«Смертельная рулетка?!»
«Смертельная рулетка?!»
«Мама с папой не врали, азартные игры и правда доводят до смерти!»
«Мама с папой не врали, азартные игры и правда доводят до смерти!»
«У Создателей мечты определенно есть идеи, играть в такое в виртуальной реальности будет чертовски захватывающе!»
«У Создателей мечты определенно есть идеи, играть в такое в виртуальной реальности будет чертовски захватывающе!»
«Давай, сыграй разок! А-Цзи, пусть ты и плохо собираешь оружие, но в карты-то не должен быть таким же нубом, верно?»
«Давай, сыграй разок! А-Цзи, пусть ты и плохо собираешь оружие, но в карты-то не должен быть таким же нубом, верно?»
Зрители на трансляции наперебой подначивали его в чате.
Зрители на трансляции наперебой подначивали его в чате.
Храбрый Снайпер тоже горел желанием попробовать.
Храбрый Снайпер тоже горел желанием попробовать.
— Не шутите со мной. Разве можно описать мой уровень простым словом «не нуб»? Я с года наблюдал, как родители играют в карты, в три года сам сел за игральный стол, в пять лет разгромил весь детский сад, не встретив достойного противника, в семь прошелся ураганом по подпольным казино начальной школы Горы Белой Пагоды, а в восемь завоевал чемпионский титул в юношеской лиге микрорайона Светлый! Если бы я не завязал ради учебы, то сейчас сидел бы в Лас-Вегасе на Мировой серии покера!
— Не шутите со мной. Разве можно описать мой уровень простым словом «не нуб»? Я с года наблюдал, как родители играют в карты, в три года сам сел за игральный стол, в пять лет разгромил весь детский сад, не встретив достойного противника, в семь прошелся ураганом по подпольным казино начальной школы Горы Белой Пагоды, а в восемь завоевал чемпионский титул в юношеской лиге микрорайона Светлый! Если бы я не завязал ради учебы, то сейчас сидел бы в Лас-Вегасе на Мировой серии покера!
Зрители не могли спокойно слушать подобное хвастовство и тут же принялись осыпать его насмешками.
Зрители не могли спокойно слушать подобное хвастовство и тут же принялись осыпать его насмешками.
Но Храбрый Снайпер не стал продолжать перепалку, он встал у стола и внимательно досмотрел всю партию до конца.
Но Храбрый Снайпер не стал продолжать перепалку, он встал у стола и внимательно досмотрел всю партию до конца.
Он быстро сообразил, как именно ведется эта карточная игра.
Он быстро сообразил, как именно ведется эта карточная игра.
Всего двадцать карт. Шесть Дам, шесть Королей, шесть Тузов и два Джокера. В начале раунда крупье случайным образом вытаскивает одну масть из Дам, Королей и Тузов, которая становится 【Целевой картой】 текущего раунда.
Всего двадцать карт. Шесть Дам, шесть Королей, шесть Тузов и два Джокера. В начале раунда крупье случайным образом вытаскивает одну масть из Дам, Королей и Тузов, которая становится 【Целевой картой】 текущего раунда.
Затем каждому раздается по пять карт.
Затем каждому раздается по пять карт.
После этого все участники рубашкой вверх сбрасывают от одной до трех целевых карт. Можно сбросить настоящие целевые карты, а можно использовать фальшивые, чтобы запутать оппонентов. Джокер заменяет любую карту и всегда считается настоящим.
После этого все участники рубашкой вверх сбрасывают от одной до трех целевых карт. Можно сбросить настоящие целевые карты, а можно использовать фальшивые, чтобы запутать оппонентов. Джокер заменяет любую карту и всегда считается настоящим.
Если следующий игрок не сомневается, то ход переходит дальше и обман удается. Если же он объявляет проверку, то вскрывает только что сброшенные карты.
Если следующий игрок не сомневается, то ход переходит дальше и обман удается. Если же он объявляет проверку, то вскрывает только что сброшенные карты.
В случае фальшивки сбросивший карту игрок стреляет в себя. Если карты настоящие, в себя стреляет проверяющий.
