[Скоростная клавиатура: скорость набора текста увеличивается на 500 %, расход энергии увеличивается на 500 %]
Линь Чжи вытащил из инвентаря новенькую клавиатуру и подключил ко второму компьютеру в мастерской.
Ему требовалось лишь переписать код с флешки, адаптировав его под местную систему. С такой скоростью набора девкит ему вообще не понадобится. А проблему зверского расхода энергии идеально решит порошок из кузнечика бодрости, который он выбил в рулетке.
Дни полетели один за другим. На целый месяц их жизнь превратилась в бесконечный цикл: работа — еда — сон.
Питались они исключительно доставкой из «Баолэма», раз в несколько дней заваривая лапшу, щедро сдобренную порошком из кузнечика. Линь Чжи в общежитии даже не появлялся, ночуя прямо на диване в гостиной.
Его соседи по комнате пару раз в неделю стабильно обрывали телефон — проверяли, жив ли он вообще и не вывезли ли его на органы куда-нибудь в Юго-Восточную Азию.
Преподаватели же лишних вопросов не задавали. Ребята предупредили их заранее, скинув куратору ссылку на страницу регистрации. Профильное образование тем и хорошо, что лекций немного, а к подобным марафонам разработки на кафедре относятся с пониманием. И хотя заявка двух третьекурсников на столь крупный конкурс вызвала удивление, отговаривать их никто не стал.
«Молодость — это амбиции! Страшно не переборщить со смелостью, страшно её не иметь!» — так, по крайней мере, заявил декан факультета информатики.
Спустя тридцать дней изнурительной работы по четырнадцать часов в сутки игра была полностью готова.
Под затаивший дыхание взгляд Синьюэ Линь Чжи загрузил собранный билд в среду тестирования. На экране загорелась зелёная надпись «Complete». Разработка базовой версии Outer Wilds официально завершилась!
Они синхронно подскочили с кресел и с силой отбили друг другу «пять».
Плюхнувшись обратно на стул, Линь Чжи открыл сайт «Лунъю». Ещё до начала работы они зарегистрировали аккаунт студии под названием «Чжиюэ».
Но тут была загвоздка. Хоть они и учились на профильном факультете, дипломов у них ещё не было, как не было и профессиональных сертификатов. На «Лунъю» — крупнейшей платформе страны — загружать игры могли только аккаунты, к которым привязан хотя бы один сертифицированный младший геймдизайнер. Без этого их профиль представлял собой пустышку.
Спасало лишь то, что они участвовали в официальном конкурсе. Объединённое правительство активно продвигало инновации и снижение порога входа, поэтому во время таких ивентов платформы снимали все ограничения на публикацию.
В их аккаунте появился временный слот специально для турнирной работы.
Но когда дело дошло до отправки файла, Синьюэ внезапно струсила. Она наотрез отказывалась нажимать кнопку публикации. Рука с мышкой дрожала, курсор метался по экрану, а время неумолимо утекало. Линь Чжи, глядя на это, начинал закипать — ещё пара таких приступов паники, и дедлайн сгорит!
А ведь он уже мысленно разбогател и жил на широкую ногу, проедая банковские проценты!
— Да уйди ты, я сам нажму! — Линь Чжи оттеснил девушку от стола.
Он выбрал конкурсный слот, загрузил архив, вбил название «Outer Wilds», выставил жанр «Научная фантастика» и решительно ударил по клавише Enter.
Игра отправилась на проверку.
На экране всплыло системное уведомление платформы:
«Ваш проект находится на модерации. Расчётное время проверки: до 1 часа. После успешного прохождения проверки игра появится на главной странице конкурса».
— Дело сделано! Погнали праздновать, накормлю тебя нормальным ужином!
Линь Чжи хлопнул в ладоши. Обернувшись, он увидел всё ещё перепуганную Синьюэ, молча схватил её за руку и потащил на выход из квартиры.
***
Двадцать шестого сентября ровно в 12:00 баннер конкурса на главной странице «Лунъю» превратился в анимированную иконку космического водоворота.
