После того как игроки покинули игру, Линь Сянь вернулся в комнату администратора. Мутировавшие дикие собаки, бродившие снаружи, уже ушли, и он принялся за редактирование сайта. Первый день запуска принес слишком много неожиданностей, выходящих за рамки его планов. Нужно было заставить игроков соблюдать правила убежища, чтобы избежать бессмысленных смертей, ведь от них зависело его будущее.
Как только он вошел в комнату, на виртуальном компьютере появилось уведомление о выполнении заданий.
【Задание первое (побочное): убрать мусор в радиусе 20 квадратных метров вокруг убежища.】
【Награда: 2 пространственно-временных коннектора.】
【Задание выполнено!】
【Задание второе (побочное): собрать пропитание.】
【Награда: 3 пространственно-временных коннектора.】
【Задание выполнено!】
【Задание третье (побочное): возвести оборонительные сооружения.】
【Награда: 5 пространственно-временных коннекторов.】
【Задание не выполнено!】
Глядя на пять активированных слотов для новых игроков, Линь Сянь не мог скрыть волнения: чем больше людей, тем больше сил. Пока игроки будут приходить в игру, он сможет ускорить восстановление цивилизации в этом мире.
Впрочем, пока он не планировал увеличивать количество мест. Нужно хотя бы дождаться, пока нынешняя группа освоится. Он не собирался вечно нянчиться с новичками — в будущем эти заботы лягут на плечи троих первых игроков.
Вскоре Линь Сянь заметил, что число заявок на вступление выросло до тридцати. Очевидно, его игроки занялись рекламой. Это было к лучшему — самому ему было бы трудно придумать, как продвигать проект.
Взглянув на убогий вид официального сайта, Линь Сянь нахмурился. Даже при наличии рекламы вряд ли кто-то захочет здесь задерживаться.
— Сяо Бай, помоги мне кое-что добавить!
— Хозяин, что именно нужно добавить?
Сяо Бай просмотрел страницу и, похоже, не совсем понял задачу.
— Мне нужно добавить форум, где игроки могли бы свободно общаться. И еще выложи фотографии мутировавших существ, которые мы сделали сегодня.
Сяо Бай, как и подобает искусственному интеллекту, справился с задачей мгновенно. Глядя на пустой форум, Линь Сянь вспомнил события дня и начал писать текст.
Объявление:
【1. В связи с тем, что игра находится в стадии закрытого бета-тестирования, игроки обязаны соблюдать правила убежища.】
【2. Игроки должны возвращаться в убежище для выхода из системы до 6 часов. Нарушители будут забанены на 3 дня.】
【3. Из-за высокой сложности игры, претенденты на участие должны обладать определенными навыками.】
Обновления:
【Добавлен бестиарий монстров, ознакомиться с ним можно в соответствующем разделе.】
Оптимизация:
【1. Внедрен более реалистичный физический движок.】
【2. Повышен уровень интеллекта NPC.】
【3. Исправлены мелкие баги.】
Линь Сянь просмотрел текст, автоматически появившийся на виртуальном компьютере, довольно потер руки и, убедившись в отсутствии опечаток, нажал кнопку публикации.
Тем временем Фермер в три удара и остальные продолжали оживленно спорить в чате.
Полукоробка: Народ, что нам делать, если завтра снова встретим мутировавших собак? Надо придумать, как их прикончить!
Фермер в три удара: Черт, я бы и сам хотел, но игра не выдает стартовое оружие.
Рыбак: Раз вы говорите, что игра такая хардкорная, почему бы не смастерить оружие самим?
Ученик детского сада: Ну давай, попробуй смастерить! В игре сеттинг постапокалипсиса, всё было разрушено 237 лет назад во время войны. Ничего нет, единственное оружие — подобранная арматура.
Рыбак: Арматура тоже пойдет. Найдите что-нибудь, чтобы заточить ее, и используйте как копье.
