Последние несколько дней я не выкладывал новых глав, потому что у меня никак не складывалась картина Подземелья под названием Смертоносный особняк. Я не решался писать, ведь в таких вещах важны детали, иначе получится скучно.
Возможно, я слишком всё усложнил, из-за чего в логике постоянно возникали дыры. Я пытался латать их, добавляя новые элементы, но в итоге всё становилось только сложнее и запутаннее.
Голова пошла кругом, несколько дней я был совершенно не в состоянии работать.
Если бы это было просто обычное Подземелье с побегом, всё было бы гораздо проще, но само слово игра в названии доставляет массу хлопот. Нужно сделать Подземелье захватывающим и при этом сохранить логику, подобающую жанру хоррор-игры.
Черт возьми, как же это раздражает!
Всё-таки у меня ещё слишком мало опыта, не хватает мастерства.
Дайте мне ещё немного времени всё обдумать. Как только я закончу проработку детального плана этого Подземелья, график обновлений стабилизируется. Ждать осталось недолго.

Комментарии

Загрузка...