Разбуженные страшным сном Ду Пэн и Фан Лян сидели на кровати и с ошеломлённым видом смотрели на Цао Нина, который только что снял VR-шлем с перепуганным выражением лица.
Мгновение спустя оба пришли в себя и уставились на Цао Нина с полными обиды глазами.
— Эта игра просто супер! Я просто... впечатлен, хе-хе... Весело, очень весело.
Цао Нину оставалось лишь неловко усмехнуться и вытереть несуществующий холодный пот со лба.
А Ду тем временем бросил на Цао Нина многозначительный взгляд и ничего не сказал. С видом бывалого мудреца он откинулся на спинку стула, закинул ногу на ногу, протянул руку, взял корочку молока и принялся пить. Осушив её, он нарочно издал довольный стон:
— Ох, хорошо!
В тот же миг взгляды Цао Нина и остальных двоих успешно притянулись к нему и обратились на А Ду.
— А Ду, не может быть! То, что ты говорил, и правда оказалось правдой! — глаза Цао Нина загорелись, когда он посмотрел на А Ду.
— Этот [Парк Ужасов] сделан невероятно качественно. И хотя игроков сейчас совсем мало, судя по моему почти годовому опыту тестирования игр, бешеная популярность этой игры неизбежна. Это лучшая по качеству хоррор-игра из всех, в которые я играл, без вариантов!
— Неужели всё так здорово? — услышав это, Ду Пэн и Фан Лян переглянулись со смешанными чувствами сомнения и трепета.
А Ду хмыкнул, изобразив загадочное молчание.
Цао Нин же без колебаний кивнул. Всего пять минут назад, дождавшись подбора игроков, он запустил подземелье [Психиатрическая больница] в компании ещё трех человек.
Правда, стоило ему открыть большую железную дверь, как перепачканный кровью Ай Тунхуа напугал его так сильно, что он тут же вылетел из игры, успев провести там всего пять минут...
Разумеется, Цао Нин ни за что и никогда не признался бы Ду Пэну и остальным в истинной причине.
Но даже этих пяти минут хватило, чтобы оценить весь потенциал VR-игры: плавные спецэффекты смены обстановки, живые и далеко не шаблонные NPC...
Всё это делало [Психиатрическую больницу] намного сильнее прочих VR-игр, причем сильнее на голову.
— Если уж и называть какой-то недостаток, то разве что степень реалистичности не дотянула до обещанных А Ду пятидесяти пяти процентов. По ощущениям, погружение здесь где-то на уровне тридцати процентов, — произнес Цао Нин. — Полагаю, всё дело в том, что после официального релизы набежало слишком много игроков, и мощности серверов просто не выдерживают такую нагрузку, поэтому разработчикам пришлось снизить уровень реалистичности.
— Так что это и не минус вовсе, скорее небольшое упущение. Наверняка, когда у Студии «Парк Странностей» появятся деньги и технологии пойдут в гору, степень реалистичности снова повысят.
— И даже при тридцати процентах реалистичности я считаю, что на данный момент [Парк Ужасов] дарит самое сильное ощущение реальности среди всех существующих VR-игр.
Всего за свою жизнь Цао Нин перепробовал почти тысячу самых разных больших и малых VR-игр, среди которых хватало проектов с уровнем погружения, близким к тридцати процентам или даже превышающим этот порог.
Но именно в [Парке Ужасов] он испытал самое подлинное, живое чувство — словно действительно очутился в каком-то совершенно другом мире.
Когда Ай Тунхуа оказался практически лицом к лицу с ним, глядя в упор с ничтожного расстояния, Цао Нин на секунду даже поверил, будто перед ним живой человек!
Ощущение было странным, но именно это странное чувство заставляло Цао Нина жаждать новых исследований [Психиатрической больницы].
В других VR-играх такого не встретишь: какую бы высокую степень реалистичности они ни заявляли, у игрока всё равно оставалось стойкое подсознательное чувство оторванности от происходящего.
Услышав это, Ду Пэн и Фан Лян загорелись еще сильнее. Они торопливо оделись, сбросили постели и, усевшись за компьютеры, скачали [Парк Ужасов].
Вчетвером они объединились в отряд прямо из общежития и отправились исследовать [Психиатрическую больницу].
