Оценивать игроков по жестам?
При игре вживую обычно проходит этап раздачи карт и оценки игроков, когда можно понаблюдать за их реакцией после получения карт, за изменениями в выражении лиц и взгляде, чтобы вычислить их роли.
Некоторые игроки, получая карту особой роли или оборотня, ведут себя совершенно иначе.
Цзи Фэй только теперь вспомнил, что перед раздачей карт они уже погрузились в туман, так какая же могла быть возможность присмотреться к игрокам!
Видя, как минута за минутой утекает время, Цзи Фэй решил больше не тратить слов и прямо произнес:
— После раздачи карт возможности присмотреться к игрокам не было! Давайте убивать по позициям! Убиваем Седьмого, он слева от меня!
Юноша в деловом костюме тут же запротестовал:
— Нет! Слишком близкое убийство!
Цзи Фэй возразил:
— Если у всех будет такой настрой, и все станут искать оборотней на удаленных от убийства позициях, то от дальнего убийства не будет никакого толку. Убиваем Седьмого!
Едва прозвучали эти слова, Первый и Девятый одновременно с Цзи Фэем указали на Седьмого.
Оборотни, пожалуйста, закройте глаза.
...
Ночь выдалась долгой.
Цзи Фэй невольно начал размышлять о том, какие роли достались этим игрокам.
Если все они игроки высокого уровня, Цзи Фэю потребуется выстроить несколько слоев логики. Если же собрались любители низкого уровня, то хватит и двух-трех слоев.
Общаясь только что с подельниками-оборотнями, Цзи Фэй понял, что эти игроки определенно знают правила. Например, Десятый игрок — тот самый парень в костюме — получив карту Волчьего Короля, сразу сообразил, что нужно идти в агрессивный прыжок, к тому же он неплохо разбирается в позиционной игре, а значит, уже сыграл немало партий.
Но в то же время он, похоже, не слишком ориентировался в сегодняшнем реалити-шоу, ведь после раздачи карт возможности приглядеться к игрокам не было, кругом стоял туман, зачем же он тогда спрашивал про оценку игроков? Неужели он тоже только что переместился сюда?
Цзи Фэй ломал над этим голову и никак не мог взять в толк, какими же законами обладает мир, в который он попал.
Впрочем, сейчас самым главным было выиграть эту партию.
Хотя было неизвестно, с чем именно связана победа или поражение в игре, судя по опыту чтения романов Цзи Фэя, попав в новый мир, лучше всегда побеждать и никогда не проигрывать.
Наступил рассвет.
Туман рассеялся, в центре круглого стола загорелся красный свет, позволяя сносно разглядеть лица каждого игрока. Вот только атмосфера казалась по меньшей мере жутковатой.
Начались выборы шерифа, шериф обладает правом решающего голоса силой в полтора голоса.
Перед глазами Цзи Фэя возникло виртуальное изображение с двумя вариантами на выбор: выдвинуть свою кандидатуру в шерифы или воздержаться.
Цзи Фэй протянул руку и нажал на выдвижение кандидатуры.
Игроки Второй, Третий, Четвертый, Пятый, Шестой, Седьмой, Девятый, Десятый и Двенадцатый — всего девять человек — выдвинули свои кандидатуры в шерифы.
Случайным образом определяется игрок, который будет говорить первым.
Круглый стол и деревянные стулья закружились одновременно, и под щелчок вращение остановилось.
Слово предоставляется Третьему, по часовой стрелке.
Цзи Фэй заметил, что на стене прямо напротив Третьего игрока висел белый череп.
Для реалити-шоу такой способ определения очередности выступлений с помощью вращения круглого стола выглядел явно не слишком справедливым, ведь момент остановки стола на определенной позиции вполне можно было контролировать.
Подумав об этом, Цзи Фэй невольно огляделся по сторонам, пытаясь найти объективы камер и место, где сидит судья, организующий игру.
Но вокруг были лишь глухие стены, даже дверей не наблюдалось — сущая комната для побега!
Третий игрок, пожалуйста, говорите.
Третий игрок, молодой человек с химической завивкой на голове, очень непринужденно произнес:
— Выступление на первой позиции, неужели я словил самое первое убийство? Шучу, я выдвинулся в шерифы, чтобы найти Провидца, но выступая первым и не услышав речи самого Провидца, я не могу дать оценку. Что ж, тогда создам немного давления на тех, кто выступает на поздних позициях! Выступайте толково, всерьез выстраивайте логику, называйте Волчье логово, дайте мне увидеть искренность Провидца.
— Девять карт на кону шерифа, три карты внизу. Надеюсь, каждая карта внизу отдаст свой голос и смело выберет Провидца по своему сердцу! Ни в коем случае не воздерживайтесь от голосования, если вы воздержитесь, стая оборотней вполне может продавить решение своими голосами. Значок шерифа очень важен!
