В голове одновременно вскипели и тут же улеглись десятки мыслей.
Харк фон Лоэнгрин.
Первый император.
Сильнейший человек в истории.
Существо, чьи полные характеристики ни разу не показывали даже в самой игре.
Это гробница, которую сделали его друзья.
Если он здесь, значит, знает и о том, что друзья соорудили ему могилу, и о погребальных дарах внутри.
Меня он не узнал.
Доказательство — его простой вопрос.
Если бы понял, кто перед ним, сначала насторожился бы.
То есть сейчас Харк фон Лоэнгрин не знает, кто я.
Хорошо.
Разберём ситуацию.
Перед ним совершенно незнакомый человек, лишь чем-то похожий внешне, грабит его собственную могилу.
Пусть даже фальшивую.
Место, где лежат оставленные друзьями вещи.
Если я сейчас скажу:
«Я Вольфрам фон Лоэнгрин, ваш потомок. По просьбе вашей подруги Эльпиране я пришёл сюда грабить могилу».
Он поверит?
Нет.
Разумеется нет.
К тому же сейчас я невидим.
Он вообще не видит моего лица.
Он лишь понимает, что здесь есть нечто невидимое, но не знает, кто именно.
Вот как Харк фон Лоэнгрин должен воспринимать происходящее.
Итак.
Харк уверен, что кто-то здесь есть.
Но пока он не видит моего лица, я не могу доказать, что являюсь его потомком.
То есть просто сбежать нельзя.
Доказать свою личность — тоже.
Следовательно, остаётся только один вариант.
Я сжал Пожирателя мифов и бросился вперёд.
Если ты начнёшь меня подозревать, это потом создаст мне проблемы.
Потомок, разграбивший могилу первого императора.
Такое пятно уже ничем не смоешь.
Значит, ничего не поделаешь.
Тебе придётся молчать.
Погрузись же в тишину...
Призрак трёхсотлетней давности!
Я рванулся вперёд и со всего размаха ударил Харка Пожирателем мифов по голове.
Убивать не стану.
Но полежи без сознания...!
Однако...
Мой клинок без всякого сопротивления прошёл сквозь него.
А Харк, которого должно было разрубить пополам, остался цел.
[Хм. Раз ты сразу на меня напала, это ты, Эль? Прости. Меня здесь нет. Это просто... своего рода иллюзия, которую я оставил. Думаю, ты уже поняла. Ха-ха.]
Что?
Всего лишь иллюзия?
Я убрал меч в ножны и посмотрел на остаточный образ.
[Вообще-то я хотел добавить формулу, которая различала бы вас по магическому рисунку, но если бы я начал здесь слишком сильно возиться с магией, кто-нибудь из вас мог заметить и прийти искать меня. Поэтому я тайком поставил заклинание, которое определяет вас по реакции. Хм. В общем, это такой «остаточный образ с ветвящимся диалогом». Понимаешь?]
— ...
[Только ты, Эль, скорее всего, ударила бы меня сразу после появления. Остальные просто так бить не стали бы. Поэтому включилась ветка, где я считаю человека перед собой Эль. Если ошибся — прости.]
Харк фон Лоэнгрин.
Вернее, его остаточный образ сидел на камне и смотрел в потолок.
[Эль. Сначала я хочу извиниться. Не только перед тобой, но и перед всеми друзьями, которые тогда сражались рядом. За то, что создал Зефрин. И за то, что запер вас внутри. Но это было необходимо. Зефрин должен был стать последней линией обороны человечества и одновременно ковчегом.]
Хм.
Я положил руку на грудь.
Сердце колотилось.
Ещё бы.
Сам Харк фон Лоэнгрин, похоже, собирается сейчас серьёзно рассказать, что произошло.
[После Соглашения Трёх Миров Средний мир получил самостоятельность, но шрамы оказались слишком глубокими. Человечеству требовалось образование. Требовалось развитие. А развитие всегда требует образования. Но дать образование всем было невозможно, поэтому понадобилось учреждение, которое будет отбирать талантливых детей и обучать их. Поэтому после войны я создал Зефрин. Клау была против, конечно. Ха-ха.]
Харк тихо рассмеялся, затем выдохнул.
[Одновременно я построил Зефрин рядом с Вратами мира демонов — там, откуда удобнее всего следить за движениями демонов. И запер здесь вас. Поставил порталы, чтобы сюда могли доставлять ресурсы со всего континента. Создал условия для лучшего образования и наложил барьеры. Моя дочь тоже осталась здесь охранять Врата. Так я вас и запер. Прости. Но... я Харк фон Лоэнгрин. Такой идиот, который обязан ставить мир выше товарищей, выше дочери, выше крови и выше потомков.]
