В обычных условиях при повышении уровня игроки получали по пять очков характеристик.
И этот лимит был одинаковым для всех классов.
Исключение составляли лишь те счастливчики, кому повезло вытянуть особый талант со скретч-карт «Восьми Пустошей»!
Лин Сяо прищурился и спросил:
— Брат, ты, похоже, тоже карту перед стартом активировал?
Воин самодовольно ухмыльнулся:
— Хе... Да ладно тебе, дружище, чего там скрывать. Повезло немного, выбил талант на случайный бонус в одно-три очка характеристик за каждый уровень.
— Ого! Это же как минимум продвинутый ранг награды, верно? — Удивился Лин Сяо. И пусть его собственный суперприз был куда более разрушительным для баланса, встретить на таком раннем этапе игрока с продвинутым талантом было большой удачей.
Лин Сяо сразу оценил перспективность такого напарника.
Даже если тот будет получать всего по одному лишнему очку за уровень, к десятому он уже обгонит обычных игроков на целых два уровня по характеристикам!
И не стоит недооценивать эту разницу!
«Восемь Пустошей» – игра, где уровень персонажа и личная удача значили невероятно много.
Разница в два уровня и десять очков характеристик при правильном распределении позволяла буквально втаптывать соперников в грязь!
Кто-то мог возразить, мол, подумаешь, десять очков, это легко компенсируется хорошим шмотом.
Но нет!
В других играх такой номер, может, и прошел бы.
Но только не в «Восьми Пустошах»!
Лин Сяо отыграл в нее кучу времени в прошлой жизни и до самой смерти не слышал ни об одном предмете экипировки, способном в одиночку сломать баланс.
Даже самый топовый комплект снаряжения давал преимущество максимум в один-два уровня.
К тому же экипировку в этой игре покупали в основном в лавках у NPC или заказывали у ремесленников.
С обычных диких монстров падали лишь всевозможные ингредиенты и квестовые предметы.
Только с редких монстров гуманоидного типа можно было выбить готовый шмот.
Да и шанс выпадения там был мизерным.
Конечно, помимо сухих цифр уровня, определявших силу игрока, огромную роль играли удача и скрытые возможности.
Предстартовая лотерея со скретч-картами была как раз тем самым шансом переписать свою судьбу, который разработчики дали каждому.
Сумел им воспользоваться – отлично!
Не сумел – винить некого!
Кроме того, мир игры изобиловал скрытыми цепочками квестов с щедрыми наградами.
И здесь искателям приключений тоже требовалась изрядная доля везения!
Именно из-за таких реалистичных механик «Восемь Пустошей» так быстро затмила всех конкурентов.
И стала культовым хитом!
Она разрушила старый стереотип о том, что «донат решает все».
Простые работяги поняли: даже если в реальной жизни у тебя в кармане свистит ветер, здесь у тебя есть все шансы встать в один ряд с сильнейшими!
Разве могли обычные игроки не влюбиться в такой проект?
Впрочем, это лирическое отступление, пора вернуться к делу.
— Эх, да что мой бонус по сравнению с теми десятью суперпризами со скрытым талантом? Вот там настоящая имба! Эх... Интересно, каким козлам они достались... — вздохнул воин.
— Кха-кха... Кха-кха... — Лин Сяо, бывший одним из тех самых десяти козлов, едва не поперхнулся собственной слюной.
Но выдавать себя он не собирался!
Лишняя огласка не принесет ничего, кроме кучи проблем.
Пришлось молча проглотить обиду.
Сделав глубокий вдох, Лин Сяо перевел тему:
— Ладно, давай не будем терять драгоценное время. Я сейчас схожу к старосте за начальным снаряжением, и сразу выдвигаемся!
Не дожидаясь ответа, Лин Сяо развернулся и направился сквозь толпу полуголых игроков к старейшине деревни.
— Здравствуйте, староста! Я только что прибыл в вашу деревню и спешу представиться! — Вежливо обратился Лин Сяо к старику.
— О, молодой даос! Держи эту бумагу для талисманов. Прыгучие цыплята и скачущие кролики совсем вытоптали наши поля возле деревни, истреби их ради меня! — Старик будничным тоном выдал ему начальное оружие даоса.
