Продолжая путь на протяжении двух долгих часов, он преодолел свыше двухсот километров.
Линь Юань наконец притормозил.
По дороге ушла та самая запасная порция универсальной энергии.
Иначе собственных аккумуляторов скейтборда попросту не хватило бы на столь дальний бросок.
Зато.
Ему удалось собрать немало ящиков с припасами. Поочередно вскрывая их, он раздобыл новые блоки питания, а также немного съестного и воды.
Самой ценной находкой оказался рюкзак.
Без него складывать добытое добро было бы откровенно некуда.
Заметив, что небо начинает окрашиваться в сумеречные тона,
p>Линь Юань отыскал поблизости заброшенное здание побольше и укрылся внутри.
─ За всю дорогу не встретилось ни единого ходячего мертвеца. Похоже, в первый день этого симулятора выживания монстров на дорогах не будет.
Пусть об этом не объявляли во всеуслышание,
p>но логика подсказывала: перед нами классическая стартовая защита, дающая новичкам время привыкнуть к правилам.
Это не могло не радовать.
По крайней мере, пока можно было не опасаться внезапного нападения тварей из темноты.
Обыскав здание,
он действительно обнаружил еще один контейнер с припасами.
Сорвав крышку, парень извлек очередной универсальный энергоблок.
Убрав его в рюкзак, Линь Юань отыскал в доме тихий заброшенный угол и приготовился к интеграции сродства к мечу.
─ Эх, без машины все-таки дико неудобно. Неужели отныне мне придется ночевать по обочинам?
─ К тому же, прокачивать талант к мечу тоже приходится втайне от чужих глаз, чтобы никто не засек?
Подобный кочевой быт изрядно утомлял.
─ Система, у этой проблемы есть какое-то решение?
– поинтересовался он.
[Встав на путь Бессмертного Мечника, вы сможете изучать техники формирования мечевых массивов. Заранее расставленная матрица защитит вас или усилит ваш меч, даровав особые полевые эффекты]
─ О? Улучшение меча может дать и такой бонус?
Выходило, что дальнейшая модернизация клинка – дело первостепенной важности.
Изначально.
Он полагал, что текущей прыти меча хватит с избытком, и спешить с апгрейдами не стоит, сосредоточившись на прокачке собственных боевых навыков.
Но реальность внесла коррективы.
─ Ладно, в следующий раз обязательно займусь усилением железяки.
Убедившись, что поблизости по-прежнему ни души, Линь Юань велел системе запустить процесс интеграции таланта.
[Идет загрузка таланта владения мечом...]
Спустя мгновения.
Тело Линь Юаня окутало мягкое сияние.
Прошло три часа.
[Загрузка таланта меча завершена. Поздравляем хозяина с обретением таланта: Начальные кости меча]
[Начальные кости меча: незначительно возрастают природные данные к мечу, интуиция владения клинком и врожденные рефлексы. Телосложение +1]
[Текущее телосложение: 9]
─ Неплохо, жаль только, что на духовную энергию ничего не упало.
─ Хотя... впереди еще два стиля фехтования! Если выучить оба, можно забрать тройную порцию наград! И уж среди трех попыток рулетки мне наверняка выпадет что-нибудь на дух?!
Правда,
как минимум одну награду Линь Юаню придется приберечь для апгрейда летающего меча.
─ Эх, как же хочется забрать всё до крошки.
─ Система, поведай-ка, что за адское испытание мне предстоит? Каковы мои шансы на успех при текущем раскладе?
[Испытание активируется лишь после вызова, тогда система самостоятельно отыщет ближайшую к хозяину цель и выдаст точные вводные. До активации данные скрыты, но пути назад после запуска не будет]
─ ...Ты чертовски бесчувственная железяка.
─ А если моя сила вырастет, цель для адского испытания тоже станет мощнее?
[Верно. Чем сильнее хозяин, тем сложнее испытание, иначе какое же оно адское? Разумеется, у вас останется шанс на победу, система никогда не бросает в заведомо невыполнимые квесты]
─ Иными словами, у меня все еще есть неплохие шансы пройти это пекло. Кстати, условия победы отталкиваются исключительно от моих личных навыков и уровня владения мечом, или учитываются сторонние козыри вроде вспомогательного снаряжения?
