В представлении Сюй Мэна Кёльнская международная игровая выставка всегда была визитной карточкой этого города. Но на самом деле четвёртому по величине городу Германии было чем похвастаться и помимо неё. До того как игровая выставка переехала в этот город, он славился на всю Европу своим историческим наследием и тяжелой промышленностью. Символ города — Кёльнский собор. Он считается величайшим шедевром готической храмовой архитектуры.
В представлении Сюй Мэна Кёльнская международная игровая выставка всегда была визитной карточкой этого города. Но на самом деле четвёртому по величине городу Германии было чем похвастаться и помимо неё. До того как игровая выставка переехала в этот город, он славился на всю Европу своим историческим наследием и тяжелой промышленностью. Символ города — Кёльнский собор. Он считается величайшим шедевром готической храмовой архитектуры.
По сравнению с двумя уходящими в небо роскошными шпилями, игровая выставка казалась совсем юным и неопытным созданием. Но развивалась она стремительными темпами. Оседлав волну интернета, её влияние росло с каждым днём. На сегодняшний день она встала в один ряд с Американской выставкой электронных развлечений и Выставкой видеоигр Выходящих Облаков в Токио, образуя тройку крупнейших игровых выставок в мире. И даже негласно закрепила за собой статус самой масштабной офлайн-выставки на планете.
По сравнению с двумя уходящими в небо роскошными шпилями, игровая выставка казалась совсем юным и неопытным созданием. Но развивалась она стремительными темпами. Оседлав волну интернета, её влияние росло с каждым днём. На сегодняшний день она встала в один ряд с Американской выставкой электронных развлечений и Выставкой видеоигр Выходящих Облаков в Токио, образуя тройку крупнейших игровых выставок в мире. И даже негласно закрепила за собой статус самой масштабной офлайн-выставки на планете.
Американская выставка считалась более профессиональной, но из-за высоких цен на билеты ориентировалась в первую очередь на специалистов индустрии. Кёльнская же выставка собирала сотни тысяч игроков — её размах и атмосфера были совершенно иными. Простой игрок, возможно, не ощущал этого так остро. Но для разработчиков игр статус Кёльнской игровой выставки был поистине непререкаем.
Американская выставка считалась более профессиональной, но из-за высоких цен на билеты ориентировалась в первую очередь на специалистов индустрии. Кёльнская же выставка собирала сотни тысяч игроков — её размах и атмосфера были совершенно иными. Простой игрок, возможно, не ощущал этого так остро. Но для разработчиков игр статус Кёльнской игровой выставки был поистине непререкаем.
...
...
Полчаса спустя команда прибыла в отель. Стоя в холле, Чэнь Цзюньи спросил Сюй Мэна:
Полчаса спустя команда прибыла в отель. Стоя в холле, Чэнь Цзюньи спросил Сюй Мэна:
— Пойдем встретимся с передовым отрядом и проверим, как идет монтаж стенда?
— Пойдем встретимся с передовым отрядом и проверим, как идет монтаж стенда?
Услышав это, оживленные сотрудники притихли и уставились на Сюй Мэна.
Услышав это, оживленные сотрудники притихли и уставились на Сюй Мэна.
Сюй Мэн тут же покачал головой:
Сюй Мэн тут же покачал головой:
— В этом нет необходимости. Впереди ещё целый день, спешить некуда. Вы летели больше десяти часов, наверняка вымотались. Все свободны, идите отдыхать.
— В этом нет необходимости. Впереди ещё целый день, спешить некуда. Вы летели больше десяти часов, наверняка вымотались. Все свободны, идите отдыхать.
Сказав это, он потянул за собой чемодан, собираясь уйти. Но, сделав пару шагов, вспомнил о чём-то важном, резко обернулся и предупредил:
Сказав это, он потянул за собой чемодан, собираясь уйти. Но, сделав пару шагов, вспомнил о чём-то важном, резко обернулся и предупредил:
— Если у кого-то остался избыток энергии и после душа захочется погулять, лучше собирайтесь в группы. И да... не ходите в квартал красных фонарей. Сейчас здесь полно журналистов из отечественных игровых изданий. Если вас сфотографируют, проблем не оберёмся.
— Если у кого-то остался избыток энергии и после душа захочется погулять, лучше собирайтесь в группы. И да... не ходите в квартал красных фонарей. Сейчас здесь полно журналистов из отечественных игровых изданий. Если вас сфотографируют, проблем не оберёмся.
