Выбрав специализации, Чу Чэн перешёл к последнему этапу — распределению 15 свободных очков характеристик.
Тут не было никаких сомнений: по 5 очков в Телосложение, Силу и Ловкость.
Как только очки были распределены, процесс смены класса завершился. Чу Чэн немедленно открыл Сеть Мира Хаоса и на школьном портале оплатил три предмета снаряжения и два рулона льняной ткани, которые он ранее добавил в корзину.
Коварная сабля (Превосходное)
Тип: Одноручный меч.
Требования: Уровень 10, Ловкость 12.
Скорость атаки: Очень высокая.
Базовый урон: 18 (рубящий), 17 (колющий).
Дополнительные характеристики: Ловкость +1.
Описание: Сабля, часто используемая странниками пустошей.
Превосходный нагрудник из плотной кожи (Превосходное)
Тип: Лёгкий кожаный доспех.
Требования: Уровень 10, Сила 12.
Базовые характеристики: Защита +8.
Дополнительные характеристики: Сопротивление рубящему урону +3.
Описание: Исключительно качественный кожаный доспех.
Урон оружия, как правило, зависел от типа атаки. У лёгкого оружия разница между рубящим и колющим уроном была невелика. У тяжёлого же рубящий урон был значительно выше колющего, а некоторые виды тяжёлого оружия и вовсе не могли наносить колющие удары.
Кроме того, существовало дробящее оружие, такое как молоты, и осадное, вроде катапульт, которое наносило дополнительный урон определённым типам доспехов.
Две сабли обошлись ему в 4 серебряных монеты каждая.
Нагрудник — в 6 серебряных.
Два рулона льняной ткани, из которых можно было изготовить два комплекта бинтов, восстанавливающих 75 очков здоровья за 15 секунд, стоили по 1 серебряной монете за рулон, каждый на 12 использований.
В общей сложности он потратил 16 серебряных, и у него осталось 12 серебряных и 55 медных монет.
Затем он продал свои старые сабли, нагрудник 6-го уровня и прочий хлам, выручив за это 1 серебряную и 25 медных монет.
В его хранилище остались лишь два новых рулона льняной ткани, один почти использованный комплект бинтов и Свиток Бегства первого уровня.
Свиток Бегства был обязательным предметом для выживания. Его активация занимала три секунды, после чего он мгновенно телепортировал владельца из подземелья, игнорируя боевой режим. Свиток первого уровня действовал только в малых подземельях и стоил 1 золотую монету.
Этот свиток Чу Чэн получил от школы в качестве пособия.
Три секунды активации — это долго, но если рассчитать время заранее и не использовать его в самый последний момент, то, как правило, можно было спастись.
Теперь он преобразился, словно переродился.
«Со всеми этими бонусами я, пожалуй, смогу войти в первый эшелон нашего класса по силе!»
«Правда, уровень и снаряжение всё ещё отстают. Но как только я их подтяну, думаю, даже староста класса не будет мне соперником».
Чу Чэн разглядывал своё отражение в зеркале, облачённый в новый кожаный доспех. Он принимал различные боевые стойки с двумя саблями в руках. Его глаза горели, а сердце было преисполнено уверенности.
«Снова в бой!»
Быстро собравшись, Чу Чэн вернулся к школьной точке входа.
Шагнув во врата света, он ощутил, как пространство искажается. Перед глазами возникли строки данных:
Вход в Мир Хаоса...
Заякоренное измерение выбрано...
Начало синхронизации с законами Мира Хаоса...
Вход в заякоренное измерение «Пираты Чёрного паруса»...
Время: 10 мая 2258 года по календарю Хаоса.
Место: Бухта Чёрного Паруса, город Прибрежный.
Примечание: Данная локация является заякоренной и упорядоченной. Урон между Пришедшими снижен на 50%. Пришедшие могут в любой момент проверить свои личные характеристики через Печать Хаоса.
Подсказка: Вы получили временный навык «Проницательность», позволяющий просматривать статус цели. Глубина доступной информации зависит от разницы в Восприятии.
Подсказка: Ваша внешность была изменена. Она автоматически восстановится при возвращении в основной мир.
Он снова оказался на том же тренировочном дворе, который покинул некоторое время назад, но помощника учителя Лю Вэйфэя здесь уже не было.