[Учитываются лишь личные навыки хозяина и мастерство владения клинком, включая мощность самого летающего меча. Прочее снаряжение в расчет не берется]
Выслушав ответ, Линь Юань приободрился:
─ Значит, раздобудь я какое-нибудь мощное дальнобойное оружие помимо меча, оно не повлияет на сложность испытания и не приведет к подбору чересчур сильного противника?
[Именно так!]
Линь Юань прищурился.
Выходит,
p>если удастся раздобыть огнестрел, это даст ему колоссальное преимущество в предстоящем испытании!
Но где его раздобыть?
─ Погоди-ка...
─ А если я позову подмогу, это засчитается?
[Разрешено, но доля нанесенного хозяином урона по цели должна составлять не менее пятидесяти процентов, иначе испытание будет засчитано как проваленное без выдачи наград]
─ ...
Лазеек в правилах система не оставляла...
Впрочем, и на том спасибо.
Покачав головой,
─ Ладно, сперва потренируюсь с мечом. Думать о прохождении адского испытания и сборе тройных наград пока рановато, да и толковых идей все равно нет.
Что насчет попытки справиться в лоб?
Вариант рабочий.
Но требующий основательной подготовки.
─ Хм... подготовка? Возможно, удастся расставить ловушки...
В голове замелькали различные варианты.
После чего он попросил систему продемонстрировать фехтование Стоящего дерева, чтобы приступить к освоению.
Однако.
В этот самый момент.
Над окутанным ночной тьмой небосводом начали сгущаться тяжелые, свинцовые тучи.
Выть...
Пространство вокруг наполнилось зловещим завыванием пронзительного ледяного ветра.
Температура рухнула на несколько градусов буквально за секунду!
Линь Юань отчетливо прочувствовал эти перемены на собственной шкуре!
─ Какого черта? – вскинул он голову.
Выглянув наружу, он с удивлением заметил, что песчаную почву за дверью уже успело затянуть белесой изморозью.
Причем ледяная корка стремительно ползла к самому зданию.
Столбик термометра продолжал стремительно катиться вниз!
[Системное объявление: наступает ночь, приближается метель. Температура воздуха упадет до десяти градусов ниже нуля, начнется сильный снегопад. На обочинах дорог появится больше ресурсов для защиты от холода и костров, будьте бдительны]
[Метель продлится в общей сложности 10 часов, по истечении которых игроки получат награду в зависимости от индекса переохлаждения]
[Индекс переохлаждения: добровольное нахождение на морозе и противостояние холоду повышает этот показатель. Пребывание рядом с источниками тепла также увеличивает индекс, но медленнее, чем прямое закаливание стужей. Помните: не стоит переоценивать свои силы, при первых признаках обморожения немедленно возвращайтесь к теплу]
[За первое место по индексу переохлаждения положена чертежная карта модернизации транспорта второго уровня вместе с необходимыми материалами, а также особый титул: Тигр сурового зимнего холода]
[За второе место по индексу переохлаждения – чертеж модернизации транспорта второго уровня и титул: Волк сурового зимнего холода]
[За третье место – три ящика с припасами и титул: Пес сурового зимнего холода]
[За прочие места...]
Линь Юань, разглядывая возникшую перед глазами серо-черную панель и слушая механический голос в голове, на секунду замер.
─ Чего? Индекс переохлаждения? Это что же, игра поощряет игроков намеренно морозить себя? Что за идиотский ивент?
Он откровенно недоумевал.
По логике нормальных ивентов, соревноваться следовало бы в сопротивлении холоду.
С какого перепугу разработчики решили ранжировать игроков по степени их замерзания?
Однако...
Ощущая, как воздух вокруг становится все ледянее,
─ Твою мать! Похоже, у меня попросту нет выбора, кроме как мерзнуть!
У остальных игроков в машинах хотя бы печки работают, а что делать ему?
Только полагаться на собственную плоть и кровь!
─ Минус десять градусов и метель... выдержу ли я?
Настройки чтения
Размер
18
Шрифт
Выравнивание
Тема
Интервал
1.7
Ширина
Оригинал текста
Отметки прогресса
Выживание на шоссе: В смысле, твоё транспортное средство — летающий меч?! — Главы
Список глав загрузится при открытии.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.