В реальности никто не затыкал уши.
Когда двое оставшихся в живых из четверки «стрелков» один за другим в иллюзии проговорились фразой [Ты – божество], панк перевел взгляд на остальных пятерых.
[Четверо, кто выхватил оружие – салаги. Вот эта пятерка – настоящие профи.]
[Еще до того, как я применил навык, они догадались о его принципе.]
[Заткнув уши, они избежали воздействия.]
Панк был обескуражен. Его навык силен, по виду – уровень подсознания, а на деле – уровень «Я», причем весьма высокого порядка. Для жертвы визуальные и тактильные ощущения реальны, поэтому это уровень «Я», но для тех, кто не попал под влияние...
Навык – пустышка.
У сильных навыков очевидны и минусы. Он не мог понять, как эта пятерка раскусила недостатки?
Панк отбросил образ новичка и серьезно спросил:
— Где я допустил промах, позволив вам догадаться о дефекте?
Никто не ответил.
На самом деле, к этому моменту все шестеро понимали: вокруг профи, и скрываться нет смысла.
Но на вопрос панка было непросто ответить. Чуть зазеваешься...
И можешь случайно солгать!
Искажающий слова подобрал слова и задал встречный вопрос, используя метафору:
— Ты в прошлой жизни... встречал «зеленый чай» (лицемерку)?
Он не стал продолжать.
На самом деле, они давно проверили себя и убедились в отсутствии иллюзий.
Здесь может возникнуть вопрос: как панк связан с лицемерием?
Во-первых: внешний вид.
В Аду любой игрок старается быть незаметнее, ведь ярких первым делом закидывают огнем.
А внешность панка забыть невозможно. Окинув взглядом комнату, первым делом вспоминаешь именно этого парня с разноцветной прической.
Слишком заметно.
Панк либо идиот, либо игрок такого уровня, что враги ему не страшны, либо у него есть тайна.
Первое исключаем: идиоты не проходят обучение. Второму нет нужды нести бред.
Значит, тайна лишь в том, чтобы запомниться.
Во-вторых: его первая фраза.
Раз он не идиот, как он мог спросить о том, следуют ли навыки принципам дешифровки, выдав себя за новичка?
Далее: его рассуждения.
Будто он знал ответ заранее и подгонял факты.
Он исключил количество людей, но остались количество трупов, лжецов, навыков и т. Д.
Но он с уверенностью заявил, что дело в количестве навыков. А ведь здесь не сюжетная комната, ошибочная логика может превратиться в будущую ложь.
Но по факту – его нелепая логика оказалась верной.
Это доказывает: он либо знаком с хозяином комнаты, либо уже проходил ее и остался здесь.
Наконец: поток пустословия после логических выводов. Если проанализировать его, станет ясно: он усиливал сопротивление игроков.
Таким образом, его поведение делилось на четыре этапа: яркий вид, игра новичка, авансовая ложь и усиление психологии.
Это были его четыре приготовления перед применением навыка.
С позиции стороннего наблюдателя Чэнь Ран и его спутники поняли суть на этапе [Авансовой лжи] и закрыли уши.
Почему?
На самом деле, это как встретить лицемерку: она должна быть красивой, иначе шанса проявить себя у нее не будет. Она должна быть «слабой» – притворно или искренне. И, наконец, она должна быть художником слова (как в интернете: «сестренка такая страшная, не то что я, мне так жалко братика»).
Зная шаблоны лицемерия, взгляните на действия панка.
Внешность: [Красивая]
Новичок: [Слабая]
Психология: [Художник слова]
Разница лишь в процессе авансовой лжи, которой он вынуждал людей поверить в ошибочность его выводов. Это чисто адский прием.
Если отбросить этот процесс, панк ничем не отличается от лицемерки.
Чэнь Ран был писателем, он написал десятки подобных сценариев и с первого взгляда раскусил «лицемерную» натуру, поэтому и закрыл уши.
Цю Инун управляла компанией, жизненного опыта ей хватало. Что касается Мэй Чжисюй и двоих других – их методы анализа остались за кадром.
Возможно, это звучит субъективно?
Но если не быть субъективным – можно умереть. А субъективность – это лишь закрытые уши, от которых ничего не отвалится.
Любой поймет, что выбрать.
После применения навыка, наблюдая за действиями попавших под иллюзию, они раскусили эффект.
Это и есть искусство слова.
Иными словами: панк соблазняет, жертва дорисовывает картину.
Они доказали отсутствие иллюзий через эксперимент.
Очевидно, это и есть дефект навыка: тот, кто клюнул на приманку «лицемерия», попадает в ловушку; тот, кто распознал ее – нет.
Иначе навык был бы слишком силен – игроки ниже третьего уровня гибли бы пачками.
Искажающий слова был осторожен: мало было просто убедиться в отсутствии иллюзий, он использовал [Звук вечернего колокола], чтобы подтвердить это дважды.
Трое из пятерых были предельно осторожны.
В отличие от иллюзии, Чэнь Ран и Мэй Чжисюй лишь немного притворились, а когда Искажающий слова застрелил старика, смысл в игре отпал.
...
Услышав слово [Лицемерка], панк горько усмехнулся:
— Честно говоря, когда я получил навык, я был поражен. Эффект невероятно силен, но и недостатки такие же – приходится прикидываться слабаком перед умниками, иначе навык не сработает.
С этими словами он поднял оружие на двоих «пострадавших»:
— Искажающий слова – Исполнение желаний.
— Снять!
Те, кто томился в иллюзии, мгновенно очнулись.
— Эти двое лгали – комната действительно связана с количеством навыков. Думаю, вы уже поняли условия прохождения, но скажу сразу: всё не так просто, как вы думаете. Давайте...
Бам!
Не успел он закончить, как раздался выстрел: Фэн Цзиншу пристрелил второго игрока, пойманного на лжи. У обоих была ложь, суд не требовался, Фэн Цзиншу был быстрее.
К тому же убитый не использовал навыков. Если условие прохождения фиксировано, то с его смертью число навыков в комнате не изменилось, но стало на одного меньше того, кто мог бы избежать суда.
Панк закатил глаза и продолжил:
— Давайте, покажите свои навыки, самое интересное только начинается. Эта комната превзойдет все ваши ожидания.

Комментарии

Загрузка...