Не обращая на это внимания, он первым делом открыл свою панель. Командный канал, как и ожидалось, был активирован.
Вхождение в Мир Хаоса было подобно входу в игру. Здесь были не только панели характеристик и система уровней, но и другие вспомогательные функции: список друзей, торговля, создание групп.
Однако до смены класса многие из этих функций, такие как создание групп и различные чат-каналы, были недоступны. Без класса ты был никем.
Командный канал был одним из видов чата. Сейчас он вошёл в канал своего пятого класса, где можно было общаться в реальном времени, находясь в одном подземелье.
Чу Чэн открыл канал и увидел, что там как раз шёл разговор.
«Чёрт, какой же огромный флагман у Короля Пиратов! Семь мачт, больше пятидесяти метров в длину. А пушек сколько, просто усеян ими, аж жутко смотреть».
«Ты где это умудрился увидеть флагман Короля Пиратов? Неужели на Остров Чёрного Паруса забрался?»
«Да нет у нас такой смелости. Мы тут задание выполняем, случайно с берега увидели. Он, кажется, куда-то плывёт. По сюжету подземелья, как раз в это время флот Пиратов Чёрного Паруса должен атаковать город Блэйд. Неужели началось?»
«Чёрт, ты не сказал бы, я бы и забыл. Кажется, и вправду сейчас самое время».
«Кстати, кто-нибудь собирается посмотреть?»
«Я уже в городе Блэйд».
«Твою ж... Какого чёрта ты там делаешь? Если хочешь поглазеть, найди место побезопаснее. В городе будет слишком опасно. Если пираты прорвутся внутрь, попадёшь под раздачу».
«Хе-хе, а что, если я тут не один?»
«???»
Кто-то другой спросил:
«Твою мать, вы что задумали? Бросить вызов Королю Пиратов? С ума сошли? Это же босс с шаблоном “Ужасающий”, да ещё и с бонусами финального босса подземелья. У него здоровья не меньше, чем у лорда того же уровня».
«Хе-хе!»
На этот вопрос никто не ответил, но молчание оставляло простор для догадок.
Чу Чэн тоже видел этот разговор, но он не вызвал у него никаких эмоций.
Город Блэйд был одним из трёх поселений в этом подземелье, по размерам примерно такой же, как и Прибрежный. Там тоже стоял гарнизон королевского флота.
Подземелье «Пираты Чёрного паруса» обновлялось раз в месяц. Каждый раз основная сюжетная линия начиналась заново, повторяясь в бесконечном цикле.
Местные жители и монстры также возрождались каждый месяц. Независимо от того, погибли они или нет, через месяц они снова появлялись, а их память сбрасывалась к состоянию на начало месяца.
Это подземелье было эксклюзивной собственностью школы, учебной локацией. Студентам разрешалось участвовать в основной и побочных сюжетных линиях, хотя администрация школы этого и не поощряла, считая это слишком опасным для учащихся.
Обычно в конце месяца, если сюжетная линия оставалась незавершённой, школа отправляла команду учителей в свои частные подземелья, чтобы зачистить основной и важные побочные квесты и собрать ресурсы.
За убийство больших и малых боссов в подземелье полагались трофеи.
Прохождение основной сюжетной линии также приносило значительные дополнительные награды и финальный сундук с сокровищами, включая большое количество опыта, свитки навыков, различные редкие предметы, очки навыков и даже свободные очки характеристик.
Ежемесячная зачистка со временем приносила весьма солидный доход от каждого частного подземелья.
К сожалению, студентов это не касалось. Их сил было недостаточно, чтобы противостоять пиратскому флоту.
События в городе Блэйд были серединой основной сюжетной линии. Всё начиналось с того, что патрульный корабль Королевства убивал сына Короля Пиратов. В отместку Король Пиратов вёл свой флот на штурм города, и после его разграбления и уничтожения жителей уходил. Вскоре после этого Королевство объявляло мобилизацию и собирало флот для уничтожения пиратов.
После нескольких сражений в окрестных водах, королевские силы врывались в логово пиратов и на острове Чёрного Паруса убивали Короля Пиратов. Такова была история.
Настройки чтения
Размер
18
Шрифт
Выравнивание
Тема
Интервал
1.7
Ширина
Оригинал текста
Отметки прогресса
Внимание: это не игра — Главы
Список глав загрузится при открытии.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.