День снова был спокойным.
Точнее, физически я чувствовал себя великолепно, а вот на душе было совсем неспокойно.
— ...Скоро месяц закончится.
От одной мысли, что юность, пот, жар и эта бесконечная, не знающая усталости сила, наполнявшие моё тело, скоро исчезнут, сердце понемногу сжималось.
Разница между двойкой и тройкой огромна.
Можно ли уклониться.
Можно ли парировать.
С Выносливостью 2 уклонение означает смерть.
Парирование — тоже смерть.
Само действие запустить можно, но после него остаётся только холодная и беспощадная смерть.
А Выносливость 3 — другое дело.
Можно отменить уклонение.
После парирования — провести обычную атаку или ударить в спину спереди.
Но всё это скоро исчезнет.
Моя жизнь.
Мой двигатель...
— Но поднять Выносливость хотя бы на единицу тоже непросто.
Нельзя бояться того, что исчезает.
Надо встретить это лицом к лицу.
Не ненавидеть то, чего нет, а развивать то, что уже есть.
— Есть ли вообще способ поднять Выносливость на единицу...
Способ вкладывать очки прямо в Выносливость.
— Хлопотно.
Если бы я изначально шёл в билд Выносливости, ещё ладно.
Но мысль, что ради неё придётся искать предметы, эликсиры или синергии, немного раздражает.
Я ведь уже решил идти по пути Ловкости.
Можно просто отказаться от Выносливости.
Так я и думал.
Но Выносливость 3 слишком сладкая.
Слишком прекрасная.
Основа этой игры — узкая специализация, и распылять ресурсы на Выносливость тоже не хочется.
Проще говоря, мне гораздо выгоднее поднять Проворство на 5 и довести её до 20, чем здесь же поднять Выносливость на 5 и получить 7.
Но если добирать Выносливость по мелочи в свободное время — другое дело.
Что у нас вообще есть из способов?
Начнём с коротких побочных заданий, куда можно быстро зайти и выйти.
Квесты демонического типа, дающие Плащ Небесного Предела, почти наверняка придётся проходить Ив. Там нужна высокая сопротивляемость демонам, и с Магической силой ниже 19 делать нечего.
Врата Демонов... Разумеется, сейчас даже думать страшно.
Благоволение Королевы фей тоже требует, чтобы Ив победила Эльпиране, а нынешней Ив это будет тяжело. У Эльпиране Магическая сила 20, но она пережила поле боя трёхсотлетней давности.
Хм.
[Тень, скрытая во тьме] тоже пока слишком сложна.
Вот об этом позже можно будет поговорить с Рудикой.
Пока я один за другим вычёркивал побочные квесты, дверь магазина открылась.
[Вольф! Ты здесь?]
— ...?
Белоснежное платье.
Снежная фея, будто слепленная целиком из снега.
Лилия Сноу исчезла под конец лета, сказав, что её зовёт королева, и с тех пор не возвращалась.
И вот теперь вошла в магазин как ни в чём не бывало.
[Давно не виделись! Вольф!]
— ...Да. Давно.
Если честно, я был немного недоволен.
Пусть её и позвала Ледяная королева, но как можно тепло относиться к снежной фее, которая вернулась только когда лето уже закончилось?
Она была далеко, благословение ослабло, и в итоге мне пришлось страдать от жары.
Клятва торговца — это клятва доверия.
Ты не оправдала моих ожиданий.
Значит, больше я не стану относиться к тебе как к полноценному торговому партнёру.
[А-ха-ха! Вольф! Ты хорошо жил? А, точно. Я рассказывала Ледяной королеве о Вольфе, и ты ей очень понравился!]
— Под королевой ты имеешь в виду... Ледяную королеву?
[Да! Сегодня Лилия пришла как посланница Ледяной королевы! Королева хочет дать Вольфу поручение!]
Хм.
Вот как.
Ледяная королева хочет дать мне квест?
Ха.
