Прямо сейчас Ли Цзысюань вместе со своими товарищами по команде продвигался через заброшенную буферную зону за пределами базы, направляясь на передовую для оказания поддержки.
Эта миссия считалась их первой настоящей боевой миссией для новичков. Еще в тренировочном лагере им выдали персональные информационные терминалы — имплантируемого в глаз типа, — которые напрямую проецировали данные в поле зрения.
Через список миссий в нем они видели подробный отчет и награды за это задание. Помимо базовых заслуг, им также обещали одно улучшение личного физического навыка.
Цель этого боя была очень проста. Им не нужно было убивать какое-то определенное количество инсектоидов на поле боя; им требовалось лишь пробраться в тыл строя и спасти лежащих там раненых. Каждому человеку нужно было успешно вынести всего одного пострадавшего солдата, чтобы миссия засчиталась как выполненная.
Ли Цзысюань был взволнован. Это будет его первое близкое знакомство с пустынным червем. Пусть даже внутри игры, этого было достаточно, чтобы удовлетворить сильное желание, которое он всегда носил в себе, — сделать то, что хотелось совершить в реальности, но на что он никогда не решался.
С его точки зрения, встроенный в боевую доспех интеллектуальный системный помощник помогал ему справляться с большинством сложных операций. Все, что ему нужно было делать — это двигать руками и ногами, как в реальной жизни, чтобы выполнять самые базовые движения.
— Брат, как ты вытащил этот пулемет? Почему я не могу найти свой?
Какой-то игрок подбежал к Ли Цзысюаню и заговорил по командному голосовому каналу.
Ли Цзысюань повернул голову и бросил на него взгляд, обнаружив, что это молодой человек с ником «Герой Летающего Горшка». В игре игроки видели ID друг друга прямо в своем поле зрения. Это также было важным способом отличить игроков от НПС, а игру — от реальности.
Шаг «извлечения оружия» инструктор разбирал в первые несколько дней тренировки для новичков. Это было не то чтобы сложно, но и далеко не так просто.
Даже с помощью интеллектуальной системы, если игроки хотели успешно вытащить оружие и открыть огонь, им все равно нужно было позначит переключить три предохранителя.
Этот парень по прозвищу Герой Летающего Горшка явно не слушал на занятиях, раз не смог справиться даже с этой простейшей операцией.
Ли Цзысюань ни капли не сдержался и прямо объяснил ему способ извлечения оружия. Тот начал аккуратно следовать его шагам, пробуя повторить.
Только вот не успел парень завершить последний шаг, как они внезапно столкнулись с неприятностями.
— Вжух-вжух-вжух-вжух!
Из-под земли взметнулись десятки земляных шипов. Шагавший впереди десяток товарищей-НПС был мгновенно пронзен насквозь и рухнул с криками.
Игроки были ошеломлены увиденным. У большинства первой реакцией было замереть на месте, а их разум полностью опустел.
— Ох!
Кто-то увидел усеянную оторванными конечностями землю и не смог сдержать рвоту. Это мгновенно вызвало цепную реакцию, и немало людей поблизости тоже согнулись в приступе тошноты.
— Это Луркеры! Всем рассредоточить построение, задействовать режим сканирования духовной энергии и разнести их!!
Заревел бородатый мужчина, и окружающие солдаты-НПС тут же сменили построение, подняв пулеметы для шквального огня по земле внизу.
В глазах Ли Цзысюаня тоже всплыла подсказка. Это интеллектуальная система внутри боевого доспеха предлагала способ рассредоточиться и перестроиться. В его поле зрения отображалась позиция, куда ему следовало переместиться, и она автоматически помогла ему задействовать функцию сканирования.
Будь это реальность, никакой подобной помощи не существовало бы и в помине. Воинам Армии борьбы с демонами приходилось бы полностью полагаться на собственное суждение, чтобы сделать правильный выбор.
Однако в игре при желании можно было отключить интеллектуального помощника и переключиться в ручной режим, выбирая различные уровни ручного управления по необходимости: первую передачу, вторую, третью, четвертую и вплоть до полного ручного управления. Только в режиме полного ручного управления все было бы точно так же, как у настоящего солдата Армии борьбы с демонами.
— Шевелитесь! Встаньте и дайте отпор! Какого черта вы, идиоты, тут стоите и ждете!?
Бородатый мужчина продолжал вести огонь по затаившимся под землей Луркерам, одновременно разворачиваясь и рявкая на людей позади него.
