Перед Эльпиране Оуэн выросла настоящая гора трупов среди моря крови.
Шлёп.
Без преувеличения.
Тела были сложены горой, кровь стекала сверху потоками, сливалась в реку и собиралась у подножия так, что казалось — там уже настоящее море.
Общее у всех трупов было одно.
У каждого была размозжена голова.
【Массовый захват】 Эльпиране выбирал головы монстров.
Одновременный удар кулака — и очередной череп с влажным хлопком лопался, как разбитый арбуз.
— Фу-у. Вот теперь наконец чувствую, что живу.
【Давненько не виделись, Кровавый Кулак.】
— Кровавый Кулак? Ах, сколько ни хвали, ничего не получишь.
【Вот это твоё «ах»... Я видела тебя в расцвете сил. Со мной можешь не изображать благородную даму.】
— А. Тоже верно. Сколько же полей боя мы с тобой прошли? А-ха-ха!
Шар бросила взгляд на гору трупов и поддела Эльпиране.
Королева фей лишь засмеялась.
Триста лет назад на войне Эльпиране и Четыре короля духов вообще прекрасно дополняли друг друга.
Лучше всего она сходилась именно с Шар.
Когда Эльпиране без всякой меры плодила трупы, Шар тяжело вздыхала, выворачивала землю и закапывала их всех разом.
Чтобы никто не поднялся нежитью, почву ещё и прокручивала, буквально перемалывая останки.
Неудивительно, что под многими знаменитыми полями сражений покоятся горы чудовищ, а сверху со временем возникла невероятно плодородная земля.
Из Четырёх королей духов именно Шар лучше всех переносила подобные моря крови.
Теперь она с почти ностальгическим выражением смотрела, как Эльпиране снова играет в свою жуткую головоломку.
【Чувствуется прежний вкус. Складывать всё ещё умеешь.】
— Всё равно потом перевернёшь. А-ха-ха.
Эльпиране усмехнулась, но задача и правда была непростой.
Попробуйте сложить в аккуратную гору чудовищ с разными размерами тела, разным числом конечностей и совершенно разной формой.
Вольфрам, наверное, сказал бы: «Примерно как поставить один арбуз на другой».
Как бы то ни было.
Вершину горы украшала семиголовая гидра.
На самой крупной голове, закинув ногу на ногу, сидела женщина, про которую уже трудно было сказать, Королева она фей или королева соблазнительниц, выползшая из ада.
Она оглядывала поле сверху вниз.
— Для разминки сойдёт.
【Если честно, ничего особо сложного. Даже не уверена, зачем ради этого понадобились мы.】
— По сравнению с войнами нашего времени монстры и правда слабые. Самое сильное здесь — семиголовая гидра.
【Вообще, вопросов к этому сбору много. Я пока не очень понимаю, что происходит.】
— Думаю, Харк однажды построил систему, а Вольфрам понял её устройство и потому вызвал нас.
【Что?】
— Когда открываются Седьмые врата, проклятие неизбежно вырывается наружу и заражает монстров. Вот так.
Эльпиране взмахнула рукой и отсекла одну из оставшихся голов гидры.
Магией подняла её в воздух.
Кровь закапала на землю.
Ш-ш-ш-ш...
Яд начал прожигать почву, а в поднимающемся дыме смешалось проклятие.
【Ну да. Для нас такой яд — даже не яд.】
— Но только сегодня я убила около восьми тысяч тварей. Что было бы, если бы вся эта сила собралась в одном чудовище? Мы бы дрались не с семиголовой гидрой, а с Семиголовым Злым Драконом.
【Вот с ним мне бы встречаться не хотелось.】
— Именно. И такие чудовища уровня Семиголового Злого Дракона полезли бы со всех четырёх сторон — востока, запада, севера и юга.
【Лучше восемь тысяч слабаков, чем один такой сильный.】
Они говорили это не только потому, что обе прекрасно справлялись с массовыми атаками.
