У Айлы Тристар много достоинств, но одно из них — воображение.
Если Мильфёй обычно высчитывает, как выжать максимум эффективности из карт, которые у неё уже есть, то Айла берёт те же карты и придумывает комбинацию, о которой никто бы и не подумал.
По крайней мере, именно так я её вижу, и до сих пор она ни разу не обманула моих ожиданий.
Айла умная.
Иногда делает странные вещи, но это просто детские крылья фантазии.
Стоит взрослому рявкнуть: «Нельзя!» — и эти крылья тут же ломаются, а ребёнок в итоге вырастает в скучного, никчёмного взрослого. Детскую чистоту и творческое начало надо уважать, иначе надежда не перейдёт следующему поколению. Понятно?
В общем, поэтому что бы Айла ни делала, сначала я стараюсь поддержать, похвалить и посмотреть, что получится.
Если в одной и той же ситуации Мильфёй неизменно действует умно, то Айла — изобретательно. Наблюдать за разницей между ними само по себе довольно весело.
И вот...
— Вольфрам! Мы придумали кое-что интересное!
— Младший! Нуна хочет услышать твоё мнение!
— Оппа! Скорее. Скорее!
— А-ахаха...
В круглосуточный магазин пришли Айла, Фильтия, Спика и Мильфёй.
Что на этот раз им от меня понадобилось?
Я как раз перебирал список вещей, которые собирался выставить на студенческий конкурс, но Айла схватила меня и потащила наружу.
Ладонь у неё мягкая, зато хватка совершенно не соответствует виду. Моё слабое тело сопротивляться не могло, так что пришлось идти.
Хотя...
Мне и самому стало любопытно, что там у них такого интересного.
Я спокойно вышел на улицу и увидел...
— Ну как?!
— О-о.
И правда кое-что занятное.
— Айла вдруг прибежала ко мне и заявила: «Старшая, я придумала невероятно интересную штуку!» Я послушала — и правда оказалось весело. Поэтому нуна предоставила магический камень.
— Оппа! Я собрала каркас и проверила безопасность!
— А я... испытала прототип. Это правда... правда очень весело, старший.
Понятно.
Вот оно как.
— Ну? Что скажете, Вольфрам! Достаточно мятежно?
Айла раскинула руки перед своим творением.
И, если честно...
На этот раз даже мне пришлось признать.
Чёрный Король высотой чуть выше пояса Айлы.
Колёса, позволяющие ему ехать самостоятельно без рельсов.
Внешне это напоминало миниатюрный поезд, но если называть вещи точно... перед нами стоял одноместный автомобиль.
— Ну как?!
— Великолепно.
Если совсем честно...
Я был потрясён.
Возможно, всё это время я недооценивал людей этого мира.
Скажу прямо.
В какой-то степени я ожидал, что вокруг будут одни люди, которые только и умеют смотреть на мои изобретения и пищать: «О-о, как здорово!»
Но они увидели придуманную мной вещь, вдохновились — и развили идею дальше.
Они живые.
Они живут.
И снова напомнили мне, что передо мной не игровые персонажи, а люди.
Причём первой это сделала девушка, которая взяла созданную мной вещь, подумала над ней, переделала, усовершенствовала, гордо выставила передо мной...
А теперь упёрла руки в бока, зажмурилась, фыркнула «хм!» и всем видом требовала похвалы.
И эта девушка всё время была рядом со мной.
— Хаха... Молодец. Отличная работа.
Я сам не заметил, как улыбнулся и погладил её по голове.
— ...Уа?
— Младший?
— Оппа?
— Старший?!
Со всех сторон раздались потрясённые голоса.
Ну а что?
Человека и похвалить можно.
— Младший сейчас не «кхе-кхе» засмеялся...
— Оппа не «кха-ха»...
— Старший... так улыбнулся?
Нет.
Вы серьёзно?
Вот что вас удивило?
***
Как бы то ни было, Мильфёй села в эту прекрасную игрушку и принялась кругами ездить перед магазином.
— Старший, ну как?
— Неплохо.
Магический камень — поистине волшебная вещь.
Айла и Спика, похоже, тоже приложили руку к дизайну поезда, так что результат выглядел вполне достойно.
Особенно неплохо они улучшили систему амортизации и внутреннее устройство нынешнего состава Зефрин — жилой район, а Мильфёй довольно ловко продемонстрировала, как всем этим управлять.