Я знаю.
Зефрин — одновременно передовая и учреждение, выращивающее талантливых людей.
Здесь невероятная инфраструктура и барьеры.
Огромное количество тренировочных объектов.
Вся адская сложность Зефрина, если посмотреть с другой стороны, — сила, способная встретить демонов.
Полевые боссы.
Големы в подземельях.
Даже трансценденты.
Всё это я уже знал.
Значит...
Настоящая информация начнётся дальше.
[Во-первых. Как ты видишь, я жив. Я не могу появиться перед вами, но кое-чем занимаюсь. Не скажу, что всё идёт хорошо. И даже цель объяснить трудно... Но я поставил на это всю свою жизнь и стараюсь изо всех сил. Поэтому надеюсь, вы простите моё исчезновение.]
[Прости, что исчез без единого слова. Перед Линди я виноват настолько, что прощения не заслуживаю. Если встречу её после смерти, тогда и попрошу прощения. Хотя надеюсь увидеть вас живыми раньше.]
[Как я уже сказал, подробно объяснить не могу. Работа может занять сотни лет. Может и провалиться. Нет, вероятность провала даже выше. Всё-таки измерения — не моя исходная область. Хм. Нет. Забудь. Считай это бессвязной болтовнёй.]
[Эль. Моя подруга. Не знаю, как ты выбралась из Бездны Фей и добралась сюда, но раз уж ты разбила витрину, которую я сделал, дам один полезный совет. В Зефрине есть способ освободить и тебя. Конечно, путь будет очень долгим... Но попробуй.]
[Меч-богоубийцу Эльхарк я заберу с собой. Его опасно оставлять здесь. Слишком много лишней работы появится.]
[А вот ваши оружия, включая Кровавый Кулак, оставлю. Я бы хотел ещё раз увидеть, как ты наденешь Кровавый Кулак и будешь носиться по полю боя.]
[Прощай, Эль. Моя подруга. Скоро этот образ исчезнет. Наверняка тебе хочется встретить меня и врезать Кровавым Кулаком прямо мне в лицо. Но давай после того, как ты освободишься. Тогда я сам тебя найду.]
[Сейчас ты, наверное, сверлишь меня взглядом или бьёшь иллюзию. Но вы тоже виноваты: соорудили могилу живому человеку и без спроса напихали туда оружия.]
[Ещё увидимся, моя подруга.]
С этими словами остаточный образ Харка исчез.
— Хм.
Совсем.
Не оставив ни единого следа.
На первый взгляд кажется, будто он наболтал одну чепуху...
Но полезной информации здесь неожиданно много.
Это не просто сюжетные намёки.
Понять, чем именно сейчас занимается Харк фон Лоэнгрин, пока нельзя.
Но кое-что предположить всё-таки можно.
— Проект на сотни лет. У Харка осталось нечто, чего он до сих пор не сумел добиться. Узнать подробности можно только одним способом — встретиться с ним лично и спросить.
[Давай после того, как ты освободишься. Тогда я сам тебя найду.]
То есть.
Если закрыть все Врата мира демонов, освободить Эльпиране и начать путешествовать по континенту, однажды мы сможем встретить Харка фон Лоэнгрина.
— Похоже, тогда всё и решится.
И не только Эльпиране.
У меня самого к нему огромное количество вопросов.
***
Я вышел из подземелья и передал Эльпиране кастеты.
— Они! Они! Ахаха! Наконец-то! Наконец-то вернулись! Мой партнёр!
Эльпиране надела кастеты на обе руки и радостно рассмеялась.
— Настолько счастлива?
— Конечно! Между мной без них и мной сейчас разница в боевой силе почти двукратная. Триста лет назад мы с End of World столько раз носились по полям боя... Знаете, Вольфрам? Если ты умеешь господствовать над пространством, самый эффективный способ атаки — удар кулаком!
— End of World... А не Кровавый Кулак?
Эльпиране мгновенно застыла.
— Это имя... Откуда?
— Кто знает.
— Расскажите подробно, Вольфрам. Я начинаю терять самообладание. Мы договорились раскрыть друг другу по одному прошлому, которое хотим скрыть, и навеки держать эти тайны. Значит... если настоящее имя этого оружия стало известно, среди нас появился предатель.
