[Священный меч Истинного Сверхмагического Бога Войны, Императора-завоевателя Вольфрама фон Лоэнгрина].
Если вспомнить, что именно с его помощью я стал Чёрной звездой Эмпелиума, это скорее демонический меч, чем божественный.
Или меч бога-демона... Как там ещё говорят? Меч внешнего бога? В любом случае клинок, который легко способен навлечь бедствие.
— Приветствуем Верховного!
— ...
Главная проблема в другом: мусор из Десятого района начал называть меня Верховным.
Кто услышит — ещё решит, что я Небесный демон какой-то. Небесный демон отбросов? Спасибо, не надо.
Впрочем, сам эксперимент был весёлым. Свойства меча действительно удивляли.
Можно сказать, именно потому, что в обычной жизни я никогда не стал бы пользоваться такой силой, этот клинок оказался отличной игрушкой.
Но и у него есть чёткий предел.
[Маны, накопленной мечом, недостаточно.]
[Требуется больше движущей силы.]
[Запас можно пополнить, подчинив больше существ и преобразуя их восхваление в ману.]
[Либо, с меньшей эффективностью, использовать магические кристаллы для пополнения маны.]
— Понятно.
Пожиратель мифов относится к типу «пожирающих», поэтому с энергетической эффективностью у него всё великолепно. Чтобы что-то съесть, много сил не требуется.
А вот этот Сверхмагический Бог Войны... в общем, второй меч пожирает ману чудовищно быстро и работает довольно неэффективно.
Способов пополнять его энергию формально два, но если смотреть по сути — один.
Делать то, чего меч сам хочет: промывать мозги всё большему числу людей и превращать их восхваление в ману.
Подчинять одного за другим, вытягивать всё больше похвал, растить клинок — и в конце, когда весь мир станет рабами владельца, довести его до совершенной формы священного меча.
Понятно.
Да, это действительно священный меч. Если бы такой клинок одиноко лежал где-нибудь в эпоху мифов и попал в руки злодея, он мог бы изменить победителя всей истории.
Харк, скорее всего, сопротивился бы. Линди тоже.
Но остальные?
Их дорогие товарищи?
Если использовать этих людей как живые щиты, смогли бы Харк и Линди сражаться как следует?
Скорее всего, нет. Герою приходится вести себя достойно героя.
Меч, который пожирает человеческий разум и подчиняет его, невозможно выковать в здравом уме.
И он ещё не остановится, пока не промоет мозги всему человечеству.
Нет, всё-таки это настоящий меч бога-демона или внешнего бога. Скорее второе.
По крайней мере, теперь я немного лучше понимаю, насколько голодным и безумным был прежний Вольфрам фон Лоэнгрин.
Но...
— Вы все.
— Приказывайте, Верховный!
— Я не стану осуждать вас за то, что вы живёте во тьме или в трущобах. Я не собираюсь отвечать за всю вашу жизнь и у меня нет на это возможности. Но преступления оставляйте между собой. Никогда. Ни при каких обстоятельствах [не тащите грязные наркотики и собственную мерзость на свет].
— Да!
— И не следуйте за мной.
Сразу после этого я исчез из поля зрения выстроившихся передо мной людей.
[Функции меча остановлены.]
[Глубоко укоренившееся внушение становится гейсом и оставляет клеймо на душе.]
[Меч считает этого недостаточным. Требуется больше подчинённых...]
Я остановил меч и отключил его эффект.
Затем засунул в инвентарь Quick Create и закрыл хранилище.
— Ты в порядке, Вольфрам?
— Хм. Никаких проблем. Заставил тебя беспокоиться.
— Я скорее о другом... Ты уверен, что такой меч можно просто запечатать?
Я заранее рассказал Сильфии, что это за клинок и как собираюсь его испытывать.
Она тоже участница группы, а значит, имеет право знать.
И вопрос её означал примерно следующее: почему я так легко запираю предмет, который при развитии способен изменить мир и быстрее привести меня к цели?
— Этой вещи не станет достаточно, пока она не подчинит разум каждого человека в мире. И, к сожалению, у меня действительно есть возможность это сделать. Подчинить Императорский двор. Подчинить дворянские дома. Потом объехать континент и заставить весь мир — людей, эльфов и другие разумные расы, духовных зверей, даже трансцендентов — восхвалять меня. Но тогда станет скучно.
— Скучно?
— Хм. Эти похвалы получу ведь не я. Их породит меч, который я сам выковал. Дешёвый спектакль. Поэтому мне спокойнее запечатать его.
