Вернувшись в соревновательную зону, Цзян Цзин начал готовиться к последнему матчу.
Баллы за прошлую игру уже были выставлены. Без всяких сомнений, Цзян Цзин на позиции Охотника точно забрал с собой Механическую ведьму, вычислил четырех волков во время фазы ночи возрождения, снова завоевал звание MVP и заработал 2 очка.
В итоге Цзян Цзин получил максимальные 10 очков за партию, а детализация баллов выглядела следующим образом:
Победа лагеря мирных жителей: +5 очков.
Идеальная победа мирных жителей (ни один мирный житель не погиб от способностей мирных жителей или изгнания): +1 очко.
Лучший игрок матча: +2 очка.
Использование способности Охотника для продолжения игры на 2 раунда: +1 очко.
Вычисление четырех волков в ночь возрождения: +1 очко.
10 очков — это теоретически наивысший балл, который игрок за мирных может получить за одиночный матч, что эквивалентно максимальному брейку в 147 очков в снукере!
Помимо требований победы и идеальной игры, также требовалось использовать способность, чтобы протянуть как минимум на два раунда. Это значило, что необходимо было отравить ведьмой Волчонка или еще более опасного мафиози, отразить щитом Стража две спокойные ночи, затыкать до смерти двух волков Охотником на демонов и тому подобное, чтобы получить максимум в 1 очко за способность.
На этой основе также требовалось безошибочно голосовать каждый раз или вычислить четырех волков в ночь возрождения, забрав максимум в 1 очко за голосование.
Если всё это было выполнено, то звание лучшего игрока матча в основном заслуженно находило своего владельца, поэтому, когда участники штурмовали максимальный балл, эти 2 очка за лучшего игрока оказывались самыми простыми.
Впрочем, по сравнению с ножевыми разборками на нулевом круге из прошлого матча, набрать максимум в 10 очков было не так уж и редко.
Более того, большинство игроков высшей лиги в лигах более низкого уровня, в таких раскладах, как Король Волков и Страж, набирали по 10 очков, играя за Ведьму.
В конце концов, услышав Короля Волков в первый день и проведя голосование по выдворению двух мелких волков, при отсутствии серьезных ошибок со стороны мирных жителей 10 очков были практически в кармане.
Вот только набрать 10 очков, играя за Охотника с пассивной способностью, действительно можно было считать довольно редким достижением!
Подсчитав очки на своем счету, Цзян Цзин понял, что в финальном матче уже нет абсолютной необходимости бороться за звание MVP.
До тех пор, пока удастся победить в последней игре, пусть даже в процессе победы удастся нахватать мелких ошибок и потерять немного очков за голосование — главное, записать на свой счет 4,5 балла, и этого в основном хватит, чтобы занять место в первой пятёрке и завоевать путровку в стартовый состав национальной сборной!
К тому же, изначально по памятке участника в последнем раунде должен был быть расклад Король Волков и Страж, что представляет собой конфигурацию, предъявляющую довольно высокие требования к проверке базовых навыков.
За первые два матча Цзян Цзин в целом определил уровень сил игроков за этим столом: их мастерство игры за мирных выше, чем за мафию, а способность читать людей развита сильнее навыков речи.
Он был уверен, что если только ему не достанутся совсем уж никудышные соратники-мафиози, у него есть по меньшей мере восьмипроцентная вероятность взять этот раунд с Королем Волков и Стражем!
Кроме того, даже в случае поражения, попытка получить 1,5 балла SVP позволил бы вырвать место запасного в национальной сборной...
Уважаемые участники, обратите внимание: в связи с временным требованием председателя Общества Наньжун Китайской ассоциации мафии, расклад нашего последнего матча будет изменен.
Перед тем как приступить к жеребьевке мест, главный судья Лиги, стоявший на судейской трибуне, внезапно сделал потрясающее заявление!
Участники тут же принялись перешептываться, но шум стих менее чем через три секунды — помимо давящей ауры главного судьи Лиги, услышав, что с требованием обратился лично председатель Наньжун, все мысленно согласились, что это имеет смысл.
Цзян Цзин нахмурился.
Расклад третьего раунда — не Король Волков и Страж? Тогда очков может и не хватить.
В конце концов, в некоторых раскладах исход сильно зависит от проявления определенных карт, например, Белый Король Волков и Охотник на демонов. Цзян Цзин не мог гарантировать, что у него останется восьмипроцентная вероятность на победу.
