— М-м, — Чэнь Ран не удивился его словам и добавил:
— Две ситуации.
— Во-первых, если не считать нас, остальные игроки – лишь порождения ИИ.
— Но те, кого мы встречали, обладают настолько сложным внутренним миром, что ИИ с его мощностью вычислений просто не справился бы. Да и люди, помимо сложности натуры, порой ведут себя очень...
— Непредсказуемо.
Чэнь Ран кивнул, вспоминая, как в детстве они с ребятами брали тонкие прутья и срубали все цветы рапса в деревне.
— Искусственно сгенерированные люди все же не настоящие, они не могут имитировать определенные нелогичные порывы. Мы до сих пор не заметили подвоха, а значит, первый вариант можно исключить.
— Во-вторых, игроки на восемнадцатом уровне точно так же, как и мы, заперты в виртуальном мире.
— Тогда доказать, реален ли этот мир, совсем просто.
— Технология наложения виртуального мира на реальность была разработана нашей компанией. Если мы, находясь на восемнадцатом уровне ада, встретим человека, который скончался в реальности до изобретения этой технологии, это докажет, что мы не в виртуальной симуляции.
— Проще говоря, мой дед умер, когда мне было два года. Тогда, не говоря уже о технологии наложения миров, даже виртуальных игр почти не существовало. Так что, если я встречу его на восемнадцатом уровне, это станет доказательством.
— Точно так же, если мы встретим любого знакомого, умершего до появления технологии, мы сможем подтвердить, что здесь не виртуальный мир.
Дойдя до этого вывода, оба поняли: вероятность того, что это виртуальная реальность, составляет менее 10%.
Однако им все равно нужно было проверить эту теорию на практике. Чэнь Ран задумчиво произнес:
— Восемнадцатый уровень огромен. Найти того, кто умер рано и кого мы знали, – это как искать иголку в стоге сена. А если отправиться в «Альянс Убийц Лжецов» за информацией, то даже если не говорить о доступе, можно вызвать цепную реакцию. Если же покупать сведения напрямую, наших очков не хватит – уж слишком много людей в этом мире с одинаковыми именами.
— Впрочем, можно заставить их самих найти нас, но тогда придется постоянно находиться на виду...
— Ты о чем? — Цю Инун неуверенно посмотрела на Чэнь Рана.
— Три варианта. Первый: ежедневно у ворот собирается множество игроков перед походом в подземелья. Мы будем приходить туда каждый день. Со временем, даже если никого не найдем, нас – чудаков, которые только смотрят и не идут в подземелья, – наверняка запомнят на восемнадцатом уровне.
— Второй: устроить на восемнадцатом уровне шумное дело, чтобы наши имена узнал каждый. Те, кто знает нас, сами появятся перед нами.
— Третий: боевые заслуги. Сейчас мы уверены, что либо твое «Колесо Времени», либо мое «Вечное Царство» – навык ранга Истинное Я. Как бы мы ни выбирали подземелье случайно, мы всегда будем попадать на самое сложное для нашего уровня, поэтому...
— В каждом подземелье мы не должны оставлять выживших. Иначе, как только мы себя обнаружим, на нас выйдет Искажающий слова. Значит...
— Согласно механизму обратной совместимости, на первом уровне мы встретим игроков второго, а на втором – третьего. Но это рандомно и ненадежно. Например, в этот раз мы не встретили игроков второго уровня, лишь одного NPC.
— Раз так, мы будем «подставляться» под игроков второго уровня. Когда они идут в подземелье, мы пойдем следом, повышая шансы на матчмейкинг.
— Вскоре, не раскрывая наших навыков, мы добьемся того, что большинство игроков будет знать наши имена, и те, кто нас знает, сами объявятся.
Любой другой игрок, услышав такое, назвал бы Чэнь Рана безумцем.
Самое сложное подземелье своего уровня плюс добровольный матчмейкинг с игроками на уровень выше.
Видимо, он смерти не боится!
