В этой партии Цзян Цзин получил второе место.
После того как все заняли свои места, виртуальные образы участников были сгенерированы заново. На этот раз за столом оказалось семь девушек, а сам Цзян Цзин предстал в образе мужчины средних лет.
На очках каждого игрока появилась раскладка текущей партии.
【Раскладка партии】
12 человек, Механический Волк, Прорицатель
【Настройки партии】
Прорицатель + Ведьма + Охотник + Страж + Механический Волк + 3 Оборотня + 4 Мирных жителя
【Правила партии】
Двойной взрыв поглощает значок шерифа, Ведьма может не спасать себя всю игру
【Условия победы】
В матче применяются правила истребления по фракциям:
Мафия побеждает, если уничтожит всех мирных жителей или всех особых ролей.
Мирные жители побеждают, если казнят всех оборотней на поле.
【Новые роли лагеря оборотней】
Механический Волк:
Не знаком с товарищами по команде-оборотнями, не может совершить самоподрыв, начинает убивать после выбывания остальных оборотней.
Раз за игру может ночью изучить способность одного из игроков. На рассвете получает возможность использовать освоенную способность.
Изучает Прорицателя: каждую ночь может проверять точную роль одного игрока.
Изучает Ведьму: раз за игру может отравить игрока ночью.
Изучает Стража: может ночью защитить одного игрока от нападения оборотней и яда ведьмы, не может защищать одного и того же игрока две ночи подряд, защита не действует на выстрел охотника.
Изучает Охотника: при выбывании (кроме как от яда) может выстрелом забрать с собой одного игрока.
Изучает Оборотня: после выбывания всех остальных оборотней может совершить дополнительное нападение на игрока. Это нападение невозможно заблокировать.
Изучает Мирного жителя: не дает никаких эффектов.
До изучения способности при проверке роли отображается как Механический Волк. После изучения способности (включая ту же ночь) при проверке отображается как изученная роль.
【Лагерь мирных жителей】
Прорицатель: каждую ночь может проверять точную роль одного игрока.
Охотник: при выбывании (кроме как от яда) может выстрелом забрать с собой одного игрока.
Как и в Колесе Вечного Порядка, способности и Синяя Звезда практически не претерпели изменений.
Цзян Цзин заметил, что в деталях правил этой раскладки использовалась версия турнира Мастеров Имперской Столицы с Синей Звезды, а не онлайн-версия от определенного разработчика.
Если вдаваться в подробности, в пользу оборотней было сделано одно изменение: дополнительный удар Механического Волка при изучении оборотня обладал эффектом игнорирования защиты, то есть был «пробивающим щит ударом».
Стратегия для этой раскладки тоже была предельно проста: Механический Волк старается изучить сильные особые роли, но и изучение товарища по команде тоже неплохо.
Младшие волки должны как можно быстрее определить местонахождение старшего брата и расчистить для него путь от преград.
Прорицатель же лагеря мирных жителей в целом был намного сильнее Прорицателя, а Ведьма, Охотник и Страж составляли мощную троицу с взаимодополняющими способностями.
Впрочем, Прорицатель мог и не распознать Механического Волка, поэтому, как и в Колесе Вечного Порядка, мирным жителям предстояло усердно отличать истинные золотые знаки от фальшивых.
— Все участники на местах, приступаем к выдаче карт ролей.
Большой настольный робот-раздатчик снова взял двенадцать конвертов и начал раздавать карты, начиная с игрока под номером один.
В этой партии Цзян Цзин был под номером два, а ранний затяг карт создавал серьезное давление. Если достанется важная роль, в последующей фазе чтения игроков на десяти человек будет очень легко раскрыться.
В конце концов, чтение ролей — процесс двусторонний: когда ты смотришь в бездну, бездна тоже смотрит на тебя!
Цзян Цзин отчетливо видел, что игрок под номером один выбрала конверт ближе к центру, но решила даже не заглядывать в свою карту.
Эта игрок с виртуальным образом девушки оказалась крайне хитра!
В результате Цзян Цзин, получавший карту вторым, мгновенно оказывался в центре внимания всего стола.
Он не относился к числу игроков, любящих откладывать просмотр карты, потому что считал: гораздо выгоднее как можно раньше определиться со своей позицией и считывать остальных с определенной целью, чем просто защищаться от возможных раскладов.