— Проходи. Садись. Если хочешь что-нибудь съесть, заказывай что угодно.
[А-ха-ха! Хорошо! Вольф!]
Ну...
Выслушать-то можно.
***
Есть такое выражение — прокачка репутации фракции.
Или, иначе говоря, работа на расположение и доверие.
Если постоянно помогать одной стороне и выполнять её задания, отношение этой фракции растёт, а вместе с ним открываются предметы и навыки.
Разумеется, в D/Z SAGA такая система тоже есть.
Но игра и без того зверски требовательна ко времени, поэтому из десяти ступеней наград обычно забирают только самые выгодные и используют их как поддержку билда.
До самого конца репутацию почти никто не качает.
Награды на самом деле сладкие.
Почему же никто не доводит путь до конца?
Потому что задания сложные, а фарм-маршрут из-за них легко ломается.
Ну, если не считать меня.
И вот пожалуйста.
[Ледяная королева направила вам поручение.]
[Если вы примете его, весь ледяной народ начнёт считать вас «нейтральным».]
[Вы сможете свободно входить на Снежное поле Пхоён.]
[Однако племя Пылающих станет относиться к вам враждебно.]
[Принять поручение?]
— Слушаю.
[Ледяная королева сказала, что никогда ничего не ела!]
— Любопытно. И?
[Она велела принести самое свежее из блюд, которые готовит Вольф! Что будешь делать?]
— ...Ну тут и думать нечего.
Это же халява невероятного уровня.
— Принимаю.
[Хорошо! Мы не можем враждовать с тем, кто принял просьбу нашей королевы. Вольф теперь наш друг!]
— Хорошо. Будем ладить.
[Ледяная королева и её народ начинают считать вас «нейтральным».]
[Теперь аномальная погода Снежного поля Пхоён не будет враждебна вам и вашим спутникам.]
[Все монстры, обитающие на Снежном поле Пхоён, перестают нападать на вас первыми.]
[Внимание: всё племя Пылающих испытывает к вам ещё более глубокую враждебность!]
— Срок?
[Чем быстрее, тем лучше! Так сказала королева!]
— М-да. Ничего не меняется.
[...Не меняется?]
— Неважно. Постараюсь закончить как можно быстрее.
[Вау... Вольф всегда такой уверенный!]
— Иначе и быть не может.
Кому, как не мне, лучше всех знать, что нравится Лайе Дайе Фрост.
Ну что.
Пора собираться в новую экспедицию.
***
Лилия сказала: «Позови, когда будет готово!» — и улеглась спать в углу магазина.
Я понимаю, что у ледяных духов так принято ждать отчёта по квесту.
Но каждый раз, когда смотрю на неё, думаю: бывает ли вообще кто-то, кому жить ещё проще?
Хотя сейчас важнее другое.
— С этой экспедицией всё непросто.
По оригинальному маршруту я бы не был уверен ни в одном составе.
Но теперь ситуация изменилась.
Наоборот: можно брать почти кого угодно.
И от этого выбрать ещё сложнее.
Раз уж всё настолько выгодно, логично взять тех, с кем рядом спокойнее всего.
То есть привычную четвёрку.
Но я уже не раз говорил: в этой игре надо жёстко управлять расписанием.
По возможности одновременно закрывать три, четыре, а лучше ещё больше задач.
И поэтому выбор пал на...
— Я занята!
— Знаю.
— Тогда почему?!
Ив фон Лоэнгрин.
Нет, мне самому таскаться с ней по экспедициям не особенно хочется.
Но именно сейчас на то есть причина.
— Раньше ты сама просила меня идти с тобой, хотя мне было тяжело. А теперь, когда я предлагаю, отказываешься?
— У-у... Тогда была причина! Очень серьёзная!
— Живот?
— Я убью вас и восстановлю справедливость в этом мире!
— Хм. Не заблуждайся. Я тоже иду с тобой не потому, что мне хочется.