В случае фальшивки сбросивший карту игрок стреляет в себя. Если карты настоящие, в себя стреляет проверяющий.
В револьвере всего один патрон, и на каком выстреле тебя убьет — чистая удача. При самом удачном стечении обстоятельств у каждого есть шесть попыток схитрить или ошибиться.
В револьвере всего один патрон, и на каком выстреле тебя убьет — чистая удача. При самом удачном стечении обстоятельств у каждого есть шесть попыток схитрить или ошибиться.
Как только кто-то объявляет проверку, независимо от результата, раунд заканчивается и сразу же начинается следующий. Игра идет до тех пор, пока трое не умрут, оставляя лишь одного окончательного победителя.
Как только кто-то объявляет проверку, независимо от результата, раунд заканчивается и сразу же начинается следующий. Игра идет до тех пор, пока трое не умрут, оставляя лишь одного окончательного победителя.
— Так это же просто карточный «Блеф»! — расслабленно произнес Храбрый Снайпер.
— Так это же просто карточный «Блеф»! — расслабленно произнес Храбрый Снайпер.
— Я всё прекрасно понял! Теперь смотрите, как я вытрясу из их карманов до последнего гроша!
— Я всё прекрасно понял! Теперь смотрите, как я вытрясу из их карманов до последнего гроша!
Матч за игровым столом уже завершился, трое участников с простреленными головами рухнули на круглую столешницу. Оставшийся в живых победитель сдул несуществующий дым с дула и самодовольно закурил сигарету. Позади него сразу несколько человек услужливо протянули руки с зажигалками.
Матч за игровым столом уже завершился, трое участников с простреленными головами рухнули на круглую столешницу. Оставшийся в живых победитель сдул несуществующий дым с дула и самодовольно закурил сигарету. Позади него сразу несколько человек услужливо протянули руки с зажигалками.
Настоящий триумф.
Настоящий триумф.
Крупье разделил толстую пачку купюр на две части: половину отдал победителю, а вторую распределил между зрителями, чья ставка сыграла.
Крупье разделил толстую пачку купюр на две части: половину отдал победителю, а вторую распределил между зрителями, чья ставка сыграла.
Несколько человек шагнули вперед и оттащили трупы троих неудачников.
Несколько человек шагнули вперед и оттащили трупы троих неудачников.
Бармен достал грязную тряпку и парой быстрых движений стер кровь со стола. Под ней поверхность тоже не блистала чистотой — сплошные царапины и темно-красные пятна, словно кровь навсегда въелась в дерево.
Бармен достал грязную тряпку и парой быстрых движений стер кровь со стола. Под ней поверхность тоже не блистала чистотой — сплошные царапины и темно-красные пятна, словно кровь навсегда въелась в дерево.
Но крупье уже не терпелось начать следующую партию.
Но крупье уже не терпелось начать следующую партию.
— Новобранец! Ну что, не желаешь сыграть? Я могу внести за тебя ставку на первую игру: выиграешь — заберешь себе, проиграешь — долг на мне!
— Новобранец! Ну что, не желаешь сыграть? Я могу внести за тебя ставку на первую игру: выиграешь — заберешь себе, проиграешь — долг на мне!
Перед Храбрым Снайпером всплыло системное окно.
Перед Храбрым Снайпером всплыло системное окно.
【Принять участие в Смертельной рулетке?】
【Принять участие в Смертельной рулетке?】
【Принять】 / 【Отклонить】
【Принять】 / 【Отклонить】
Храбрый Снайпер, давно изнывающий от нетерпения, ловко принял приглашение и уселся за стол.
Храбрый Снайпер, давно изнывающий от нетерпения, ловко принял приглашение и уселся за стол.
Крупье немедленно провозгласил на весь зал.
Крупье немедленно провозгласил на весь зал.
— Господа! Взгляните! Юный карточный игрок вступает за стол самой смерти! Поприветствуем же храбреца!
— Господа! Взгляните! Юный карточный игрок вступает за стол самой смерти! Поприветствуем же храбреца!
Все посетители трактира бросили свои дела и взорвались оглушительными криками, грозящими сорвать крышу большого шатра. Аплодисменты, восторженный свист и улюлюканье слились в единый гул. Многие даже подходили и хлопали его по плечу в знак поддержки.
