Королевство Нордледник охватывало почти весь Северный континент.
Большая часть земли представляла собой холодную пустошь, покрытую снегом и льдом. На севере находится самый большой в мире источник, который, как говорят, оставался замерзшим на протяжении тысячелетий. И что странно, королевская столица стояла на вершине толстого слоя льда.
Почему оно должно быть устроено именно так, спросите вы... Согласно одной теории, упомянутой в диалоге с NPC, существовало древнее подземное сооружение, пробившее лед, а за ним, на дне озера, лежал старый город.
Предания предполагают, что столица этого королевства была построена людьми, которые по какой-то причине были вынуждены покинуть страну и позже построили свой город на руинах, появившихся над поверхностью озера.
Среди четырех континентов, представленных в настоящее время в этом мире, этот регион является центром для многих игроков, занимающихся магическими делами, поскольку он превосходен в магических технологиях и проводит мероприятия, на которых игроки могут изучать редкие заклинания.
Хотя это холодная земля, южная часть страны относительно теплая, а климат примерно такой же, как на Хоккайдо в Японии.
Поскольку внутриигровые времена года примерно соответствуют реальной жизни, сейчас в Королевстве приближается начало лета, и на улицах внезапно становится все больше людей, включая тех, кто недавно переехал сюда в поисках более прохладной погоды.
На самой южной оконечности Северного континента, на острове, расположенном в центре четырех континентов, находился «Коммерс», торговый город, оборудованный масштабным телепортационным порталом, ведущим в «Акросити».
В центре города находилась площадь с воротами телепортации; Отсюда главные улицы тянулись на север и юг, а окрестности были усеяны различными уличными киосками, что делало его оживленным коммерческим центром.
Кстати, согласно лору игры, в конце переулков, очевидно, есть кварталы красных фонарей. На самом деле, по мере того, как вы углубляетесь в переулки, количество отвратительных NPC увеличивается, а атмосфера становится все более мрачной, но поскольку это игра, рассчитанная на все возрасты, на этом реализация не ограничивается.
Благодаря своему расположению, облегчающему путешествия между континентами, и сложности получения бизнес-лицензии в «Акросити» — город кишит лотками, управляемыми игроками.
Когда я прошел через ворота и вошел в город, я инстинктивно закрыл глаза от яркого солнечного света — впервые за месяц в игре.
Пока я стоял неподвижно, ожидая, пока мои глаза привыкнут к яркости и зрение прояснится, я услышал, как гомон окружающих игроков становится все громче.
«...Эй, разве это не Принцесса?»
«О, ты прав. Прошло много времени с тех пор, как я ее видел. Интересно, чем она занималась.»
«Очевидно, уровни измельчения. Говорят, на службе поддержки приходится нелегко... Ах, но она такая крошечная и милая».»
...Дерьмо. Я так давно не появлялся на публике, что совершенно забыл, насколько выделяется моя внешность.
Если подумать, плащ, который я носил, чтобы скрыть свою внешность, был поврежден во время недавних охотничьих поездок и теперь непригоден для использования; он был удален из моего оборудования как сломанный предмет и хранился в моем инвентаре.
В данный момент на мне было милое белое платье под названием «Девичье платье», входящее в комплект экипировки епископа высокого уровня, щедро украшенное оборками.
И вот я расхаживал в таком бросающемся в глаза наряде по многолюдной Центральной площади.
Когда я привык к яркости, было уже слишком поздно; оглянувшись вокруг, я понял, что полностью стал центром внимания.
Сколько бы лет ни прошло, я никак не могу привыкнуть к тому, что на меня смотрят все эти взгляды всякий раз, когда я один, и внутренне я поморщился от смущения.
«Эм, принцесса, мы собираемся повысить уровень наших товарищей по гильдии — хочешь пойти с нами...?»