К тому же, если председатель Наньжун потребовал временно изменить расклад, самым вероятным объяснением было то, что...
Председатель Наньжун готовится представить новый расклад на предстоящем Кубке Азии!
Он собирается дать всем заранее опробовать этот новый расклад или аналогичную ему конфигурацию в последнем матче этих отборочных соревнований, чтобы отобрать игроков, наиболее подходящих для участия в матчах Кубка Азии!
Расклад этого матча и расклад, представленный Хуаго, могут быть похожи лишь используемыми точками знаний, но не быть идентичными — точно как тренировочный вариант экзамена!
Тогда, когда они появятся на арене Кубка Азии и там прямо на месте достанут новый представленный расклад, этого будет достаточно, чтобы застать врасплох сборные других стран!
Играть по новому раскладу! Сердце Цзян Цзина взволнованно забилось.
В конце концов, до перемещения он видел во многих романах про Мафию и интерактивных играх новые, экстравагантные и даже безумные новые расклады.
Более того, на этой планете выпущенная в Австралии игра Кровь на часах принадлежит к системе Альфа-волков из Европы и Америки. Она является легитимным альтернативным раскладом для международных соревнований по Мафии!
И эта игра на Синей Звезде носит другое, хорошо знакомое название — Кровь на часах!
Хотя Цзян Цзин неплохо играл в Мафию, он вовсе не был силен в Крови!
К тому же, из воспоминаний Цзян Цзин видел, что и прежний владелец тела почти не играл в Кровь!
Умоляю, пусть в следующую минуту он не услышит 12 игроков: Опасные течения или 12 игроков: Угасшая весна!
Расклад третьей партии игры — 12 игроков, Поиск аромата и познание судьбы.
Конфигурация расклада отправлена на очки каждого участника.
Как только голос судьи умолк, на очках каждого игрока появилась конфигурация расклада на текущую партию.
Расклад текущей партии:
12 игроков: Поиск аромата и познание судьбы.
Конфигурация текущей партии:
Пробужденный Прорицатель + ночная охота и стража + Призрак, ищущий аромат + 3 мафиози + 4 мирных жителя.
Правила текущей партии:
Двойной взрыв аннулирует значок шерифа, ведьма может не спасать себя всю игру.
Условия победы:
В матче применяются правила истребления лагеря:
Мафия побеждает, убивая всех мирных жителей или всех членов божественного лагеря.
Мирные жители должны казнить всех мафиози на поле, чтобы победить.
Слава богу! По крайней мере, это всё еще Мафия!
Цзян Цзин погладил себя по груди.
К тому же, такой расклад, как Поиск аромата и познание судьбы, во многом схож с Королем Волков и Стражем. Проверяя базовые навыки, он не имеет слишком большой дисперсии и не слишком сильно зависит от проявления какой-то конкретной карты.
Чисто с точки зрения комбинации способностей, это безупречный и отличный соревновательный расклад.
Однако на Синей Звезде этот расклад почти не используется в соревнованиях по той причине, что способность Призрака, ищущего аромат, требует сертифицированного генератора случайных чисел:
Новый персонаж лагеря мафии:
Призрак, ищущий аромат:
Не узнает соратников по мафии, не может взорваться самостоятельно, начинает совершать убийства после выбывания остальных мафиози.
Только в первую ночь игры [случайным образом] узнает одного соратника по мафии.
Каждую ночь может активировать способность, связывая двух игроков. В ту же ночь и в следующий день при выбывании любого из двух игроков второй игрок умирает от разрыва сердца.
Призрак, ищущий аромат, может активировать способность связывания каждую ночь, но смерть от разрыва сердца может сработать только один раз.
Охотник, выбывший из-за смерти от разрыва сердца, не может выстрелить; когда погибает от разрыва сердца последний волк и последний член божественного лагеря / мирный житель, применяется правило первоочередности волчьего удара.
Новый персонаж лагеря мирных жителей:
Пробужденный Прорицатель:
Каждую ночь проверяет двух игроков (можно включать себя) и узнает, есть ли среди этих двоих мафиози.
Персонаж Призрак, ищущий аромат, который в первую ночь случайным образом узнает мафиози, нуждается в генераторе случайных чисел, причем его нельзя получить такими простыми способами, как бросание судьей костей на месте или просмотр местного времени, поскольку всё это вызовет утечку информации извне.
На Мастер-турнире в столице на Синей Звезде при использовании этого расклада судейская коллегия задействовала три разные случайные схемы, чтобы решить эту проблему.