Дин Нянь высоко подняла руку и с искренним недоумением спросила:
Дин Нянь высоко подняла руку и с искренним недоумением спросила:
— Босс! Разрешите вопрос! А зачем журналистам околачиваться в квартале красных фонарей? Там что, новости раздают?
— Босс! Разрешите вопрос! А зачем журналистам околачиваться в квартале красных фонарей? Там что, новости раздают?
— Я сказал, на всякий случай! На всякий случай!
— Я сказал, на всякий случай! На всякий случай!
— Сюй Мэн слегка опешил.
— Сюй Мэн слегка опешил.
— А что, тебе туда захотелось?
— А что, тебе туда захотелось?
Дин Нянь захлопала ресницами:
Дин Нянь захлопала ресницами:
— Ну, вообще-то да, хотелось бы взглянуть.
— Ну, вообще-то да, хотелось бы взглянуть.
«Чего???» — Сюй Мэн одарил Дин Нянь странным взглядом.
«Чего???» — Сюй Мэн одарил Дин Нянь странным взглядом.
— Ты... решила совершить каминг-аут?
— Ты... решила совершить каминг-аут?
— А?
— А?
— Дин Нянь замерла на секунду, а затем, поймав на себе любопытные взгляды коллег, предвкушающих скандал, тут же громко возразила: — Конечно нет! Мне это нужно для сбора материала! Художнику необходимо вдохновение!
— Дин Нянь замерла на секунду, а затем, поймав на себе любопытные взгляды коллег, предвкушающих скандал, тут же громко возразила: — Конечно нет! Мне это нужно для сбора материала! Художнику необходимо вдохновение!
— Какое ещё вдохновение можно искать в квартале красных фонарей?
— Какое ещё вдохновение можно искать в квартале красных фонарей?
— Сюй Мэн решительно отказывался понимать.
— Сюй Мэн решительно отказывался понимать.
Но он прекрасно знал правило: в дела людей искусства лучше не лезть.
Но он прекрасно знал правило: в дела людей искусства лучше не лезть.
— Хочешь идти — иди, но одна не суйся. Как только разберемся с делами на выставке и перед самым возвращением на родину, я найму для тебя пару телохранителей.
— Хочешь идти — иди, но одна не суйся. Как только разберемся с делами на выставке и перед самым возвращением на родину, я найму для тебя пару телохранителей.
Глаза Дин Нянь радостно блеснули, и она часто закивала. То ли реакция Сюй Мэна придала ей уверенности, то ли обещание телохранителей успокоило, но она тут же добавила:
Глаза Дин Нянь радостно блеснули, и она часто закивала. То ли реакция Сюй Мэна придала ей уверенности, то ли обещание телохранителей успокоило, но она тут же добавила:
— А ещё ночные клубы и стриптиз-бары!
— А ещё ночные клубы и стриптиз-бары!
«Чего???»
«Чего???»
Сюй Мэн заколебался.
Сюй Мэн заколебался.
— Ты уверена, что тебе нужен материал, а не просто повод потусить за счёт компании?
— Ты уверена, что тебе нужен материал, а не просто повод потусить за счёт компании?
— Клянусь!
— Клянусь!
— Дин Нянь подняла три пальца, всем своим видом выражая искренность.
— Дин Нянь подняла три пальца, всем своим видом выражая искренность.
— Ладно, что-нибудь ещё? Выкладывай всё сразу, — Сюй Мэн всегда был снисходителен к своим людям.
— Ладно, что-нибудь ещё? Выкладывай всё сразу, — Сюй Мэн всегда был снисходителен к своим людям.
И у Дин Нянь действительно нашлось кое-что ещё:
И у Дин Нянь действительно нашлось кое-что ещё:
— В следующем месяце! В Мюнхене! Выставка эротики!
— В следующем месяце! В Мюнхене! Выставка эротики!
Ну и дела. Сюй Мэн смерил Дин Нянь внимательным взглядом, словно видел её впервые. Дин Нянь немного смутилась под его пристальным взором:
Ну и дела. Сюй Мэн смерил Дин Нянь внимательным взглядом, словно видел её впервые. Дин Нянь немного смутилась под его пристальным взором:
— Ну... это не то чтобы обязательно...
— Ну... это не то чтобы обязательно...
— Нет, обязательно!
— Нет, обязательно!
— Сюй Мэн широким жестом отмахнулся.
— Сюй Мэн широким жестом отмахнулся.
— Поезжай! Компания всё оплатит!
— Поезжай! Компания всё оплатит!