И это еще не все. Не забывайте: если обратная совместимость задействует команду, где есть хотя бы один игрок первого уровня, согласно механизму, где уровень команды не может превышать трех, в группе может оказаться игрок третьего уровня.
Здесь тоже работает обратная совместимость.
Проще говоря, они могут встретить игрока третьего уровня в подземелье первого!
Первый уровень лезет на второй, да еще и рискует нарваться на третий, при этом в самом сложном подземелье – только подумать об этом уже страшно.
Но Цю Инун, напротив, серьезно обдумывала осуществимость этих трех планов.
— Первый план отпадает. Даже не говоря о порядках на восемнадцатом уровне, наше странное поведение сразу вызовет вопросы, и на нас обратят внимание.
— Второй план тоже не годится. Устраивать переполох на восемнадцатом уровне – значит искать смерти. Любой игрок шестого, седьмого или восьмого уровня сотрет нас в порошок, нельзя их злить.
На восемнадцатом уровне, в отличие от подземелий, нет ограничений по уровням – стоит нарваться на высокоуровневого игрока, и даже не поймешь, как погиб.
— Третий план вполне осуществим. Все равно рано или поздно мы сойдемся с игроками второго уровня. Пока мы не освоим методику успокоения ума «Альянса Убийц Лжецов», наш интеллект и способность противостоять лжи не изменятся, так что без разницы, когда встречаться.
— Однако...
Сказав это, Цю Инун внезапно выхватила «Убийцу Лжецов»:
— Я солгала!
— Убийца Лжецов – «Колесо Времени».
К шоку Чэнь Рана, секретная комната погрузилась в чернильную тьму. Когда свет вернулся, он произнес:
— Впрочем, можно заставить их самих найти нас, но тогда придется постоянно находиться на виду...
Внезапно он увидел, что Цю Инун медленно наводит на него пистолет.
Сердце Чэнь Рана пропустило удар.
[Плохо, похоже, это не та временная линия, она использовала «Колесо Времени»!]
[Я лгал в других будущих линиях? Она хочет меня судить?]
Раздумывать было некогда: будь то проверка его навыков или настоящий суд – у него не было выбора.
— Убийца Лжецов – «Вечное Царство»!
Он выстрелил, тут же упав на пол и укрывшись за длинным столом, чтобы пуля его не задела.
Однако...
Выстрела не последовало. Чэнь Ран замер на месте, понимая, что своим движением раскрыл второй эффект «Вечного Царства».
Цю Инун опустила пистолет и пристально посмотрела на него:
— Значит, у «Вечного Царства» действительно есть второй эффект. Судя по твоей реакции, ты хотел взломать мое...
— «Колесо Времени»?!
— Я так и знала. С чего бы тебе, имея лишь запрет на использование навыков, говорить: «Не знаю, чей навык из нас – ранг Истинное Я»!
Действие «Колеса Времени» закончилось, и память Чэнь Рана восстановилась.
— Не принимай близко к сердцу. Когда навык закончился, ты должен был понять: во время нашего обсуждения ты не лгала.
— Раз мы решили следовать третьему плану, при встрече с игроками второго уровня нам придется часто комбинировать навыки. И я чувствовал, что ты вряд ли расскажешь мне о втором эффекте «Вечного Царства»...
— Поэтому мне пришлось использовать тот факт, что после временной петли наступает амнезия, чтобы выманить его.
Казалось бы, узнав о втором эффекте, Цю Инун должна была испугаться, ведь её жизнь теперь в руках Чэнь Рана, но...
Она улыбнулась.
Её улыбка цвела, словно весенний цветок.
— Разве ты не находишь, что наши навыки – идеальная пара?
Настройки чтения
Размер
18
Шрифт
Выравнивание
Тема
Интервал
1.7
Ширина
Отметки прогресса
Восемнадцать уровней ада: Ложь здесь запрещена — Главы
Список глав загрузится при открытии.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.