Столь громоздкие процедуры привели к тому, что в соревновательных матчах по Мафии на Синей Звезде этот расклад практически не появлялся.
Впрочем, на этой планете, где в технологии Мафии вложено столь многое, недостатки данного расклада уже давно компенсированы заполняющим весь стол автоматизированным оборудованием.
Цзян Цзин кивнул. Ознакомившись с описанием расклада, он начал готовиться к жеребьевке номеров мест.
На этот раз Цзян Цзин вытащил номер 8.
Сидя боком к судейской трибуне, он получил позицию с весьма неплохим обзором, по сути, точно такой же угол обзора, какой был у него при выпадении номера 5 в первой игре.
Направляясь к своему восьмому месту, Цзян Цзин изо всех сил старался вспомнить те несколько партий в Поиск аромата и познание судьбы в сетевой Мафии, в которые он играл на Синей Звезде, чтобы встретить вызов третьего раунда во всеоружии.
Все участники на местах, теперь раздаем карты ролей.
Робот, выдающий роли, уже в третий раз взял двенадцать конвертов и усердно начал процедуру жеребьевки, начиная с игрока под номером 1.
На этот раз среди визуализированных VR-образов оказалось как раз 3 девушки, что соответствовало реальному гендерному соотношению игроков за этим столом.
Вот только насчет того, действительно ли эти 3 девушки были девушками, стоило поставить большой вопрос...
Думать об этом было некогда. Цзян Цзин проследил за действиями игрока номер 1 и увидел, как тот ловким движением взял конверт, бросил быстрый взгляд внутрь и вернулся на свое место.
За этим столом многие при получении ролей демонстрировали сильное желание сыграть на публику — к такому выводу он пришел по итогам первых двух партий.
В итоге этот первый игрок так беспечно посмотрел карту, а затем просто замер в кресле... Его роль явно не назовешь хорошей.
Цзян Цзин тоже решил не скрываться и просто открыто покачал головой.
Внешний образ второго игрока соответствовал девушке. Она аккуратно приняла конверт, коротко взглянула на него, а затем уставилась на замершего игрока номер 1.
Игрок номер 2 пыталась изобразить из себя мирного жителя, следя за игроком номер 1, у которого предположительно была плохая роль...
Цзян Цзин фиксировал всё в уме.
Однако угол зрения игрока номер 2 на людей был немного узковат: либо она не собиралась всерьез докопаться до роли первого игрока, либо решила персонально контрить игрока номер 1.
Игрок номер 3 брал и смотрел карту с крайним напряжением. Поскольку третий игрок нервничал еще до того, как посмотрел карту, Цзян Цзин мысленно классифицировал его как человека, незнакомого с раскладом.
Если за столом многие не подготовились к этому раскладу, эффективность чтения людей, напротив, несколько снизится, поскольку мысли у всех разные, что легко может привести к хаосу в предсказаниях.
Конечно, получить информацию полностью не удавалось, но на данный момент роль игрока номер 3 могла быть любой, зато игроки под номерами 1 и 2 уже были помещены Цзян Цзином в фокусную категорию мирных жителей и ниже!
Видя перепуганное и растерянное лицо третьего игрока, не менее нервный четвертый игрок, забрав карту у робота, предпочел вообще ее не смотреть.
Пятый же игрок выглядел совершенно расслабленным: взяв конверт, он небрежно глянул в него и, точно так же, как мирный житель под номером 9 из прошлого матча, швырнул его на стол.
Впрочем, в этой партии Цзян Цзин уже не мог утверждать, что пятый игрок непременно является играющим на публику мирным жителем.
Поскольку к этому моменту соревнований многие участники уже лишились шансов на путевку в национальную сборную, им оставалось лишь добросовестно отыграть последний матч без крупных ошибок, и на этом всё.
Игрок под номером 5 вполне мог оказаться сдавшимся участником, который непринужденно выполнял задачу финального матча.
На данный момент Цзян Цзин мог примерно определить, что среди номеров с первого по пятый есть и мафия, и мирные жители, но он все еще не мог гарантировать, у какого именно игрока из этой пятерки обязательно имеется особая роль.
Похоже, во второй половине нас ждет изобилие карт особых ролей!
Как насчет еще одного Охотника? Цзян Цзин про себя улыбнулся, ожидая, когда робот подъедет к нему.

Комментарии

Загрузка...