Жан безусловно не являлся навыком, который можно было использовать в любой момент. Сам метод заимствования и применения столь особой чужеродной силы был слишком опасен.
Помимо угрозы, исходившей от истинного хозяина этой мощи, силы подобных существ далеко превосходили то, что способен вынести человек. Энергия, вырабатываемая Цы, после завершения призыва почти целиком уходила на сдерживание побочных эффектов божественной мощи.
Даже при этом правая рука Су Цзюэ, несшая на себе бремя этой силы, получила немалый урон, и на её исцеление потребовалось бы никак не меньше пяти-шести дней.
Если бы продолжительность призыва увеличилась или зона покрытия божественной мощи расширилась, нанесённые увечья стали бы куда серьёзнее. Это было классическим примером ситуации, когда врага наносишь тысячу урон, а себе — восемьсот.
Хотя подобные повреждения со временем могли уменьшаться по мере того, как Су Цзюэ становился сильнее, сейчас он без малейших колебаний решил: пока он не столкнётся с угрозой жизни и смерти, он ни за что не станет задействовать силу Жана.
Завершив исследование наиболее интересовавших его Цы и Жана, Су Цзюэ быстро перешёл к просмотру остальных наград. Среди них его больше всего заинтересовали купон эволюции навыков и возможность обмена на золотой предмет из Павильона сокровищ.
Польза от купона эволюции навыков была весьма велика: его применение позволяло напрямую повысить качество умения, например, перевести навык белого качества в зелёное.
Су Цзюэ сначала хотел поднять качество Предчувствия опасности, но вскоре обнаружил ещё одно полезное свойство купона — оказывается, он также позволял совмещать навыки друг с другом.
Сообразив это, Су Цзюэ тут же изменил свою стратегию. На фоне Предчувствия опасности, которое всё еще было актуально, Внутренние пять стихий и Специальный рукопашный бой, имевшие лишь белое качество, явно безнадежно устарели.
Порождённый мыслью импульс заставил купон эволюции исчезнуть. Навыки Внутренние пять стихий и Специальный рукопашный бой в панели умений постепенно расплылись, слились воедино, и в конце концов там проявилось новое умение.
[Боевые искусства (мастер)]. Глядя на позеленевшую строчку и ощущая прилив знаний в голове, Су Цзюэ порадовался, что принял столь мудрое решение.
Боевые искусства, родившиеся от слияния Внутренних пяти стихий и Специального рукопашного боя, не только стали намного глубже по своему уровню, но и полностью вышли за рамки обыденного.
Хотя в них не было каких-то слишком уж выдающихся и диковинных особенностей, они служили отличным дополнением к Уверенному копью облачного дракона и приходились как нельзя кстати в ситуациях, когда под рукой не было оружия.
Разобравшись с навыками, Су Цзюэ немедленно открыл [Павильон сокровищ] — у него не было привычки копить заработанные возможности для обмена.
Прежде всего, разумеется, предстояло использовать право на золотой обмен. Су Цзюэ сразу прокрутил список до самого низа, и его взгляд зацепился за один особый предмет.
[Зародыш желания (золотой, развивающийся): осталось попыток обмена: 1, уникальный предмет, повторный обмен невозможен].
Зародыш желания? Кажется, награда за временное задание как раз давала право на обмен какого-то Зародыша желания, и интерес Су Цзюэ мгновенно подскочил.
В последний раз слово «уникальный» Су Цзюэ видел в описании своих [Глаз подземного мира]. Учитывая их мощь, этот предмет, носящий тот же статус, явно не должен был оказаться слабым.
Однако одна попытка золотого обмена стоила немало. Столкнувшись с этим неизвестным Зародышем желания, Су Цзюэ немного посомневался, но в конце концов стиснул зубы и всё же совершил обмен.
Теперь, когда у него были Цы, Жан и Уверенное копье облачного дракона, с потребностью в других предметах золотого качества можно было и повременить, а вот любопытство к этому Зародышу желания унять было невозможно.
Стоило Су Цзюэ подтвердить обмен, как он почувствовал, что в его сознании появился некий предмет. По его мысленному волеизъявлению вещь была извлечена наружу, и в руке Су Цзюэ материализовался продолговатый предмет.
Этот длинный предмет походил на копье. Причина, по которой нельзя было сказать наверняка, заключалась в том, что само копье было обернуто слоем ткани, исписанной золотыми рунами, из-за чего оно больше напоминало палку.
