— Могу сказать тебе прямо: когда ты поднимешься до третьего уровня, владелец первого этажа лично спустится, чтобы выследить вас обоих.
— Других вариантов просто нет!
— К тому же он возьмет с собой трех игроков четвертого уровня и одного третьего.
— Даже если ради этого придется пожертвовать всей четверкой, он сделает всё, чтобы прикончить тебя в этом подземелье.
— Это изначально путь в один конец: либо прорубить себе дорогу кровью, либо погибнуть в безымянном подземелье.
— Думаешь, на этом всё?
— Даже если предположить невероятное и вы сможете убить владельца первого этажа, глава альянса назначит нового, и тот продолжит охоту за вами.
Базовая логика восемнадцатого уровня проста.
Ты – гений.
А значит, обязан следовать маршруту, проложенному «Убийцей Лжецов».
Если владелец этажа взял тебя на прицел, чтобы сделать резервным напарником, – проще говоря, ты стал ресурсом альянса. Хоть такие напарники и считаются пушечным мясом, шансы выжить есть, и если дотянуть до конца, можно самому стать владельцем этажа.
Это относительно безопасный путь.
Но если ты отказываешься от вербовки, это означает вызов всему альянсу.
Тогда, пока ты жив, альянс будет слать за тобой самых сильных игроков, чтобы выследить и убить.
Альянс здесь как императорский двор, а игроки-гении – как разбойники с Ляншаня.
Либо подчинение, либо мятеж.
Третьего не дано. Именно эта система позволяет альянсу существовать так долго.
Кто-то может посчитать порядки «Убийцы Лжецов» порочными.
Но на самом деле...
Нужно понимать: сюда, в ад, попадают лишь Величайшие Грешники.
Мягкость здесь лишь превратит восемнадцатый уровень в настоящий ад.
Необходима железная рука, чтобы держать в узде эту толпу отпетых мерзавцев.
Главное условие борьбы со злодеями – быть еще злее их.
Только представь: если бы в аду не было «Убийцы Лжецов», все эти высокоинтеллектуальные игроки, каждый из которых – отъявленный негодяй, не стали бы подчиняться друг другу. Началась бы кровавая неразбериха.
Это было бы катастрофой, и ситуация стала бы в сотни раз хуже нынешней.
Но, как говорится, юноша, убивший дракона, сам становится драконом.
Изначальная цель создания альянса наверняка была благом для всего восемнадцатого уровня, но постепенно он стал лишь инструментом для удержания власти сменяющих друг друга лидеров.
Перекрывать новичкам путь к развитию – единственный способ для них сохранить власть.
И теперь, раз Чэнь Ран и Цю Инун не принимают таких правил, это значит, что они объявили войну всему альянсу. Последствия очевидны.
Конечно, всё еще можно исправить. Например, вернуться и склониться перед владельцем первого этажа, став его резервным игроком.
Но тогда их судьба окажется полностью в его руках...
[Ну и ад!]
[Если так, то зависнуть на втором уровне нет особого смысла. Без метода «укрощения сердца» наша сила не растет, и это будет просто пустой тратой времени.]
Чэнь Ран нахмурился:
— Если, я подчеркиваю, если бы мы не выдали себя раньше, могли бы мы избежать этой участи?
На первый взгляд, владелец первого этажа заинтересовался ими из-за ценности навыка Цю Инун. Это был осознанный шаг обоих, чтобы проверить, является ли ад виртуальным миром.
Если бы не засветились...
Неужели их бы не заметили?
Диу Цзэи усмехнулся. Он почувствовал, что психическое состояние Чэнь Рана пошатнулось, раз тот задает вопросы в сослагательном наклонении.
— Ты слишком много думаешь. У «Убийцы Лжецов» есть система оценки: игроки, не погибшие в трех обычных подземельях, привлекают внимание. Тех, кто выжил в пяти, берут на прицел владельцы этажей. Если цель «застряла» на уровне, посылают самых сильных игроков для вербовки. Если не соглашаются – сразу убивают в подземелье, чтобы не оставить проблем. Если вербовка успешна...
