Шух-шух-шух-шух!
Из девяти человек четверо выхватили оружие: двое навели его на панка, двое сначала на него, а затем – в потолок.
Седовласый старик поднял ствол, оглядел пятерых, которые не достали оружие, и нахмурился.
[Эта комната создана навыком игрока.]
[Только в сюжетных комнатах логические рассуждения не могут быть ложными, а если логика в комнате, созданной игроком, неверна и в процессе не была учтена ложь...]
[Тогда ложь определенно существует.]
[Раз не количество людей, значит остается лишь один вариант... связано с количеством навыков, использованных в этой комнате.]
[Цифра не изменилась, значит, это не связано с количеством навыков.]
[Следовательно, парень с разноцветными волосами и странной прической солгал.]
[Почему те пятеро не подняли оружие? Не хотят выдавать свои навыки?]
Для верности старик осмотрелся и, увидев странный стеллаж, возникший в комнате, убедился, что навык панка все же сработал.
[Парень использовал навык, не солгав, значит, он – Искажающий слова.]
[Стеллаж – материален.]
[Точно соответствует характеристикам Искажающего слова.]
Подумав об этом, он перестал колебаться и нанес удар первым. Игроки, сумевшие так быстро добраться сюда, в основном не рисковали принимать успокоительные или стимуляторы. Он холодно произнес:
— Убийца Лжецов – Сказание о подношении!
— Искажающий слова – Звук вечернего колокола и утреннего барабана!
Неожиданно, одновременно с выкриком старика, один из пяти игроков, не вынимавших оружия, тоже применил навык.
Комната потемнела.
Бум! В темноте что-то тяжелое с грохотом ударилось об пол.
Когда свет вернулся, все принялись изучать изменения: посреди комнаты стоял двухметровый бронзовый колокол.
В то же время кто-то посмотрел на монитор.
Цифра оставалась [0].
Один из игроков, целившихся в панка:
[Панк действительно солгал. Раз цифра не связана с количеством выживших и не с количеством навыков.]
[Значит, она определенно связана с числом погибших.]
Придя к такому выводу, игрок одарил панка яростным взглядом и холодно бросил:
— «Ты солгал».
Грянул выстрел. Пуля попала панку точно в лоб, и он замертво повалился на пол.
Игрок снова посмотрел на монитор.
Как и ожидалось.
Цифра сменилась на...
[1]
[Чертова комната, откуда здесь такие абсурдные настройки?!]
Однако, возможно, это было лишь воображение.
Ему показалось, что те пятеро, кто не вынимал оружия, украдкой разглядывают его – словно охотники, оценивающие добычу.
Чэнь Ран закурил.
[Пострадавших, кажется, немало. Но эта комната, как и весь Адский Лабиринт – дело рук игроков. Если мы с Цю Инун используем навыки, то мгновенно себя выдадим.]
Он невольно посмотрел на Мэй Чжисюй. Цю Инун была того же мнения, а Мэй Чжисюй пожала плечами, давая понять, что и её навык не стоит применять без необходимости.
И тогда троица решила продолжать играть в «страусов», позволяя остальным грызть друг друга.
Тем временем Мэй Чжисюй, стараясь не привлекать внимания, бесшумно отошла за спины спутников.
...
Седовласый старик, увидев, что парень мертв, повернулся к Искажающему слова, применившему навык:
— Молодой человек, скажи, я похож на человека или на божество?
Искажающий слова при этих словах опешил, а затем его тело застыло, будто его сковали неведомые путы, вынуждая отвечать.
— Похож... на человека.
Сразу после этого седовласый увидел, как Искажающего слова охватили конвульсии, он повалился на землю, будто раздавленный невыносимым ужасом, и кричал:
— Нет! Не надо!
Старик улыбнулся еще шире и под испуганными взглядами присутствующих начал приближаться к Искажающему слова. Тот дрожал и верещал:
— Монстр! Ты монстр, не подходи! Великий Хуан, я ошибся, ты божество! Ты божество!
— «Ты солгал» – отчеканил старик и нажал на курок. Искажающий слова был убит.
Увидев это, игроки начали судорожно рыться в рюкзаках, вытаскивая стимуляторы и вгоняя их себе в бедра.
