Чэнь Ран, ничем не занятый, тоже сел на диван, вытащил из пачки сигарету и протянул дремлющей собаке.
— Будешь?
Глаза собаки дернулись. В следующий момент Мэй Чжисюй, неизвестно как оказавшаяся за диваном, ударила ногой по спинке.
Собака отлетела к Чэнь Рану, но при попытке атаковать была отброшена защитным механизмом Убийцы Лжецов.
Цю Инун тут же заняла место собаки и принялась обыскивать диван.
В щели между подушками она нашла ключ.
Трое обрадовались и приготовились уходить.
— Постойте! — Закричала собака, ударившись об стену. — Откуда вы узнали, что ключ у меня под задницей?
Троице некогда было объяснять. Чэнь Ран указал на отца, мать и ошарашенного подростка.
Затем все трое открыли дверь и, убедившись, что это не прошлая комната, бросились наутек, напоследок кинув ключ обратно.
Собака посмотрела на троих призраков.
[Судя по правилам: брат – на самом деле сестра, отец носит коричневое, мама – вегетарианка, питомец – кошка.]
[Брат – пол другой, отец – цвет другой, мама – привычки другие, только питомец...]
[Межвидовое изменение! Кошка стала собакой!]
[И слуги сказали, что созданы Невестой-Призраком.]
[Значит, я – не создание Невесты-Призрака.]
[Очевидно, они поняли, что я игрок, и начали обратное рассуждение.]
[Где спрятать ключ, чтобы игроки не нашли?]
[На игроке, создавшем комнату. Но тогда...]
[Я же неуязвим?]
[Они учли, что у навыков есть изъяны, и поняли, что ключ не может быть у игрока.]
[В итоге они решили: ключ под задницей.]
[Пока я не сдвинусь, они не получат ключ.]
[Парень предложил курево, отвлекая внимание, две женщины ударом заставили меня сдвинуться...]
[Отличная командная работа.]
Собака посмотрела на брошенный ключ.
[Они... неплохие ребята.]
[Три полных придурка!]
[Да и ладно. Адский Лабиринт – это просто отсев мусора, чтобы через несколько дней, когда начнется реальная Война двух союзов, всякий сброд не занимал места...]
Подбор в экземпляры случайный, но как сделать так, чтобы сильные игроки попадали к сильным?
Очень просто.
Перебить сброд или запереть его где-нибудь, чтобы они не могли зайти в экземпляры.
Те, кто сбежал из лабиринта – элита. Их находчивость – один на сотню.
Они выйдут из лабиринта и вступят в бой с другими элитами.
А мусор, запертый в лабиринте...
Либо умрет!
Либо будет ждать окончания навыка лабиринта.
Но Адский Лабиринт – это иное пространство.
Все знают, что потоки времени в разных пространствах не совпадают.
Игроки, решившие дождаться окончания лабиринта, могут обнаружить, что на восемнадцатом уровне прошло уже больше десяти дней...
Те, у кого мало дней в запасе, станут смертниками. Вот почему в последние годы число смертников на этаже растет.
Подумав об этом, собака прикинула время: она может погулять еще...
Дня два.
Решила лучше обустроить комнату, чтобы прикончить еще пару «мусорщиков».
За это полагается награда.
Однако только она решилась, как кто-то ворвался внутрь. Человек и зверь встретились взглядами, а затем оба перевели глаза на...
Ключ на полу.
Парень наступил на ключ, осмотрел комнату, а прочитав правила, дернул уголком рта.
— Ты игрок, да?
— Если ты создал эту комнату, ты должен быть игроком трех звезд. Но почему ты выглядишь так, будто у тебя не всё в порядке с головой?
— Разве что...
Парень осмотрел его, вытащил Убийцу Лжецов и направил дуло в потолок.
...
Девушка, создавшая комнату, быстро проходила одну за другой, понимая, что даже игрок трех звезд в лабиринте может погибнуть.
Но произошло странное.
Обстановка без предупреждения изменилась, и она каким-то образом...
Вернулась в первую комнату!
Ту самую, в которую ее затянуло изначально, ту, где она создала «Квартиру».
[Галлюцинация?]
[Но никто не использовал навык!]
В следующий миг собака превратилась в сгусток души, проникла в ее тело и поглотила воспоминания разделенной души.
Она посмотрела на парня перед собой.
[Не, он больной, что ли?]
— Я же говорил: ты должен быть игроком трех звезд, но выглядишь глуповато. Это, должно быть, второй эффект твоего навыка, что-то вроде разделения души, верно?
Хотя это был вопрос, парень довольно кивнул, довольный своим анализом и результатами эксперимента.
Девушка вытащила Убийцу Лжецов, навела на парня. Она знала, что в этой комнате ее разделенная душа не лгала, но парень использовал команду Убийцы Лжецов.
Значит, парень определенно солгал.
Подумав немного, она опустила руку и вздохнула:
— В союзе Искажающих слова я видела твой портрет. Ты должен быть обладателем навыка пространства «Сверх-Я»...
— Линь Сюань!
— Верно, — парень поднял большой палец вверх с комичным видом.
— Короче, в последнее время я постоянно чихаю. По моим ощущениям, два подонка хотят меня подставить. Мне нужен Искажающий слова с навыком сущности в качестве временного напарника.
— Я обнаружил, что твой навык обладает эффектом разделения души, полагаю, он отлично подойдет к моему.
Услышав это, девушка нахмурилась:
— Ты же первого уровня, а если я не соглашусь?
— Как выйдешь – получишь три звезды. Вопрос не в согласии, а в том, пройдешь ли ты испытание. Даю три дня. Если сможешь пройти эту комнату...
— ...Я тебя отпущу!
Девушка невольно отступила на два шага. В союзе были досье на Линь Сюаня, она знала, что его навык считается самым совершенным в пространственном типе «Сверх-Я»...
Для него Адский Лабиринт – как задний двор собственного дома.
Именно поэтому оба союза берегли его как зеницу ока.
Даже в наградах союза Искажающих слова про него было сказано: «Не убивать, если возможно. Он рано или поздно станет одним из нас».
Да и пространственный тип... убить очень сложно.
[Пройти эту комнату?]
Линь Сюань поднял руку, направил пистолет в потолок и равнодушно произнес:
— Испытание началось...
— Убийца Лжецов: Вселенная Кубика!
Странно, но после выстрела комната почернела, а когда свет вернулся, исчезла не только девушка, исчезла и созданная ею комната, даже...
Все три призрака исчезли!
Комната снова стала пустой, только Линь Сюань стоял на месте.
Он пробормотал:
— В лабиринте я одновременно устроил испытание шестерым, интересно, какие двое его пройдут...
Настройки чтения
Размер
18
Шрифт
Выравнивание
Тема
Интервал
1.7
Ширина
Отметки прогресса
Восемнадцать уровней ада: Ложь здесь запрещена — Главы
Список глав загрузится при открытии.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.