— Прежде всего, это неизвестная ложь.
— Ее довольно легко понять: это ложь, которая еще не стала «Искажением».
— Для создания «Искажения» требуются объективные доказательства. Допустим, у тебя есть сестра-близнец по имени Цю Инун. Если ты скажешь, что тебя зовут Цю Инун, предъявишь удостоверение личности сестры, свидетельские показания и вещественные доказательства, то родится «Искажение».
— А неизвестная ложь – это когда ты говоришь, что тебя зовут Цю Инун, но не можешь этого доказать. Вот это и есть неизвестная ложь.
— Критерий неизвестной лжи таков: тот, кто ее создал, определенно солгал. Пока неизвестная ложь не раскрыта, остальные люди, утверждая, что тебя зовут Цю Инун, не лгут. Но если ложь вскроется, то каждый игрок, повторивший это, станет лжецом.
Этот момент Чэнь Ран и Цю Инун поняли прекрасно.
Ключевой момент заключался в другом...
— Далее следует обсудить разницу между неизвестной ложью и обычной.
— И тот, кто лжет, и тот, кто создает неизвестную ложь – оба являются лжецами, тут сомнений нет. Вопрос в последователях.
— Возьмем тот же пример. Мы уже разобрали неизвестную ложь, теперь перейдем к обычной. В каком случае неизвестная ложь превращается в обычную?
Столкнувшись с этим вопросом, Цю Инун немного задумалась:
— Когда доказательства – то есть люди или предметы, способные подтвердить, что меня зовут Цю Инун, – появляются в любой момент, в любых воспоминаниях или в любом сценарии, неизвестная ложь превращается в обычную.
Проще говоря, как только появляется хотя бы одно доказательство того, что ее так не зовут, неизвестная ложь автоматически становится обычной. Иными словами, она считается раскрытой.
Ключевое слово: «появляется».
Неважно, страдаете ли вы от амнезии, путаницы во времени, видели ли вы это своими глазами или только сомневались.
Как только факт засветился, неизвестная ложь становится обычной.
— Верно, эту логику важно усвоить. Диу Цзэи как-то говорил, что для игроков уровня трех звезд и выше основной способ обмана – это неизвестная ложь.
— Вспомни также его слова о том, что игроки четырех звезд и выше используют для обмана сущности.
— Тогда становится ясна схема лжи на разных уровнях Адского Лабиринта.
— От одной до трех звезд игроки обычно используют эмоциональный обман. Например, применяют навыки уровня «Истинное Я», чтобы спровоцировать соперника на ложь. Сюда не входят игроки уровня «Линтай» первой ступени.
— От четырех до шести звезд акцент смещается на навыки сущностного типа в сочетании с неизвестной ложью для манипуляции здравым смыслом. Сюда уже входят игроки уровня «Линтай» первой ступени.
— От семи до девяти звезд, скорее всего, вспомогательными выступают навыки «Сверх-Я», а основными – неизвестная ложь и эмоциональные манипуляции.
— Что касается десяти звезд... к этому моменту сознание игрока достигает уровня «Сверх-Я». Он иммунен к навыкам «Истинного Я» и «Эго». А вот можно ли игнорировать навыки «Сверх-Я»...
— ...Этого я не знаю.
Цю Инун нахмурилась. Она поняла, что методы совершенствования сознания в Аду слишком имбовые.
Диу Цзэи находится в состоянии «Истинного Я», поэтому может игнорировать навыки того же уровня.
По той же логике игрок высокого уровня с развитым «Эго» может игнорировать навыки «Истинного Я» и «Эго».
Значит, сознание уровня «Сверх-Я» позволяет игнорировать всё, кроме навыков уровня «Истинное Я»?
— Мне любопытно, навыки уровня «Эго» создают преимущественно сущности. Как игроки с сознанием «Эго» – то есть уровня «Линтай» второй ступени – могут игнорировать сущность? — Спросила Цю Инун.
Действительно. Если сущность появляется у тебя перед носом, неужели ты ее не видишь?
Если ты ее не видишь, значит, и потрогать не можешь?
А если потрогать нельзя, то можно ли считать это сущностью?
Не противоречит ли это само себе?
— Думаю, у игроков с сознанием «Эго» есть некое восприятие, похожее на суперпамять. Проще говоря, когда применяется навык уровня «Эго», они бросают взгляд и мгновенно понимают, что создано навыком, а что существовало в комнате изначально.
Цю Инун покачала головой:
— Твое описание не совсем точно. Скорее, это чувствительность к здравому смыслу. У таких игроков, как мы, не развивающих сознание, чувствительность низкая – всё слишком привычно и потому игнорируется. Но для игроков с «Эго» любая, даже мельчайшая деталь в привычном укладе вещей становится очевидной. Поэтому со стороны и кажется, что они игнорируют навыки «Эго».
— По аналогии, состояние «Сверх-Я» тоже не делает их неуязвимыми к навыкам «Сверх-Я», просто их сознание позволяет осознать, что они находятся под воздействием навыка.