Он выбрал самый левый конверт, а затем на глазах у всех приоткрыл узкую щель.
Бирюзовый фон!
Мужчина с ружьем!
Это же «батя с пушкой» — карта Охотника!
Цзян Цзин даже не стал скрывать легкой улыбки, аккуратно спрятал конверт и проводил взглядом робота, направлявшегося к третьему игроку.
Охотник был любимой мирной ролью Цзян Цзина, без всяких преувеличений!
Пусть у этой роли и не было ночных активностей, зато для нее существовало больше всего стратегий речи.
По сравнению с мирным жителем и прорицателем, ему не нужно было столь отчаянно добиваться доверия мирных; по сравнению с ведьмой и стражем, ему не требовалось слишком тщательно прятать свою роль ночью. Это давало Охотнику гораздо больше времени в отведенные каждому две минуты на обсуждение, чтобы помочь мирным вычислить оборотней!
В прошлой партии именно обладавший схожей природой Принц Упорядочивания изо всех сил лупил по десятому оборотню, заставляя мирных быстро распутать клубок и назвать всех четырех волков.
Цзян Цзин также обожал одну из ключевых механик игры за Охотника — рыбалку!
В матчах высокого уровня квалификация мирных высока, и найти оплошности в их речах или подобрать кандидата на казнь крайне сложно.
Точно так же многие сильные оборотни днем почти не участвовали в обсуждении и редко допускали промахи, из-за чего мирным было трудно их обнаружить.
Прошлый раунд был крайне экстремальной ситуацией с агрессивными волками, когда оборотни не стали притворяться хорошими и пошли в лобовую атаку на мирных прямо при шерифе, что случалось редко.
Именно поэтому любая ошибка или промах мирного игрока могли быть с легкостью использованы оборотнями против него.
Цзян Цзин любил, играя за Охотника, намеренно снижать качество своей речи или даже слегка проговариваться, провоцируя волков на дневную атаку против себя.
Возможно, на этот крючок попадались и мирные жители, но в целом это помогало быстро встряхнуть ситуацию за столом и очертить круг подозреваемых-оборотней.
К тому же, организм Цзян Цзина сейчас страдал легкой гипермнезией!
Как всем было известно, у Охотника в очных играх существовал короткий этап ночного пробуждения, чтобы проверить, может ли он использовать свою способность (не подкинули ли ему яд).
Цзян Цзину достаточно было запомнить позу шлема каждого игрока перед наступлением ночи и сопоставить ее с тем, что он увидит во время фазы охотника, чтобы получить шанс вычислить игроков, которые с высокой вероятностью вообще не шевелили головой!
Иными словами, игра едва начиналась, а он уже знал расположение нескольких мирных жителей с золотыми знаками, что в сочетании с грамотной провокацией и другими приемами не оставляло оборотням ни единого шанса спрятаться!
Впрочем, поскольку в этом раунде в первую ночь никого не убивали, Цзян Цзин не стал тратить все силы на чтение карт игроков под номерами три, четыре и пять.
Ему нужно было сберечь немного емкости мозга, или, если выражаться точнее, «оперативной памяти», чтобы впоследствии запомнить положение шлемов остальных, облегчая себе задачу на этапе охотника.
Однако даже без особых усилий он заметил, что аура этих карт выглядела чересчур тяжелой...
Получив карты, трое игроков не проронили ни единой улыбки, более того, он заметил, как игрок под номером три инстинктивно бросил взгляд в сторону второго номера.
С высокой вероятностью там сидел волк.
Цзян Цзин постучал пальцами по шлему, который собирался надеть, в мыслях уже выстраивая план будущей провокации.
Шестой игрок улыбнулась второй после него.
Она задумчиво окинула взглядом игроков справа от себя, уже получивших карты, и сосредоточила внимание на четвёртом номере.
Сидя довольно далеко, Цзян Цзин с трудом мог понять истинные намерения шестой, но с большой долей вероятности ей досталась карта мирного жителя или ниже.
Ведь в этой раскладке остальным трем особым ролям приходилось далеко не сладко!
Седьмой и восьмой игроки, забрав свои карты, не спешили их открывать и некоторое время переглядывались с улыбками.