— Здорово ведь? Одноместный поезд! Одноместный!
— Да. Действительно впечатляет.
— Эхехе...
Айла с глазами «похвали меня!» и «ещё похвали!» буквально подпрыгивала вокруг, так что мне снова и снова приходилось гладить её по голове.
Вообще-то девушки обычно не любят, когда им портят причёску, разве нет?
Но Айла сама двигала головой вслед за моей ладонью, и я опять невольно улыбнулся.
— А! Вольфрам снова улыбнулся!
— Неужели это настолько удивительно?
— Да! Очень!
— Ладно. Удивляйся сколько хочешь. Но теперь вопрос: для чего вы собираетесь это использовать?
— Для чего?
— Да. Нам и железную дорогу-то строить нелегко. Где ты найдёшь дорогу, по которой сможет ездить такая штука?
Кареты, конечно, существуют... Но ими удобно пользоваться разве что в столице. Если такая машина начнёт кататься где-нибудь ещё, никто не удивится воплям: «Повозка без лошади! Ересь! Ересь!»
Поэтому я и спросил Айлу, какую практическую задачу она решала.
Айла приложила указательный палец к подбородку, посмотрела на небо, потом на землю, закрыла глаза со своим «м-м-м» и наконец ответила:
— Да просто сделала.
— Вот как.
— Ага. Это ведь огромное. Вот мне и захотелось уменьшить его во-о-от настолько. И всё.
Она широко развела руки, затем свела ладони почти вплотную и склонила голову.
Просто.
Она взяла существующую вещь и полностью перевернула идею только потому, что это показалось ей мятежным...
— Хм. Ясно. Тогда теперь подумаем, зачем это нужно. И дизайн надо переделать.
— Зачем... Точно. Раз сделали, должно же оно чему-то служить. Но дизайн?
— Да. Оно слишком уродливое.
Пока это был поезд, ещё куда ни шло. Но после уменьшения... стало тяжело смотреть.
Для Ли Ёнджина — бывшего лучшего инструктора «Крутись-вертись, стройплощадка» и «Шахтный кривой спуск» из «Радужной перчатки» Дома надежды — такой дизайн был просто неприемлем.
Честно говоря, даже учебный карт выглядел бы красивее.
Значит, начнём с внешности.
— Идите за мной. Сначала улучшим дизайн. Спика, сможешь сделать несколько вариантов кузова?
— Конечно, оппа. Вы забыли мой показатель Ловкости?
Точно.
Ловкость Спики — 19.
Не мифический уровень, но обычного человека она уже давно переросла.
— Хорошо. Тогда убираем это уродство... и попробуем придумать всё сами. Будет весело, не думаете?
У всех разом загорелись глаза.
Новый продукт, который делает не один я, а мы все вместе.
Это тоже оказалось невероятно весело.
И приятно.
***
Первым делом я, естественно, попробовал воспроизвести кузова картов из игр и дорогих автомобилей.
Но даже если внешний вид получался похожим...
— М-м. Опять сломалось. Наверное, слабая конструкция соединений.
Мы делали маленькие модели размером с игрушечные машинки и запускали их. Красивые обтекаемые корпуса выглядели отлично, но соединения были слишком хрупкими и разваливались уже после короткого пробега.
— Спика, а если так? Выглядит очень крепко. Такое вообще не должно ломаться!
— Тоже неплохо, сестра. Но оппа говорил, что заострённая передняя часть и плавные изгибы лучше прорезают сопротивление воздуха?.. Так что...
Иногда появлялись совсем безумные формы, будто единственным требованием было наличие четырёх колёс. Но постепенно все втянулись, начали серьёзно обсуждать идеи и одну за другой рисовать новые версии.
Я тоже попытался вспомнить дорогие машины, которые видел по телевизору, и привычные корейские модели, и набросал несколько вариантов.
— Всё-таки... дизайны старшего один красивее другого.
— Вот как?
— Да. Такое ощущение, будто вы приносите уже завершённые вещи, которые были придуманы заранее.
— Преувеличиваешь.
Мильфёй улыбнулась.
Вот эта девчонка действительно слишком наблюдательная.
Страшно.
Фильтия тоже развлекалась по-своему.
— Младший. А если добавить крылья?