Игрок-мужчина приблизился, и его голос звучал слегка напуганным, когда он был встречен шквалом напряжённых взглядов толпы, которые, казалось, говорили: *»Думаешь, ты сможешь обойти нас, ба̲а̲с̲т̲а̲р̲д̲?!»*
Я не мог сказать ему: «Нет, чувак, на сегодня я закончил», поэтому поспешно снова разыграл свой номер.
...Кстати, моя подруга называет это моим Режимом Наивной ДЕВУШКИ1, и мне больно, что я не могу этого отрицать.
«...Эм, извини, но сегодня я уже исчерпал свой дневной лимит игрового времени».»
Я сложил руки перед пупком, слегка опустил взгляд к ногам и сознательно старался «выглядеть» извиняющимся и удрученным, слегка склонив голову. Игрок передо мной, возможно, обеспокоенный взглядами окружающих, лихорадочно огляделся по сторонам.
«Ой, п-извини, я думаю, в реальной жизни уже поздно... Что ж, тогда я помогу тебе, если у нас будет еще один шанс».»
Видя, как он заикается и извиняется, я почему-то почувствовал укол вины.
Не говоря уже о том, были ли у него какие-либо скрытые мотивы, я решил, что его основным намерением, вероятно, была просто доброта. Мне было бы обидно, если бы его за это стали проверять.
"Да. Сегодня это невозможно, но если будет еще один шанс, я буду признателен за вашу помощь».
Я поднял глаза, слегка наклонил голову, одарил его мягкой, нежной улыбкой и слегка поклонился ошеломленному игроку, прежде чем уйти.
Разве это жутко, что мои внутренние мысли и мои действия настолько различны? Так устроен мир, и вам придется это принять. Поскольку я снова и снова видел истинную сущность моей младшей сестры дома — хотя в школе ее называли «скромной молодой леди», — я давно отказался от этого.
С тех пор, как меня начали призывать на официальные мероприятия, админы бесконечно пилили меня, чтобы «будь осторожен, не испорти имидж», поэтому я ничего не могу с этим поделать.
Благодаря этой связи мне даже предложили эксклюзивный контракт в реальном мире и устроили на работу, так что я особо не имею права голоса в этом вопросе.
Найдя немного более широкое открытое пространство, я побежал туда, повернулся, чтобы посмотреть на площадь, расправил крылья на спине и
«Простите за беспокойство. Я пойду.»
Сказала я, слегка потянув за юбку и слегка поклонившись, прежде чем взмахнуть крыльями и мягко взлететь вверх.
Даже среди Небожителей не многие летают по городу... так как проще просто ходить... но мне в силу некоторых обстоятельств это действительно проще.
Блуждание по городу без особой причины обычно не нравится окружающим, но поскольку мои «обстоятельства» достаточно известны, люди часто говорят теплые слова поддержки, например: «Будь осторожен!» В ответ на эти голоса я слегка улыбнулся и помахал рукой в ответ, а затем быстро поднялся к месту назначения.
Несмотря на общие недостатки лечения Джобса, среди игроков была одна известная целительница по прозвищу «Принцесса».
Тем не менее, она не была одним из тех типичных персонажей онлайн-игр, которые окружают себя мужчинами, приближающимися к ней со скрытыми мотивами, использующими ее женственность, чтобы заставить их осыпать ее подарками.
Во всяком случае, ей было не особенно комфортно, когда перед ней заискивали и окружали ее. Она прославилась тем, что наотрез отказывалась принимать какие-либо предметы, подаренные ей бесплатно теми, кто к ней подходил.
Знаменитостью ее сделало не только то, что она была целительницей высшего уровня, способной справиться даже с редким контентом энд-гейма благодаря как уровню своего персонажа, так и своим навыкам, но, в большей степени, ее внешний вид... совершенство ее аватара.
Ее имя впервые появилось на первом официально организованном конкурсе аватаров.