— Игрокам на последующих позициях тоже не стоит говорить глупости вроде сведения дела к ничьей и переигровки. Я хочу увидеть расклад голосов внизу, устраивать переигровку нет никакого смысла.
— Ладно, на этом всё, я закончил!
Выслушав речь Третьего игрока, Цзи Фэй почувствовал, что тот похож на карту особой роли, причем либо на Ведьму, либо на Охотника. Причина проста: у него непринужденное состояние, он совсем не похож на человека, который боится смерти.
В этом наборе ролей Ведьма и Охотник — сильные божества, способные доказать свою роль самостоятельно, тогда как Страж — слабое божество, которое не может подтвердить свою личность и легко может стать мишенью для тех, кто притворяется кем-то другим.
Получив карту Стража, человек непременно захочет скрыть свою роль и уж точно не будет говорить так беспечно.
К тому же разговор в самом начале о ночных убийствах обычно выдает либо оборотня, либо божество. Зачем рассуждать об убийствах, если ночью тебе не досталось никакой информации?
Поэтому Цзи Фэй предварительно решил, что Третий игрок — это Ведьма, причем, возможно, такая Ведьма, которая в первую ночь никого не спасла, зато применила яд.
Конечно, анализ Цзи Фэя строился на предположении, что рассуждения об убийствах приносят определенную пользу. Если же Третий игрок просто не имеет достаточного опыта и сболтнул про убийство нечаянно, либо попытался ложно заявить о жертве ночи, чтобы скрыть свою роль Ведьмы, — это уже совсем другой разговор.
Четвертый игрок, пожалуйста, говорите.
Четвертым игроком оказался лысеющий мужчина средних лет. Едва до него дошла очередь, как он поспешно затараторил:
— Пятый — золотая вода! Пятый — золотая вода! Порядок проверок шерифа: сначала Одиннадцатый, потом Третий. Одна карта внизу, помогите мне с голосами, а на кону проверю карту Третьего, который только что выступал.
— Сначала объясню ход мыслей при выборе Пятого игрока: мне хотелось провести проверку среди тех, кто сидит рядом со мной. Если получу значок шерифа и это окажется золотая вода, он поможет мне объединить голоса; если проверка покажет оборотня, заставлю его внизу первым раскрыть свою роль.
— Проверка нижней карты в порядке проверок была выбрана случайно, просто хочу привлечь голоса снизу. Если за меня проголосуют единогласно, порядок проверок потом еще изменится. Надеюсь, игроки внизу — Первый, Восьмой и Одиннадцатый — отдадут свои голоса за меня.
— Выступление Третьего игрока на кону шерифа оставило у меня не самые лучшие впечатления: едва встав, он сразу заговорил об убийствах да еще и надавил на меня. За всю речь он не сделал ничего полезного для мирных жителей! Если тебе нечего сказать, мог бы передать слово микрофона, чтобы я озвучил результаты проверки, а ты наговорил кучу всего, но никакой логики так и не выстроил.
— Так что на кону шерифа я пойду проверять эту карту Третьего. Если Третий — оборотень, то Второй и Шестой пока побудут в стороне. Если Третий — золотая вода, то я оценю речи Второго и Шестого, устроим между ними дуэль, и один из них — оборотень.
— Речей атакующих волков на поздних позициях я еще не слышал, так что выстроить логику пока особо не на чем. Надеюсь на понимание со стороны честных игроков. Внизу я обязательно вычислю всё Волчье логово со своей точки зрения и надеюсь заполучить значок шерифа!
— Особенно радует то, что моя золотая вода — Пятый игрок — тоже сидит на кону шерифа. Выдать золотую воду игроку на кону — это ведь достаточно весомый аргумент, верно?
— А теперь послушайте, как моя золотая вода поможет мне сделать анализ! Я закончил!
Выслушав речь лысого дядьки, Цзи Фэй мгновенно почувствовал себя увереннее. Сама по себе выдача золотой воды игроку на поздней позиции кона была весомым аргументом, но речь Четвертого оказалась ужасно слабой, его кругозор был слишком узок. Состояние еще более-менее бодрое, но проколов выше крыши.
Теперь оставалось посмотреть, примет ли Пятый игрок эту чашу с золотой водой.
Выступление Пятого игрока определит дальнейшую стратегию Цзи Фэя.
Пятый игрок, пожалуйста, говорите.
Пятым игроком оказалась молоденькая девушка.
— Проверка на оборотня — Четвертый!
Ее голос звучал тонко, но уверенно, и эти слова тут же ошеломрили многих игроков.
Лицо лысого Четвертого дядьки даже исказилось, а кожа помрачнела.
Настройки чтения
Размер
18
Шрифт
Выравнивание
Тема
Интервал
1.7
Ширина
Оригинал текста
Отметки прогресса
Игра в оборотней: Альянс дедукции — Главы
Список глав загрузится при открытии.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.