— Зачем машине, которая едет по земле, крылья?
— Тогда пусть во время движения убирает колёса и взлетает!
— ...
— Младший. А если крылья
Я промолчал.
т — фьюх! — выскакивать во время езды?
— Соседняя машина не окажется в опасности?
— У-у...
Она вовсю расправляла крылья воображения и настойчиво пыталась создать свой «дракон-мобиль».
Пожалуй, веселее всех играла именно она.
***
Ладно.
Раз сделали — пора испытывать.
Смотря на Магическую силу Фильтии и талант и Ловкость Спики, я в очередной раз понял: в этом мире практически нет невозможного.
Двигатель — магический камень, которых полно в Логове.
Каркас — детали, собранные Спикой при помощи Ловкости.
Резины нет, поэтому колёса сделали из Чёрного кристалла и нарезали на поверхности борозды, чтобы как можно меньше скользили.
А чтобы конструкция не развалилась, Фильтия вбухала в защитную магию столько маны, сколько смогла.
Так родились пять автомобилей.
— Фильтия-нуна. Как долго эти пять машин продержатся?
— Даже с маной нуны длительное поддержание тяжёлое... Думаю, максимум неделю.
Даже маны дракона хватает всего на неделю работы пяти машин.
Неужели эпоху автомобилей не открыть даже силой дракона?
Но этот короткий, почти чудесный праздник я упускать не собирался.
Мы долго обсуждали, что сделать с машинами, и в итоге...
— Спика. Почти закончила?
— Да!
Айла «отодвинула» целый участок копьями Чёрного кристалла, големы Спики утрамбовали землю...
И нам удалось сделать одну трассу.
Есть автомобиль — значит, на нём надо ездить.
Простейший принцип.
А стоило добавить правило «соревнуемся друг с другом», как все тут же с энтузиазмом принялись за работу.
— Нужна ещё защита, чтобы при столкновении никого не выбрасывало наружу.
— Согласен. Что ещё?
Два великих мага.
Один дракон.
Двое отвечают за знания.
Идеальное распределение ролей.
Всего за один день мы умудрились построить пять автомобилей и небольшую трассу.
— Ну что, поехали, Вольфрам!
— Хм.
Каждый сел в свою машину.
В-и-и...
Магический камень начал втягивать ману. Корпус словно прогревался перед рывком.
А потом...
Фью-у!
Все пятеро сорвались с места.
— Аха! Странно! Быстро! Ахаха!
— Ва-а...!
Мы рассекали ветер со скоростью... уровня парка развлечений.
Как детский мини-поезд или машинки на маленькой трассе, на которых я катался в парке в детстве.
Но улыбки всё равно не сходили с лиц, а гонка получилась на удивление ожесточённой.
Гарантирую: Рудика бегает в несколько раз быстрее.
Максимум двадцать километров в час.
Скорость, специально ограниченная ради безопасности.
Для кого-то скучно.
Но радость от совершенно новой вещи была в разы сильнее, и я никак не мог перестать улыбаться.
Эту игру придумал не я.
Айла предложила идею, а потом все вместе приложили руки и довели её до конца.
Поистине чудесный день.
***
Айла Тристар была в восторге от игры, которую сама придумала и создала.
Она совершенно точно бегала быстрее этой машины, но стоило сесть за то, что Вольфрам назвал рулём, и начать движение — скорость казалась невероятной.
Трение земли под колёсами.
Спика, догоняющая сбоку.
Фильтия-старшая, которая в конце концов расправила крылья, стала ещё медленнее и теперь ехала с очень странным выражением лица.
Мильфёй, которая раз за разом входила в повороты, бормоча непонятное: «ин-аут? аут-ин?»
И Вольфрам, молча проходящий круг за кругом с едва заметной улыбкой.
При виде мятежной игры, родившейся из её собственной идеи, сердце Айлы дрожало.
Скоро пора спать.
Но даже во сне хотелось продолжать гонку!
А особенно...
Та улыбка, которую Вольфрам показал утром.
Загрузка главы...
Настройки чтения
Размер
18
Шрифт
Выравнивание
Тема
Интервал
1.7
Ширина
Оригинал текста
Отметки прогресса
Я исцелю тебя с помощью круглосуточного магазина академии (Новелла) — Главы
Список глав загрузится при открытии.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.