Один действительно сильный монстр часто опаснее нескольких тысяч слабых.
Тысяча великих орков не способна даже коснуться волоса Эльпиране.
А дыхание Семиголового Злого Дракона уже может поставить её жизнь под угрозу.
— Поэтому Харк создал своего рода буфер. Выпустил огромное количество монстров и поставил кристаллы как опорные точки, чтобы проклятие из Врат Демонического мира распределялось между множеством целей. Так Зефрин получает возможность вести затяжную оборону.
【А-а. Понятно. Очень в духе Харка. Такое трусливое, мелочное решение.】
— Голова у него всегда хорошо работала на всякие хитрости.
Эльпиране хихикнула и продолжила:
— А Вольфрам, наверное, понял всю схему целиком. Поэтому заранее заставил студентов тренироваться на фиксированных группах монстров, которые появляются при контакте с кристаллами. Потом добавил Четырёх королей духов и меня, чтобы ни один студент Зефрина не погиб. Чуть уж слишком опекает, но учитель из него отличный.
【У этого мужчины вообще привычка слишком заботиться об окружающих. Даже одному человеку внимания иногда не хватает, а он раздаёт его направо и налево. Говорят, потом последствия бывает трудно разруливать.】
— Хм... Полностью согласна. Вольфрам, наверное, спокойно не умрёт.
Эльпиране и Шар вместе захихикали.
【А тебе самой не обидно? С твоим характером внутри Врат Демонического мира наверняка ждала драка куда серьёзнее.】
— Беситься на поле боя приятно. Но мне нравится и вот так присматривать за малышами Зефрина, помогая ему снаружи.
【Помогать, складывая горы трупов.】
— Есть проблема?
【Нет. Кстати... за Вольфрама не переживаешь? Если внутри есть настоящие сильнейшие, ему может быть опасно.】
— А чего переживать?
Эльпиране широко ухмыльнулась.
— Вольфрам ведь... сильнее меня.
***
Первое, что нужно сделать при изучении монстра, — понять его паттерны.
Сначала защищаешься или уклоняешься и смотришь, как он двигается.
Потом ищешь окно для урона...
Нет.
В моём случае — контратаку.
Просто Отмените.
Парирование.
Даш Отмена.
Охрана Отмена.
Вся эта предварительная работа служит одной цели.
Выдать максимально плотный урон.
Стоять на самой передней линии, насколько возможно, не получая смертельных ранений, разобрать бой по кадрам и собрать заново так, чтобы атаковать непрерывно.
Но у этой твари фиксированного паттерна нет.
Разве в D/Z SAGA вообще был такой продвинутый ИИ?
Нет.
Число вариантов её атак давно вышло за пределы того, что может иметь обычный босс.
Вот прямо сейчас.
Она летела в воздухе, резко нырнула вниз, левой ладонью ударила мне в лицо, а правой ногой одновременно целилась в солнечное сплетение.
Я правой рукой отвёл кулак, левой отбил ногу.
И всё это было обманкой.
Настоящая атака — «трансцендентный» удар точно в переносицу.
От одного такого кулака меня превратит в кровавую кашу.
Я выкрутил корпус и едва ушёл.
【И это уклонился? Ты превзошёл ожидания этой великой старшей!】
— ...
Хм.
Атака сорвалась — и она сразу выдала реплику.
Паттерн босса?
Или... паттерн игрока?
Стоп.
Что я вообще сейчас ловлю?
Нового босса.
Но нового босса для меня существовать не должно.
Значит, это игрок.
Да ещё и кастомизация под Эльпиране.
Настоящий фанат.
И стиль боя похож.
Хорошо.
Таких ролевых PvP-игроков я всегда приветствовал.
А против игрока есть свой способ боя.
— Прошу хорошего матча.
【Что?】
Хм.
Давно не играл PvP.
Интересно, руки ещё помнят?
Сначала посмотрим инвентарь.
Так.
Всё нужное на месте.