Похоже, ночные выстрелы оборотней из прошлого раунда напугали всех до смерти, и, осознав присутствие за столом мастеров чтения по лицам, многие предпочли отложить просмотр.
Однако чтение по лицам всегда было лишь частью Мафии.
К тому же хватало и тех, кто прекрасно справлялся с маскировкой сразу после проверки своей роли.
В этот момент Цзян Цзин заметил, что выражение лица первого игрока изменилось.
Первый номер сидела за столом отрешенно и спокойно — очевидно, пока никто не обращал внимания, она уже украдкой заглянула в свою карту!
Она действительно обладала огромным опытом!
Тем не менее, аура первого номера чем-то напоминала шестую из прошлой игры (того парня с финала, который в одиночку назвал четырех волков и отказался от роли):
Ни единой ряби на воде, полное спокойствие и расслабленность, с высокой вероятностью доставшаяся карта мирного жителя.
Девятый игрок презрительно усмехнулся переглядывающимся седьмому и восьмому, бросил быстрый взгляд на карту и небрежно швырнул ее на стол.
Раз уж я сам Охотник, то твое актерство, девятый, выглядит чересчур наигранно...
Сопоставляя это со своей тайной картой, Цзян Цзин глубоко задумался над истинными намерениями столь бурного выступления девятого.
Реакция десятого оказалась куда более серьезной: у этого игрока с виртуальным образом парня даже напряглись лицевые мышцы под цифровой маской.
Хотя через несколько секунд он быстро взял себя в руки, этого хватило, чтобы Цзян Цзин мысленно отнес его к категории людей с «тяжелой ролью».
Одиннадцатый игрок до получения карты следил за обстановкой примерно так же, как и сам Цзян Цзин.
Но заглянув в карту, он просто откинулся на спинку кресла, не выказав на лице и тени улыбки.
Ха-ха, неужели прогадал при попытке прочесть роль?
Многие заметили резкое движение одиннадцатого игрока, но Цзян Цзин не спешил с выводами, решив понаблюдать за двенадцатым, у которого оставался последний конверт.
И действительно, как только все отвлеклись от одиннадцатого, он тут же раскусил его довольно неуклюжее представление.
Краем глаза Цзян Цзин заметил, что развалившийся в кресле одиннадцатый продолжал украдкой коситься на него самого и сидящих рядом игроков под номерами три и чотыре.
Желание покрасоваться, отсутствие страха перед чужим вниманием и при этом стремление скрыть получение важной роли...
Возможно, Ведьма или Страж, а может, просто мирный житель, который отчаянно жаждал привлечь к себе внимание.
Надеюсь, волки тебя не раскусят.
Двенадцатая девушка взяла последний конверт и, судя по всему, тоже решила отложить просмотр.
Цзян Цзин покачал головой: бдительность участников резко возросла, а вместе с ней значительно усложнилась и задача по их чтению.
Впрочем, международные правила на самом деле запрещали так называемый «просмотр внутри шлема». После того как робот завершал процедуру раздачи, выделялось ровно десять секунд на сканирование соперников. В момент начала отсчета игроки, еще не открывшие карты, получали предупреждение в виде желтой карточки.
— Переходим к фазе чтения игроков.
По команде главного судьи седьмой, восьмой и двенадцатая послушно заглянули в свои карты.
Но из-за того, что все трое сделали это одновременно, информации для анализа оставалось совсем мало. Цзян Цзин лишь заметил, как в глазах восьмого мелькнула тень паники, да и седьмой выглядел не слишком расслабленно. Однако оба они сидели почти на противоположном конце стола от второго номера, так что даже при великолепном зрении Цзян Цзину было трудно выжать из этого что-то большее.
Ничего страшного, в конце концов, у меня карта Охотника, а первая ночь проходит без моего участия.
Цзян Цзин улыбнулся и потянулся опустить шлем.
Ему предстояло лишь повторить трюк седьмого из прошлой партии: задействовав мозг с гипермнезией, зафиксировать через щель шлема ауру и позы остальных, и этого будет вполне достаточно.
Настройки чтения
Размер
18
Шрифт
Выравнивание
Тема
Интервал
1.7
Ширина
Оригинал текста
Отметки прогресса
Мафия: Мастер блефа — Главы
Список глав загрузится при открытии.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.