— Эниэль?
Ивелин, стоявшая рядом со мной, спросила с явным неудовольствием.
— То же имя, что у той девчонки?
— Да. Эниэль ‒ не самое распространённое имя.
Ответил герцог Кайл.
«Этой картины в игре вообще не было».
Я порылась в памяти об обычном и хард-режиме.
Комната клоуна открывается только в хард-режиме.
В обычном режиме тоже можно было с помощью бага перебраться за зеркало и попасть в комнату клоуна, но она была пустой.
В любом случае, такой картины я никогда не видела.
Почему именно картина с именем "Эниэль"?
— Эта картина может быть связана с леди Эниэль? Может, это тот же человек.
Я спросила троих.
Набросок на картине был простым, лишь общая композиция фигур, поэтому детали лица женщины разглядеть было невозможно.
— Что за чушь. Это другой человек.
Ивелин отрицала.
— Эта девчонка не делает таких утончённых аристократических жестов. Хотя она из древнего рода основателей, но из обедневшей баронской семьи, поэтому притворяется скромной.
И её лицо стало холодным.
— Но если спросить, "связана ли она с той девчонкой", в этом есть смысл. Я сама удивлялась, как эта девчонка, не являясь ключом, узнала о его существовании.
Связь между особняком великого мага и этой картиной с Эниэль.
— Она человек из прошлого тысячелетней давности?
На вопрос Юреля герцог Кайл покачал головой.
— Вряд ли. Даже великий маг лишь поддерживал потусторонний мир более тысячи лет. Поэтому у него не хватает сил, и он пытается заполучить душу иномирца.
— Верно. Говорили, что, кроме героя, нет мага, равного великому магу.
В глазах Юреля внезапно мелькнул интерес.
— Это ведь не великий ли маг?
Он бесстыдно указал на мужчину на картине, закутанного в плащ.
— Он носит длинный, непрактичный плащ. В реальном бою он был бы лёгкой добычей демона.
— Сэр, нельзя называть человека "это" и "то". И выражения… Но в этом есть смысл.
От ужасного выражения герцог Кайл тихо вздохнул, а затем согласился.
— Тогда многое становится понятно. Остаётся только личность женщины рядом. Я думаю, что этот человек ‒ настоящий первый император.
— Первый император?
На мой вопрос он указал на картину.
— Для начала вспомни события тысячелетней давности. Время, когда демоны сошли на землю. Империи ещё не было, и сословной системы не существовало. Были только сильные рода и их главы. А теперь посмотри на позы этих двоих.
Композиция была такой, будто мужчина держит женщину за руку и почтительно собирается поцеловать.
— Великий маг на этой картине уважает, обожает и благоговеет перед своим возлюбленным. Они любовники, но их отношения ‒ это отношения господина и слуги. Единственный, кому могущественный глава рода великий маг мог бы служить как высшему, ‒ это его господин, первый император. Значит, другой человек на картине ‒ настоящий первый император, "Его Величество Аквилиум".
Я поняла.
Великий маг и настоящий первый император.
Я вспомнила окно квеста.
[Постоянный квест – Сердце] Сердце императора Аквилиума ‒ это причина, по которой великий маг поддерживает потусторонний мир! Найдите ███ сердце для великого мага!] Награда: Все права на потусторонний мир
Я чётко вспомнила.
В <Особняке великого мага> нет системы квестов.
Квестом называлось только то, что дал администратор Йоан, а постоянный квест дал мне великий маг.
— Значит, император Аквилиум и великий маг были любовниками?
Как только я это сказала, раздался щелчок, словно пазл сложился.
[Постоянный квест – Сердце (окончательное обновление завершено)]
Наконец окно квеста появилось полностью.
Сердце императора Аквилиума ‒ это причина, по которой великий маг поддерживает потусторонний мир! Её душа, лишённая сердца, не может обрести покой и бродит по императорскому дворцу. Игрок должен найти сердце или пожертвовать свою душу, чтобы поддержать потусторонний мир! При жертвовании души игрок умирает. Найдите сердце возлюбленной для великого мага! Награда: Все права на потусторонний мир
«Нет. Выбор только найти сердце. Штрафа за провал нет, так что не обязательно проходить».
Я хотела сказать, что мне, которая всё равно сбежит, права на потусторонний мир ни к чему, но вспомнила о финальном боссе Йоане.
«С этими правами можно что-то сделать?»
В этот момент мужчина на картине внезапно повернулся и посмотрел на меня.
[Эни_э_ль]
[Обнаружена ошибка!]
[Обнаружено недопустимое вмешательство….]