— Ну что. Давай нормально поиграем.
Подходи.
***
Наверное, именно так выглядели битвы мифов.
Поединок Эльпиране и Вольфрама давно перешёл ту грань, где можно просто восхищаться мастерством.
Он вызывал чистое потрясение.
Все присутствующие впервые увидели, что доведённая до предела схватка может быть красивее любого искусства или представления.
Лучше всех этот бой видела Рудика Хассан Шэдоу.
Разумеется.
На её клинках больше крови, чем у кого-либо здесь.
У неё больше всего настоящего боевого опыта.
Она быстрее остальных, а зрение у неё лучше.
И даже Рудика не могла увидеть всё.
Например, только что.
Эльпиране ребром ладони ударила в солнечное сплетение.
Чтобы свести движение по оптимальной траектории, Вольфрам не подставил клинок.
Он просунул руку рядом с атакующей рукой, ударил по запястью и отвёл её в сторону.
И в ту же щель повёл зажатый в другой руке кинжал к сердцу.
Будь противник просто быстрым...
Или удар был бы слабее...
Можно было бы принять это как обычную технику.
Но рука Эльпиране несла силу, способную одним попаданием разорвать сердце.
Как можно уклоняться от такого на расстоянии толщины листа?
Один удар — смерть.
И таких обменов уже были сотни.
Нет, тысячи.
Можно было назвать это «оптимизированными траекториями убийства».
Каждая атака шла в жизненно важную точку.
Ни одного лишнего движения.
Ни одной мелкой ошибки.
И всё же...
Даже проходя по самой границе смерти...
— Они... улыбаются.
— Хм...
Для партии, которая могла лишь смотреть со стороны, именно это оказалось самым пугающим.
Оба улыбались.
***
Весело.
Я и раньше так думал, но драться насмерть с игроком ближнего боя намного веселее, чем кажется.
Раз он сделал персонажа в стиле Эльпиране, то и билд действительно построен как у Эльпиране.
Не ожидал только, что даже трансцендентность настроена по тому же принципу.
Когда-то в PvP был сезон, когда лучшей кастомизацией считались именно ближние персонажи типа Эльпиране.
Неудивительно.
Её кулаки гарантированно доставали тебя даже после разрыва дистанции.
Она очень быстрая.
Хитбокс маленький.
Можно безнаказанно заходить, бить и отходить.
А ещё полёт снимает ограничения рельефа.
Сколько сезонов назад это было?
Когда мы в кафе проводили внутренний PvP-турнир, верхушку рейтинга почти полностью заняли сборки под Эльпиране.
【Х-хе! Что такое?! Убей эту великую старшую! Уже сдаёшься?!】
А с моим бумажным телом достаточно пропустить один её кулак — и я умру.
Значит, нужно победить, не получив ни одного удара.
Пора начинать настоящую охоту на Эльпиране.
Я достал из инвентаря лук.
Неплохой — с эффектом 【Неизбежное попадание】.
Отступил на два шага и выпустил три стрелы.
Одна ушла прямо в небо.
Две остальные — в основания крыльев Эльпиране.
【Хм! И после всего этого ты достал стрелы? Смешно!】
Следом — ручной топор.
Под удар ребром ладони я ударил топором по её запястью.
Разумеется, я не рассчитывал убить её таким оружием.
Мне нужно другое.
Дать сильный импульс и удержать её именно здесь.
БАХ!
Кулак столкнулся с топором, а звук разорвал воздух.
Отлично.
Удар прошёл.
Потом я достал парные кинжалы.
Хорошие — с игнорированием защиты.
Горло.
Сердце.
Артерии.
Режу одну точку за другой.
Разумеется, не пробиваю.
Неважно.
Главное — она всё ещё стоит здесь.
【Ха! Скучно! Как же скучно!】
Да.
Знаю.
Тогда как насчёт этого?
Я надел кастеты и принял стойку.
Загрузка главы...

Комментарии

Загрузка...