Фильтия Блубриз.
Среди всех персонажей, которых я встретил после попадания в этот мир, она без сомнения относится к сильнейшим.
Почему только «относится», а не стоит на самой вершине? Потому что в Зефрине всё ещё живут Ледяная королева, королева фей и прочие... совершенно безумные чудовища.
В самом деле.
Те, кто триста лет назад были главными действующими лицами войны, отличаются не только самим масштабом силы. У них совершенно другой боевой опыт.
Раньше я говорил:
Айла с Магической силой 19 ни при каких обстоятельствах не превзойдёт Регину с 21. А Регина с 21 никогда, что бы ни случилось, не превзойдёт Ив с 22.
Но Эльпиране с Магической силой 21 способна без особых трудностей подавить Ив с 22.
Настолько сильно отличаются боевой опыт и умение управлять магией.
А Фильтия в детстве наблюдала ту войну из-за плеч старших.
Пусть сама почти не участвовала в боях, врождённый талант, глаза, видевшие сражения, и отличная память направляют её к оптимальному стилю.
Правда, до настоящей оптимизации ей пока далеко.
— Старшая Фильтия! Сражайся как следует!
— Я... и так стараюсь изо всех сил!
Наверное, именно поэтому я и говорю с ней жёстче.
Потому что она может.
Потому что способна стать ещё сильнее.
[Пройден 45-й этаж.]
[Поздравляем. Перейти на следующий этаж?]
Я нажал «Отмена» и подошёл к Фильтии, которая растерянно стояла посреди поля боя.
— Старшая.
— А, да.
— Бой был неплохим. Но всего лишь неплохим.
— У-угу... П-понятно. А что было не так?
— Не хватает решительности. Ты воспринимаешь бой как обмен ходами.
— Что?
— Бой — не обмен ходами. Это одностороннее избиение. У тебя есть сила, но ты реагируешь как слабая, а не действуешь как сильная.
— А-а?..
Похоже, Фильтия не очень понимает собственные преимущества.
Придётся показать.
Смогу ли я «с нынешними возможностями»?
Хм. Не знаю.
Проверим.
— Отойди. Я покажу свой способ сражаться.
Я снова призвал босса 45-го этажа — двухголового великого огра — и отправил Фильтию назад.
В правой руке — чёрный кинжал. В левой... Хм. Ничего не поделаешь, обычный железный длинный меч.
[Достигнут предел переносимого веса.]
[Скорость передвижения снижена.]
[Способность реагировать снижена.]
Что ж. Такой штраф переживу.
Грррррр!
На меня уставились четыре глаза. Ни враждебности, ни убийственного намерения.
Человек тоже не ненавидит кусок мяса перед едой. Для него я просто добыча.
И неудивительно.
Рост огра далеко за четыре метра, а дубина в одной руке сделана из так называемого тысячелетнего дерева — материала настолько твёрдого, что крошит даже мифрил.
Подземный голем-хранитель, который теперь превратился во второй магазин, ему и в подмётки не годится.
Но мне-то что.
Огр, пуская слюну, прыгнул вверх. Воздух взвыл в ушах, меня слегка оттолкнуло назад.
Всего лишь прыжок.
Но от огромного тела одной воздушной волны хватало, чтобы придавить стоящего внизу.
Поднявшись высоко, огр обрушил дубину.
Вот это, если честно, читерство. Вертикальный удар концентрирует силу в одной точке, поэтому сам по себе легко уклоняется. Но даже если уйти, пол провалится, а осколки камня ударят уже меня.
Неважно.
Чтобы дубина коснулась пола, нужно мгновение.
Чтобы пол после этого разломился — ещё одно.
БУМ-М-М!
В тот короткий промежуток я рассёк кинжалом все обломки, которые должны были попасть прямо в меня.
А железным мечом в другой руке прижал дубину огра.
Так называемый «Клатч-кросс».
Помимо парирования в этой игре есть механика «клатча».
Своим оружием полностью подавляешь оружие противника, накладываешь «удержание», а остальные члены группы в это время атакуют.
Навык требует приличной общей суммы трёх характеристик — Силы, Здоровья и Ловкости — и на первый взгляд выглядит почти шуточным.
Во-первых, большинство игроков в этой игре предпочитают дамагеров. Особой причины становиться танком нет.
Во-вторых, как и почти во всех играх, полноценное удержание — безумно сильная механика, а потому на большинстве боссов не работает.