— Вот как. Обычный человек... да и большинство необычных людей, получив такой меч, прежде всего думали бы, как им воспользоваться. Но ты, Вольфрам, снова выходишь за пределы того, что я могу представить.
— Разочарована?
— Восхищена.
Сильфия улыбнулась.
Мы плечом к плечу вышли из трущоб.
— Кстати, если поблизости есть хороший ресторан, порекомендуешь?
— Есть неплохое место с жареными потрохами. Ты ведь можешь пить алкоголь?
Глаза Сильфии засияли.
Я усмехнулся и кивнул.
Мясо на гриле и выпивка с другом, с которым совпадаешь по духу.
От такого не отказываются.
***
Когда я вернулся в Зефрин и рассказал, что запечатал священный меч, Ив только спокойно кивнула. Похоже, именно этого она и ожидала.
— Я знала, что вы так сделаете.
— Почему?
— Потому что Вольфрам фон Лоэнгрин — человек, который самое вкусное оставляет напоследок, разве нет?
— ...
Наверное, она говорит не о еде, а о прохождении.
И в этом права.
Пусть этот мир когда-то был виртуальным, я видел его концовки столько раз, что они успели надоесть.
А теперь всё появилось перед глазами в полностью обновлённой, живой версии. Нет, даже не версия — стало реальностью.
Такое нужно есть понемногу.
Если наброситься и проглотить всё сразу, я снова окажусь там, где после десятков тысяч часов в одной игре остаётся только вопрос: «Ну и что теперь делать?»
Нельзя.
Я хочу максимально тщательно, без единого компромисса выстроить домино и в самый подходящий момент собственноручно толкнуть первую костяшку.
Картина, которая сложится в конце, наполнит меня до краёв.
Какая разница, аплодирует мне кто-то или нет.
Создавать своими руками то, чего я хочу, одно за другим. А потом однажды обернуться — и увидеть путь, который сам докажет, кем я был.
— Не совсем неверно.
— Поэтому я и знала, что, даже получив такое оружие, вы в конце концов отнесётесь к нему как к игрушке.
С этими словами Ив снова утонула в горе документов.
Раздражает.
Она слишком хорошо знает «меня».
— Попала в точку?
Раздражающе хорошо.
***
Как бы то ни было, если говорить строго, наша реальная боевая сила почти не выросла.
Я раздал экспедиционным отрядам временные легендарные мечи и броню, поэтому они стали заметно сильнее.
Но сама наша группа сильнее не стала.
— Хотя нельзя сказать, что способов совсем нет.
— Правда? Понятно.
Айла, сидевшая рядом и жующая сэндвич, склонила голову.
— Вы собираетесь сделать для нас... лучшее возможное снаряжение? Но ведь каждый такой предмет стоит невероятно дорого в изготовлении.
— И это тоже верно. Дорого. Дешёвым не назовёшь.
— Вольфрам, наше снаряжение можно отложить. Давайте сначала сделаем сильнее вас.
В круглых глазах появилась тревога.
Вот ведь.
— Я достаточно силён.
— Но если вспомнить ваш стиль боя, мне будет страшно, сколько бы сильнее вы ни стали.
— ...
Ближний бой на скорости. Серия ударов, игнорирующих защиту.
Но Здоровья мало, поэтому у такого стиля неизбежно есть предел.
Неудивительно, что Айла переживает.
— Не волнуйся так. Если станет опасно, я сразу убегу.
— Вы говорите так, но когда станет опасно, обрадуетесь и сделаете ещё один шаг вперёд, правда?
— ...
Айла тоже слишком хорошо меня знает.
Я погладил её по голове и рассмеялся.
— Даже не отрицаете. И не говорите, как обычно: «Ничего подобного». Не знаю, радоваться ли тому, что вы мне не врёте, или переживать ещё сильнее, потому что хотелось бы хоть немного инстинкта самосохранения...
— До сих пор всё складывалось хорошо. Значит, и дальше сложится.
Да.
Нужно сделать так, чтобы сложилось.
А для этого сначала надо найти способ усилить группу...
А, точно.
— Айла. Когда следующее полнолуние?
— Ой. Сегодня.
Вот как.
— Я вспомнил способ усилиться без денег.
— Я помогу. Поручайте что угодно, Вольфрам.
— Делать придётся ночью.
— Тогда я буду молиться об успехе из страны снов...
Ну.
Такая честность тоже очень в духе Айлы.
***
В этой игре есть сезонные события.
Особенно много их открывается со второго курса Келтерса. Если ходить и собирать нужные флаги, в разные сезоны можно получать довольно интересные предметы.