— Что тогда? — Спросил Чэнь Ран.
— На восемнадцатом уровне, помимо «Пира Сотни Призраков», есть... Битва двух альянсов.
— Это война между владельцами этажей разных альянсов, а их резервные игроки – словно армия. По сути, в каждом подземелье сталкиваются две команды «Убийцы Лжецов» и две команды Искажающих слова. Так они утилизируют растущее число резервистов.
— Если вам повезет остаться в живых, возможно, в следующем подземелье вы как раз попадете на Битву двух альянсов.
— Я участвовал дважды. Интенсивность невозможно описать словами: комбинации навыков, божественное взаимодействие, полеты фантазии, от которых дух захватывает. Тьфу-тьфу, до сих пор душа дрожит, когда вспоминаю.
Чэнь Ран: — ...
«Пир Сотни Призраков» предназначен для того, чтобы новички уничтожали друг друга, сокращая их число. Битва двух альянсов – это тотальная война, истощающая игроков всех уровней.
К тому же, судя по словам Диу Цзэи, эти события идут без пауз, не давая новичкам даже вздохнуть.
Чэнь Ран с трудом присел на плоской поверхности, вытащил портсигар, намереваясь закурить.
Но, поняв, что сейчас не в лучшем состоянии для курения, он решил...
Зажечь сигарету и не курить, а просто вдыхать дым.
— Есть ли на восемнадцатом уровне организации, выступающие против альянса?
— Думаю, нет.
— А есть ли способ избежать этих двух мероприятий?
— Стать смертником.
Чэнь Ран: — ...
— Мне любопытно, почему здесь не возникает организаций? Знаешь, коллективов, объединенных какой-то верой?
— Они не дураки.
Чэнь Ран: — ...
Верно. С методом «укрощения сердца» промыть мозги игроку третьего уровня сложнее, чем добраться до небес.
Естественно, игроки, живущие ради веры, здесь появиться не могут.
Организация без веры – это горстка песка. Поэтому в аду...
Нет организаций, сопротивляющихся альянсу.
— Если хочешь прожить в аду дольше, на что, кроме укрощения сердца, стоит обратить внимание? Или, скажем, как «совершенствовать себя»?
Совершенствование – это развитие.
— Тренируй тело, спи по расписанию, соблюдай диету, медитируй, воздерживайся от похоти...
Чэнь Ран: — ...
В этот момент.
Цю Инун внезапно спросила:
— Нужно ли игрокам проводить психологическую самоподготовку, чтобы не потерять себя в бесконечной резне?
Экстремальные интеллектуальные схватки.
Экстремальное насилие.
Экстремальное давление.
Психика рано или поздно даст сбой. Цю Инун не была уверена, поможет ли тут одно лишь укрощение сердца.
— Не нужно. Метод укрощения сердца с этим справится. Разве что вы решите вечно оставаться ниже третьего уровня – тогда психологическая подготовка понадобится.
Чэнь Ран не удивился. Если бы метод укрощения сердца не спасал даже от разъедающего влияния резни, то грош ему цена.
Он поднес догорающую сигарету к губам, сделал крошечную затяжку и задал главный вопрос:
— Владелец первого этажа...
— Какой у него навык?
Хотя «Вечное Царство» подавляет всё, для этого нужно сперва уличить кого-то во лжи, да и применить навык успеть.
С такими странными способностями, как «Перевернутый Мир» или «Три шага вперед, два назад», Чэнь Рану даже с «Вечным Царством» приходилось крайне трудно.
Диу Цзэи призадумался:
— Прежде всего, можно с уверенностью сказать: это навык типа «сверх-я».
— Во-вторых, его сила наверняка нелепо высока.
— Наконец, могу подтвердить: в моей памяти он ни разу не использовал его при мне.
Чэнь Ран: — ...
[Любишь поиздеваться, да?]
Настройки чтения
Размер
18
Шрифт
Выравнивание
Тема
Интервал
1.7
Ширина
Отметки прогресса
Восемнадцать уровней ада: Ложь здесь запрещена — Главы
Список глав загрузится при открытии.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.