Но однажды один ветеран задался вопросом.
А что, если одновременно наложить клатч в идеально освоенное окно отмены парирования?
Вопрос был логичный.
Отмена парирования даёт время «неуязвимости при любых обстоятельствах».
То есть в этот момент и игрок, и босс системно словно оказываются в подвешенном состоянии.
А если так — может, клатч всё-таки сработает и на босса?
Через неделю ветеран, игравший по двенадцать часов в день, добился результата.
Меньше двух кадров. Идеальный захват в один кадр.
В момент неуязвимости после отмены парирования.
Активированный тогда Кросс-клатч всё ещё требует нужных характеристик, зато начинает работать даже на боссе.
Пользователи хотели назвать его в честь первооткрывателя «Супер-клатч Ёнджина», но даже ему самому это показалось перебором, поэтому название он придумал лично.
Если честно, звучало довольно круто.
— Если честно, у Ёнджина вкус к названиям такой себе, лол.
— не смейте ржат он наверн реально думал что круто ахахах
— сначала опечатки исправь лол
— ща ещё минуту поржу и исправлю АХАХАХА
— Человек, обменявший чувство названий на игровой скилл...
Большинство участников форума меня поддержало, хотя попадались и невоспитанные мнения. Всех, кто смеялся, я забанил на тридцать дней. Не нравится — сами надевайте модераторскую повязку.
Позже пришедшие новички уже не понимали, почему это называется Кросс-клатчем, но всё равно подхватили название.
Итак.
Название техники — «Кросс-клатч».
Один из тех приёмов, название которых благодаря мне попало даже в официальный гайд.
У меня были ещё десятки секретных техник, но сейчас не о них.
Хруст. Хруст.
Рука уже кричала от боли.
Даже для меня Кросс-клатч против двухголового великого огра слишком тяжёл по характеристикам.
Нынешним телом этим приёмом нормально пользоваться нельзя. Левая рука уже просит её добить.
Но после полного удержания атаки противника я получаю ещё один ход.
То есть двуручный боец — или маг, который немного вложился в Силу, — может насильно вырвать себе окно для «максимального урона», игнорируя шаблон босса.
Я взбежал по дубине, затем по руке огра, добрался почти до шеи и взмахнул левой рукой.
ШРАК!
Из горла огра брызнула кровь, и тело медленно растаяло.
[Пройден 45-й этаж.]
[Поздравляем. Перейти на следующий этаж?]
Я закрыл системное сообщение и посмотрел на Фильтию.
— Видела?
— У... угу? Видела... То есть видела, но...
На её лице читалось: «И что мне теперь делать? Вы хотите, чтобы я это повторила? Я? Серьёзно?»
Я пожал плечами.
— Ты сражаешься с сильным противником, «обмениваясь ходами». Но настоящий сильный не обменивается ходами. Это одностороннее насилие. Если у тебя есть самый ясный символ превосходства — сила, зачем давать противнику шанс?
— А...
— Даже я, со своей слабой силой, способен закончить бой одним ударом. Самый надёжный способ — увидеть врага и сразу вбить в него смертельный приём.
— А если не получится? На поле боя ведь всегда нужно готовить следующий ход?
— Значит, не надо промахиваться.
— Что это вообще за ответ...
— В любом случае, в следующий раз постарайся лучше.
— Но в человеческом теле есть пределы.
— Человеческий облик ведь сделан трансформацией?
— У-угу.
— Тогда разве нельзя возвращать драконье тело только в момент удара?
— А!
Фильтия энергично кивнула.
А потом...
— У-у-у-я-я-я-а-а!
Оставив тело человеческим, она превратила в драконью только руку и одним ударом размазала двухголового огра.
После этого сияюще улыбнулась и обняла меня.
— Младший! Я смогла! Ну как? Круто ведь?
— Хм. Прекрасно. Тогда пойдём на следующий этаж.
Я улыбнулся Фильтии с ощущением наставника, который наблюдает рост ученицы.
Вот, значит, какое удовольствие получают учителя.
— Нет. Лучше... младший, я хочу противника посильнее.
— По-моему, и нынешние достаточно сильны.
— Не такого. Я хочу сразиться с кем-нибудь уровня демонов, которые охраняют Врата мира демонов... тех, кого побеждали вы.
— Здесь ведь есть такие враги? Можно попросить?