В то же время остальные солдаты-НПС тоже извергали потоки огня с безумным энтузиазмом. Они служили заранее предусмотренными амортизаторами для этого этапа новичков, временно сдерживая инсектоидов и выигрывая для игроков время на адаптацию.
— Трат-тата-тата! Трат-тата-тата!
Наконец, когда прозвучал первый выстрел, игроки постепенно пришли в себя. Дело было вовсе не в том, что их адаптивность оказалась особенно высокой — просто интеллектуальный помощник в боевом доспехе задействовал режим прицеливания, фиксируясь на целях с помощью визуальных подсказок от первого лица, указывающих, куда следует стрелять.
При таком уровне поддержки даже обычный человек знал, что делать дальше: совместить дуло оружия с подсвеченной точкой, а затем нажать на спусковой крючок.
Это была своего рода подсознательная наводка, подсказывавшая игрокам, как поступить в момент наивысшей паники, дававшая им опору и позволяющая временно забыть о страхе и прочих эмоциях, чтобы они могли следовать указаниям Системы и завершить контратаку.
Процесс выглядел странно, но на самом деле он был незаменим. Наконец, игроки — не солдаты. Лишь после того, как они совершат это первое проявление сопротивления, в следующий раз при столкновении с чем-то подобным они смогут подавить свой страх и действительно дать отпор.
Под звуки череды выстрелов все атаковавшие Луркеры были уничтожены. Этот внезапный происшествие унес жизни немалого числа НПС, но поскольку игроки стояли в арьергарде, среди них потерь не было.
Однако, несколько человек потеряли мужество продолжать игру, прямо вышли из системы и убежали. Их внутриигровые тела были переданы под управление НПС и перераспределены в передовые ряды отряда.
Ли Цзысюань чувствовал, как его сердце бешено колотится. Это был его первый опыт убийства инсектоидов. Пусть даже в игре, этого было достаточно, чтобы привести его в восторг.
— Черт! Как снять этот предохранитель!? Братуха! Как снять этот предохранитель!? Ты еще не успел меня научить!
Герой Летающего Горшка был так напуган, что был готов расплакаться, сжимая в руках оружие и непрерывно нажимая на спусковой крючок, но дуло вообще никак не реагировало — лишь потому, что он все еще не отключил оружейный предохранитель. Чуть ранее Ли Цзысюань просто не успел его обучить до того, как началась засада.
Увидев его в таком состоянии, Ли Цзысюань только заговорил, чтобы заговорить, как отряд снова на него напали роя инсектоидов. Стая черных Серповидных Инсектов на огромной скорости неслась издалека, причем их скорость была настолько безумной, что игроки чуть не выпрыгнули из собственной кожи от ужаса.
— Святое дерьмо! Что это за хрень вообще такая!?
— Осторожно! Серповидные Инсекты!
— Чего!? Серповидные Инсекты!? Да эти твари двигаются с такой скоростью паразитов!?
Игроки в спешке вскинули оружие, пытаясь прицелиться, но они физически не успевали отслеживать траекторию движения инсектоидов.
Они уже видели Серповидных Инсектов в школьных учебниках. Это были самые базовые боевые единицы Клана Инсектоидов. Выросший Серповидный Инсект размером с водяного буйвола, обладал толстой шкурой и высокой атакой. Его парные серпы были от природы наделены уроном темной духовной энергии и могли одним взмахом рассечь броню танка.
Только вот в учебниках Серповидные Инсекты не двигались, тогда как те, что предстали перед их глазами сейчас, неслись с нелепой скоростью, оставляя после себя практически одни лишь остаточные изображения.
— Быстро, быстро, быстро! Включайте режим боевого обзора!
Внезапно крикнул Ли Цзысюань, после чего первым задействовал боевой обзор. В мгновение ока окружающий мир словно замедлился. Это напоминало попадание в легендарное замедленное время, и при поддержке боевого доспеха он наконец смог отчетливо разглядеть скорость Серповидных Инсектов.
— Нельзя вести их стволом в лоб! Делайте упреждение! Обязательно делайте упреждение!
Кричал он, нажимая на спусковой крючок. После нескольких очередей ему удалось добиться хоть какого-то результата.
Остальные игроки последовали его примеру один за другим. Высвободив огневую мощь на полную катушку, они наконец сумели уничтожить этих Серповидных Инсектов.
На этот раз в живых осталась едва ли треть солдат-НПС. Случись еще одна подобная атака, игрокам, пожалуй, пришлось бы противостоять этим монстрам в одиночку.

Комментарии

Загрузка...