Все посетители трактира бросили свои дела и взорвались оглушительными криками, грозящими сорвать крышу большого шатра. Аплодисменты, восторженный свист и улюлюканье слились в единый гул. Многие даже подходили и хлопали его по плечу в знак поддержки.
Тщеславие Храброго Снайпера раздулось до небес. Но в то же время он испытывал легкое сожаление.
Тщеславие Храброго Снайпера раздулось до небес. Но в то же время он испытывал легкое сожаление.
«Подобная церемония приветствия, должно быть, эксклюзивная привилегия первой игры, верно? Если бы я надел костюм сенсорной синхронизации и шлем виртуальной реальности, ощущения были бы просто невероятными!»
«Подобная церемония приветствия, должно быть, эксклюзивная привилегия первой игры, верно? Если бы я надел костюм сенсорной синхронизации и шлем виртуальной реальности, ощущения были бы просто невероятными!»
Но жалеть было поздно, оставалось лишь надеяться, что потом удастся стереть сохранения и начать заново.
Но жалеть было поздно, оставалось лишь надеяться, что потом удастся стереть сохранения и начать заново.
— Скорее, скорее, не заставляйте нашего героя ждать! — поторопил крупье.
— Скорее, скорее, не заставляйте нашего героя ждать! — поторопил крупье.
Из толпы быстро вышли трое солдат, небрежно бросили деньги дилеру и заняли свободные места. Зрители тоже начали доставать купюры, продолжая делать ставки, выкрикивая что-то про «удачу новичка» и яростно ставя на победу Храброго Снайпера.
Из толпы быстро вышли трое солдат, небрежно бросили деньги дилеру и заняли свободные места. Зрители тоже начали доставать купюры, продолжая делать ставки, выкрикивая что-то про «удачу новичка» и яростно ставя на победу Храброго Снайпера.
— Итак, игроки в сборе, рулетка запускается вновь!
— Итак, игроки в сборе, рулетка запускается вновь!
Четыре револьвера и четыре патрона легли на стол. Участники сами зарядили оружие, раскрутили барабаны, чтобы пуля оказалась в случайной каморе.
Четыре револьвера и четыре патрона легли на стол. Участники сами зарядили оружие, раскрутили барабаны, чтобы пуля оказалась в случайной каморе.
Крупье начал тасовать колоду. Несмотря на то, что карт было всего двадцать, он всё равно продемонстрировал роскошные приемы кардистри. Закончив, он вытащил одну карту, показал её всем и громко объявил цель.
Крупье начал тасовать колоду. Несмотря на то, что карт было всего двадцать, он всё равно продемонстрировал роскошные приемы кардистри. Закончив, он вытащил одну карту, показал её всем и громко объявил цель.
— 【Король】!
— 【Король】!
Затем он вернул её в колоду, еще раз эффектно перетасовал, разделил на четыре стопки и придвинул к игрокам.
Затем он вернул её в колоду, еще раз эффектно перетасовал, разделил на четыре стопки и придвинул к игрокам.
— Пробел для просмотра карт?
— Пробел для просмотра карт?
— Храбрый Снайпер с недоумением уставился на подсказку интерфейса.
— Храбрый Снайпер с недоумением уставился на подсказку интерфейса.
Он нажал клавишу пробела, чтобы взглянуть на раздачу, но персонаж на экране лишь слегка приподнял руку и тут же опустил её.
Он нажал клавишу пробела, чтобы взглянуть на раздачу, но персонаж на экране лишь слегка приподнял руку и тут же опустил её.
Храбрый Снайпер опешил. Он зажал пробел и не отпускал, после чего аватар наконец-то поднял карты к лицу и зафиксировал их перед глазами.
Храбрый Снайпер опешил. Он зажал пробел и не отпускал, после чего аватар наконец-то поднял карты к лицу и зафиксировал их перед глазами.
— Нет, серьезно? Я должен постоянно держать пробел, чтобы смотреть в карты? Зачем нужен такой дизайн? Почему нельзя просто держать их в руках?