Говоря это, оба нахмурились. Развитие сознания – это действительно какая-то ошибка в системе.
— Возможно, всё еще зависит от уровня. Например, игрок с сознанием «Эго» низкого ранга не сможет игнорировать навык того же уровня от более сильного игрока, — добавил Чэнь Ран.
Только так это развитие сознания не выглядит окончательно сломанным.
Впрочем, оба они не питали иллюзий. Вопрос оставался открытым, и с повышением их собственного ранга ответов станет больше.
— Перейдем к ошибкам в этом экземпляре.
— Во-первых, Линь Сююань. Этот парень меня поразил, провернув всё так тихо и мастерски.
— Использовать Куклу-Двойника, чтобы самому не проговаривать ложь... Если бы мы случайно не угадали, нас бы просто стерли в порошок.
— Думаю, мы еще не раз встретим игроков с такими навыками или методами. Как нам защититься?
Цю Инун ответила вопросом на вопрос:
— Как ты избегаешь лжи, когда не уверен в личности игрока?
— Имена. Я заменяю все упоминания «ты» в диалоге на имена. Например, когда в туннеле я говорил с Диу Цзэи из другого пространства, я не называл его «ты», а постоянно повторял «Диу Цзэи», если только не был уверен, что действие совершил именно человек передо мной.
В больничной палате воцарилась тишина.
Чэнь Ран курил, Цю Инун жевала жвачку. Они понимали: если поступить наоборот – использовать «ты» после того, как узнал имя игрока в первой комнате, – то при наличии ментальных навыков обращение «ты» станет огромной проблемой.
В конце концов, ты не можешь знать, человек ли твой собеседник. Если это иллюзия, использование «ты» будет засчитано как ложь.
А если сразу называть игрока по имени, можно наткнуться на «Искажение» имени, причем невозможно узнать, когда именно это искажение будет раскрыто.
— Кстати, Лун Хуэй – он Искажающий слова. Согласно нашим выводам, его имя связано с «Искажением», но по факту за весь экземпляр его ложь так и не была раскрыта.
— Ты о чем? — Подозрительно спросила Цю Инун. — «Искажение» Лун Хуэя на восемнадцатом уровне... Даже если оно должно раскрыться, это произойдет только на восемнадцатом уровне, внутри экземпляра это невозможно.
— Верно, — кивнул Чэнь Ран. — Если бы в экземпляре строилось «Искажение» вокруг имени, нам обязательно представили бы доказательства. Если их нет, значит это неизвестная ложь. Поэтому, если мы будем внимательны к деталям, то заметим подвох.
— Вспомни «Искажение» Линь Сююаня – разве мы не вычислили его таким же образом?
— Хорошо, тогда в будущем я возьму на себя внимание к подобным деталям. В любом случае, на ранних этапах я в основном «маленький прозрачный игрок», — предложила Цю Инун. Только так можно избежать ловушек, подобных той, что расставил Линь Сююань.
— Согласен. Теперь – насчет определения лжи в твоих навыках.
— Сначала ты произнесла команду навыка в нормальной временной линии, но когда действие «Колеса Времени» закончилось, тебя не объявили лжецом.
Проще говоря, когда Цю Инун сказала «Ты солгал», это было в нормальной временной линии.
Но после окончания навыка временная линия, которую она создала, исчезла, а лжи, по идее, не было.
Это значит, что временные линии до использования навыка и после него...
Они разные!
— Но когда ты проводила суд, ты проверяла, лгал ли игрок в линии до использования навыка, и лжет ли кто-то в той, что была только что создана.
— Ты хочешь сказать, что пока активен мой навык, существует две временные линии? Одна – до использования навыка, другая – та, что только что создалась?
— И что во второй линии стирается ложь, которую я произнесла в первой в течение пяти минут, но не стирается ложь, которую участники произносили в любое время первой линии?
— Верно! — Кивнул Чэнь Ран.
Затем он начал анализ.
Допустим.
Первое использование «Колеса Времени».
До использования – Время А.
После использования – Время Б.
Время А: чтобы использовать навык, она должна была сказать «Ты солгал», значит, в это время она солгала.
Время Б: для Цю Инун Время А исчезло, для нее лжи нет.
Но для остальных игроков Время А не исчезло, их ложь во Времени А продолжает действовать во Времени Б.
Только так можно объяснить, почему Цю Инун может судить каждого по очереди, проверяя, кто лгал во Времени А.
Проще говоря.
После активации «Колеса Времени»:
Цю Инун: на ней временная линия с уникальностью. Время Б, созданное навыком, вытесняет исходное Время А. Точно так же Время В вытеснит Время Б.
И так далее.
Цель: на ней две временные линии. Одна – Время А, вторая – только что созданное Время Б. Если Цю Инун использует «Колесо Времени» снова, то две временные линии цели будут:
Время А и Время В.
