На первом этапе официальные лица предложили участникам на выбор пять сценариев игры.
Предатель, ведьма, охотник, идиот — так называемый стандартный набор, базовый уровень в мафии, который отлично проверяет навыки аргументации. Если даже на этом уровне игрок пасует, путается в логике, забывает речи или впадает в ступор, не зная, что сказать, то мой совет — лучше вообще не садиться за другие расклады, чтобы не позорить свою родословную.
В сетевых матчах полно озлобленных игроков. Они не будут с вами церемониться и при любом удобном случае припомнят ваших родителей. Даже если правила турнира строго запрещают оскорбления, а система распознавания речи в реальном времени отслеживает нарушения и мгновенно прерывает матч, это всё равно не спасает от потока отборной брани. В конце концов, многие приходят просто ради забавы, поглазеть, и вовсе не планируют проходить в следующий тур. Забанят — ну и ладно, зато душу отвели, обложив оппонента матом. Это главная беда игр низкого уровня. И в обычных катках, и в турнирах — везде одно и то же.
К счастью, у Жэнь Фаня высокий рейтинг — он входит в сотню лучших в Наньцзяне, так что этот этап он уже перерос. Его следующие соперники, если и не все поголовно мастера, то по крайней мере игроки с определенным уровнем и навыками. Иначе им было бы не пробиться через такое количество конкурентов.
Второй сценарий — гаргулья и могильщик. Классика, где вожак волков и рядовые оборотни не знают друг друга, что дает мирным жителям огромный простор для маневра. Однако, если вы не на хай-левеле, рискованные ходы здесь лучше не делать — легко провалиться.
Третий сценарий — король волков и страж. Один из классических вариантов.
Четвертый — король волков и фокусник. Очень интересный сценарий с возможностью для хитроумных маневров и сложными логическими цепочками. Жэнь Фань любит играть за фокусника — эта карта дарит особое удовольствие от тонкой игры.
Последний сценарий — оборотень-соблазнительница и рыцарь. Многие игроки, которые часто ошибаются с выбором стороны, питают к нему особую слабость. Знаменитую фразу рыцаря помнят до сих пор:
— Провидец, тебе от меня не скрыться! С тех пор как я ступил на эту землю, волкам суждено поднести мне кубок с вином.
Хотя рыцаря часто критикуют, он способен с первого же дня прояснить ситуацию для мирных жителей, поэтому популярность этого сценария всегда высока.
Вчера Жэнь Фань почти весь день играл в стандартный набор и уже был сыт им по горло, так что сегодня хотелось чего-то нового. Поразмыслив, он выбрал вариант с королем волков и стражем — это продвинутая версия стандартного сценария.
[Идет подбор игроков, пожалуйста, подождите...]
В начале пути Жэнь Фань попадал в игру почти мгновенно, буквально за пять секунд, но с ростом рейтинга ожидание становилось все дольше. Это значит, что система подбирает игроков одного уровня, исключая случайных людей — если только кому-то не повезет по чистой удаче. Бывают такие игроки: мастерства ноль, а победы сами идут в руки — до чего же это раздражает.
[Подбор завершен. Игроки, приготовьтесь, игра начинается]
[Текущий сценарий: 12 игроков, король волков и страж]
[Настройки сценария]
[Лагерь мирных: провидец, ведьма, охотник, страж + четыре обычных жителя]
[Лагерь волков: король волков + три обычных оборотня]
[Время на речь: три минуты]
[Ведьма: запрещено спасать себя на протяжении всей игры]
[Есть шериф, обладающий правом решающего голоса, дополнительным 0,5 голоса и тридцатью секундами на речь]
[Двойной взрыв аннулирует значок шерифа]
Самый частый ход в этом сценарии — когда волк указывает на волка. Иногда рядовой оборотень сдает вожака, иногда наоборот — у каждого варианта свои плюсы и минусы, все зависит от тактики стаи.
[Раздача карт]
Провидец, ведьма, оборотень — карты мелькали перед глазами Жэнь Фаня, словно в кино, и наконец остановились на охотнике.
Охотник! Его еще называют батей с ружьем. Любит заставлять всех падать на колени и оправдываться. Когда у тебя в руках ствол, кто посмеет возразить? Жэнь Фань остался доволен своей картой и взглянул на номер места — семерка. Удача, подумал он, ведь семерка — число счастливое.
[Наступила ночь, закройте глаза]
В сетевой игре охотнику в первую ночь не нужно открывать глаза, но в живой игре он должен подтвердить свою роль судье и показать готовность стрелять. Многие, кто привык к онлайну, поначалу теряются в офлайн-матчах. Самое важное — ночью нельзя разговаривать, только жесты. Лишь на крупных турнирах или в элитных клубах есть специальные звукоизоляционные шлемы. В онлайне всё проще: ночью можно не то что говорить — хоть штаны снимать.
Ночная фаза быстро закончилась. Наступил рассвет, начались выборы шерифа.
[Желаете ли вы выдвинуть свою кандидатуру в шерифы?]
[Да]
[Нет]
На экране появилась подсказка, и Жэнь Фань решительно нажал Да. Карта охотника не терпит отсидки в тени. К тому же, какая радость от игры, если не участвовать в выборах? Конечно, это дело привычки: кто-то любит выдвигаться, кто-то предпочитает оставаться в тени — каждый играет как хочет.
[На пост шерифа претендуют игроки 1, 4, 5, 7, 8, 9, 11 и 12 — всего восемь человек]
[Случайным образом порядок речи начинается с 4-го игрока в обратном порядке]
[Игрок 4, ваша очередь]
— Я не провидец, просто выдвинулся, чтобы не голосовать вслепую, не люблю сидеть в тени — там легко получить удар в спину, — начал он. — К тому же, я часто ошибаюсь с выбором стороны. Если я вдруг примкну к волкам, надеюсь, провидец меня вытянет. Запомните одно: я мирный житель, и в любой ситуации не вешайте на меня ярлык волка. Если я и стану волком, то буду играть максимально скрытно, никаких открытых атак — это исключено. Больше сказать нечего, не хочу лить воду. Закончил.
Речь 4-го игрока была пустой — типичная попытка отсидеться. По таким словам на этапе выборов нельзя определить роль, остается только ждать, как он проголосует и что скажет позже.
Многие в начале не знают, что сказать, но у Жэнь Фаня был богатый опыт. Можно коротко объяснить цель выдвижения — как 4-й игрок, который просто не хотел голосовать вслепую. Можно прокомментировать слова провидца или просто сказать, что это привычка. После этого стоит порассуждать о раскладе сил, о том, сколько волков может быть среди кандидатов — даже если ошибся, это лучше, чем молчать. В живой игре можно попытаться прочитать по лицам, кто выглядит как волк. Наконец, можно обсудить тактику сценария или напомнить мирным жителям о важном, чтобы повысить свой авторитет. А если смелости хватает, можно даже нагло обвинить кого-то из последующих игроков, чтобы спровоцировать реакцию.
Хуже всего звучит: Я мирный житель, закончил.

Комментарии

Загрузка...