Надо признать, это полное трудностей и неожиданных открытий приключение отняло у меня немало сил. Но все затраченные усилия окупились с лихвой – я не просто получил новую профессию, но и благодаря щедрой награде за задание поднялся до пятнадцатого уровня.
Взглянув на шкалу опыта, я обнаружил, что набрал уже 72%, а значит, очень скоро смогу взять шестнадцатый уровень и наконец примерить то самое кольцо Опора Гульдеса.
Шесть часов непрерывных сражений дали о себе знать. Пусть я и считался опытным игроком, сейчас я не состоял в крупной студии и играл в свое удовольствие, так что выдерживать профессиональный темп мне было тяжело. Взглянув на настенные часы, я с удивлением обнаружил, что стрелка приближалась к одиннадцати вечера.
Выпив пару стаканов воды и наскоро умывшись, я рухнул на кровать в своей квартире и мгновенно уснул.
Проснулся я лишь в девять часов утра следующего дня. Закончив со своими привычными утренними делами, я поспешил зайти в игру – сегодня предстояло продолжить прокачку!
Едва мой персонаж появился в мире, как замигал значок почты. Это было сообщение от Сяо Ин:
— Ихань, как только зайдешь, сразу загляни на официальный форум! Там сейчас такое творится – упустишь самое интересное, потом локти кусать будешь!
Интересное? Интересно, насколько сильно преувеличивала Ин. Впрочем, раз уж она так настойчиво звала, стоило уделить этому пару минут.
Свернув игровое окно, я перешел на форум игры «Свободный Дух». В глазах тут же зарябило от обилия кричащих заголовков, соревновавшихся друг с другом за внимание читателей.
«Вся правда о семье „Дерзкие“: тайны стремительного взлета!»
«Объятия на глазах у всех: романтика или пиар? Жрица Света и начинающий воин!»
«Дерзкая Кость или Попутный Ветер – на чьей стороне вы?»
Что ж, правы те, кто говорит, что встречают по одежке, а статью выбирают по заголовку. Судя по этим кричащим фразам, у многих местных авторов был явный талант к работе в желтой прессе. Довольно забавно!
Открыв тему, посвященную нашему противостоянию с Дерзкой Костью, я искренне подивился тому, как лихо люди научились раздувать скандалы на пустом месте. Себя я ретроградом не считал, но перед фантазией этих писателей снимал шляпу.
Автор публикации во всех красках расписал историю наших взаимоотношений с Дерзкой Костью, начиная от первой случайной стычки и заканчивая событиями на кладбище Нежити. Слог был легким, но с явным претенциозным подтекстом.
Впрочем, куда веселее было читать комментарии пользователей под этой темой.
— Семья «Дерзкие» – лучшие! Дерзкая Кость всех порвет, остальные просто завидуют! — Писал Дерзкое Решение, Оставшееся Небу.
— Братец Ветер, давай общаться! Брось ты эту Миа, выбери меня! — Призывала некая Фэнъюэ.
— Я играю за убийцу, хочу в ученики к Дерзкой Кости! Готова ради этого на все! — Заявляла пользовательница с ником Начинающая.
— Слышь, подруга сверху, ты ничего не путаешь? Наш босс парнями не интересуется, — ответил ей Слуга Дерзкого Яйца.
— Ну, это еще бабка надвое сказала! — Вклинился игрок с ником Миа Моя. — В этой игре у каждого второго есть свой секрет, так что не надо тут гарантировать. Вот я – другое дело, я храню верность только нашей прекрасной Миа!
— Полный бред, даже комментировать не хочу... — подытожил дискуссию очередной комментатор.
Но больше всех отличилась та самая Фэнъюэ, которая не поленилась прикрепить к своему сообщению собственное фото, на котором красовалась симпатичная юная лоли с огромными чистыми глазами.
Ну и дела! Я в игре всего несколько дней, а меня уже готовы выставить каким-то совратителем юных дев. Не хватало еще таких слухов!
Листая страницу дальше, я наткнулся на закрепленное сообщение от администрации проекта, которое мгновенно приковало к себе мое внимание.
[Официальный анонс: Первая волна групповых подземелий в «Свободном Духе» уже доступна для исследования!]
Первые четыре зоны испытаний:
[Равнины Палала] (Зеленый ранг) – расположены к югу от плато Элисон, неподалеку от стартовой деревни. По легенде, когда-то здесь обитал великий маг Палала, но ныне эти земли заполонили свирепые монстры людей и эльфов. Крайне опасное место.