Кроваво-красные буквы яростно задрожали.
[Невозможно передать подсказку! Невозможно получить подсказку!]
[Помощь невозможна!]
[Совет. Контрактор может получать помощь только от своего "контрактора потустороннего мира"!]
Что?
Предупреждение привело меня в чувство.
От своего контрактора потустороннего мира?
Как мои отношения с Йоаном?
Внезапно всплыл один нерешённый вопрос.
Когда пробуждение завершилось и я узнала, что это хард-режим.
Цель игрока ‒ сбежать из этого мира с помощью "ключа", который есть у главной героини и злодейки! Вы можете сбежать вместе с обладателем ключа или убить его и отобрать ключ.
Увидев это, я была абсолютно уверена, что Эниэль ‒ настоящий ключ.
Но если Йоан может вмешиваться в моё окно состояния, то и великий маг может?
Отношения великого мага и Эниэль.
Возможно, Эниэль не контрактор великого мага.
Йоан, несмотря на то, что это пространство великого мага, вмешивался всесильно.
Если бы Эниэль была контрактором великого мага и получала помощь, она не проходила бы четвёртый этаж с таким трудом.
«Тогда остаётся только имя на картине ‒ <Эниэль>».
— Действительно. Слова Эйприл имеют смысл. Если они любовники, история сходится.
Ивелин, вздёрнув подбородок, согласилась с моими словами.
— Тысячу лет назад убийства случались часто. Но хранить обиду и хотеть убить потомков спустя тысячу лет ‒ это чрезмерно. Это было странно. Но если великий маг любил настоящего первого императора и, убив возлюбленного, ещё и узурпировал его славу, это понятно.
— Да. Мотивация мести подтверждается.
Герцог Кайл продолжил.
— А имя Эниэль… давайте подойдём проще.
— Проще? Как?
Я правда не понимала. Когда я наклонила голову, герцог Кайл тихо рассмеялся.
— Возможно, имя этой женщины ‒ Эниэль.
Настоящего первого императора.
Эниэль Аквилиум.
— Как это связано с леди Эниэль Женес, я не знаю, но если она была объектом страстной любви великого мага, разве он не мог хотя бы раз вмешаться в судьбу леди Эниэль?
В этом есть смысл.
— Но только из-за имени? М-м.
— Дайте мне руку.
— Да!
Герцог Кайл написал на моей ладони английскими буквами.
Y E N E Y E L
— В орфографии иного мира, где жила леди, это пишется вот так. Насчёт имени Эниэль не знаю, но такое написание в этом мире встречается нечасто. Нет. Был всего один человек.
— Тогда нужно остановить леди Эниэль.
Я выпалила это, словно загипнотизированная.
В голове стало яснее, чем когда-либо.
Если вспомнить систему хард-режима, теперь нужно было сохранить число выживших.
Особенность хард-режима в том, что чем больше выживших умирает, тем выше сложность потустороннего мира.
Как в случае с белым клоуном, который эволюционировал, пожирая людей.
Конечно, и проверка уровня подозрений, и штрафы были жёсткими.
Но на Великом собрании никогда не убивали людей так часто.
Разница между хард-режимом и текущей ситуацией в том, что я ‒ не "настоящая Эйприл", а вселившийся современный человек.
Основа потустороннего мира и чёрной магии ‒ равноценность.
Как я создала переменную, так и Эниэль создаёт переменную.
Как фальшивый ключ, Эниэль значительно сократила число выживших.
— Остановить? Леди Эниэль?
Я спокойно объяснила на вопросительный взгляд герцога Кайла:
— Не потому, что Эйприл добрая и справедливая, а потому, что если люди умирают, нам труднее выбраться. На первом этаже есть безопасная зона, так что лучше открыть её, оставить там выживших, а самим сначала выйти из особняка и исследовать.
Я рассуждала холодно. В любом случае, я решила выжить и выбраться вместе с Ивелин.
Не было смысла скрывать, что этот мир ‒ игра и что я знаю, что будет дальше.
Уровень подозрений мог повыситься.
Но, по крайней мере, ключевой человек этой группы, Ивелин, полностью доверяет мне.
Я знала, что Ивелин поверит мне.
— Леди Ивелин. Ты веришь Эйприл?
— Конечно.
— Ты поймёшь, если Эйприл будет знать содержание от этого места до конца потустороннего мира? Даже если у неё есть особая способность?
— Не спрашивай дважды.
Ивелин сказала это так, словно говорила о истине мира.
Благодаря этому я могла легко объяснить.
— Для начала, это место ‒ внутри игры.

Комментарии

Загрузка...