Чтобы видеопрохождение выглядело как можно более зрелищным, Цао Нин заранее запретил А Ду раскрывать сюжетные повороты.
К счастью, это полностью устраивало самого А Ду.
Новички Ду Пэн и Фан Лян при первом же заходе испугались Ай Тунхуа так, что едва не подскочили на стульях, и тут же вылетели из игры.
Зато А Ду, уже имевший за плечами хоть какой-то опыт, держался куда увереннее. Глядя на жалкий вид товарищей, он почувствовал, как к нему наконец возвращается гордость.
— Хе-хе, и это всё?
...
В [Психиатрической больнице] любая смерть или выход по собственной воле означали необходимость начинать всё сначала.
Поэтому, чтобы не повторять одни и те же скучные действия и учитывая прошлые ошибки, четвёрка друзей быстро освоила систему сохранений.
Стоило случиться непредвиденному или кому-то испугаться настолько, чтобы сбежать из игры, как они загружали сохранение и продолжали с того же места, обеспечивая всем четверим приятный игровой опыт.
Разумеется, чаще всех из игры от страха вылетали Ду Пэн и Фан Лян, а реже всех — А Ду, над которым те недавно так яростно смеялись.
Имея в запасе опыт пробного забега, А Ду за всё время вышел из игры всего один раз.
...
Из-за того, что Ду Пэн в очередной раз испугался и выбыл из игры, друзьям снова пришлось прерваться, снять VR-шлемы и немного поболтать.
В тот самый момент, когда они уже собирались снова натянуть шлемы и загрузить последнее сохранение, на мониторе компьютера А Ду вдруг вспыхнула яркая строка крупных букв:
...
[Поздравляем игрока Красавчик А Ду с успешным прохождением закрытого бета-тестирования подземелья [Психиатрическая больница]. Пожалуйста, заберите свою награду.]
[Подтвердить получение]
...
Заметив это, Цао Нин и остальные тут же окружили монитор сгорающим от любопытства взглядом, а когда вчитались в текст, их лица мгновенно исказились от крайнего изумления.
— А Ду... Ты... Ты прошёл закрытый бета-тест? До... до конца?!
Ребята уже успели сами прочувствовать всё подземелье [Психиатрическая больница], а потому прекрасно понимали его сложность и уровень ужаса. Им казалось, что даже с постоянными сохранениями и долгими попытками им понадобилась бы уйма времени и бесчисленное количество смертей, чтобы добраться до финала.
А ведь на ЗБТ у игроков была всего одна-единственная жизнь! И А Ду смог пройти игру, используя лишь эту единственную попытку?
— Я... прошёл... игру?
В шоке пребывали не только Цао Нин с товарищами, но и сам А Ду — он отказывался верить собственным глазам.
А Ду лихорадочно вспоминал всё, чем занимался в игре во время бета-тестирования.
Кажется... он просто поел, поспал, поковырялся в канализации, устроил огромный пожар, а потом отключился...
И это... называется прохождением?
А Ду нахмурился и, подняв глаза, заметил, что Цао Нин и остальные смотрят на него во все глаза, не моргая.
Тогда брови А Ду сошлись еще круче, а недоумение на лице он силой воли превратил в суровое, тяжёлое выражение.
Самое поразительное было то, что этот переход А Ду проделал абсолютно естественно, без малейшего намека на фальшь или наигранность!
Под пристальным взглядом троицы друзей А Ду кивнул и изрек глубоким, весомым голосом:
— Да, я прошёл [Психиатрическую больницу].
Он обвел товарищей взглядом и, заметив их потрясенные лица, тяжело и обреченно вздохнул.
— Эх...
— Вообще-то я не хотел об этом распространяться, потому что считаю это пустяковым делом. Слишком уж всё просто.
— И кто бы знал, что я изо всех сил старался это скрыть, но вы всё равно умудрились докопаться до правды.
А Ду задрал голову к потолку:
— Ах, почему все вокруг стремятся привлечь внимание, в то время как я всегда мечтал оставаться скромным тихоней?
...
Настройки чтения
Размер
18
Шрифт
Выравнивание
Тема
Интервал
1.7
Ширина
Оригинал текста
Отметки прогресса
Разработчик кошмаров: Смертельная студия — Главы
Список глав загрузится при открытии.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.