— Нет, серьезно? Я должен постоянно держать пробел, чтобы смотреть в карты? Зачем нужен такой дизайн? Почему нельзя просто держать их в руках?
Он совершенно этого не понимал и твердо решил после стрима отправить отзыв Создателям мечты. Выговорившись, он проверил свои пять карт: Король, Дама, Туз, Дама, Джокер.
Он совершенно этого не понимал и твердо решил после стрима отправить отзыв Создателям мечты. Выговорившись, он проверил свои пять карт: Король, Дама, Туз, Дама, Джокер.
— Две целевые карты. Нормально, средний показатель.
— Две целевые карты. Нормально, средний показатель.
Независимо от того, какая масть выпадала целью, в колоде всегда было шесть нужных карт плюс два Джокера, итого восемь, что в среднем давало по две на каждого человека.
Независимо от того, какая масть выпадала целью, в колоде всегда было шесть нужных карт плюс два Джокера, итого восемь, что в среднем давало по две на каждого человека.
— Пусть наш новичок ходит первым!
— Пусть наш новичок ходит первым!
— Я первый?
— Я первый?
— Храбрый Снайпер заметил, как персонаж автоматически поднял руку с картами, пробел превратился в кнопку выбора, клавиши A и D переключали цели, а E отвечала за сброс. Одновременно в верхней части экрана пошел тридцатисекундный таймер.
— Храбрый Снайпер заметил, как персонаж автоматически поднял руку с картами, пробел превратился в кнопку выбора, клавиши A и D переключали цели, а E отвечала за сброс. Одновременно в верхней части экрана пошел тридцатисекундный таймер.
«Скинуть одну для верности? Нет, в самом начале вероятность разоблачения должна быть ниже, подкину-ка я им фальшивку.»
«Скинуть одну для верности? Нет, в самом начале вероятность разоблачения должна быть ниже, подкину-ка я им фальшивку.»
Он выбрал двух Дам и швырнул их на стол.
Он выбрал двух Дам и швырнул их на стол.
Как и ожидалось, следующий за ним игрок даже бровью не повел и небрежно бросил две свои карты. За ним походил третий, тоже сбросив пару. Четвертый участник повторил их действия.
Как и ожидалось, следующий за ним игрок даже бровью не повел и небрежно бросил две свои карты. За ним походил третий, тоже сбросив пару. Четвертый участник повторил их действия.
Очередь снова дошла до Храброго Снайпера. Он посмотрел на Короля и Джокера в своей руке, затем перевел взгляд на восемь сброшенных «Королей» на столе и почуял неладное.
Очередь снова дошла до Храброго Снайпера. Он посмотрел на Короля и Джокера в своей руке, затем перевел взгляд на восемь сброшенных «Королей» на столе и почуял неладное.
Он повернулся к предыдущему игроку, судя по лицу — французу. Его пристальный «взгляд», казалось, заставил персонажа почувствовать себя неуютно.
Он повернулся к предыдущему игроку, судя по лицу — французу. Его пристальный «взгляд», казалось, заставил персонажа почувствовать себя неуютно.
— Ходи уже, чего уставился?
— Ходи уже, чего уставился?
Сказав это, француз отвел глаза.
Сказав это, француз отвел глаза.
Храбрый Снайпер моментально вынес вердикт.
Храбрый Снайпер моментально вынес вердикт.
— Избегает зрительного контакта! Он нервничает!
— Избегает зрительного контакта! Он нервничает!
В следующую секунду он нажал клавишу X, объявляя проверку хода.
В следующую секунду он нажал клавишу X, объявляя проверку хода.
Персонаж в игре изо всех сил хлопнул ладонью по столу.
Персонаж в игре изо всех сил хлопнул ладонью по столу.
— Ты лжешь!
— Ты лжешь!
Крупье перевернул сброшенные карты — там оказались Туз и Дама.
Крупье перевернул сброшенные карты — там оказались Туз и Дама.
Француз бросил взгляд на Храброго Снайпера, взял лежащий перед ним револьвер, взвел курок и приставил ствол к своему подбородку.
Француз бросил взгляд на Храброго Снайпера, взял лежащий перед ним револьвер, взвел курок и приставил ствол к своему подбородку.