Мальчик-строитель: Зачем вам пушки? Даже мастер боевых искусств боится кирпича. Нас трое, неужели мы не справимся с одной собакой?
Полукоробка: Ты называешь ЭТО собакой? Она размером с теленка, у кого угодно коленки затрясутся.
Мальчик-строитель: Не верю. Нет фото — нет правды.
Полукоробка: *****
В этот момент Фермер в три удара выложил несколько снимков.
Мальчик-строитель: Твою мать, что это?
Фермер в три удара: Ты же просил фото? На официальном сайте только что выложили! Свежак.
Все тут же перешли по ссылке и обнаружили, что на сайте появились форум и бестиарий. Те самые монстры, с которыми они столкнулись в игре, красовались на экране.
Ученик детского сада: Мне кажется, эта игровая компания непроста. Весь контент игроки должны находить сами, иначе бы сайт не обновлялся.
Рыбак: Интересно. Дизайн монстров такой странный.
Мальчик-строитель: Все равно не верю, пока сам не зайду в игру!
Арматурщик: Добавил в закладки, как раз не было вдохновения.
Фермер в три удара: @Арматурщик, даже ты, старая черепаха, вылез из норы! (смайлик)
Арматурщик: .....
Возможно, благодаря фотографиям монстров, в чате начали объявляться те, кто раньше просто отмалчивался. Многие заинтересовались игрой, но слотов было мало, и действовала система предварительной записи, так что оставалось только ждать.
Видя интерес аудитории, Фермер в три удара решил рассказать подробнее:
— Вкратце об игре. Хотя я наиграл всего 12 часов, могу сказать, что она словно сделана инопланетянами. Если бы у компании были такие технологии, она не могла бы оставаться в тени. К тому же, по моим наблюдениям, NPC здесь — это настоящий ИИ.
— Вы наверняка читали ранобэ про виртуальные игры. Так вот, это именно оно. Сеттинг — послевоенный мир, хотя не уточняется, какая именно война: мировая или вторжение инопланетян. В любом случае, цивилизация уничтожена, мы — люди, замороженные в убежище, и теперь, когда война закончилась, нам нужно строить дом заново.
— И реалистичность... Скажу так: если бы я не помнил свою реальную жизнь, я бы не отличил игру от реальности. Представьте: каждый камень, каждое дерево ощущаются в руках так же, как в жизни. Если это сделано кодом, то даже не представляю, сколько миллионов строк нужно было написать. Масштабы и бюджет компании колоссальны.
— Но это еще не всё. Мы чувствуем усталость, боль, нам нужно есть. Еда в убежище — это просто ужас, приходится добывать ее самим. Видели ту змею? Это наш сегодняшний улов. Мы ее прикончили и с помощью администратора зажарили, правда, вкус...
— А геймплей? Я подозреваю, что разработчики хотят, чтобы мы начинали с нуля. Есть подозрение, что завтра администратор заставит нас мастерить инструменты для строительства убежища.
Рыбак: Это невозможно. ИИ и такая графика — не бывает настолько реалистично. Если бы у страны были такие технологии, они бы не тратили их на игры.
Фермер в три удара: Я тоже сомневался, но факты налицо. Когда получите доступ к бета-тесту, поймете, какой это шок.
Полукоробка: Плюсую.
Фермер в три удара: И последнее: отсутствие оружия — это скука смертная. Я мечтаю прибить ту мутировавшую собаку.
Ученик детского сада: Было бы еще круче, если бы можно было быть онлайн 24 часа в сутки...
— ......
Хотя большая часть чата все еще сомневалась, почти все подали заявки. В конце концов, оборудование на начальном этапе выдавали бесплатно.
Настройки чтения
Размер
18
Шрифт
Выравнивание
Тема
Интервал
1.7
Ширина
Оригинал текста
Отметки прогресса
Эпоха Пустоши: Нашествие Четвёртой Напасти — Главы
Список глав загрузится при открытии.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.