Услышав это, многие тут же подняли руки и зашумели:
Услышав это, многие тут же подняли руки и зашумели:
— Босс, босс! Мы тоже хотим! Нам тоже нужно вдохновение!
— Босс, босс! Мы тоже хотим! Нам тоже нужно вдохновение!
— Какое к чёрту вдохновение! — без стеснения осадил их Сюй Мэн.
— Какое к чёрту вдохновение! — без стеснения осадил их Сюй Мэн.
— Вы же не художники, какое вам вдохновение?
— Вы же не художники, какое вам вдохновение?
Естественно, Сюй Мэн не потащил бы в Кёльн целую толпу художников. Проект «Иней и снег» был исключением, поскольку дизайн персонажей лежал в основе игры, поэтому он и взял Дин Нянь. Сюй Фан, который теперь руководил командой Короля войны, на этот раз остался дома. Команда состояла в основном из специалистов по маркетингу, пиарщиков и нескольких программистов.
Естественно, Сюй Мэн не потащил бы в Кёльн целую толпу художников. Проект «Иней и снег» был исключением, поскольку дизайн персонажей лежал в основе игры, поэтому он и взял Дин Нянь. Сюй Фан, который теперь руководил командой Короля войны, на этот раз остался дома. Команда состояла в основном из специалистов по маркетингу, пиарщиков и нескольких программистов.
Не теряя надежды, они заявили:
Не теряя надежды, они заявили:
— Мы можем охранять директора Дин!
— Мы можем охранять директора Дин!
— А ну марш по номерам! — отмахнулся Сюй Мэн и, покатив чемодан, направился к лифту.
— А ну марш по номерам! — отмахнулся Сюй Мэн и, покатив чемодан, направился к лифту.
Он всерьез опасался, что если продолжить эту тему, всё обернётся скандальными заголовками в духе: «Сотрудники Создателей мечты в полном составе отправились за вдохновением в квартал красных фонарей». Маленькая ассистентка Чэнь Мэнлин, волоча свой багаж, поспешила следом за ним — их номера находились на одном этаже.
Он всерьез опасался, что если продолжить эту тему, всё обернётся скандальными заголовками в духе: «Сотрудники Создателей мечты в полном составе отправились за вдохновением в квартал красных фонарей». Маленькая ассистентка Чэнь Мэнлин, волоча свой багаж, поспешила следом за ним — их номера находились на одном этаже.
Умывшись и перекусив на ночь глядя, Сюй Мэн сел у огромного панорамного окна, любуясь ослепительными огнями ночного Кёльна. Его мысли блуждали где-то далеко.
Умывшись и перекусив на ночь глядя, Сюй Мэн сел у огромного панорамного окна, любуясь ослепительными огнями ночного Кёльна. Его мысли блуждали где-то далеко.
Участие в Кёльнской игровой выставке. Сейчас это казалось вполне закономерным и естественным шагом, не требующим особых усилий. Даже без приглашения и поддержки от Игровой коробки Ищущих Счастье, компания Создатели мечты имела полное право и все возможности для участия. Но в прошлой жизни, будучи независимым разработчиком, привезти свою игру на этот фестиваль было пределом его мечтаний. Мечтаний, которым так и не суждено было сбыться вплоть до его безвременной кончины.
Участие в Кёльнской игровой выставке. Сейчас это казалось вполне закономерным и естественным шагом, не требующим особых усилий. Даже без приглашения и поддержки от Игровой коробки Ищущих Счастье, компания Создатели мечты имела полное право и все возможности для участия. Но в прошлой жизни, будучи независимым разработчиком, привезти свою игру на этот фестиваль было пределом его мечтаний. Мечтаний, которым так и не суждено было сбыться вплоть до его безвременной кончины.
В своём прежнем мире все его игры окупались и приносили деньги на следующие проекты исключительно за счёт хайпа и создания мемов. В этом же мире коллеги, журналисты и даже собственные сотрудники считали выходки Сюй Мэна эксцентричными, а логику — непостижимой. Они с трудом поспевали за ходом его мыслей. Но для самого Сюй Мэна это было ещё цветочками. В его родном мире ради продвижения игр он вытворял вещи куда более безумные.
В своём прежнем мире все его игры окупались и приносили деньги на следующие проекты исключительно за счёт хайпа и создания мемов. В этом же мире коллеги, журналисты и даже собственные сотрудники считали выходки Сюй Мэна эксцентричными, а логику — непостижимой. Они с трудом поспевали за ходом его мыслей. Но для самого Сюй Мэна это было ещё цветочками. В его родном мире ради продвижения игр он вытворял вещи куда более безумные.