Старик проигнорировал их попытки спасения и обвел всех взглядом, остановившись на троице, почти вжавшейся в угол позади всех. Опыт подсказывал ему: чем тише ведет себя человек, тем он опаснее.
Он подошел к Мэй Чжисюй. Девушка была в шоке: она ведь точно помнила, что отошла за спины Чэнь Рана и Цю Инун, как этот старик добрался до нее?
Она обернулась и увидела, что Чэнь Ран и Цю Инун, не весть когда, отошли еще дальше, чуть ли не втиснувшись в саму стену.
[Да ладно, вы серьезно?!]
— Девушка, скажи, я похож на человека или на божество?
Как только старик закончил, он увидел, что девушка, вздрогнувшая, подобно напуганному котенку, застыла, заблокированная его навыком.
— Похожа... на божество!
— Только похожа?
— Ты... божество...
— «Ты солгал».
Грянул выстрел. Мэй Чжисюй, получив пулю в лоб, разделила участь Искажающего слова.
Старик перевел взгляд на изящного юношу в углу и задал тот же вопрос:
— Молодой человек, скажи, я похож на человека или на божество?
— Похож на божество.
— Только похож?
— Ты – божество.
— «Ты солгал».
Снова прозвучал выстрел, и старик увидел, как юноша упал, бездыханный.
Цю Инун, видя, как Чэнь Ран и Мэй Чжисюй один за другим падают замертво, дернула глазом, прикрыв лоб в недоумении.
Она немного сместилась, стараясь плотнее прижаться к стене, решив, что так падать будет естественнее.
Однако в тот момент, когда старик собрался допросить симпатичную девушку...
Бум!
Большой колокол в центре комнаты внезапно, без всякой причины, зазвонил. Услышав это, старик замер на месте.
[Невозможно!!]
[Искажающий слова мертв, как его навык все еще действует?]
Затем.
Бум! На этот раз – звук барабана!
Старик пришел в себя и с ужасом обнаружил, что парень с вызывающей прической жив и сосредоточенно смотрит на колокол.
Поняв что-то, он перевел взгляд на троих, которых только что «казнил».
Искажающий слова лежал на полу, девушка-котенок лежала на полу, изящный юноша лежал на полу.
Однако их позы были до смешного одинаковыми: все они лежали лицом вниз, так что лиц было не разглядеть.
Атмосфера в комнате стала немного...
Комичной!
Искажающий слова перестал притворяться и медленно поднялся, покосившись на Чэнь Рана и Мэй Чжисюй, которые все еще продолжали играть роль трупов.
— Не может быть! Не может быть! Почему ты жив?! Я ведь точно казнил тебя! — Взревел старик, не в силах поверить в происходящее.
В это же время.
Игрок, первым застреливший парня-панка, с таким же ужасом смотрел на живого и невредимого юношу.
— Ты... ты... почему ты жив?! Невозможно!
Панк и Искажающий слова не стали тратить слова попусту, подняли оружие и выстрелили.
— «Ты солгал».
— «Ты солгал».
Игрок, казнивший панка, и седовласый старик были убиты выстрелами в лоб.
Истина такова: тот, кто первым выходит на свет, не обязательно добыча – это может быть охотник, заранее расставивший ловушки.
Очевидно, седовласый старик и тот, кто «казнил» панка, сами того не заметив, угодили в иллюзию.
Из четверых, вытянувших оружие, остались двое – они были напуганы, сбиты с толку и ничего не понимали.
[Искажающий слова жив – значит, он не произносил лжи.]
[Но ведь я слышал, как он солгал, и видел, как старик его казнил.]
[Это у меня помутилось в памяти или я видел галлюцинацию?]
Внезапно его осенило, он бросился проверять рюкзак: внутри было два стимулятора, и оба не пустые!
[Я ведь уже один использовал, логически один должен быть пуст.]
[Но оба целы.]
[Значит, я...]
[Попал под действие иллюзии!]
[Когда? Это был «Звук вечернего колокола» Искажающего слова или тот навык панка, не требующий кодовой фразы?]

Комментарии

Загрузка...