— О? Наконец-то открыли. Ну-ка, дайте-ка я посмотрю, завезли ли нам годноту!
Стримера по прозвищу Сова зрители чаще ласково называли Старым Котом. Он делал обзоры на игры, изредка запуская прямые эфиры. Обычно для роликов Кот выбирал нишевые, непопулярные проекты с низким трафиком, поэтому и база подписчиков у него была скромной. Но, надо отдать должное, аудитория у него была крайне преданная.
Сегодня стартовал конкурс «Лунъю». Кот давно его ждал, поэтому открыл страницу события в предвкушении потирая руки. И заодно подрубил трансляцию — редкое для него дело.
«Первый!»
«Ого, Старый Кот соизволил запустить стрим!»
«Внезапно! Без анонсов! Кто так делает? Хорошо хоть я на работе филоню, а то бы пропустил!»
Кот тихонько кашлянул:
— Народ, конкурс на космическую тематику, который анонсировали пару месяцев назад, сегодня официально открылся. Так что я проведу для вас небольшую экскурсию. Пощупаем, так сказать, дно отечественного геймдева!
«Смотри, чтобы не пришлось щупать кое-что другое».
«Кот, да забей, погнали лучше дальше играть в „Сказание о Городе Драконов“!»
«Плюсую. Конкурс совпал с выставкой TN. Все крупные студии уехали туда, а тут осталась только мелкая рыбёшка. Играть не во что».
«Вы серьёзно? Неужели кто-то до сих пор верит, что корпорации делают хорошие игры? Меня от них уже тошнит, если честно!»
Хоть Сова и стримил редко, он прекрасно знал: если чат начнёт сраться, эфир можно закрывать.
Он примирительно помахал рукой в веб-камеру:
— Ребят, спокойнее. Да, гигантов тут нет, но это не значит, что мы не найдём бриллиант в грязи. Кстати! Говорят, в конкурсе участвует сын Гао Фаня — того самого старшего геймдизайнера. Парня вроде зовут Гао Цзянь. Яблоко от яблони, сами понимаете! Уверен, сынок такого специалиста тоже кое-что умеет. Давайте так: если там прям совсем мусор, пойдём играть в другое. Я сегодня постримлю подольше, ради такого дела!
Утихомирив чат, Старый Кот кликнул на главную страницу конкурса.
Дизайн был стилизован под звёздное небо, в центре которого медленно вращалась лазурная планета, идеально попадая в тематику. В самом верху висел счётчик заявок: 123 проекта.
— Ба! Да первым в списке как раз висит игра младшего Гао! Знакомый никнейм.
Кот с энтузиазмом кликнул по иконке. Интернет у него был отличный, так что скачивание заняло от силы секунд десять.
— Сейчас заценим, из какого теста он слеплен! — Кот размял пальцы и запустил приложение.
Прозвучал электронный джингл, экран потемнел, и появилось название:
«Космический круиз».
— Народ, клянусь, это симулятор полётов! Будем бороздить просторы Вселенной! — заявил Кот и нажал «Новая игра».
Экран мгновенно заполнила звёздная россыпь. Заставка оказалась настолько проработанной, что Сова на секунду завис, почти поверив, что действительно оказался в открытом космосе.
Вступительный ролик закончился, начался геймплей. Главный герой получил задание от NPC, поднялся на борт корабля и взлетел со стыковочной площадки планеты. Экран на мгновение потемнел, подгружая локацию, и вот уже корабль, управляемый игроком, оказался на орбите — в открытом космосе.
— Народ! Слухи не врут! Вы только гляньте на графику! А спецэффекты! — восхищался Кот. — Первое задание — патрулирование на орбите Голубой планеты! Полетели! Не списывайте со счетов наших инди-разработчиков, вдруг они нам сейчас такой шедевр выдадут!
Настройки чтения
Размер
18
Шрифт
Выравнивание
Тема
Интервал
1.7
Ширина
Оригинал текста
Отметки прогресса
Система геймдизайнера: Кто вообще назвал это инди-студией?! — Главы
Список глав загрузится при открытии.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.