Как и в первом раунде, после завершения игры комната соревнований закрылась, и рейтинг был понижен. Впрочем, Бай Цзяньмин был уверен, что нашлись бы желающие разобрать игру и без этого — выступление третьего номера, простого мирного жителя, было настолько нелепым, что наверняка вызвало бурю обсуждений. Даже он сам, несмотря на серию побед, не был уверен, что его рейтинг достаточно высок — ведь он ни разу не нашёл повода оценить игру выше четвёртого уровня.
До конца турнира оставался один матч, и его нужно было обязательно выигрывать.
Но сейчас, после двух побед подряд, удача, казалось, была на его стороне. В системном интерфейсе высветилось объявление:
— Добро пожаловать в сетевой отборочный турнир Ковчег!
Бай Цзяньмин кивнул про себя. Двадцать четыре участника, двенадцать мест. Шансы неплохие. Но нужно быть осторожным, ведь в игре могут быть скрытые угрозы — например, предатели. Он взглянул на список игроков, но все ники были незнакомыми.
— Что ж, удачи всем, — сказал он вслух, хотя его слова предназначались скорее самому себе.
Раздался сигнал начала игры. Свет померк, и комната погрузилась в тьму.
Первым был представлен ведущий. Голос его был нейтральным и бесстрастным — как и полагалось в официальных матчах.
— Добро пожаловать в игру. Пожалуйста, ознакомьтесь с правилами: в этой игре, известной как «Мафия», две силы — мирные жители и мафия — сражаются друг с другом с помощью слов и дедукции. Среди вас есть те, кто обладает особыми способностями, и те, кто полагается только на свою интуицию. Пожалуйста, начинайте.
Голос ведущего затих. Наступила тишина. Затем раздался звук, похожий на шорох карт, и каждому игроку была роздана карта.
Бай Цзяньмин посмотрел на свою карту. На ней был изображён символ, который он не сразу узнал. Но через мгновение его осенило — это был знак ведьмы.
— Хм, неплохо, — пробормотал он про себя. — А вот это уже интересно.
Вокруг него началась быстрая ночная фаза. Все закрыли глаза.
— Ночь первая, — раздался голос ведущего. — Ведьма, просыпайтесь.
Бай Цзяньмин открыл глаза. Перед ним появился интерфейс с двумя зельями — красным и синим.
— Кого хочешь спасти? — спросил ведущий. — Или хочешь использовать яд?
Бай Цзяньмин задумался. Он был в роли ведьмы. Ночь была первой, и мафия уже сделала свой ход. Ему нужно было решить, использовать ли спасение или яд.
Он посмотрел на часы. Время шло. Нужно было принимать решение.Как и в прошлый раз, когда он играл первую партию, после понижения рейтинга у него не было возможности разобрать игру. Впрочем, ничего страшного. По крайней мере, его рука была достаточно удачной, и он остался доволен тем, что смог справиться с задачей.
Он верил, что и другие игроки, должно быть, затаили на него обиду — ведь все они были отброшены на начальный этап. Но по правилам турнира, если рейтинг падал, игрок выбывал. Никаких возражений не принималось.
Хотя, честно говоря, Бай Цзяньмин тоже был недоволен некоторыми игроками, такими как Третий Простак и Четвёртый Мирный Житель, которые играли просто отвратительно.
Но и это было ожидаемо. В сети полно таких — и в реальной жизни, и в онлайн-играх. Они портят игру, выкрикивая свои теории заговора, не имея никаких доказательств.
Он взглянул на часы. Уже глубокая ночь, а ему завтра на работу. Нужно было заканчивать.
Внезапно в его наушниках раздался звонок.
— Эй, Бай Цзяньмин, ты сегодня в ударе? Сыграем пару игр?
Голос принадлежал его другу по клубу настольных игр. Бай Цзяньмин взглянул на никнейм. Это был старый друг, с которым они часто играли вместе.
— Не сегодня, — ответил он. — Устал уже.
— Да ладно тебе! Сегодня особые правила. Двойные очки удачи, — настаивал друг. — Говорят, можно выбить редкий скин.
— В другой раз, — отрезал Бай Цзяньмин и закрыл диалоговое окно.
Он не любил играть просто ради награды. Слишком много суеты. Лучше уж спокойная игра в своём темпе.
Но совет друга заставил его задуматься. Он давно не проверял, какие сейчас ивенты в игре. Может, и правда стоит заглянуть. Но не сегодня. Сегодня он просто хотел насладиться парой тихих игр, чтобы расслабиться после напряжённого дня.
Он снова открыл список комнат. Бегло просмотрел их, ища подходящую.
Его внимание привлекла одна из комнат. Название было странным — может, авторский режим или что-то вроде того. Он кликнул по ней. «Полуночная Косилка. Ночь Первая. Село снов. Режим: Классический. Сложность: Ночь».
— Ну, звучит хотя бы не скучно, — пробормотал он и нажал кнопку входа.
В зале ожидания собралось уже несколько игроков. Было тихо, но не напряжённо. Как только нужно было ровно восемь игроков, игра началась.
Перед его глазами промелькнула заставка: тёмная деревня, силуэты домов, и угрожающе нависшая над ними полная луна. Мелькнул силуэт оборотня — или это был кто-то, натянувший на себя шкуру.
— Что ж, начнём, — произнёс он про себя, и на его губах появилась лёгкая ухмылка. — Посмотрим, на что способны местные жители.
После заставки на экране появился текст: «Ночь первая. Город засыпает. Просыпается тот, кто хранит тайны прошлого».
Бай Цзяньмин прищурился. Он знал эту роль. Это была роль хранителя с определёнными уникальными способностями. Одному из игроков предстояло взять на себя эту роль, и это добавляло игре интереса.
Игра началась. День первый. Обсуждение, выборы старосты.
Бай Цзяньмин внимательно слушал. Все говорили спокойно, почти вяло, но он чувствовал, как электричество струится в воздухе. Люди присматривались друг к другу, пытаясь угадать, кто из них оборотень, а кто — мирный житель.
«Интересно, — подумал он. — Это будет хорошая игра».
Он улыбнулся и приготовился включиться в беседу.

Комментарии

Загрузка...