Поначалу все игроки смотрели с несколько незаинтересованным выражением лица, предполагая, что работы корпоративного производства неизбежно будут доминировать на подиуме. И действительно, существовал огромный разрыв в качестве между любительскими творениями, созданными в качестве хобби, и корпоративными постановками, в которые вложились деньги, время и персонал в рамках своего бизнеса.
Тем не менее, когда она появилась среди всего этого, она сразу же попала в заголовки газет.
Сколько времени и энтузиазма было вложено в создание этого аватара?
――Серебристо-белые волосы, тонкие и гладкие, ниспадают до талии.
――Нежное лицо, настолько неземное, что казалось почти нереальным, как будто оно могло растаять в любой момент — лицо, которое могло принадлежать фее.
— Ее миниатюрное тело, ростом всего лишь 150 см, было настолько хрупким, что казалось, оно могло сломаться, если к нему прикоснуться.
Ее гладкая, мелкозернистая фарфоровая кожа, казалось, была текстурирована с нуля; хотя он обладал текстурой, которая отличала его от окружающей среды, он был усовершенствован до такой степени, что почти не выделялся из мира игры... таков был уровень демонстрируемого мастерства.
В сочетании с чисто-белыми крыльями на спине — отличительной чертой Небесной расы (удивительно, хотя эти крылья не были сразу заметны с первого взгляда, но были добавлены тонкие штрихи, так что при взгляде вблизи мягкая, пушистая текстура заметно отличалась) — она выглядела так, как будто в этот мир спустился ангел, а окружающие просто смотрели на нее с восторженным вниманием.
Ее манеры были изящны и невероятно милы; если бы кто-нибудь сказал, что она молодая леди из богатой семьи, вы бы поверили.
......Ее единственным очевидным недостатком была несколько неуклюжая походка — как будто ей было трудно ходить — но даже это, как говорили, вызывало желание защитить ее.
В мужском дивизионе также обратил внимание один игрок.
Он оказался братом «Принцессы», и их черты лица были поразительно похожи. Хотя он не был особенно высоким (чуть более 170 см), это хорошо соответствовало его андрогинной внешности.
В обрамлении гладких прямых серебристых волос, стриженных чуть ниже плеч, его черты лица сохраняли слабое сходство с девушкой, которую он видел раньше. Однако своей изысканной, благородной внешностью и манерами он привлекал как завистливые взгляды женщин, так и ревнивые взгляды мужчин.
Говорят, что их поведение, которое идеально отражало поведение сплоченных брата и сестры, когда они были вместе, было настолько очаровательным, что несколько человек потеряли сознание.
...В конце концов, они вдвоем отбросили аватары, созданные крупными компаниями, и монополизировали как мужские, так и женские подразделения.
По прихоти администраторов игры позже им были присвоены титулы, указывающие на то, что они являются членами королевской семьи выбранной ими страны, и, таким образом, они стали — официально признанными в лоре игры — принцессой и принцем волшебного королевства Нордледник, охватывающего весь Северный Континент.
Более того, некоторое время спустя девушку выбрали, несмотря на то, что она была всего лишь игроком, чтобы она сыграла ключевые роли в официально организованном рейде. К ней часто относились как к полуофициальному персонажу, и постепенно ее стали считать «принцессой» как по имени, так и на самом деле.
Вдохновленные этими событиями, создатели аватаров начали создавать свои собственные работы, и они один за другим начали создавать аватары со всевозможными творческими элементами; Говорят даже, что с тех пор общее качество внутриигровых аватаров возросло.
— Айрис Нордледник, Драгоценная принцесса Севера.
Отважная, но неземная принцесса, которая, несмотря на то, что она всего лишь игрок, часто украшает рекламные изображения во время официальных мероприятий, происходящих на Севере. Начинают распространяться слухи, что на самом деле она NPC, оснащенный высокопроизводительным искусственным интеллектом, который сейчас находится в стадии разработки, но...
...Правда в том, что за этой Принцессой стоит такой парень, как я. Всем, мне правда очень жаль.

Комментарии

Загрузка...