Во время рекламной кампании своего дебютного проекта «Путешествие втроём» он без зазрения совести использовал слоган:
Во время рекламной кампании своего дебютного проекта «Путешествие втроём» он без зазрения совести использовал слоган:
«Рекомендуется для совместной игры влюблённым и подружкам, или мужу и любовнице — удовольствие гарантировано!»
«Рекомендуется для совместной игры влюблённым и подружкам, или мужу и любовнице — удовольствие гарантировано!»
Его нещадно поливали грязью, но уровень внимания взлетел до небес. И, что самое поразительное, нашлись отчаянные безумцы, которые действительно так играли! Естественно, чаще всего одна из сторон ни о чём не догадывалась. В процессе игры то и дело возникали неловкие ситуации: кто-то психовал на сложных уровнях, кому-то отдавали предпочтение в моменты, требующие слаженной работы, а после успешного прохождения головоломки вставал вопрос — обнять партнёра или поцеловать...
Его нещадно поливали грязью, но уровень внимания взлетел до небес. И, что самое поразительное, нашлись отчаянные безумцы, которые действительно так играли! Естественно, чаще всего одна из сторон ни о чём не догадывалась. В процессе игры то и дело возникали неловкие ситуации: кто-то психовал на сложных уровнях, кому-то отдавали предпочтение в моменты, требующие слаженной работы, а после успешного прохождения головоломки вставал вопрос — обнять партнёра или поцеловать...
Подобные мелочи быстро выдавали истинное положение дел. В результате любовницы вцеплялись в волосы законным жёнам, парни лезли с поцелуями не к тем девушкам, друзья-мужчины раскрывали свои истинные чувства, а супруги прямо на месте совершали каминг-ауты... Бесконечный поток шокирующих историй подогревал интерес к игре, и в итоге её популярность затмила даже релиз конвейерного хита про ассасинов от маститой западной студии, вышедшего в том же месяце!
Подобные мелочи быстро выдавали истинное положение дел. В результате любовницы вцеплялись в волосы законным жёнам, парни лезли с поцелуями не к тем девушкам, друзья-мужчины раскрывали свои истинные чувства, а супруги прямо на месте совершали каминг-ауты... Бесконечный поток шокирующих историй подогревал интерес к игре, и в итоге её популярность затмила даже релиз конвейерного хита про ассасинов от маститой западной студии, вышедшего в том же месяце!
Когда настал черед его второй игры, «Сытые мечты», Сюй Мэн вновь пустил в ход свой извращённый гений, решив удивить игроков «кантонским» колоритом:
Когда настал черед его второй игры, «Сытые мечты», Сюй Мэн вновь пустил в ход свой извращённый гений, решив удивить игроков «кантонским» колоритом:
В этой игре вы могли не только ловить фантастических тварей, но и пускать тех, кого не удалось поймать, на наваристый суп! Съеденный питомец не только повышал шансы на поимку зверьков того же вида, но и улучшал характеристики самого тренера. А если питомец терпел поражение в бою, тренер мог схватить дубину и лично вступить в схватку!
В этой игре вы могли не только ловить фантастических тварей, но и пускать тех, кого не удалось поймать, на наваристый суп! Съеденный питомец не только повышал шансы на поимку зверьков того же вида, но и улучшал характеристики самого тренера. А если питомец терпел поражение в бою, тренер мог схватить дубину и лично вступить в схватку!
Игроки были в шоке. Одни примеряли на себя роль шеф-повара и устраивали гастрономические оргии, другие же гадали, когда на него подадут в суд юристы из компании Адский чертог. Судебный иск он так и не получил, зато собрал огромный куш в виде трафика.
Игроки были в шоке. Одни примеряли на себя роль шеф-повара и устраивали гастрономические оргии, другие же гадали, когда на него подадут в суд юристы из компании Адский чертог. Судебный иск он так и не получил, зато собрал огромный куш в виде трафика.
...
...
Его маркетинговая стратегия всегда балансировала на грани фола, работая по законам эпохи интернета. И дело было не в предвзятом отношении к традиционной рекламе. Просто он, как независимый разработчик, не мог позволить себе такие колоссальные расходы. Условия выживания инди-разработчиков были суровыми. Многие так и не смогли добиться известности и, потерпев крах на старте, были вынуждены навсегда распрощаться с мечтой о создании игр.