Бумага для талисманов: эксклюзивное снаряжение даоса, дает плюс один к магической атаке.
[Динь! Старый староста предлагает вам задание: уничтожить десять скачущих кроликов или прыгучих цыплят. Принять?]
Знакомый старческий голос прозвучал в ушах Лин Сяо, но парень, в отличие от остальных новичков, не стал сразу хватать квест. Он покачал головой и ответил:
— Уважаемый староста, охота на первоуровневых монстров для меня слишком проста. Нет ли у вас более серьезного испытания?
— Молодец, амбиций тебе не занимать, но ты ведь всего лишь первого уровня. Обычный скачущий кролик заставит тебя изрядно попотеть! — Нахмурился старик.
— А давайте заключим пари? — С улыбкой предложил Лин Сяо.
— Ха! Отчего бы и нет! — Усмехнулся старый староста. — Раз уж ты так рвешься на тот свет, принеси мне десять кабаньих шкур! Справишься – я награжу тебя кое-чем особенным. А если проиграешь – будешь бесплатно пахать на меня и уничтожишь тысячу скачущих кроликов или прыгучих цыплят! Ну что, парень, рискнешь?
— По рукам! — У Лин Сяо вспыхнули глаза, и он тут же согласился.
[Динь! Поздравляем игрока Лин Сяо с открытием усложненного задания для новичков: выследить диких кабанов и добыть десять кабаньих шкур! (Задание можно выполнять в группе, но требования к количеству предметов увеличатся пропорционально!) Желаете принять?]
— Принимаю! — Лин Сяо прекрасно помнил, что это не просто усложненный квест для старта, а ключ к одной очень жирной скрытой цепочке заданий!
Не будь у него суперприза, он бы ни за что не рискнул ввязываться в эту авантюру.
Но теперь расклад сил был совершенно иным!
С его текущими возможностями и в компании сильного воина пройти этот квест будет проще простого, пусть даже противостоять им будут монстры третьего уровня!
— Ждите хороших новостей, уважаемый! — Забрав у старосты бумагу для талисманов, Лин Сяо с улыбкой зашагал обратно к воину.
— Ну что, друг, все готово? Давай закидывай пати и погнали! — Воскликнул воин, уже успевший экипировать свой новенький стартовый меч.
В этот же миг в ушах Лин Сяо раздался системный сигнал:
[Игрок Осёл Северо-Западных Небес предлагает вам дружбу и хочет вступить в группу!]
У Лин Сяо дернулся глаз:
— Ник у тебя, конечно, мощный... Как мне тебя называть? Братец Осёл?
— Да без проблем! Меня все друзья так зовут! Ну или можешь просто Саньлюйцзы кликать!
Добавив Саньлюйцзы в друзья и объединившись в группу, они вместе зашагали прочь из деревни, взяв курс на западные поляны, где обитали дикие кабаны.
Кабаны были одними из монстров третьего уровня в окрестностях деревни. Они славились не только толстой шкурой и высоким запасом здоровья, но и довольно ощутимым уроном. Вместе с макаками и воронами они составляли тройку самых опасных существ начальной зоны!
Из-за этого большинство игроков, едва добравшись до третьего уровня, предпочитали качаться на куда более безобидных рогатых оленях. На кабанов же соваться рисковали только сыгранные пачки крупных гильдий.
Это наглядно показывало, насколько опасным противником был обычный кабан третьего уровня!
Похоже, начитавшись перед стартом официальных гайдов, Братец Осёл заметно притих по дороге. Но стоило им зайти на территорию кабанов, как он занервничал пуще прежнего:
— Слушай, бро, ты уверен, что мы потянем кабана? Я боюсь, что упаду с пары тычек!
Лин Сяо уверенно улыбнулся:
— Братец Осёл, руби на полную и ни о чем не думай. Если ты хоть раз упадешь – я прямо сейчас удалю персонажа!
У воина загорелись глаза:
— Ого! Откуда такая уверенность?
— Меньше слов, больше дела! — Лин Сяо указал на пасущегося впереди кабана. — Братец Осёл, твой выход!
— Погнали! — Хоть воин и чувствовал подвох, отступать было уже поздно.

Комментарии

Загрузка...