— Тогда оставьте меня в покое! Я же сказала, что занята!
Да.
Я бы и рад.
И дело не в том, что я состою в клубе любителей её живота...
Нет.
Не в том, что я фанат Ив.
— Ты уже закончила все задания из книги, оставленной Первым Императором?
— ...Нет. Осталось примерно триста монстров.
— Поэтому и идёшь со мной. Там, куда мы направляемся, можно охотиться стабильно и безопасно.
— ...Что?
— То есть у тебя появится шанс открыть новую силу.
— ...Ух!
Я не хочу путешествовать с Ив.
Просто если Ив повысит класс, дальше по сюжету станет намного удобнее.
— Стабильная охота... Разве такое место вообще существует? За пределами центральной зоны Зефрина ведь везде опасно?
— Обычно да.
Обычно.
Но из-за того, что порядок квестов сейчас перепутался, появилась одна удобная лазейка.
— Значит, сейчас случай необычный?
— Именно. Когда увидишь место, сама поймёшь. Полную безопасность я гарантирую.
Заданий на повышение всё равно целых пять.
Раз уж едем, почему бы не закрыть сразу побольше заданий.
***
И прибыли мы в Пылающую пустыню.
Чья это территория?
— Хи-хи. Как же приятно, когда младшие приезжают ко мне домой!
Хозяином этого раскалённого ада посреди песков была древняя раса, разбрасывающая молнии.
Синий дракон по имени Фильтия Блубриз.
— Хорошо! Старшая сестра всё поняла. Братик пришёл ради новых высот в кулинарии, а младшенькая — ради нового роста. Значит, вы решили исследовать мою пустыню, верно?
— Да, нуна.
— Да, сестрица.
— Отлично! Тогда старшая сестра будет вашим проводником! Какой бы монстр ни появился, я сама его уничтожу. Ну что, отправляемся исследовать пустыню!
Вот почему я взял именно Ив.
Фильтия с нами обоими до смешного мягкая.
— ...Вольфрам. В этот раз вы действительно правы.
— Теперь понимаешь, почему я назвал это место безопасным?
— ...Да. Пожалуй, безопаснее места в мире не найти.
Когда рядом дракон с такими сияющими глазами, чего вообще бояться?
***
После этого мы пересекали пустыню под руководством Фильтии.
Песок.
Песок.
И ещё песок.
Бесконечный праздник песка.
Египетской цивилизации здесь не было, значит, пирамид тоже не существовало.
Ни сфинксов.
Ни обелисков.
Только песок, ещё больше песка... и монстры.
Но Фильтия всё равно улыбалась, указывала пальцем в пустоту и радостно рассказывала:
— А вон та дюна появилась позавчера. А эта — три дня назад!
— ...А. Понятно.
— ...Ты всё это запоминаешь?
— Хи-хи. Старшая сестра ведь триста лет каждый день обходит эти места. Конечно, я помню все дюны.
Дюны.
Песчаные холмы, которые ветер способен перестроить несколько раз за один день.
Фильтия рассказывала о них как о достопримечательностях.
Мы оба потеряли дар речи.
Зачем вообще такое помнить?
Ив поймала мой взгляд, поняла вопрос, согласилась и наконец произнесла его вслух:
— Сестрица... Вы правда помните, когда появилась каждая дюна?
— М-м? Я не «помню». Оно само запоминается.
— ...Что?
— Драконы обладают совершенной памятью. Хочешь или нет, всё остаётся в голове... Я помню каждую дюну, которую видела за последние триста лет...
— ...А.
— ...Хм.
Глаза Фильтии слегка помутнели.
Мы ничего не смогли сказать.
Загрузка главы...
Настройки чтения
Размер
18
Шрифт
Выравнивание
Тема
Интервал
1.7
Ширина
Оригинал текста
Отметки прогресса
Я исцелю тебя с помощью круглосуточного магазина академии (Новелла) — Главы
Список глав загрузится при открытии.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.