Его маркетинговая стратегия всегда балансировала на грани фола, работая по законам эпохи интернета. И дело было не в предвзятом отношении к традиционной рекламе. Просто он, как независимый разработчик, не мог позволить себе такие колоссальные расходы. Условия выживания инди-разработчиков были суровыми. Многие так и не смогли добиться известности и, потерпев крах на старте, были вынуждены навсегда распрощаться с мечтой о создании игр.
Но Сюй Мэн не сдался. Он хватался за любую соломинку, чтобы продолжить делать игры. Одно он знал точно — он никогда не отступит.
Но Сюй Мэн не сдался. Он хватался за любую соломинку, чтобы продолжить делать игры. Одно он знал точно — он никогда не отступит.
Однако собственный стенд на Кёльнской международной игровой выставке, возможность с гордостью представить миру свои творения — это оставалось тайной, сокровенной мечтой. Он всегда считал, что эта мечта осуществится не раньше, чем ему стукнет сорок, когда он станет по-настоящему знаменитым разработчиком и откроет собственную студию. Но он и подумать не мог, что всё произойдёт именно так, столь невероятным образом. От этого всё казалось немного нереальным.
Однако собственный стенд на Кёльнской международной игровой выставке, возможность с гордостью представить миру свои творения — это оставалось тайной, сокровенной мечтой. Он всегда считал, что эта мечта осуществится не раньше, чем ему стукнет сорок, когда он станет по-настоящему знаменитым разработчиком и откроет собственную студию. Но он и подумать не мог, что всё произойдёт именно так, столь невероятным образом. От этого всё казалось немного нереальным.
В наспех созданном чате выставки сотрудники, несмотря на более чем десятичасовой перелёт, не проявляли ни малейших признаков усталости. Они с энтузиазмом обсуждали всё подряд: новые впечатления от первой поездки за границу, критиковали немецкую кухню, делились историей о встрече с группой иностранных студентов в баре отеля и о том, как за ужином столкнулись с известным геймдизайнером. Кто-то скооперировался и отправился гулять по ночному Кёльну. Кто-то бурно обсуждал предстоящие дни выставки, надеясь на триумф своей игры и ожидая появления других качественных проектов... Энергия била из этих людей ключом, и они продолжали строчить сообщения даже тогда, когда Сюй Мэн уже провалился в сон.
В наспех созданном чате выставки сотрудники, несмотря на более чем десятичасовой перелёт, не проявляли ни малейших признаков усталости. Они с энтузиазмом обсуждали всё подряд: новые впечатления от первой поездки за границу, критиковали немецкую кухню, делились историей о встрече с группой иностранных студентов в баре отеля и о том, как за ужином столкнулись с известным геймдизайнером. Кто-то скооперировался и отправился гулять по ночному Кёльну. Кто-то бурно обсуждал предстоящие дни выставки, надеясь на триумф своей игры и ожидая появления других качественных проектов... Энергия била из этих людей ключом, и они продолжали строчить сообщения даже тогда, когда Сюй Мэн уже провалился в сон.
Проснувшись на следующее утро, Сюй Мэн, не теряя ни минуты, собрал команду и отправился на встречу с передовым отрядом, чтобы лично проверить состояние стенда и распределить задачи между сотрудниками.
Проснувшись на следующее утро, Сюй Мэн, не теряя ни минуты, собрал команду и отправился на встречу с передовым отрядом, чтобы лично проверить состояние стенда и распределить задачи между сотрудниками.
Стенд, доставшийся Создателям мечты, был, прямо скажем, невелик. В конце концов, они спохватились слишком поздно, и все козырные места уже давно расхватали гиганты индустрии. А поскольку оборудования было много, пространство казалось тесноватым.
Стенд, доставшийся Создателям мечты, был, прямо скажем, невелик. В конце концов, они спохватились слишком поздно, и все козырные места уже давно расхватали гиганты индустрии. А поскольку оборудования было много, пространство казалось тесноватым.
Но Сюй Мэн не расстраивался. Несмотря на то, что Создатели мечты сделали себе имя в отечественном сегменте аниме-игр и могли похвастаться впечатляющими доходами, на мировой арене они были лишь новичками, делающими первые шаги. А на Кёльнскую выставку в этом году съехалось более тысячи компаний из шестидесяти стран: разработчики игр всех мастей, производители игрушек и аниме, создатели электроники, а также представители сферы программного обеспечения, железа и передовых технологий. Каждый зал, каждый стенд здесь был на вес золота.
