После того как гигантский щупальцевый монстр вырвался из-под контроля, та гигантская тень не стала нападать на них, а, оставив их позади, продолжила двигаться вперед, словно машина, следующая по заданному маршруту.
Линь Е не стал приказывать гигантскому щупальцевому монстру следовать за гигантской тенью, а вместо этого отправил следом одно из паразитических существ, отделившихся от паразитической сети.
— Почему мы остановились?
За окном царила кромешная тьма. Элла не осмеливалась проецировать свою ментальную энергию в эту темную морскую пучину, поэтому совершенно не понимала, что происходит снаружи.
— Дно или поверхность, как думаешь, где лучше?
Линь Е решил посоветоваться с напарницей о дальнейших действиях.
— На поверхности, кажется, безопаснее, но я выберу морское дно.
Элла ответила, не раздумывая.
— Почему?
Линь Е с некоторым удивлением взглянул на Эллу.
— Потому что я не хочу просто так уйти. Это выпускное путешествие бывает раз в жизни, у него должен быть достойный финал, не так ли?
— с улыбкой ответила Элла.
— Ты права, так и должно быть.
Линь Е приказал гигантскому щупальцевому монстру начать погружение. На его взгляд, если бы они решили всплыть, враг мог бы просто позволить им уйти — в конце концов, организаторы явно были связаны с морем, а вне моря ситуация стала бы совсем иной.
Но существовала и другая вероятность: всплытие могло оказаться крайне опасным. Поскольку любой нормальный человек выбрал бы путь наверх, на поверхности моря наверняка таилась какая-то угроза.
Путь на дно был более радикальным выбором. Если та неизвестность, что скрывалась в самой глубокой точке океана, была неким ресурсом, организаторы, скорее всего, попытались бы помешать им погружаться дальше или предприняли бы еще более жесткие меры.
Линь Е с нетерпением ждал этого.
Гигантский щупальцевый монстр полностью растворился в темноте. Линь Е не был уверен, где именно они находятся, и мог определять направление лишь по давлению воды.
В этой черной жидкости они не встретили ни одного другого существа. Это место напоминало запретную зону, где не было никаких признаков жизни.
Линь Е создал несколько светящихся медуз, пытаясь осветить окрестности, но это не принесло результата — вокруг по-прежнему царила тьма.
— Как же здесь тихо.
Элла смотрела в черное окно. Это была мертвая тишина, от которой становилось не по себе.
— М-м, но такое состояние вряд ли продлится долго, если только организаторам не совершенно плевать, что мы здесь делаем.
Если это действительно так, Линь Е придется всерьез задуматься, что бы такого здесь учинить.
— Надеюсь, противник не станет спешить сюда.
Элла достала из пространственного артефакта изящный стеклянный фонарь. Она зажгла фитиль, и мягкий свет озарил тесное пространство.
— Раз уж мы бездельничаем, не хочешь сыграть в игру?
— спросил Линь Е, продолжая изучать оставленное ранее человеческое лицо.
— В какую игру?
Элла с интересом посмотрела на Линь Е.
— В довольно реалистичную приключенческую игру. Ты — искатель приключений, упавший в Черное море. Что ты будешь делать?
Линь Е положил перед Эллой маленькую фигурку, созданную из плоти, а соседнее щупальце выпустило струю черной воды, поглотившую её.
Фигурка была немного похожа на Эллу.
— Я попытаюсь прощупать окружающую среду в поисках чего-то, что поможет мне выбраться из Черного моря.
Маленькая Элла беспомощно барахталась в жидкости. Вокруг была лишь бескрайняя черная пучина, и не было ничего, что могло бы ей помочь. В тщетных попытках спастись ее тело быстро покрылось черными пятнами, и она превратилась в черную фигурку.
— Ты погибла. Игра окончена, — сухо констатировал Линь Е.
— А? И это всё? Я умерла?
Элла впервые играла в настолько паршивую игру.
— Ничего не поделаешь, такова реальность. Ты продержалась в Черном море всего несколько секунд. Поэтому первое, что тебе следовало сделать — это достать из пространственного артефакта вещь, которая помогла бы тебе выжить.
Линь Е снова бросил новую маленькую Эллу в черную воду.
— Я использую псионику, чтобы взлететь и выбраться из Черного моря!
На этот раз Элла среагировала быстро.
Черная тень схватила взлетевшую фигурку.
— Тебя схватил враг. Он использовал тебя как материал и создал ценный предмет. Игра окончена.
— снова с сожалением сказал Линь Е.
— Почему там еще и враги есть?!
Элла не сдержалась и повысила голос.
— Если бы там не было врагов, зачем бы ты полезла в Черное море? Мне что, нужно объяснять такие очевидные вещи?
Линь Е посмотрел на Эллу взглядом, полным сочувствия к умственно отсталым.
— Если бы я была одна, я бы вообще не смогла добраться до самой глубины, и меня бы не преследовали организаторы.
— возразила Элла.
— Но у тебя есть очень надежная реликвия. Полагаясь на её силу, ты вполне могла бы приблизиться к самому дну, хотя существовала и вероятность того, что тебя перенесет на поверхность Черного моря.
Линь Е создал еще одну маленькую Эллу и поставил её перед ней.
— Тогда я воспользуюсь силой реликвии, чтобы найти выход.
Элла забрала фигурку, не давая Линь Е бросить её в море.
— Сила реликвии ограничена, к тому же это всего лишь игра.
Линь Е создал на поверхности моря десятки черных теней, которые патрулировали воду и выглядели крайне опасно.
— Тогда я сдаюсь.
— решительно заявила Элла.
Ей совсем не хотелось играть в игру, где на каждом шагу тебя подстерегает несколько способов умереть.
— Какая жалость, я даже концовку придумал.
Гигантская тень всплыла из воды, а вместе с ней на поверхность поднялось множество человеческих лиц.
— Эту игру вообще можно пройти?
Элла смотрела на лица, заполонившие воду, и радовалась, что сделала правильный выбор.
А именно — не играть в эту игру.
— М-м, если бы ты каждый раз делала правильный выбор, то примерно после 143-го действия ты смогла бы покончить с организаторами.
Окружающие щупальца впитали морскую воду, заодно поглотив и всё, что в ней находилось.
— То есть, если я каждый раз буду выбирать неправильно, я умру как минимум 143 раза?
Элла словно увидела перед собой гору из сотни трупиков маленьких Элл, погибших самыми разными способами. Впервые она столкнулась с игрой настолько садистской степени.
— Нет, хоть это и игра, у тебя всего десять жизней. Сто — это слишком много.
— серьезно ответил Линь Е.
— Даже с реликвией невозможно всегда делать правильный выбор. Никто в здравом уме не станет играть в такое, правда?
Элла пальцем поддразнивала маленькую фигурку. Во время путешествия с однокурсниками она тоже играла в легкие игры и тогда считала их скучными. Теперь же ей хотелось извиниться перед теми играми.
Скучные игры куда больше подходят для путешествий.
— На самом деле игра не так сложна, как ты думаешь. Если тебе нужно просто выжить, достаточно сделать 13 правильных выборов.
Линь Е поднял голову вверх. Гигантская тень неслась на них со скоростью, намного превышающей скорость гигантского щупальцевого монстра, а снизу всплывало огромное количество лиц, каждое из которых излучало легкое пространственное искажение.
Настройки чтения
Размер
18
Шрифт
Выравнивание
Тема
Интервал
1.7
Ширина
Оригинал текста
Отметки прогресса
Выживание: Симулятор сотрудника класса D (SCP) — Главы
Список глав загрузится при открытии.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.