Рекомендуемый уровень: 10–15.
[Владения Вильмерса] (Синий ранг) – неизведанные земли на окраинах древнего Восточного Города. Эта таинственная территория испокон веков служила домом для лесных эльфов, а правит здесь их предводитель – посланник лесов Вильмерс, входящий в пятерку величайших героев своей расы.
Рекомендуемый уровень: 15–25.
[Курган Людей] (Синий ранг) – мрачные склепы к северу от Вурцбурга, ставшие последним пристанищем для многих смертных. Эти земли безраздельно контролируются нежитью, которая издревле считалась главным врагом человечества. Опасное испытание, требующее слаженной командной работы.
Рекомендуемый уровень: от 25 (рекомендуется группа)
[Обитель демонического духа Диткара] (Фиолетовый ранг) – в стародавние времена, помимо четырех великих рас, в мире существовала еще одна грозная сила, известная как демоны. В глубинах Вурцбурга сокрыты древние врата, ведущие в тайное убежище Диткара, предводителя демонов.
Диткар стоит в одном ряду с такими легендарными личностями, как эльфийский герой Вильмерс, человеческий воин Гульдес и великий повелитель мертвых Мерфилора. Будучи владыкой демонов, он обладает силой, превосходящей возможности любого из трех других героев.
Рекомендуемый уровень: от 30 (требуется слаженная группа из пяти человек)
Ого, последнее подземелье фиолетового ранга обещало быть невероятно сложным. Тридцатый уровень набрать не так уж трудно, но вот собрать сыгранную пятерку топ-игроков для прохождения подобной зоны – задача не из легких.
Стало очевидно, что игра начинает подкидывать нам все более суровые вызовы. Хорошая экипировка и высокий уровень – это лишь основа, но для покорения истинных вершин необходима идеальная команда.
Посмотрев на наше текущее положение, я прикинул состав: у нас есть меткий стрелок, сильный маг и непревзойденный лекарь. До идеального состава не хватало всего одного человека. В то же время наши конкуренты из семьи «Дерзкие» и притаившейся в тени Студии «Ночные Духи» уже вовсю укомплектовывали свои ряды.
Ощущение соперничества подстегивало меня двигаться вперед. Повторять чужой путь всегда проще, но прокладывать собственную дорогу в неизведанное – вот где кроется истинное удовольствие.
Пусть это и чертовски сложно, но именно такие преграды делают нас сильнее.
Отбросив сомнения, я вернулся в игру и направился к лавке своего наставника.
— Учитель Гульдес, я успешно сменил класс. Чем еще я могу помочь вам в ваших делах?
— Молодой воин, у меня есть важное письмо. Я хочу попросить тебя доставить его моему давнему другу Витерку, который сейчас находится в западном городе Халорис. Он выдающийся боец и мой соратник. Я слышал, что там как раз начинается отбор для опасной экспедиции. Передай ему это послание, и он подскажет, как действовать дальше. Пусть ветер всегда дует тебе в спину!
— Благодарю вас, учитель Гульдес. Я приложу все усилия, чтобы стать достойным воином.
— Отлично! Я знал, что не ошибся в тебе!
Едва он закончил говорить, как перед глазами всплыло новое окно:
[Желаете ли вы принять задание «Поручение Гульдеса» (Фиолетовый ранг – особое)?]
Описание: доставив рекомендательное письмо наставника в западный город Халорис, разыщите Витерка и пройдите отборочные испытания для экспедиции. В награду вы получите солидный запас опыта и уникальный статус исследователя, привязанный к вашему персонажу.
Весьма любопытно – фиолетовое задание! Очевидно, высокая сложность была обусловлена именно строгим отбором, который устраивал этот самый Витерк.
Раз уж судьба подкидывает такое дело, отказываться глупо. Вскоре передо мной открылись врата телепортации. Я прекрасно понимал, что эта поездка станет для меня первой серьезной проверкой сил после обретения новой профессии.
К счастью, скучать в пути мне не придется – босс Птица и Сяо Ин уже ждали меня у портала, а среди толпившихся неподалеку игроков я заметил и нашу прекрасную Жрицу Света.
— Кажется, этот отбор соберет лучших из лучших! — Заметил босс Птица в нашем групповом чате перед самым перемещением.

Комментарии

Загрузка...