Но Сюй Мэн не расстраивался. Несмотря на то, что Создатели мечты сделали себе имя в отечественном сегменте аниме-игр и могли похвастаться впечатляющими доходами, на мировой арене они были лишь новичками, делающими первые шаги. А на Кёльнскую выставку в этом году съехалось более тысячи компаний из шестидесяти стран: разработчики игр всех мастей, производители игрушек и аниме, создатели электроники, а также представители сферы программного обеспечения, железа и передовых технологий. Каждый зал, каждый стенд здесь был на вес золота.
В итоге от сцены решили отказаться вообще, отменив все выступления и использовав почти всё доступное пространство для размещения оборудования. Самый громоздкий симулятор танка пока выставлять не стали, ограничившись двадцатью всенаправленными беговыми дорожками с комплектующими и пятью закрытыми кабинками для переодевания. Стенды, постеры и экраны расставили по внешнему периметру.
В итоге от сцены решили отказаться вообще, отменив все выступления и использовав почти всё доступное пространство для размещения оборудования. Самый громоздкий симулятор танка пока выставлять не стали, ограничившись двадцатью всенаправленными беговыми дорожками с комплектующими и пятью закрытыми кабинками для переодевания. Стенды, постеры и экраны расставили по внешнему периметру.
Сюй Мэн лично перепроверил всё: демоверсии для тестирования, гостевые аккаунты, систему электронных очередей, план действий в нештатных ситуациях, сценарий презентации игры, алгоритм взаимодействия с коллегами и прессой... Он должен был убедиться, что всё работает как швейцарские часы. В процессе этой рутины осознание того, что они действительно участвуют в Кёльнской игровой выставке, наконец-то обрело реальные очертания. Когда всё было готово на сто процентов, Сюй Мэн объявил отбой и отпустил сотрудников в свободное плавание.
Сюй Мэн лично перепроверил всё: демоверсии для тестирования, гостевые аккаунты, систему электронных очередей, план действий в нештатных ситуациях, сценарий презентации игры, алгоритм взаимодействия с коллегами и прессой... Он должен был убедиться, что всё работает как швейцарские часы. В процессе этой рутины осознание того, что они действительно участвуют в Кёльнской игровой выставке, наконец-то обрело реальные очертания. Когда всё было готово на сто процентов, Сюй Мэн объявил отбой и отпустил сотрудников в свободное плавание.
Сам же он остался сидеть на стенде Создателей мечты, наблюдая за тем, как суетятся коллеги со всего мира. В груди поднималось необычное, волнующее чувство.
Сам же он остался сидеть на стенде Создателей мечты, наблюдая за тем, как суетятся коллеги со всего мира. В груди поднималось необычное, волнующее чувство.
Самая престижная игровая выставка в мире. Общая площадь павильонов — двести тридцать тысяч квадратных метров. Более тысячи компаний из шестидесяти стран, почти четыреста тысяч игроков из ста десяти государств, разработчики игр и представители прессы всех калибров со всех уголков земного шара... Все они собрались здесь ради этого грандиозного события. В ближайшие пять дней это место станет Меккой для геймеров, самым настоящим эпицентром бури!
Самая престижная игровая выставка в мире. Общая площадь павильонов — двести тридцать тысяч квадратных метров. Более тысячи компаний из шестидесяти стран, почти четыреста тысяч игроков из ста десяти государств, разработчики игр и представители прессы всех калибров со всех уголков земного шара... Все они собрались здесь ради этого грандиозного события. В ближайшие пять дней это место станет Меккой для геймеров, самым настоящим эпицентром бури!
Десять лет. Если сложить время, проведённое в двух мирах, он уже десять лет занимается созданием игр. И вот, наконец, он оказался здесь. В самом сердце этой бури. И он приехал сюда не просто как зритель. Он прибыл, чтобы заявить о себе всему миру, чтобы сделать этот скромный стенд отправной точкой для компании Создатели мечты, ступенькой на пути к покорению мировой сцены! И всё начнётся именно отсюда, с этого маленького кусочка пространства!
Десять лет. Если сложить время, проведённое в двух мирах, он уже десять лет занимается созданием игр. И вот, наконец, он оказался здесь. В самом сердце этой бури. И он приехал сюда не просто как зритель. Он прибыл, чтобы заявить о себе всему миру, чтобы сделать этот скромный стенд отправной точкой для компании Создатели мечты, ступенькой на пути к покорению мировой сцены! И всё начнётся именно отсюда, с этого маленького кусочка пространства!

Комментарии

Загрузка...