уж и лёгкими.
Когда экспедиция вошла в пещеру, член отряда, шедший впереди, зажёг пропитанные маслом дрова.
Когда зрение прояснилось, ничего особенно удивительного не произошло. Напряжённый Генри вздохнул с облегчением.
«Что, струхнул?»
«Н-немного.»
«Немного, блять. У тебя лицо белое, как мел. Но я тебя понимаю. Когда впервые попадаешь в такое место, кажется, что это не руины, а какое-то подземелье, да?»
«Ох. Как вы узнали?»
«Да все так думали, чувак. Все мы люди.»
Голоса двоих эхом отдавались в низкой пещере.
Казалось бы, должно быть шумно, но никто не одёргивал их.
Можно считать, что они приспособились к долгим исследованиям, но первобытный инстинкт человека боялся тьмы, и создание такой атмосферы в темноте успокаивало их.
«Не зря я тебя подкалывал, говоря, что мы идём в подземелье.»
«Аха-ха. Ну да. Если бы вы не сказали, я бы и правда подумал, что это подземелье.»
«Да ты бы и шагу не ступил! Орал бы во всё горло: "Какого чёрта исследовательскому отряду делать в таком месте, как это?!"»
Загрузка главы...
Настройки чтения
Размер
18
Шрифт
Выравнивание
Тема
Интервал
1.7
Ширина
Отметки прогресса
Я не босс-моб, говорю же! — Главы
Список глав загрузится при открытии.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.