Снова используем:
Время А и Время Г.
Снова используем:
Время А и Время Д.
И так далее.
Глядя на результаты анализа, записанные Чэнь Раном на бумаге, глаза Цю Инун загорелись.
— Здесь огромный простор для действий, нужно всё постепенно развивать.
— Например, если игрок использовал навык во Времени А, а во Времени Б из-за временной амнезии забыл об этом, то стоит ему сказать «Я никогда не использовал навык», как это тут же будет засчитано за ложь. Но время использования игроком навыка должно входить в твои пять минут сброса. Ты – лжец, и должна четко улавливать эту разницу.
Это был вывод Чэнь Рана после убийства Доцзе.
Не только навыки – если игрок произнес что-то в течение пяти минут в пространстве А, а затем отрицает это во Времени Б, В, Г, Д или Е, это обязательно будет засчитано как ложь.
Иными словами, обман Цю Инун станет невероятно простым делом.
Подумав об этом, Чэнь Ран молча закурил и посмотрел на свой артефакт «Убийца Лжецов».
[Брат, посмотри, до какого уровня дошли навыки «Сверх-Я» у других.]
[Ты, в конце концов, навык «Истинного Я». Вернемся на восемнадцатый уровень, подниму тебя до трех звезд – неужели нельзя дать хоть какой-то полезный эффект?]
Чэнь Ран не верил в успех. Прокачка вряд ли даст что-то, кроме продления времени.
Поэтому...
Он влепил звонкую пощечину дулу «Убийцы Лжецов»:
— Бесполезная ты железка!
...
Увидев, что Цю Инун вышла из задумчивости, Чэнь Ран перешел к следующей теме:
— Насчет Искажения языка – думаю, пока нет смысла обсуждать. Логика там такова, что, я полагаю, даже Диу Цзэи не до конца ее понимает. Информация от них пока не представляет никакой ценности.
— Далее – Война двух союзов. Судя по полученным сведениям, она идет после Пира Сотни Призраков. Диу Цзэи сказал, что они идут впритык, а игрок девятой звезды сказал, что Диу Цзэи лжет.
— Теоретически, преследуя Линь Сюаня, мы избежали вероятности того, что глава этажа лично спустится, чтобы охотиться на нас. Поэтому сейчас важно решить: стоит ли нам избегать отрядов охотников главы первого этажа или команд четырех звезд?
Обсудив всё, они пришли к выводу, что избегать их нет смысла. Не избежишь – примешь участие в Войне двух союзов, получишь богатые награды. Если избежишь – будет безопаснее, но очки будут капать гораздо медленнее.
Плюсы и минусы есть везде.
Короче, будь что будет. Восстановим силы в экземпляре, закончим анализ и выйдем, специально уклоняться не стоит.
Далее последовали уточнения деталей, например, надписи, оставленные Цю Инун на бутылочке с «Освежающим средством» – их нужно изменить.
А также подсчет очков.
Чэнь Ран только что проверил и обнаружил, что за этот экземпляр начислено 38 очков.
Это легко объяснимо.
В обычном экземпляре погибли все 18 игроков.
В прошлом экземпляре погибли все 20.
Итого ровно 38 очков.
Это доказывает, что лишние очки в прошлом экземпляре были связаны с его сложностью, а не с другими причинами.
Прошло около двух с половиной часов.
Они перепроверили всё, обсудили детали и убедились, что пробелов нет.
Этот экземпляр дал много информации.
Например, навыки главы первого этажа, которые Диу Цзэи туманно связал с памятью.
Но это под вопросом.
Поэтому детально обсуждать не стали.
Еще – методы вырезания правил на каменных столбах и пути становления главой союза Искажающих слова или союза Убийц Лжецов.
Первое они не рассматривали. Даже зная метод, Чэнь Ран не собирался в статусе новичка идти вырезать правила на столбе.
Второе – предположили, что это связано с «Говорящими с мертвыми». Например, чтобы стать главой союза, нужно иметь «Руководство по здравому смыслу», в котором записано последнее правило.
Убедившись, что анализировать больше нечего, они поднялись, собираясь выйти из экземпляра, но, пройдя несколько шагов, Чэнь Ран вдруг остановился.
— Что такое?
Чэнь Ран усмехнулся, ничего не ответив, вошел в палату для больных с сердечными заболеваниями и подошел к телу Диу Цзэи.
Он вытащил из кармана покойника зажигалку Байли Цяншэна.
Закурив, он улыбнулся безголовому трупу:
— Ты был прав. Чтобы вернуть свою зажигалку, мне пришлось забрать ее с твоего тела.
Сказав это, он поставил зажженную сигарету перед телом и вышел из палаты.
Настройки чтения
Размер
18
Шрифт
Выравнивание
Тема
Интервал
1.7
Ширина
Отметки прогресса
Восемнадцать уровней ада: Ложь здесь запрещена — Главы
Список глав загрузится при открытии.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.