Воздух, казалось, замер, все взгляды скрестились на нем. В наступившей в наушниках тишине Храбрый Снайпер отчетливо услышал глубокий вдох.
Воздух, казалось, замер, все взгляды скрестились на нем. В наступившей в наушниках тишине Храбрый Снайпер отчетливо услышал глубокий вдох.
А затем раздался щелчок.
А затем раздался щелчок.
Осечка.
Осечка.
Толпа взорвалась криками.
Толпа взорвалась криками.
— Пронесло!
— Пронесло!
— Ха-ха-ха, на первом выстреле шанс умереть очень мал.
— Ха-ха-ха, на первом выстреле шанс умереть очень мал.
Зрители бушевали, кто-то даже поднял бокал, празднуя его спасение.
Зрители бушевали, кто-то даже поднял бокал, празднуя его спасение.
Крупье заново перетасовал колоду.
Крупье заново перетасовал колоду.
Тем временем Храбрый Снайпер, переполненный самодовольством, начал делиться опытом со зрителями.
Тем временем Храбрый Снайпер, переполненный самодовольством, начал делиться опытом со зрителями.
— Расскажу вам один секрет, ребята. Даже такая богатая компания, как Создатели мечты, при разработке игр вынуждена учитывать бюджет. Невозможно прописать этим случайным NPC за столом слишком богатую мимику. Поэтому я предполагаю, что у них есть лишь ограниченный набор эмоций, движений и фраз. Когда они жульничают, их реакция гарантированно отличается от той, когда они говорят правду! Я уже вычислил закономерности, пока наблюдал за предыдущей партией!
— Расскажу вам один секрет, ребята. Даже такая богатая компания, как Создатели мечты, при разработке игр вынуждена учитывать бюджет. Невозможно прописать этим случайным NPC за столом слишком богатую мимику. Поэтому я предполагаю, что у них есть лишь ограниченный набор эмоций, движений и фраз. Когда они жульничают, их реакция гарантированно отличается от той, когда они говорят правду! Я уже вычислил закономерности, пока наблюдал за предыдущей партией!
Чат тут же заполнился рядами вопросительных знаков.
Чат тут же заполнился рядами вопросительных знаков.
«И это твой секрет??»
«И это твой секрет??»
«Браво! Кто сказал, что психология — это не навык азартных игр?»
«Браво! Кто сказал, что психология — это не навык азартных игр?»
«Да какая тут к черту психология? Разве это не называется абузом игровых механик?»
«Да какая тут к черту психология? Разве это не называется абузом игровых механик?»
«Какой еще абуз! Это грамотное использование механик игры!»
«Какой еще абуз! Это грамотное использование механик игры!»
«У тебя совершенно нет духа азартного игрока! Такие, как ты, не достойны звания короля казино!»
«У тебя совершенно нет духа азартного игрока! Такие, как ты, не достойны звания короля казино!»
Храбрый Снайпер совершенно не брал эти слова в голову. Во втором раунде он продолжил применять свой метод, используя «зрительный контакт» и «анализ реплик» для определения блефа. В такие моменты он искренне жалел, что его костюм сенсорной синхронизации еще не приехал — с мышкой и клавиатурой доступных действий было слишком мало. Будь он в костюме, обязательно попробовал бы выхватить карты прямо из рук противника! Или приставил бы револьвер не к своей голове, а к чужой, чтобы проверить, можно ли пристрелить оппонента. У него была уйма безумных идей, но клавиатура с мышью связывали его по рукам и ногам.
Храбрый Снайпер совершенно не брал эти слова в голову. Во втором раунде он продолжил применять свой метод, используя «зрительный контакт» и «анализ реплик» для определения блефа. В такие моменты он искренне жалел, что его костюм сенсорной синхронизации еще не приехал — с мышкой и клавиатурой доступных действий было слишком мало. Будь он в костюме, обязательно попробовал бы выхватить карты прямо из рук противника! Или приставил бы револьвер не к своей голове, а к чужой, чтобы проверить, можно ли пристрелить оппонента. У него была уйма безумных идей, но клавиатура с мышью связывали его по рукам и ногам.