Опираясь на очертания, проступавшие сквозь тканевую обертку, Су Цзюэ с первого же взгляда узнал в нем не что иное, как Серебряное копье. Почему же в [Павильоне сокровищ] оно именовалось Зародышем желания?
Терзаемый сомнениями, Су Цзюэ кликнул на описание копья.
[Копье желаний (Зародыш желания): мужество бросить вызов «божеству» даровало ему шанс на новое рождение. Оно было склеено воедино с помощью желаний, получив возможность к развитию].
Это действительно оказалось то самое Серебряное копье из рук Серебряного генерала, только теперь оно, судя по всему, было заново склеено силой желаний, превратившись в Копье желаний.
Правда, это оружие пока оставалось лишь заготовкой копья. И хотя игра не раскрывала способов его ковки, текущего состояния было вполне достаточно для нужд Су Цзюэ.
Убрав Копье желаний обратно в тело, Су Цзюэ потратил оставшуюся попытку зелёного обмена на изучение Стилистической поступи парящего дракона (высшее достижение), закрыв брешь в вопросах собственного перемещения.
Теперь у него были в сборе и техники дыхания, и острое божественное оружие, и приёмы боя. Добавим к этому ещё не до конца освоенные Цы и Жан — полученного трофея с лихвой хватит на то, чтобы усваивать его ещё очень долгое время.
Покончив с ревизией добычи, Су Цзюэ снова надел игровой шлем. Вместе с началом сеанса на этот раз он не перенёсся прямиком в игровой мир.
Его сознание зависло среди звёздного моря. Перед ним высились две огромные световые двери, а всё остальное было скрыто слоем серого тумана.
На первой двери красовались четыре крупных иероглифа: [Безымянный путь]. Су Цзюэ попытался коснуться створки, но его оттолкнуло всплывшее системное сообщение.
[Пройдено, повторное прохождение невозможно].
Похоже, возвращаться в подземелья этой игры нельзя. Взгляд Су Цзюэ переместился ко второй световой двери. На ней не было надписей, похожих на название инстанса, зато медленно тикал отсчёт времени.
[До начала осталось: 30 дней].
У игровых подземелий, оказывается, имелся кулдаун, и проходить их подряд было нельзя. Су Цзюэ ничего не оставалось, как выйти из игры. Лёжа на кровати, он тупо уставился в потолок.
Путешествие по [Безымянному пути] и в самом деле изрядно утомило его, так что для начала стоило немного отдохнуть.
Подумав об этом, Су Цзюэ пружинистым движением соскочил с кровати, быстро натянул верхнюю одежду и, пользуясь тем, что время было ранним, решил выйти и насладиться утренним завтраком — он уже давно не ел соевый творог у входа.
***
Су Цзюэ неспешно прогуливался по улице. Прошла ровно неделя с тех пор, как он завершил [Безымянный путь]. Почти всё это время он потратил на попытки овладеть Цы и Жаном, и результаты оказались весьма неплохими.
Благодаря неустанным стараниям, только вчера Су Цзюэ наконец успешно подчинил Цы своей воле, научившись контролировать диапазон получения жертвенных даров.
Обоим богам известно, сколько всякой всячины он «сожрал» в процессе экспериментов! К счастью, концепция жертвоприношений не подразумевала расстройств желудка, иначе Су Цзюэ сейчас наверняка валялся бы в больнице.
Помимо этого, Су Цзюэ обнаружил и некоторые другие особенности Цы: казалось, в качестве жертвы годилось абсолютно всё, включая живые существа.
Цы была способна принимать живых существ в жертву напрямую, однако во время ритуала жертва не должна была сопротивляться, иначе обряд прерывался.
Энергию, которую вырабатывала Цы, Су Цзюэ окрестил «силой жертвоприношения» (цзили).
По сравнению с обычными животными и растениями, нечто вроде чистой энергии скверны воспринималось Цы гораздо легче, да и эффективность конвертации таких особых субстанций в силу жертвоприношения была выше.
Самый важный момент заключался в том, что использование Цы не было беспредельным: поглощение жертв грозило перееданием. И хотя к тяжёлым последствиям это не приводило, то странное ощущение тяжести Су Цзюэ помнил до сих пор.
Настройки чтения
Размер
18
Шрифт
Выравнивание
Тема
Интервал
1.7
Ширина
Оригинал текста
Отметки прогресса
Игра жутких мифов — Главы
Список глав загрузится при открытии.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.