— В мавзолее был образ, оставленный великим предком.
— Харком?
— Да. Не знаю, что именно он перепутал, но принял меня за тебя.
— Вот как. Тогда понятно. И всё же... значит, Харк... жив.
Эльпиране выдохнула и опустила плечи.
На лице появилась лёгкая, будто сразу ставшая свободнее улыбка.
Понятно.
Даже Эльпиране успокоилась, узнав, что её друг жив.
— Да. Великий предок жив.
— Хорошо. Хорошо, что он жив. Правда... хорошо.
— Хм.
Какая прекрасная дружба.
Эльпиране прижала кастеты к груди.
Из глаза даже скатилась слеза.
Она улыбнулась удивительно красиво.
— Спасибо, Харк, что дожил до того дня, когда я тебя забью. Живи и дальше, пока я не приду ломать тебе череп этим Кровавым Кулаком.
?
***
Так или иначе, после этого я забрал все сокровища и проверил их по одному.
Меч.
Кинжал.
Двуручный посох.
Жезл.
Кавалерийское копьё.
Лук.
Каждый — мифического класса.
Однако все они уже прошли через руки прежних владельцев, поэтому требования к экипировке оказались чудовищно высокими.
Мифическое оружие способно расти самостоятельно.
Как Пожиратель мифов когда-то отказался подчиняться моему более юному телу, так и требования к владельцу повышаются вместе с развитием оружия.
Чувствуется забота разработчиков: чтобы игрок не начал второе прохождение с полностью выросшим мифическим оружием и не ломал игру с самого начала.
Я тоже хочу проявить заботу и утопить всех разработчиков в море у Небесного Одинокого острова.
Наши нынешние партийцы вообще не могут это экипировать.
Священные реликвии, пережившие войну трёхсотлетней давности, соответствующе задрали носы.
— Можно, конечно, отдать их другим трансцендентам, когда встретимся...
Но с какой стати?
Это моя добыча.
Почему я должен отдавать её кому-то ещё?
Я найду способ дать их своим партийцам.
Обязательно.
Я вернулся в магазин, разложил мифическое оружие на полу и начал проверять одно за другим.
Одна из самых раздражающих особенностей этой игры — требования к экипировке нигде не пишутся.
К тому же характеристики этих мифических оружий отличаются от тех, что были в игре.
Кинжал в моей руке —
[Кровавый Водопад Злых Рассечений — Blood Rain]
по известной мне версии должен навязывать владельцу состояние ярости. Если тот выдержит, оружие признаёт его.
То есть в тот момент, когда я взял его, Blood Rain обязан был мне подчиниться.
Но кинжал никак не отреагировал.
Значит, есть ещё условие.
Иными словами, передо мной вещь из оригинальной игры, которую невозможно понять, опираясь только на игровые знания.
— Любопытно, но работы стало больше.
Хотя разбирать характеристики предметов по одному всё равно весело.
Я положил кинжал обратно и протянул руку к следующему оружию.
То же самое.
Ни одно из них мне не подчиняется.
— Сэмбэ, здравствуйте.
Я поднял голову на голос, от которого почему-то становится спокойно.
Надо мной склонилась Мильфёй.
— Здравствуй. У меня всё хорошо, Мильфёй.
— А это что за оружие?
— Мифическое оружие, которое я недавно добыл. Всё — священные реликвии трёхсотлетней давности. Я очень хочу ими пользоваться, но они капризные и не слушаются.
— Ух ты... То есть такие же, как Чёрный кинжал и Пожиратель мифов?
— Именно. Собираюсь по одному выяснить требования к экипировке.
— Можно я помогу?
— Конечно. Но если условие не выполнено, оружие отвергает владельца и бьёт искрой. Осторожнее, не обожгись.
— Что? Да... Искрой?
Мильфёй склонила голову.
— Да. Будь осторожна. Это не статическое электричество. Можно получить настоящий лёгкий ожог.
— Понятно. Тогда начну с этого меча и посмотрю всё по очереди.
— Хм. Спасибо за помощь.
Мильфёй взяла меч.
Улыбнулась своему отражению в клинке.
Взяла меч.
Да.
Взяла...
Взяла?
— ?
Настройки чтения
Размер
18
Шрифт
Выравнивание
Тема
Интервал
1.7
Ширина
Оригинал текста
Отметки прогресса
Я исцелю тебя с помощью круглосуточного магазина академии (Новелла) — Главы
Список глав загрузится при открытии.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.