Я пристально посмотрел на Фильтию.
— Ты серьёзно?
— Серьёзно.
Понятно.
Тогда ничего не поделаешь.
— Старшая Фильтия.
— Да, младший.
— Для начала встань там на колени и подними руки.
— А... что?
Эта девчонка совсем страх потеряла?
Врата мира демонов ей игрушкой кажутся?
Это не тренировочное подземелье вроде мира снов. Здесь если умереть — умрёшь по-настоящему.
— Быстро.
— Да...
Если ученица идёт не туда, наставник обязан её отругать.
***
Фильтия стояла передо мной на коленях с поднятыми руками и смотрела в пол. Похоже, уже поняла, что я действительно рассердился.
— Хотел бы услышать причину. Зачем тебе драться с боссом уровня Врат мира демонов?
— Н-ну...
— И предупреждаю: если ответ будет «вы так стараетесь, а я старшая и не хочу только получать помощь», я разозлюсь ещё сильнее.
— У...
Фильтия отвела глаза.
Правда поэтому?
— Серьёзно?
— Е-есть ещё одна причина. Правда. Правда есть...
— Слушаю.
Не поворачивая лица, Фильтия надула щёки и сказала:
— Я подумала... что когда выберусь из Зефрина, вы все уже станете такими сильными... и вдруг перестанете считать меня старшей.
Что?
— Вы легко уничтожаете демонов, которых я одна победить не могу. А когда я освобожусь, вдруг начнёте обращаться со мной как с освобождённой старушкой? «Ешьте вкусное, смотрите красивое... Просто путешествуйте и отдыхайте, бабушка». Я боюсь, что будет так...
Если честно...
Попала.
Даже довольно больно.
Потому что совсем уж неправдой это не было. Мы действительно стремимся освободить Фильтию — точнее, сверхсущество, заточённое здесь, — и после освобождения я собирался сказать ей просто путешествовать и наслаждаться жизнью.
— Тебе это не нравится?
— Не нравится.
— Почему?
Фильтия только надула щёки и смотрела на меня.
Напомню: длинные голубые волосы, голубые глаза, белоснежная кожа — она буквально воплощает «идеальное» человеческое тело.
Полноценная взрослая красавица, которую куда угодно можно выводить без стыда.
И всё же, увидев, как она вот так дуется и сердито смотрит, я невольно рассмеялся.
— Если не скажешь, я не пойму.
— Я не старуха!
— Понятно. Что ещё?
— Я тоже дракон, достаточно сильный и могу стать ещё сильнее!
— Да-да. Дальше?
— Поэтому я не настолько слабая, чтобы мне говорили: «Просто путешествуй», «ты настрадалась, теперь отдыхай»!
— Хорошо. Я понял. И?
— Я тоже хочу официально участвовать в ваших приключениях. В испытаниях. И в работе по соединению мира.
Понятно.
Вот её настоящие чувства.
— Тебе казалось, будто мы тебя исключаем?
— Нет. Так я не думала.
Разумеется.
— Тогда тебе неприятно чувствовать себя существом, которое оставили одно и теперь считают жалким и достойным только сочувствия?
Только тогда Фильтия едва заметно кивнула.
И тихо прошептала:
— Угу.
— Понял. Тогда с этого момента будем думать, как сделать сильнее и тебя. А. Руки можешь опустить. Прости. Я поспешил с выводами. Надеюсь, простишь.
Я слегка поклонился.
Фильтия тут же опустила руки и растерянно попыталась меня остановить.
— Младший. Ты больше не злишься?
— А на что злиться? Наоборот, я рад.
— Рад? Почему?
— Потому что ты говоришь так, будто мы точно пройдём все Врата мира демонов и освободим тебя. Поначалу ведь ты долго возражала: говорила, что это невозможно и что не хочешь отправлять нас на смерть.
— А... Точно.
Но.
Теперь Фильтия тоже в нас верит.
Верит, что мы справимся.
Вот почему ей страшно другое.
Что случится после победы — и не останется ли она в чужой памяти просто жалким существом.
То есть...
Загрузка главы...
Настройки чтения
Размер
18
Шрифт
Выравнивание
Тема
Интервал
1.7
Ширина
Оригинал текста
Отметки прогресса
Я исцелю тебя с помощью круглосуточного магазина академии (Новелла) — Главы
Список глав загрузится при открытии.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.