И одно из самых выгодных мест для фарма открывается в осеннее полнолуние второго курса.
— Вольфрам. Давно ждёшь?
— Хм. Нет. Ты пришла точно вовремя.
— Хорошо...
Рудика улыбнулась.
Со стороны диалог мог бы сойти за встречу на свидание, но в вечерних сумерках встретились убийца и воин.
— Тогда пойдём.
— Подожди, Вольфрам. Я всё ещё не понимаю... Ты уверен, что это действительно появится?
— Хм. Обязательно. Не беспокойся и иди за мной. Ночь будет довольно долгой и бурной.
— А-а... угу.
***
— Гайд по событию «Охота на кроликов полнолуния».
— Здравствуйте, с вами Super Youngjin. Сегодня разберём событие, которое открывается начиная с осени второго курса: «Охота на кроликов полнолуния».
Событие проходит в каждое полнолуние после октября второго курса и относится к охотничьим.
Всё просто: нужно убивать кроликов полнолуния, которые спавнятся по разным полям.
Наверняка вы этих кроликов видели, но мало кто сумел поймать хотя бы одного.
Потому что способ убийства в этом событии фиксированный.
Для начала поднимите группе шанс критического и мгновенно смертельного удара. Магия мгновенной смерти не работает. Лучше всего подходит группа убийц.
Если ударить кролика куда-нибудь ещё, он убежит. Но если метнуть кинжал точно в центр лба и воткнуть его...
— Кю-р-р-р-кю-кю-у-а-а-а! Я отомщу-кю-у-у-у!
...кролик с таким воплем превращается в мешочек с сокровищем. Именно эти мешочки мы и фармим.
Главное — убить одним ударом, пробив центр лба.
Бафф на критический шанс подходит. Можно поднять показатели едой. А вот сам урон не важен, так что усиление критического урона можете убрать.
Что же выпадает при открытии мешочка?
А, перед этим. Макросы все настроили?
Да? Хорошо. Если кто-то не знает, как настроить макрос...
***
Мы убивали кроликов.
Убивали.
И снова убивали.
— Люди! Кю-р-а-а-а! Месть! Я отомщу-кю-а-а-а!
Крики умирающих кроликов звенели в ушах. Рудика, наоборот, всё сильнее хмурилась.
— Не обращай внимания. Это разновидность магии. Мы не убиваем настоящих кроликов. Всё это тоже задумка великого предка.
— ?
Я отправил ей сообщение, чтобы подбодрить.
Рудика склонила голову и метнула кинжал.
Фью.
«Один бросок — три смерти».
Один из навыков убийцы: одной атакой убить трёх противников.
Сам навык получить не особенно сложно.
Но пробить одним броском три лба подряд и каждый раз идеально попасть критическим ударом... Такое, кроме Рудики, почти никому не под силу.
Эти кролики ещё и очень внимательные, поэтому нельзя выдавать себя даже малейшим движением.
Именно поэтому я решил немного утешить её через «Мессенджер».
Но, похоже, Рудика вовсе не грустила и не мучилась. Она просто думала: «Как идеально пробить все три лба навыком “Один бросок — три смерти”?»
Прости.
Я забыл, с кем имею дело.
Кролики снова закричали и превратились в мешочки.
Когда охота закончилась, мы перебили всех кроликов, которые заспавнились сегодня, и получили целую кучу кожаных мешков.
Я сложил их в одном месте и кивнул.
— Вольфрам. Их не очень много. Хватит?
— Хватит. Даже более чем.
— Правда?
— Рудика. Сейчас покажу кое-что весёлое.
— Хм?
Прямо перед открытием первого мешочка перед глазами впервые за долгое время появилось системное окно.
[Получить награду?]
[Да / Нет]
Тр-р-р-р-р-р-р-р-р-р.
Я одновременно застучал указательным и средним пальцами, чередуя нажатия.
Пусть пальцы лопнут. С моей нынешней Ловкостью я способен заглянуть за предел.
[Награда получена.] [Наггграда полуучена.] [Наг?рада пол-пол-полученена.]
Текст мгновенно наложился сам на себя, и перед глазами всплыло несколько десятков окон, будто экран словил графический баг.
Да.
Как в тот раз, когда я одним махом поднял характеристики.
Наконец-то снова появился «экран результата, удовлетворяющий условию».
Именно поэтому стоило терпеть мерзкие вопли кроликов и возиться с условием, требующим критическим ударом пробить им лоб.
Есть всего одна причина фармить этих тварей.
На них работает [баг многократного нажатия].

Комментарии

Загрузка...