По сравнению с этими сумасшедшими планами, нынешнее использование механик казалось сущей мелочью. У него даже находилось время издеваться над соперниками ради создания зрелищного шоу.
По сравнению с этими сумасшедшими планами, нынешнее использование механик казалось сущей мелочью. У него даже находилось время издеваться над соперниками ради создания зрелищного шоу.
— Вскрывайте его! Скинул карты и сразу зыркает на следующего, сразу видно, что рыльце в пушку!
— Вскрывайте его! Скинул карты и сразу зыркает на следующего, сразу видно, что рыльце в пушку!
— Сам просишь проверить? Ну давай проверим! Это дешевый блеф!
— Сам просишь проверить? Ну давай проверим! Это дешевый блеф!
— Две последние, я сбросил, а вы тут развлекайтесь.
— Две последние, я сбросил, а вы тут развлекайтесь.
Благодаря своим хитростям вне игры, Храбрый Снайпер быстро захватил явное преимущество. Сидящего перед ним игрока он раскусил трижды из четырех попыток и в итоге отправил на тот свет. Следующий за ним оппонент продержался до четвертого патрона, но тоже пал от его проницательности.
Благодаря своим хитростям вне игры, Храбрый Снайпер быстро захватил явное преимущество. Сидящего перед ним игрока он раскусил трижды из четырех попыток и в итоге отправил на тот свет. Следующий за ним оппонент продержался до четвертого патрона, но тоже пал от его проницательности.
В финальной дуэли сошлись двое. Каждый схлопотал уже по пять осечек, но игра всё не заканчивалась. Храбрый Снайпер плотно сжал губы, прекратив сыпать шуточками, и незаметно для себя напрягся всем телом.
В финальной дуэли сошлись двое. Каждый схлопотал уже по пять осечек, но игра всё не заканчивалась. Храбрый Снайпер плотно сжал губы, прекратив сыпать шуточками, и незаметно для себя напрягся всем телом.
Зато в виртуальном трактире публика буквально сходила с ума — каждый щелчок пустого барабана вызывал бурю восторженных воплей.
Зато в виртуальном трактире публика буквально сходила с ума — каждый щелчок пустого барабана вызывал бурю восторженных воплей.
В последнем раунде Храбрый Снайпер, заметив, что противник после сброса карт закрыл глаза на целых три секунды, уверенно диагностировал блеф.
В последнем раунде Храбрый Снайпер, заметив, что противник после сброса карт закрыл глаза на целых три секунды, уверенно диагностировал блеф.
— Лжешь! Вскрываем карты!
— Лжешь! Вскрываем карты!
Проверка подтвердила его правоту.
Проверка подтвердила его правоту.
Грохнул выстрел, брызнула кровь! Последний соперник пал от собственного оружия.
Грохнул выстрел, брызнула кровь! Последний соперник пал от собственного оружия.
В наушниках заиграла торжественная музыка победы, а в воздухе закружился густой снегопад из денежных купюр.
В наушниках заиграла торжественная музыка победы, а в воздухе закружился густой снегопад из денежных купюр.
Крупье зычным голосом объявил на весь зал.
Крупье зычным голосом объявил на весь зал.
— Поздравим же нашего нового игрока, ставшего абсолютным победителем! Отныне ты больше не новичок, а настоящий профессионал! Ликуйте! Сегодня сама смерть поднимает за тебя бокал!
— Поздравим же нашего нового игрока, ставшего абсолютным победителем! Отныне ты больше не новичок, а настоящий профессионал! Ликуйте! Сегодня сама смерть поднимает за тебя бокал!
Звон стекла и оглушительные крики радости затопили трактир. Группа поддержки работала на износ, и Храбрый Снайпер невольно преисполнился самодовольства.
Звон стекла и оглушительные крики радости затопили трактир. Группа поддержки работала на износ, и Храбрый Снайпер невольно преисполнился самодовольства.
Загрузка главы...
Настройки чтения
Размер
18
Шрифт
Выравнивание
Тема
Интервал
1.7
Ширина
Оригинал текста
Отметки прогресса
Виртуальная империя начинается с игр — Главы
Список глав загрузится при открытии.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.